Перейти к содержимому

RR_Scorpion

Участник
  • Публикации

    863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6616
  • Клан

    [4POKS]

Оценка

1 117 Потрясающая

О RR_Scorpion

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. RR_Scorpion

    Прошу ответ разработчиков!

    Это сделано специально. Чтобы авианосцам было тяжелее убивать эсминцы. Крайне неверное утверждение. Очень полезная функция. Вы, вероятно, еще не ощутили в полной мере криворукий и хромой, как Мойдодыр, автопилот, который не могут исправить с момента его появления. Чтобы усложнить авианосцам игру. Чтобы самолёты было легче сбивать и авианосцам было тяжелее убивать корабли. Писал в самом начале - не ищите тут логику и здравый смысл. "Мир кораблей" коррелирует с реальностью только в воображении разработчиков (но там, скорее, не воображение, а касса). События до хрена. Посидите подольше - ещё надоедят. Из "Тундры" можно взять некоторые идеи, но это слишком сложно (кроме системы повреждений и многих других "находок", а оставшиеся серьёзно переработать). Просто, сравнивайте "МК" с аркадным автоматом в парке - и у вас не будет негативных эмоций. Чтобы авианосцам было тяжелее убивать другие корабли. И к ТС: чтобы ответить на все ваши вопросы по авианосцам, вот вам картиночка, которая идеально описывает положение дел в игре (объяснять, надеюсь, не надо?):
  2. RR_Scorpion

    Прошу ответ разработчиков!

    Не пытайтесь найти логику. В "МК" её нет. Отвечая на ваш вопрос - чтобы авианосцу было тяжелее убивать эсминцы.
  3. Нет смысла. Это функционал исполняют истребители и разведчики.
  4. Мало у нас эльфизма. Одним больше - никто не заметит.
  5. RR_Scorpion

    cryships

    Спасибо за ответы. Но, подумать логически - имеет ли смысл переживать об игроках без "према"? Если игрок играет хорошо, то он наверняка давно в игре и у него точно есть премиум-аккаунт. Если же нет, то он либо начал недавно и вряд ли играет хорошо (а потому ему рейтинг и не нужен особо), либо играет давно, но плохо и тоже вряд ли интересуется рейтингом. Безусловно, существуют уникумы-"фиолеты" без "према", но, мне кажется, их исчезающе мало, если вообще есть. И в этих условиях куда объективнее считать рейтинг вместе с опытом, и пренебречь интересами малой группы игроков, которые, наверное, даже не подозревают о каких-то рейтингах. А если считать опыт только по результатам Случайных боёв? Тем более, что у Ранги играют далеко не все, так как далеко не у всех есть возможность играть у команде. Кроме того, игра в команде, тем более - в хорошей, автоматически ставит игрока в более выгодное положение по сравнению с "рандомом". Proships обходились без Рангов и делили игроков на "с премиумом/без премиума", и всех устраивали. Тем более, что опыт - один из наиболее, если не самый важный показатель в игре. Кстати, хотел ещё уточнить - в "Статистике" на портале есть показатели опыта. Эти показатели учитывают исход боя или нет? То есть - можно ли выводить рейтинг игрока по опыту, сравнивая его со средним опытом других игроков в победном/проигранном бою? Так как если это показатель не учитывать, то получится, что игрок, проведший сильный бой, но проигравший, получит в абсолютном значении меньше опыта и худший рейтинг, чем плохой игрок из победной команды. Proships, как я понимаю, это учитывал. Получается, игра по итогам боя рассчитывает всем игрокам абсолютный рейтинг, а потом применяет к проигравшей команде понижающий коэффициент, который Proships игнорировал? Или как-то иначе?
  6. RR_Scorpion

    cryships

    Есть несколько вопросов: 1. В статистике отображается количество опыта, но в расчёт PR он не идёт. Почему? 2. С учётом п.1 получается, что играть в поддержку не имеет значения, так как вместо помощи союзникам для повышения PR нужно заботиться только об уроне и фрагах? Справедливо ли это? 3. С учётом п.2 получается, что недавно введённые флаги за помощь союзникам никак не учитываются и для рейтинга важнее добить шотный корабль случайным выстрелом, чем найти и держать его в "свете", пока его фудловый разбирают союзники? 4. Не совсем понятно - для расчёта PR нужно отыграть минимум 50 боёв за последние 30 дней на любых кораблях? То есть, если сыграть по одному бою на 50 кораблях 10-го уровня, рейтинг будет считаться по каждому? Или PR рассчитывается только для кораблей-"десяток" с количеством боёв 50 на одном корабле? 5. Раскраска тегов кланов идёт по результатам чего? Если по старым результатам КБ, то стоит ли раскрашивать вообще, если последние КБ были год назад?
  7. Чего это? Неужели Аквила или Лексингтон лучше? Или просто в советскую ветку не смогли?
  8. RR_Scorpion

    «Мастерство»: всё о новой механике

    Мне давно стало понятно, что 95% нововведений никак не коррелирует с запросами игроков. И, модераторам - это моё личное мнение, и я не знаю - "заведомо" ложное оно или нет. Поэтому можете спать спокойно.
  9. У вас голосование что ли?)
  10. Если посмотреть вчерашний стрим @KUMYSAIто имбовость подлодок становится очевидной даже идиоту. Человек первый раз сел на С-189, по ходу боя разбирался с управлением, удивлялся с того, что ему так всё легко и просто даётся, а по итогу взял 4 корабля и настрелял/насветил кучу урона. Я понимаю, что Кумыс - игрок отличный, но даже ему на эсминцах-"восьмёрках" пришлось попотеть, чтобы набить всего полсотни урона. А на подлодке он мог бы те же цифры выбить, играя левой ногой. Куда уж более очевидно, что с ПЛ 2.0 явно обделались. Хотя, если Руслан скажет, что я неправильно всё понял вчера и будет честен, я возьму свои слова обратно.
  11. Похожие ощущения были от ГБ. На релизе он уничтожали веер торпед любой ширины, но в начале лета стал замечать, что даже при сбросе с Эссекса одна из торпед периодически прорывается. Это же замечали и другие игроки. Но разрабы тоже нигде не писали о каком-либо изменении.
  12. RR_Scorpion

    Авианосцы

    Вот, наверное, "танкисты" офигевают. Они там на кастрированную арту наныли и расслабились. А тут может сверху хорошо прилететь, снизу прилететь ещё лучше, а "светляк" не на "гусле держит", а может залпом торпед фулловый "тяж" в ангар отправить. Не говоря уже про затопы, торпеды, разведчиков и т.п.
  13. Подлодка с одной 150 мм пушкой имеет ДПМ вдвое больший, чем авианосец с 16 такими же пушками.
  14. А у меня такой вопрос: если в одном квадрате оказались одновременно подлодка и торпеды, кому ГБ будет наносить урон и какой?
×