Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игроки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 27 результатов

  1. Здравствуйте . Я оштрафован за якобы неспортивное поведение. Игра долго не грузилась и я отсутствовал около 5-7 минут. В скриншотах результат боя. Я ни слова в чате плохого не написал. Предполагаю что кто то написал что я афк. По скриншоту результатов боя ( 2 утопленных линкора торпедами и утопленный артиллерией Акидзуки и взятая точка, бездействием мои действия называть некорректно. Я так понимаю самого факта жалобы некоего достаточно доя лишения меня опыта? Достаточно ли корретны такие штрафы? Лично я думаю что были в команде игроки которые принесли гораздо меньше пользы хоть и стартовали с первой секунды. Более того нередко игроки прямо с респа топают под горку или идут к краю карты настреливая издалека и предоставляя эсминцам права или обязанность брать точку самим без поддержки. И это раздражает лично меня гораздо сильнее чем человек с техническими неполадками. Сейчас и правда достаточно чьей то жалобы на бездействие, даже если действия мягко говоря очевидны, чтобы лишить игрока опыта за бой? То есть играть и топить вражеские корабли недостаточно? Надо заслужить чье то безоговорочное одобрение?
  2. Уже второй сезон сталкиваюсь с проблемой сбора людей для КБ. Средний возраст игроков в клане больше 30лет. И собраться командой в определенное время практически невыполнимая задача. Собирается 5-6 человек. Всегда не хватает 1-2 игроков. Количество игроков в клане не имеет значения (20 или 40), все равно вечное ожидание - а вдруг еще один да зайдет, и мы наконец-то пойдем в КБ. Вопрос к разработчикам. Возможно ли сделать функцию временного приема "легионера"? Эта функция "добавления в отряд" уже реализована в случайных боях. Почему не расширить ее на клановые? Я думаю это повысило бы он-лайн в КБ (игроки, которые зашли в 18:00, и увидели, что из соклановцев всего 4-5 человек, не выходили бы из игры через 5 минут). Более того повысило бы и он-лайн в случайных боях - появится дополнительный стимул "прокачивать" 10ки для внеклановых игроков.
  3. anonym_kTF493nxRVto

    Прикол про казуальность игр.

    Картинка классная попалась. Про упрощение игр )))
  4. Игроки изменились. Что, по вашему произошло заметного в поведении игроков в боях? Я начну. Стало меньше рельсоходов.
  5. Добрый день всем игрокам и разработчикам! С удивлением тут обнаружил, что отыграл уже за 20 000 боев. Уже давно в игре. Тут, на днях, получил финальную эмблемку коллекционера - ту самую, за 350 кораблей в порту. Уже давно, разработчиками принято решение о равности и доступности всего контента игры для всех игроков без исключения: новичок, старожил, разбирающийся в механиках, и не пытающийся разобраться в оных. И все мы разные. Всех под одну гребенку, всем одни режимы, всем один контент. Клуб коллекционеров канул в лету, особый корабль за особые заслуги (привет Сталинграду и флажкам за первые КБ) - туда же. Ранги, как режим с ограничением доступа по скилу (да, да, я помню про игроков, добиваших первый ранг за 1000+ боев, но все же) и периодичностью (а это важно) - в бездну. И что мы имеем? А ничего. Все равны, все одно. Между тем, этот проект не только про корабли. И если потребность в общении реализовано через кланы, то потребность в осязаемости личный достижений - не реализована никак. Равно как и режимы, формирующие азарт в игроках, которым и качать- то больше нечего. Простая схема постоянного выхода новых веток - уже не прельщает и не побуждает к игре. Да и, если честно, как по мне это тупиковый путь - уже почти стерлись границы между ветками по классам, разнесение веток путем выхода новых механик - имеет свои ограничения. К чему это я, да к тому, что в игре нужна осязаемая дифференцация игроков, режимов, контента. И не только эмблемкой и статистикой на про-шипс. И здесь нет ничего зазорного. Олимпийские чемпионы получают вполне осязаемые призы, к которым они стремяться. Олимпийские игры проходят раз в четыре года, а не в режиме нон-стоп. И надо постараться, что бы попасть на олимпийские игры - пройти национальный отбор. И нельза быть победителем олимпиады за счет бесчисленного количества попыток. Именно это, а также получаемые победителями бонусы, стимулируют одних развиваться, а других - проявлять интерсе к событию. Учитывая все вышесказанное: Предлагаю обсудить: 1. Возврашение периодического состязания где происходит поэтапный отсев игроков по умениям и навыкам. Причем состязания доступного для одиночек, без привязки к клану либо иной группе. Клановые бои, КОТС - все это хорошо, но вот только будем реалистами - жесткие расписания делают эти режимы нереализуемыми для части игроков. Делаю акцент на слове - периодическом - например, раз в полгода, как КОТС. Режим нон-стоп значительно снижает весомость события и интерес к нему. По факту - это переработанные старые ранги, но с лимитом боев для выхода в следующую лигу. 2. Реализация "наградного" контента за личные достижения. И здесь я имею ввиду именно корабли. Не имбы и не кактусы, но корабль - как приз за личное развитие. И это норма, что его не все смогут получить. Но те кто смогут - будут уверены, что обладают уникальной наградой. Причем, оптимальным решением будет различные уникальные корабли за разные достяжения: получения первого ранга; 200 побед в Урагане, Тайфуне; проведено 15 000 боев в рандоме; вхождение в топ - 1000 по эсмнцам, КР и ЛК и прочее. Здесь подразумевается уникальный контент как за скилл, таки за усидчивость, либо Но только награды за реально весомые и знаковые достижения - текущие корабли за уголь, очки исследования и сталь - не то. 3. Введение официального рейтинга игроков в зависимости от умений и достяжений в игре. Как-то не понятна позиция разработки, когда эта функция сваливается на разные сторонние ресурсы, а официальной шкалы (пантеона) нет. 4. Просто загонять всех в кланы и поощерять только за командное сотрудничество, по факту принудительная коллективизация и заон всех в "колхозы" - это не решение проблемы. И не потому, что тут сидят одни интроверты (хотя и такие есть), но просто потому, что тяжело, а зачастую и не возможно, привязать свое расписание к таким клановым режимам.
  6. Тема в обсуждении и тут я вспомнил, что ещё хотел спросить. Многим нравится возиться с перками, типами снаряжения, тактиками. Других интересует только битва. Третьим нравится исключительно форумное общение. Кого же больше? Создаю дополнительное голосование.
  7. Итак, все мы, по крайней мере я уж точно, не без греха. Подгорает. Иногда знатно, иногда нет. Все понимаю, тектонические сдвижки в мете игры, суконный ВБР, матчмейкер с его прелестями. Ну и бывает (не у всех, но все же) - ругаемся и, как правило, в боевом чате. Это плохо. тут все зависит от уровня воспитания (или его отсутствия), культуры, да и способностей к троллингу. В боевых чатах я видел (да и писал, чего уж тут) всякое. И некорректное и нецензурное. И напротив, ироничное на уровне тонкого троллинга. Причин тому было масса - и как правило, основная причина - обида на союзников. Но.... Есть одно но. Но никогда, никогда прежде я не видел что бы игрок на нашем сервере, обидевшись на действия (или бездейсвтие) союзников, сливал информацию с координатами союзных кораблей. Такого не было, пока я не попал в один бой с игроком @HELLO_DONTSHOOTME Скрин с иноземными ругательствами, я, не сочтите за цензуру, выкладывать не буду (ибо наказуемо). Итак, по статистике игрок не новичок, далеко не нуб. На аккаунте мало боев, но много премиальной техники, на которой он играет гораздо выше среднего. Потонул вначале боя, и потом, весь бой "сливал" координаты союзников и жалобно просил их все убить. Ну и матерился. Как мог. Что-то я сразу вспомнил бытующее у нас мнение, что у нас-то игрок игроку волк, и токсичность зашкаливает, а вто на забугорных серверах - сплошь позитив и взаимная поддержка.
  8. У меня возникло предложение. Суть его заключается в том, что бы заблокировать или закрыть, как то учётные записи тех игроков, что не сыграли ни одного боя вообще. Скажем, человек создал аккаунт, но не играл 1, 2 или 3 года, при этом не было сыграно вообще ни одного боя. А ведь такие игроки занимают ник-неймы.
  9. AntiDipressant

    Давайте жить дружно)))

    Доброго дня всем. Или уже не доброго. Ну зачем сутра так портить настроение себе и другим. Этим Вы только показываете свою неадекватность и позорите свой клан. Если Я Вас чем то обидел, то простите уважаемый. P\s Это всего лишь игра.
  10. gde_zdes_vuxod

    вопрос знатокам

    Всем доброе время суток. Давно не игра в сее "чуду", по ряду причин, и вы все их знаете, но не об этом разговор. Сейчас выходной день, да и впереди дней 5-7 выходных будет, решил себя побаловать! Вот не знаю чем заняться. В раздумьях, последний раз играл в январе, как никак много времени прошло, думаю тут много чего нового произошло, новые ветки, корабли, механика, и в принципе если сейчас зайти в игру то будет довольно интересно все узнавать заново. Но есть и ряд причин по которым боюсь это делать - 1. рот у меня не закрывается и зайдя в ангар есть шанс что старые знакомые покинули проект и мне будет скучно, и вторая причина я не играл давненько, и сейчас прийти в себя нужно не один месяц, а исходя из того что последний мой бой был в январе, и тогда я был рейтинге кпд в диапазоне 8950-9050, сейчас зайдя на страничку с со статистикой я обнаружил что я на 9382 месте, и у меня наклевывается вопрос? новых игроков толком и нет если я остался не играя в том же диапазоне? И как бы тратить много времени на игру которая постепенно скатывается желания нет. Что вы расскажите и посоветуете бывалые морские волки! наперед скажу спасибо за понимание! И всем благ, удачи во всех начинаниях, здоровья вам и вашим близким!
  11. Всем доброго времени суток. Вчера играя в ранги, я позволил себе некоторые неккоректные выражения в адрес игроков.. Да возможно они жёстко тупили и сливали мне бои, но это не давало мне права писать в их адрес не совсем корректные слова. Я очень об этом сожалею и прошу у всех игроков которых возможно я чем то задел, прощения. Вы поймите что когда ты стараешься и вроде как тащишь, а находится такой который идёт и просто отдаётся, или просто с респа задний ход и стреляет фугасами на предельной дистанции.. От этого просто подгарает.. И эмоции бьют через край.. Но это всё не со зла, а лишь для того что б подтолкнуть союзников хоть немного начать играть. Да не стоит писать в таких формах, а если уже пишешь так пиши правильно и без всяких оскорблений. Я просто выключу чат, и постараюсь играть для удовольствия. Еще раз прошу извинить меня ребята, буду стараться не нарушать правила и не допущу лишнего в чатике игры. Всем удачи в боях и побольше побед. P. S. Сильно не пинайте..
  12. Ross2012

    Их нравы. Игроки WoWs.

    Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики World Of Warships! На неделе, добавил несколько тем-предложений, с целью, как мне казалось, сделать игру разнообразнее и интереснее. Кому интересно одна из них: Доп. снаряжение. А также поучаствовал в нескольких темах-предложениях. Например в этой: Командир или экипаж Однако, голосование, к моему удивлению, показало, что большинство игроков или совсем не горит желанием встречать различные нововведения, или не видит, во что можно перекроить ныне предлагаемые (мои предложения зарубили голосованием, предложения коллег тоже). Справедливости ради, часть возражений была вполне резонной. В связи с этим решил прояснить для себя ситуацию, кто же всё таки играет в World Of Warships? Лично мне это поможет в обдумывании новых предложений в раздел фидбека. И вот "запилил" голосование. Итак, кто же Вы? У кого есть, что сказать, милости прошу отписаться ниже.
  13. Любите драйв? Нравится тащить(ловить) за пятерых? Наслаждайтесь! ®Wargaming.net
  14. RenamedUser_37342036

    Тысяча боёв

    Много это или мало!?
  15. DeadMamonth

    Не понимаю

    Посмотрел я на вакханалию последних дней и понял что ничего не понимаю. Вот к примеру почему я играю в WoWs, мне нравится игровой процесс, какая никакая атмосфера морских сражений и графическое оформление игры, это 3 кита на которых держится игра, по крайней мере для меня. Я получаю удовольствие как при игре на линкора так и крейсерах, эсминцах и авианосцах, мне в принципе фиолетово как и насколько у меня прокачан капитан, на удовольствие от игрового процесса это ни как не влияет. Есть конечно негатив определенный, самый главный заключается в том что в игре позиционируемой как командная нету ни одного режима для собственно командной игры, ну и геймплей на определенных ветках мне может не нравится, те же британские крейсера, но я на них не играю, их не качаю и соответственно не страдаю. Но за последние пару недель я на форуме встретил огромное количество игроков которые вызвали у меня просто невероятное недоумение, одни пишут что они в игру пришли из за халявы, а теперь халява подзакончилась, а новые перки так вообще атас и они больше играть не будут, их я не понимаю, я никогда не буду играть в игру сколько бы халявы там не было если мне не нравиться игровой процесс, вообще не буду, а вот если процесс нравится то мне никакая халява не нужна. Другие пишут что игровой процесс им не нравиться но они играют потому что у них получается нагибать, а теперь перки переделали нагибать как раньше не получится и они уйдут, их я то же не понимаю, как можно тратить свое время на то что тебе не нравится, его и так слишком мало, это же не работа в конце концов. Третьим вообще ничего в игре не нравится, вот вообще ничего, но они играю, зачем, не понятно, грозятся уйти но не уходят, продолжают тратить свое время на то что им не нравится, их я то же не понимаю. А для чего вы играете в WoWs, что вас в ней привлекает ? Может это я один такой странный, а все остальные нормальны ?
  16. Привет друзья!!! Прошлый сезон КБ позади,результат средней паршивости,лига шторма на пороге перехода в тайфун.Хотелось бы следующий сезон(так как он не за горами),значительно улучшить результат и конкурировать на пороге перехода в лигу урагана как минимум.В связи с этим ищу желающих вступить в команду и поддержать мою идею.О каких то требованиях писать не буду,скажу только одно,люди должны быть уверенны в своих способностях!Для команды необходимо 3-4 сильных крейсера,1 эсм.
  17. Нафига такое ограничение ?????? А если клан хочет попробовать свои силы на всех серверах ????? Может просто восточной части клана .Удобней играть с Азией , а западным сокланам с Евро.И все мечтают СевероАмериканцам навалять.!!!!!!! Понятно , что тестовый сезон , но очень НЕ ХОЧЕТСЯ таких ограничений в будующем.
  18. Сделать возможность указать диапазон рейтингов с кем гтов уграт и/или конкретные игроки кого не хочу видеть близко. При включении фильтра исключается ограничение на время ожидания боя. Кто за?
  19. Sladkiy_Ogyrchik

    Виды игроков

    Доброго времени суток. Выпив ромашкового чая и решив разбавить недовольство по поводу 0.7.5. я решил в целях половить "ха-ха", привести эдакую классификацию игроков, встречающихся в игре. Пост не призван оскорбить чьи-либо чувства или унизить и создан в развлекательных целях. 1. Песочные нагибаторы. Особо опасны на 1-2 уровнях. На уровнях 3 и выше - абсолютно безобидны. Примечательная особенность: 95% отыграно на Hashidate или Black Swan. 2. Серые мышки. Эти игроки составляют большую часть игроков. Не участвуют в активностях и конкурсах. Уровень игры - средний. Примечательная особенность: незаметны. 3. Любители "плоских". Или авиководы. Примечательная особенность: либо очень сильно нагибают, либо очень сильно сливают. Получают много минусов, просьб прикрыть и обращений "Авик ты рак". 4. Разработчики и супертестеры. Встречаются как хорошие, так и средние игроки. Примечательная особенность: много играют на тестовой или прем технике. С особым вниманием и заботой фокусятся игроками. 5. Статисты-теоретики. Анализируют все вокруг себя, в том числе геометрию экскаватора на "Огненной земле". Долго и тщательно ищут уязвимые места в кораблях. Примечательная особенность: Долго зависают в вики и тренировочной комнате. 6. Игрок-матершинник. Играет средне или плохо. Реже - хорошо. Считает всех вокруг себя раками. Примечательная особенность: отвечает в чате только быстрыми командами из--за перманентного бана чата. 7. Мальчики-налетчики. Обожают врывы на фановых кораблях типа Атланта, Минотавр, Хабаровск. Отличительная особенность: быстро умирают без фрагов. Если врыв удался - могут кардинально поменять исход боя. 8. Игроки-релаксеры. Предпочитают неспешный геймплей, философские мысли и калибр больше 283 мм. Ключевая особенность: збагойздвие и смерть от пожаров. 9. Игроки-статюги. Они хорошо освоили игру. Имеют неплохие показатели. Крайне трудно убиваются, постоянно делают больно. Ключевая особенность - легко сплачивают игроков от 48 до 52%, что приводит к массовому фокусу. 10. Игроки-командиры. Много пишут в чат про разъезд. Раздают команды каждому игроку. Любят кликать по мини-карте. Ключевая особенность - досматривают бой из порта, так как отвлекаются на писанину. 11. "Алеханы" - игроки с % побед ниже 46. Не опасны в бою, отлично подходят для экспериментов. Отличительная особенность - торгуют бортом. 12. "Пацаныястоковыйнаменянерасчитывайте" - игроки, выходящие в бои на стоковой конфигурации корабля. Примечательная особенность - складывают с себя полномочия по затаскиванию боя в самом начале. 13. "Качки". Постоянно прокачивают технику. Если исследованы все корабли - заводят твинк. Примечательная особенность - много аккаунтов. 14. "И так сойдет". Игроки без камуфляжей и флагов. Иногда выходят в таком состоянии в соревновательные режимы. Примечательная особенность - "А зачем мне это?". 15. Любители быстрых команд. Используют только их и помногу. Часто дружелюбно бибикают. Ключевая особенность - крайне не охотно отвечают текстом. 16. Туда-Сюда. Танкуют носом, идут носом. В общем все делают носом. Ключевая особенность - двигаются либо вперед, либо назад. 17. "Поджигатели". Обожают фугасы. Играют только на них. Примечательная особенность: Играют на британских кр от пмк. 18. Хейтеры. Всегда всем недовольны. Особенность: недовольны, даже когда довольны. Как-то так) А какие виды игроков выделили бы Вы?)
  20. Sir_Francis_Drake1540

    Профиль

    Почему убрали просмотр профиля игрока в результатах боя? Как я буду пополнять свой список игроков, кому до 40?
  21. Команда Lesta Studio говорит, что прислушивается к мнение и пожеланиям игроков. Кнопка "всех нагнуть" - не учитывается. Каким хотят видеть баланс игроки? +/-2 уровня разницы в одном бою или +/-1 Разработчики заявляют, что +/-1 - это будет скучно, но откуда им знать, что для Нас будет скучно?
  22. Форум. Место жарких словесных баталий, споры, разговоры ни о чем. Вопросы-ответы. Кто-то чем-то делиться, кто-то что-то делит. Иногда слезы и прочие жидкости. Иногда ярость и гнев, в тему или просто так. Форум напоминает коллективный организм, виртуальную жизнь, текущую на страницах огромного сайта. Но что самое занимательное - лично для меня наш форум очень похож на..........саванну?!) Да-да, не удивляйтесь, ту самую саванну из передачи "В мире животных" или "NatGeoWild". Круглосуточно бурлит жизнь. Днем одна, ночью немного другая. Причем именно ночная жизнь форума-саванны более всего похожа на дикую природу) Помните из передач о животных? Ночные звуки, рев, рычание, повизгивание...Мимо пролетела ночная птица, с шумом разрезая воздух. По проселку проехала машина ученых с аппаратурой для ночной съемки. Это проехал ночной дежурный разработчик, с помощью прожектора выискивающий интересную или злободневную тему. А вот и она, тема. Молоденький неопытный ТС из рандома случайно забрел на форум и создал тему. Все равно, что теленок антилопы гну отбился от стада и подошел к ночному водопою) Чу, медленно шевельнулся у берега старый форумный крокодил, почуяв легкую добычу. Легкой трусцой приблизился альфа- (бета-) леопард. Насторожилась группа жирафов, ночующая в тени развесистого баобаба. Есть. Тема. Ага! Ну-ка, ну-ка, что там он накропал? О, да у парня подгорело!) И в очередной раз саванна оглашается рыками и заливистым хохотом! Не угодил с темой и вот уже маленькую и нежную тушку треплют матерые хищники, разрывая тему на куски) Угадал - и вот уже смотришь, вторая тема, третья. Растет, превращается в крепкого буйвола, в темах которого и цари форума не чураются ввернуть толику информации. Закон природы - сильный ест слабого. Так и на форуме, чаще всего новички попадают в зубы хищников, и санитары форумной саванны - модераторы, крючьями утаскивают в небытие истрепанные, растерзанные хищниками темы. Хотя, я бы сравнил обладателей красных подписей под аватарами с медведями и слонами. Разработчики, как медведи, заходят в тему и общаются с лесной братвой. Но как только лесная братва забывает, с кем общается, медведь встает на дыбы, раздает всем направо и налево и величественно удаляется. В момент раздачи шум стихает, но потом снова все начинают потихоньку критиковать и сыпать сарказмами) В этот момент в теме появляется модератор - слон! Он дудит в хобот, призывая к порядку и благообразию, затем встает в стороне, исподволь наблюдая за темой. Что, пожар? Агрессия? Два марала скрестили свои великолепные рога и бьются не на жизнь, а насмерть, отстаивая свою стату и точку зрения? Хоботом им по шеям! А тему затоптать и в топку! В ЖЖ идите, там политика и прочие никчемные разговоры!) Остальные обитатели форума - существа разной коллективной и индивидуальной организации. Стаи, табуны, стада...Одиночки и пары. Которые круглосуточно, сменяя друг друга, своими руками творят то, что мы все называем - ФОРУМ!) Мы все - лицо форума, его кровь. Без нас не будет его. А форум объединяет нас в сообщество игроков и околоигроков Варшипс. Просто хочется иногда, чтобы форум был похож не на ночную саванну в момент выхода хищников на охоту, а на чистый, светлый и приветливый островок природы, допустим, "птичий базар", где мы все с вами будем общаться на интересные, полезные и насущные темы! П.С. Ничего не курил и абсолютно трезв, зеленый чай пью. Все совпадения считать чистой случайностью. Специально употреблял только достаточно благородных млекопитающих и рептилий, осознанно не упоминал гиен, бородавочников и пр. Все вышеизложенное является личным мнением автора и может не совпадать с мнением общества. С уважением!
  23. У меня нет никаких претензий к игроку с ником George19. Я желаю ему успешный боёв, нагиба и отрастить длинный скилл. И, разумеется, я желаю ему не разочароваться в проекте по имени "Wows" и горько не жалеть о потраченных на этот проект денег. У меня претензия (ещё одна) к разработчикам проекта "Wows". Почему такие игроки как George19 имеют возможность играть на хай-лвл? Не сыграв ни одного боя в кооперативе, не выкачав хотя бы наполовину ветку какого-нибудь класса, такие игроки имеют возможность играть с 9-10лвл. Почему? Как будто бы мало на хай-лвл <удалено>, которые выкачав несколько десяток так и не поняли как играть.
  24. Интересно, как вы планируете сохранить постоянных игроков и онлайн, если при выигрышном бое на 8 лвл на Кагеро при 50000 урона получается 45000 серебра в минусе. ( Третий в результатах).... Видимо головокружение от успехов... Может вспомнить самолётики?....
×