Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Как сейчас выглядит мини-карта Скриншот: Включает: - Корабли союзников - видимые корабли противников - Последние позиции кораблей противника - Дистанции стрельбы, видимости и т.д. Как сейчас выглядит тактический планшет Скриншот: Включает: - корабли союзников - видимые корабли противиков - функцию автопилота на этом всё. Проблемы - У меня (и уверен, многих игроков) не самое сильное зрение. Иногда во время боя трудно разобрать, что происходит на мини-карте. Приходится всматриваться и на некоторое время вообще терять контроль за происходящим на поле боя - Интуитивно хочется развернуть карту во весь экран и рассмотреть, но ... облом, облом. тактический планшет не информативен - Соответственно, очень некомфортно реализовывать тактический аспект игры - ориентироваться по карте и строить тактику Другая проблема - Во время прокладывания автопилота приходится тратить время на сопоставление двух карт (напомню, одну из них бывает трудно разобрать) Что не подходит - Вариант ещё больше увеличить размер мини-карты не подходит, т.к. тогда она будет уже закрывать обычный вид Решение Пожалуйста, сделайте тактический планшет таким-же информативным, как и мини-карта. Это - повысит удовольствие игроков - повысит удержание игроков и прибыль компании - облегчит вхождение для новичков - повысит качество игры, будет меньше ситуаций "союзник делает глупость", что опять таки повышает удовольствие всех игроков. Упреждая критику Я, как и большинство игроков, не использую автопилот как основной способ маневрирования. Другое дело, что бывает полезно, взглянув на происходящее на карте, сразу задать кораблю вектор, куда он поворачивает (например, "пора уходить отсюда и спрятаться за вон тем островом"), а потом вернуться к обычному виду маневрировать.
  2. ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ. Они выделены специальным способом. Список первых изменений: Добавлен режим PvE, с описанием Удалён Исследовательский регион из режима PvP Изменено количество регионов в режиме PvP Изменено общее количество портов в режиме PvP Изменён баннер системы Предложены варианты названий для системы Работы остановлены. Было решено взяться за новую концепцию.
  3. Хотелось бы чтоб планшет был настраиваемый, очень не удобно пользоваться автопилотом и ставить маршрут. Не видно ни островов в скоплении кораблей и это с учетом того что всего 4 фрага осталось + грузовые и другие боты, как например в операции "Спасения Раптора". Как видите на скрине, на мини карте убраны названия, а на планшете берибирда.( 1.Убрать название кораблей (на выбор) 2.Планшет без кораблей только свой (на выбор) или хотя бы колёсиком мыши можно было приблизить...
  4. Много есть различных споров и предложений по "границе" игрового поля - СИНЕЙ ЛИНИИ... все предложения должны быть рассмотрены, но никто не догадался как из плоскости сделать сферу ? Итак - самое простое с точки зрения математической реализации проекта - объединить вертикальные границы карты - получает - ПРАВИЛЬНО - цилиндр - тело есть такое - геометрическое...значит - кораблик с 1 вертикали пересекаю СИНЮЮ ЛИНИЮ - попадает на 10 вертикаль - всё просто превратили плоскость в цилиндр. ЛОДОЧКИ могут плавать по экватору - реализуется просто. Идём далее - объединяем горизонтали карты - смотри выше...затем совмещаем полученное - и ВСЁ - ПОЛУЧИЛОСЬ - игровое поле без границ - пересекая СИНЮЮ линию кораблик попадает на противоположный край игрового пространства. Кто понял и осознал - какой это динамизм придаст игровому процессу: ЛК не будут "полировать синюю линию" - т.к её просто не станет, прятаться за островами - эсм подкрадётся с тыла и напялит на торпеды. Игроки станут собираться в ордер: авик в центре, ЛК рядом, крейсера с флангов, эсмы - в охранении. Также вырастет роль авианосца - как средства авиационной разведки - ведь тыла больше нет - кругом ОКЕАН и ВРАГИ...
  5. Доброго всем того самого дня, вечера, утра, ночи! Наткнулся в личном кабинете МТС на предложения о бонусах при игре в нашу офигенную игру, если подключить подписку с мтс. Однако, акция эта, как оказалось давно закончилась. Очень хочется возобновление чего-то такого. Конечно никто заранее не будет о подобном сообщать игровому сообществу, но надеюсь что под этой темой отпишется как можно больше любителей кэшбека в играх С:
  6. Вчера за час 2 раза попал на карту Океан. Посмотрел стримеров, тоже играли на этой чудесной карте. Сегодня вот первый бой и Океан. Разрабы, признавайтесь, вы наконец вернули эту карту? Если да, то респект!)
  7. Всем привет. Играю в нашу любимую игру ещё с ЗБТ, но она всё ещё меня удивляет. Например, сегодня на карте "Раскол" я притёрся к острову и не смог отойти от него, никак, потому что корабль чем-то цеплялся под водой. Стоит говорить, что корабль был бесславно уничтожен, а бой проигран? Разумеется, я сам виноват в том, что притёрся к острову. Но разве простого значительного замедления корабля недостаточно? Это именно вот так должно работать? Зачем островам вообще эти подводные части, расположенные иногда совершенно неочевидно для игрока, - есть множество островов, рядом с которыми такие же большие корабли могут пройти вплотную. В чём смысл, если я не вижу, что там под водой, и, к тому же, не знаю, какая осадка у корабля? Хотелось бы комментарий от разработчиков на темы, всё ли здесь хорошо, буду ли с этим что-то делать.
  8. Здравствуйте! Тактическая карта отображает не все острова. Не первый раз это вижу. Решил написать) Пчеловоды, в основном по карте ходят, на автопилоте. Заходишь в карту, а остров, то убежал). Только по координатам, методом тыка. Или как вариант, с бубном сплясать) Вдруг появится). Может можно как-то...) Хотя мелочи конечно, по сравнению с мировой революцией.
  9. У кого проблема бывает баг игры когда выстрелы блокируются невозможно стрелять и пускать торпеды, на авианосцах невозможно ни как атаковать, это я заметил после переключения карты, мышка зависает в определённом квадрате, разбаговываеться с помощью тыкания мышкой во что только бы не стало, скрываю игру в трей, запускаю диспетчер задач, тычу по миникарте, тычу все кнопки подряд, потом только в конце боя все разблокирываеться когда бой уже закончен, пробовал играть без модов такая же история.
  10. Штош. Есть вопрос (а может быть даже и предложение) Ниже прилагается карта: На выходных проходило очередное событие "Битва за остров Уэйк" Ниже - карта с вики со схемой сражения. Принципиальная разница между картинками - стрелочки (это в принципе можно после боев видеть на планшетах), и названия географических объектов. Так вот, собственно, предложение - можете ли добавить названия на острова (хотя бы) в карты? Т.е. насколько я понимаю, технически это не сильно сложно, вспомнив, например, украшения к ЦМ (надписи на воде, флаги и прочие украшательства над островами и т.п.) Повеселее было бы в кб играть, на турнирных трансляциях вместо "а вот корабли красных проходят по линии а до а7" - "корабли красных проходят проливом Кука до острова Кабан" (например). опять же, стрелочки компаса можно нарисовать, чтобы указания были в стиле "пецк, тебе стоять с восточной стороны острова Буба, а эсминец светит вокруг острова Пупа". спасибо за внимание. панамку приготовил )
  11. При игре за авиацию постоянно, по десятку раз за бой, самопроизвольно включается тактическая карта. Это происходит в полёте, когда я пользуюсь только кнопками WASD и в пылу боя могу нажать на Q, E, Z, X, С но точно не нажимаю на М. Я перерыл все настройки, и нигде не нашёл привязки тактической карты к каким-то други кнопкам, но карта всё равно по непонятной причине включается. Это жутко напрягает, особенно когда это происходит в момент атаки на врага, ведь пока переключаешься обратно, гарантировано теряешь возможность атаковать. Где это может быть запрятано? Что надо сделать, чтобы убрать этот жутко напрягающий глюк? Подскажите, если знаете.
  12. Номера патчей растут ... Эгида постоянна и артефакты постоянны ... Как это светилось вокруг "снарядов и расходников" несколько патчей назад так и продолжает, светиться ореолом в других режимах такого нет ... Система, игра переустановлена после последнего перезагруза сервера, (появились вырви глаз яркость на некоторых картах) после патча яркость была нормальная несмотря на жалобы некоторых игроков на яркость ,а после перезагруза сервера познан был Дзен проблемы
  13. на карте ,вызываемой кнопкой M в правой стороне есть текст, который на некоторых мониторах (например, моем) занимает чуть ли половину этой самой карты. и управление автопилотом на авианосцах из-за этой надписи становится весьма проблематичным и раздражающим. помниться раньше я встречал мод, который эту надпись удалял. перелопатил форум, но не нашел. прошу помощи - существует ли такой мод сейчас?
  14. Сразу извиняюсь за слова, которые могут появиться ниже, но у меня просто бомбит Покажите мне этого человека, который ТАК сделал точки спавна: У меня не то что язык не поворачивается, но и нормальных слов не нахожу. По сетапу 4 ЛК, 5 КР и 3 ЭМ. Так извините, какого лешего 3 ЛК спавнятся с одной стороны?! Я понимаю, если бы было 3 ЛК. Стадное чувство, всяко бывает. Или 2 ЛК, по одному на каждую сторону. К тому же я из ЛК один на фланге. Сливается ЭМ, и ещё последовательно пару КР. А у противников 2 ЛК и 2 КР и все держат в прицеле только меня. И конечно же бой слит потому, что с одной стороны люди не смогли в игру, а с другой я в одну каску. Так сделайте точки спавна НОРМАЛЬНО, как показано желтым цветом. Либо вообще уберите острова на этой карте. Играть просто НЕВОЗМОЖНО. Поражение на ровном месте.
  15. Играл на карте Море Надежды, и не появились острова, одно зеленое насаждение.
  16. Оплата в интернет-магазине картой WoWS будет считаться квалифицируемой транзакцией?
  17. Скала похожая на дракона или голова дракона на карте "Линия разлома" Кто видел что нибудь похожее на других картах?
  18. Всем привет, начну с главного. А зачем вообще нужна граница Карты? Кто-нибудь может объяснить? Со всех сторон только минусы такого решения и ни одного плюса. 1. Это «костыль», ничего общего с морским боем не имеющий. Ещё и влияющий на скорость и маневренность при попадании корабля на границу карты. 2. Что плохого было бы если бы граница карты отсутствовала? Ну захочет кто-то обойти по дальнему флангу - потеряет время и не успеет принять участие в «замесе» - сам себе злобный буратино, подставил команду и себя, сыграл неэффективно. Захотел кто-то спастись бегством? Ну скатертью дорожка, все равно далеко не убежит, ведь расстояние, которое может пройти его корабль, ограничено его скоростью и временем боя. Зато если предположить, что за границей карты только море, и никаких островов, корабли целыми группами могли бы уплывать на свободное пространство, и вести морской бой там, где острова не мешают! Так что мой посыл разработчикам таков - уберите границу карты и сделайте там открытое море. Кто хочет рубиться в островах, тому не помешает, а всем остальным предоставит оперативный простор для маневренного морского боя! P.S. Кстати, тем самым мы бы частично избавились от подгораний, связанных с балансом классов. Линкоры бы рубились на свободной воде отдельно, эсмы бы дог-файтились в островах друг с другом. Крейсера и авики - по желанию, либо в островах, либо на свободной воде. И все были бы счастливы! Главное, это дать игроку выбор, а не запихивать его в жёсткие рамки, когда у ЛК подгорает от торпедного супа, крейсера жалуются, что лопаются от одного залпа ЛК, а эсмы ненавидят КР за их РЛС и ДПМ.
  19. Новые картинки во время загрузки карт. Установка: Скопировать в папку bin\Максимальное обновление по цифрам\res_mods Не требует адаптации под новые обновления. При выходе новой версии игры, скопируйте содержимое архива в bin\Максимальное обновление по цифрам\res_mods Морская тема Корабли
  20. 1.На карте "Край вулканов" на одном фланге был я на Шарнхорсте +2 эсм и Донской, против нас, Айова, Мусаси, Изумо, Фиджи,+ 2 эсм и вы это считаете балансом? это начало боя, исключено что такие ЛК приплыли с другого фланга. С 12 км в нос прилетало по 10-15 к и это Шарнхорсту, а не какому нить Колорадо... Выходит что бы попасть на игроков своего уровня нужно плыть на противоположный? Кто вообще занимается расположением кораблей на карте, я лишил премии) этого человека...
  21. после обновления 0.7.6 в бою отсутствует мини карта. что делать ?
  22. Господа разработчики, не первый раз наблюдаю интересную картину, старт боя, но одна команда прямо возле точки, а другая криво-косо и на приличном расстоянии. Пока дошел до нее, а там уже кишмя кишит, как блох на помойном коте. Это дает преимущество одной из команд? Нет, вы что, у нас самый лучший балансировщик.
  23. Уважаемые разработчики и участники игрового сообщества, доброго времени суток! Сразу к делу. Сегодня играл на Тайхо. В нашей команде был розовый игрок с никнеймом NYX_BAM. Профиль закрыт, определить язык написания никнейма не представляется возможным. С начала боя игрок обозначал клетки на карте в хаотичном порядке со скоростью 1 клетка в секунду. Периодически делал перерывы на несколько секунд. Для игрока на авианосце карта имеет для игры первостепенное значение. Получить информацию о местоположении, курсе и типе кораблей противника было крайне затруднительно. Несколько игроков нашей команды попросили игрока NYX_BAM перестать кликать по карте. Ответа не последовало, прекращения действий тоже. В течение боя игрок также двигался по прямой курсом от противника с малой скоростью. Мной было принято решение затопить игрока NYX_BAM торпедоносцами. Понимаю, что скорее всего было другое решение. Вопрос: Как правильно поступать в такой ситуации? Спасибо за внимание и заранее спасибо за конструктивные ответы.
  24. В общем застрял и все не туды, и не сюды. Карта Раскол версия игры 0.6.13.1
×