Перейти к содержимому

RR_Scorpion

Участник
  • Публикации

    649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5904
  • Клан

    [4POKS]

Оценка

737 Превосходная

О RR_Scorpion

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Если US, Eagle и Sekiryu можно сравнивать между собой более-менее стандартно, то с "Ульяновском" у того же US есть два принципиальных отличия: 1. "Ульяновск" атакует эффективно только в борт, US может это делать и "в лоб". 2. Разовая атака/стандартная атака. Из-за этого их нельзя сравнивать как обычно, просто "перепрыгивая" из одного авианосца в другой. Советские авианосцы - это целая философия. На них мало просто привыкнуть задержке и сведению, научиться брать нужное упреждение и правильно выбирать цели. На них нужно не просто атаковать в борт, но и делать это как можно чаще. Что тянет за собой уникальную тактику - стремление быть как можно ближе к бою, активное маневрирование, правильное расположение корабля на карте (чтобы не получить на пол-ХР с другого конца). Поэтому, если играть на "Ульяновске" как на обычном авианосце, то его будет тяжело понять и тяжело будет извлечь из него максимальную пользу (поэтому же, кстати, далеко не все могут играть на "Лацио", который играется ещё более агрессивно, чем советские корабли, но при этом не имеет мощных ОФ-штурмовиков).
  2. Malta из всех "неразовосбросных" "десяток" наверное, самый лучший авик.
  3. RR_Scorpion

    Доработка ПЛО

    Если играть на низкоуровневых линкорах - совсем беда. Калоша неповоротливая и медленная, ГАП и РЛС нет в принципе, а АУ даёт всего один сброс раз в минуту. Уйти от подлодки в этом случае в принципе невозможно.
  4. RR_Scorpion

    Доработка ПЛО

    У авианосцев вообще ничего нет. Там хоть вылезай из бинокля, хоть не вылезай - ни хрена не видно. Автоматический авиаудар и без засвета скидывал бомбы - так убрали. Теперь нужно кидать самому, но без засвета не видно куда. Самолёты ПЛ на перископе светили - так убрали. Теперь, пока ПЛ не всплывёт или не даст импульс - её вообще не видно. Можно было подождать, пока у ПЛ кончится заряд и тогда её убить - так убрали. Теперь ПЛ на перископе может плавать сколько угодно. Самолётами в надводном положении пострелять? Так, ПЛ погружается быстрее, чем прицел сводится. Можно было бы обороняться, раскидывая ГБ более-менее, без засвета - так КД увеличили. Попасть можно было удачно - так теперь и мощность уменьшили, а в некоторых случаях вообще до 10% довели. Теперь нужно хорошо и много попадать, чтобы убить. Ну, и, до кучи - в Рандоме теперь 1 авианосец и 3 подлодки. Учитывая предыдущие пункты, можно просто признать, что разработчики в очередной раз ошиблись. Но сейчас делают вид, что всё ОК.
  5. Тут бы хорошо знать, какую цель преследуют данные изменения? Сделать бои динамичнее? Поднять ценность определённых кораблей? Или просто что-то изменить в однообразных боях? А то можно много что придумать. Например - находящийся неподвижно или двигаются медленнее 5 узлов корабль каждую секунду получает урон, равный 1% его максимального ХР. Или вообще запретить кораблям двигаться медленнее 5 узлов. Нажал "вперёд" - скорость быстро подскакивает до 5 узлов, а потом растёт с обычной скоростью. Вот это будет веселье. Никто за островами прятаться не будет. А ещё лучше - ввести штраф на точность в 50% при стрельбе из дымов. И включить "френдли-файр". Или не показывать корабль в 3Д при чужом засвете - только на мини-карте. Тут прямо реализмом пахнуло. А раздавать всем ГАП и РЛС - плохая затея. Тут авианосцы из-за "лишнего" засвета никуда не пускают, а если у каждого РЛС будет, то такой засвет никакому авианосцу не снился.
  6. RR_Scorpion

    Доработка ПЛО

    Тут вопрос скорее в том, что у ПЛ нет иного контркласса кроме ПЛ. А у многих кораблей в принципе нет средств обнаружения подлодок даже для веденияоборонительной игры, не говоря уже про атаку.
  7. А зачем столько новых ПВО-кораблей, если на авианосцахигрант всего 4% игроков, да ещё и не в каждом бою? Про гибриды вообще не говорю - их ещё меньше и авиация на них больше для виду.
  8. RR_Scorpion

    Какое из двух зол вы предпочтёте?

    Если судить по тому, что я вижу пострянно, большинство предпочитает провернуться через цитадель перед ордером, лишь бы не получить пару торпед от авиации.
  9. RR_Scorpion

    Нерфили?

    Читал я это всё. Ни одной цифры, никакой конкретики. Ни о чём. Вы слишком прямолинейно думаете. Я про графическое отображение на мини-карте. В "Лесте" пора вводить курсы небинарного мышления.
  10. RR_Scorpion

    Что делать?

    "Нет попадать в такие ситуации". "Леста. Сборник шаблонных ответов. ч.1. 2026"
  11. RR_Scorpion

    Нерфили?

    Аккаунт поставлю на то, что систему взаимодействия ГБ с торпедами и систему отображения кораблей на мини-карте от "засвета" подлодок изменили относительно недавно и без уведомления.
  12. RR_Scorpion

    Нерфили?

    Я вот уверен, что способность ГБ взрывать торпеды сильно порезали пару обновлений назад. Но доказать этого инструментально не смогу. Хотя бы потому, что разработчики не озвучивают никаких числовых значений по механике взаимодействия ГБ с торпедами, в Вики содержится только бесполезный урон. А когда при анонсе механики я прямым текстом спрашивал хотя бы радиус срабатывания ГБ, мне ответили "гениально" - "стандартный". Более идиотского ответа придумать было нельзя (хотя разработчики тут периодически и пытаются). Потом, кстати, вообще попросили не совать нос не в свои дела, но это уже привычно и скучно. Разумеется, об этих изменениях не было нигде упомянуто. А сколько ещё таких мелких скрытых механик? Сотни. Только нам об этом не говорят, видимо потому что мы либо слишком глупы, либо "конь в ванне.жпг".
  13. RR_Scorpion

    "Острова" и застревания в них.

    Обещанного три года ждут. "...А необещаного - два". "Леста" (С)
  14. RR_Scorpion

    Taiho и Essex

    Я вижу, что он по всем параметрам проигрывает тому же Essex.
  15. RR_Scorpion

    Taiho и Essex

    Это-то объяснимо для корабля раннего доступа, за который нужно было больше 30К "золота" выложить. Хреново он играет. Как только Essex выйдет из раннего доступа и его пощупают не только "бояре", но и опытные игроки, он окажется выше. А что до первого поста, то это обычные "косяки" "Лесты". Давно привычные.
×