Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'клан'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 575 результатов

  1. _FatMedved_

    Система "КСП"

    ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ. Они выделены специальным способом. Список первых изменений: Добавлен режим PvE, с описанием Удалён Исследовательский регион из режима PvP Изменено количество регионов в режиме PvP Изменено общее количество портов в режиме PvP Изменён баннер системы Предложены варианты названий для системы Работы остановлены. Было решено взяться за новую концепцию.
  2. Флудистьеры За понимание! Коротко о клане: Клан "Флудистьеры" имеет славное генеалогическое древо, глубоко уходящее своими корнями в бета-тест игры World of Warplanes. Теперь пришло время создать Морской Отдел клана в игре World of Warships. Целью создания клана являлось объединение в своих рядах веселых и жизнерадостных людей, для которых главное - не нагиб в игре, а просто общение в приятной виртуальной компании. Костяк нашего клана давно сложился, но мы всегда рады пополнению. Для вступления в клан обязательно: - хорошее настроение, - чувство юмора, - периодические (желательно почаще) посещения этой темы, с целью познакомиться со всеми нами, - размещение в теме всякой интересной, необычной и любопытной фигни, и Личный состав: Благодарим за внимание и добро пожаловать во флу-у-у-уууд!!!!
  3. КЛАН «РЕЙ» [REI] «If I die, I can be replaced...» Аниме клан проекта Мир кораблей приглашает в свой состав. Наши цели - общение, совместная игра, участие в турнирах и Клановых Боях. Ещё у нас можно найти компанию для других игр. Тематика клана посвящена аниме Neon Genesis Evangelion. Большинство из нас неравнодушны к японской анимации и мы будем рады видеть в своих рядах игроков, которые разделяют наши интересы, также к нам может присоединиться любой желающий. Требования для вступления в REI: от 18+ лет от 1500 боёв от 52% побед от 50 000 среднего урона Минимум 2 корабля 10 уровня в порту от 0.9 у/c от 1500 pro alfa Заявки принимаются через собеседование с Лидером клана (в личные сообщения на форуме, в игре) Личный состав: Лидер клана _Rey_Ayanami_ Символика клана: Мы ждем Вас!
  4. Приветствую всех! В «Мире кораблей» клановое развитие часто упирается в плато: игроки достигают определённого уровня активности, а дальнейший рост становится малозаметным. Награды перестают мотивировать, а требования к участию в клановых активностях кажутся однообразными. Чтобы решить эту проблему, предлагаю внедрить систему экспоненциального роста — как требований к росту, так и наград. МИНУСЫ: Линейный прогресс. Существующая механика предполагает постепенное, предсказуемое развитие. Прокачка базы от одного уровня к другому вплоть до максимума. Со временем готовая база теряет ценность в плане прогресса, затраты времени и усилий не приносят результат. Только чрезмерное накопление нефти, которую некуда потратить из-за ограничений на выдачу бонусов. Снижение вовлечённости. Когда требования к клановым активностям остаются неизменными, игроки теряют интерес: они выполняют необходимый минимум и перестают участвовать в дополнительных ивентах. Стагнация экономики клана. Если ресурсы распределяются равномерно и без учёта вклада, активные и (или) сильные игроки не получают дополнительных стимулов, а слабые — не видят смысла в усилиях. Как изменить систему: экспоненциальный рост требований и наград Чтобы избежать стагнации, нужно сделать прогресс нелинейным. Для этого требования к развитию клана и награды должны расти по экспоненте. Экспоненциальный рост личных поощрений Вместо фиксированных порогов (например, «1 контейнер в месяц») можно ввести систему, где требования увеличиваются с каждым новым этапом, но и награда растет. Например: - Ввести зависимость полученной игроком нефти, к влиянию на повышающий коэффициент получения контейнеров. Если игрок отсутствовал ( стагнация добычи нефти) в игре неделю\месяц - то происходит уменьшение коэффициента. - Ввести зависимость активности игрока, к влиянию на понижающий коэффициент стоимости ремонта кораблей. Почему это работает? - Мотивация для сильных игроков. Чем больше усилий вкладывает игрок, тем выше его вклад в развитие клана. - Баланс между новичками и ветеранами. Новички могут начать с простых требований, а опытные игроки будут стремиться к более сложным этапам. - Динамика прогресса. Вместо однообразного выполнения задач игроки сталкиваются с новыми вызовами, что делает игровой процесс интереснее. Экспоненциальное увеличение наград Награда должна расти пропорционально усилиям. Если требования увеличиваются по экспоненте, то и вознаграждения должны следовать той же логике. Однако чтобы избежать перегрузки ресурсами, можно использовать механизм «на 1% больше от роста». Этот механизм применим, как для развития клана, так и для личного прогресса игрока. Например: Этап 1: награда — 100 единиц угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 2: награда — × 1% = 101 единица угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 3: награда — × 1% ≈ ... Этап 10: награда — × 1% ≈ 110 единицы угля, 11 стали, 6 очков исследования, 6% к получению дополнительного контейнера. и т. д Это создаёт эффект медленного, но постоянного роста. На первых этапах разница между наградами может быть незаметной, но со временем она становится существенной. Как это влияет на игровой процесс? - Долгосрочная мотивация. Игроки видят, что их усилия приносят ощутимый результат в перспективе, даже если на первых этапах награды кажутся скромными. - Баланс экономики. Система не перегружает экономику клана, так как рост наград происходит постепенно. - Чувство прогресса. Чем выше уровень клана, тем значительнее награды, что усиливает ощущение престижа и достижения нового статуса клана. Прогрессия клановых уровней. - Каждый новый уровень клана требует больше ресурсов и активности, но взамен даёт доступ к улучшенным бонусам от базы. - Определенные уровни дают доступ к эксклюзивным наградам (например, уникальные камуфляжи, премиум-аккаунты на определённый срок, экслюзивные нашивки, уменьшение интервалов между раздачей контейнеров). - Кратные (10\50\100) уровни дают доступ к статусу клана бумажный, деревянный, золотой, платиновый и т.д. ПЛЮСЫ: + Избежание стагнации. Экспоненциальный рост не даёт прогрессу замереть на одном уровне. + Гибкость. Система может адаптироваться под разные типы кланов: от небольших групп до крупных сообществ. + Прозрачность. Игроки понимают, что для получения большей награды нужно приложить больше усилий, что делает процесс развития более осознанным. + Удержание аудитории. Динамичный прогресс удерживает игроков, так как они видят, что игра предлагает новые вызовы и возможности. Возможные риски и как их минимизировать Отток новичков. Если требования станут слишком высокими, новички могут потерять интерес. Решение: создать отдельные этапы для новичков и ветеранов, где требования и награды будут адаптированы под уровень игрока. Перегрузка экономики. Если награды растут слишком быстро, это может нарушить баланс. Решение: использовать механизм 1% роста от прогресса, чтобы избежать резких скачков. Сложность восприятия. Игрокам может быть трудно понять, как именно рассчитываются требования и награды. Решение: добавить наглядные графики и пояснения в интерфейсе игры. Заключение Экспоненциальный рост требований и наград — это способ сделать клановое развитие в «Мире кораблей» динамичным и увлекательным. Такой подход не только устраняет плато, но и создаёт долгосрочную мотивацию для игроков. Главное — найти баланс между сложностью и доступностью, чтобы система работала на всех участников сообщества, от новичков до ветеранов. Если разработчики внедрят подобные механики, кланы станут более активными, а игра — ещё интереснее для тех, кто любит стратегическое планирование и долгосрочные цели. Благодарю за внимание. Буду рад вашим дополнениям и критике.
  5. Руководству клана важно знать дату последнего боя его участников, чтобы отслеживать неактивных. Да, игроки могут поставить "доступ по ссылке + видно только соклановцам". Однако, многим лень это делать, и им об этом нужно написать, как минимум. Было бы проще сделать иначе: 1. Предлагаю один этот пункт в таблице состава сделать принудительно видимым для командира и заместителей клана. Остальные соклановцы или сторонние игроки по прежнему не смогут видеть количество дней до даты последнего боя, если человек скрыл статистику. 2. Также прошу учитывать в этом параметре участие во временных типах боя. Сейчас такие сражения не обновляют счётчик.
  6. [-ZOO-] Сибирско-Дальневосточный клан "Зоопланктон" Ком состав: Маленькие фиолетовые существа бороздящие волны океана, заставляющие ржаветь ваши корабли на его дне. Мы очень веселые и любим получать удовольствие, ломая кораблики и побеждая в бою. При этом свободные, плаваем стайками без напрягов и обязательств. Все маленькие зверушки которые захотят плавать в нашем довольно таки свободном сообществе должны иметь щупальца опасные как у Кракена (великого и ужасного).: Бывалые планктоны Дальнего востока и Сибири (0... [+4 .... +7] ... +10 часов по МСК) входящие в Топ-3000 могут вступить к нам без особого напряга. Рекомендуемые требования(+/-): 2к боев, ПП - 60%, 2к средней проальфы, 1,2+ фрага за бой. Доп требования отсутствуют Минимальные требования для новобранцев : 1к боев, ПП - 55%, Домажка по кораблям: от 65% (Зеленая, преимущественно темноЗеленая). Число фрагов 1+ Доп требования: [Испытательный срок]: Рост личного скилла (всегда поможем советом), Стабильная игра, иная польза клану (Активное участие в КБ) Если вы пока еще не соответствуете нашим требованиям можете вступить в нашу школу: Прайм-тайм в КБ: Тут всё сложно .... желательна АЗИЯ (обычно в Субботу), а так снова играют на РУ (в рабочие дни) В целом прайм тайм динамичен и меняется в зависимости от желаний и возможностей большинства активных игроков клана Мы все играем со связью поэтому очень важно иметь Микрофон (Желательно в наушниках - дабы ничего не шумело) Голосовая связь для отрядных боев и общения - ТС Резервная (Голосовая и Информационно-Клановая) - Дискорд Обе программы и Микрофон крайне желательно иметь Резервные площадки по интересам: Ну а пока вы это тут читаете - мы пойдем погрызем кораблики ЗЫ. Дополнительные позиции и подробности в посте ниже
  7. Набор в активный клан! Мы входим в десятку лидеров по Морским Сражениям. Возраст состава взрослый, почти всем за 40-50 лет. У нас нет особых обезательств, только просим включать Морские сражения с пятницы, по воскресенье. В 2025 году мы ещё не разу не проиграли в Морских сражениях. Поэтому мы серьёзно относимся к этому. Набор от 50+% побед, связь приветствуется. Активно катаем в отрядах. Так же клану требуется опытный полевой командир, для рейтинговых боёв клановым составом. https://proships.ru/stat/ru/c/427681-BRSH/
  8. 1. Про нас. Взрослая, добрая команда бывалых морских волков. Возраст от 18 лет до бесконечности... В составе в основном от 35 до 50. 2. Клановая база - полностью построена, покупаем контейнеры. 3. Про морское сражение, КБ и турниры. Стараемся максимально плотно участвовать в турнирах и других клановых активностях. Катаем отрядами под настроение во всех режимах. Морское сражение без всякой принудиловки, главное прожми "учувствовать", а скок звезд не важно, хотя, чем больше, тем конечно лучше ))). 4. Про связь. Клановый дискорд с чат ботом буревестник. Жесткого "зашёл в игру - зашёл в дискорд" у нас нет, но лучше, конечно, зайти поздороваться с соклановцами и можно даже поболтать. Говорим на все темы, кроме одной - политика. TeamSpeak: TS сервер: (требуется 6 версия клиента) 147.45.98.241 пароль: ************** 5. Про требования. От желающего вступить в наши ряды требуется наличие показателей не ниже средних по клану, ладно, можно и чуть пониже. Главное - более-менее стабильный онлайн и адекватность в общении. Возраст от 18 лет. Ну ещё общительность и чувство юмора желательно. Присылайте заявки, ждем! По всем вопросам вступления пишите @SUBBOTA_77, @chelay, @_VRANGELL_ @DeDka_B_KegaX @Gendal6f_Dubna @Potomu4to @ZoZo_Chelezo ну или мне @johny26cm. Ссылки на полезности: Клан - https://clans.korabli.su/; Имущество - https://warehouse.korabli.su/; Судовой журнал - https://logbook.korabli.su/; Турнирный портал - https://tournaments.korabli.su/; Верфь - https://dockyard.korabli.su/; Прошипс - proships.su/stat/main/; Адмиралтейство - https://armory.korabli.su/; Вики - https://wiki.lesta.ru/; Профиль - https://profile.korabli.su/; Реплеи - Главная страница; Контейнеры - Содержимое и вероятность его выпадения из контейнеров | «Мир кораблей».
  9. dr_bur

    аврора

    Всем привет! Приятного просмотра!
  10. Здравствуйте! Уже как 204 дня не играет клан лидер. Вроде как у него сгорел компьютер и он просто живет без него прекрасной жизнью, связи с ним нет больше. Вопросы: 1) Можно ли как-то передать командование кланом его заместителю (наиболее активному, например) ? 2) Были ли прецеденты в игре подобные ? 3) Как лучше поступить, куда писать и вообще как может быть решен вопрос ? 4) Есть ли вообще в игре возможность не потерять клан в максимальной раскачке ? Благодарю!
  11. Хотелось бы поучаствовать в создании украинского клана от поиска названия и тега до набора состава и участия в КБ. Что интересует: участие в поиске названия и тега (есть идеи), разработки атрибутики и создании кланового форума участие в клановых сражениях (рандом уже утомил) сокомандники с ПП от 55% (предпочту, чтобы подтягивали меня, а не я кого то) возрастной ценз в клане от 30+ (можно и от 40+) должность замкома по политической части или вербовщика коллегиальность в принятии решений по клану патриотическая направленность клана (хотя язык общения значения не имеет) Что не интересует: симулятор фермы должность командующего кланом командование эскадрой в КБ (в танках пробовал, не получается) чрезмерная обязаловка (впрочем ценз по возрасту должен это исключить) Что могу предложить: себя любимого с шестью десятками разработку атрибутики клана (эмблема, флаг, юзербары) модерирование кланового форума (могу и сляпать на Юкозе пример 1, пример 2) вербовку и ведение клановой темы на оффоруме идеи по клановым мероприятиям, ачивкам и разной мишуре Статистика: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/126336-Savcha/!/pvp/overview/ http://proships.ru/stat/user/Savcha http://vzhabin.ru/US_WoWsStatInfo/?realm_search=ru&nickname=Savcha Прайм-тайм: К сожалению, не слишком регулярный. Даже сложно назвать верный промежуток времени. Часто играю рано утром, иногда днем, вечером 2-3 раза в неделю вечером сессии СТ, после 21:00-22:00 сейчас бываю совсем редко. Тяжелый в общем случай :) Писать в личку. P.S. Для особо любопытных и неравнодушных упоминание "замкома по политической части" было сделано специально, чтобы еще раз подчеркнуть, что полевым командиром / командующим эскадрой быть не смогу, но от штабной работы не отказываюсь, как и от выработки внутренней политики (в том числе и развития) клана. А патриотизм у нас еще пока на форуме не под запретом. P.P.S. Проблема не в 1000 дублонов или неумении создать клан, а в поиске единомышленников готовых стать ядром клана.
  12. Для клановых боёв требуются бойцы! Человека 3-4 на постоянную основу! Активных и надёжный! Иметь 10 уровни, желательно иметь хотя бы мойку (DES MOINES) Для уточнения писать либо мне(_TOFITA_SHAKAL_) либо замам, это GLOFOR and me38 (желательно в игре) Удачных боёв и мы ждём Вас в наших рядах!)
  13. Мультиигровое сообщество DIVISION Z a.k.a. DIVZ приглашает всех в меру адекватных читеров, статюг и простых смертных в свой укромный уголок для общения и кооперации. Девиз нашего сообщества: БУДЬ АКТИВЕН КАК УРАН! СЛИВАЙСЯ В ОТРЯДЕ НА ПОЗИТИВЕ! Нас можно найти по адресу Teamspeak: DIVZ.TS3.GG
  14. Уважаемые игроки мира кораблей! Клан [F.O.F] ведет набор в свою команду! Условия вступления : 1) винрейт больше 53 процентов 2) средний дамаг выше 45000 3) от 1500-2000 боев 4)обязательно 2 профильные десятки. Естественно существуют исключения по стате , если ваш порыв вступить в наши ряды от чистого сердца и вам присущь высокий уровень боевого духа )))На данный момент свободно 20 вакансий. Наша главная задача: 1) создать 2 постоянные группы для сезонов клановых боев 2) научиться играть в команде 3) создать настроение и желание играть в отрядах вновь и вновь! Существует общая группа Watsap (присутствие обязательно!) для общения, организации клановых боев и отрядных походов в рандом! Обязательна связь и дискорд! присылайте ваши заявки, ждем с нетерпением! Главы нашего клана: Главнокомандующий: @XCODE Замы: @Hedera_helix @Tepliy23a @CmeIIIaP @Alishaf Так же можете обращаться к нашим Военкомам: @Itsik @Askolik
  15. anonym_L2D4dabPdvFv

    [FLEUR] Тёплые коты ищут бойцов

    Набираем людей в новый клан [FLEUR] "Тёплые коты" для покатушек в отряде и подготовке к Клановым боям От соискателей: желание играть на результат, связь в Дискорде, ответственность и чувство юмора:) По всем вопросам писать командующему - Nebuchadnezzar02 (Виталий) - https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/61354850-Nebuchadnezzar02/!/pvp/overview/ или в Дискорд клана - https://discord.gg/HwACPN
  16. yrua412

    В поисках клана

    Хочу в клан .......... Мой онлайн с 19:00 до 23:00 ------------------------------- Из кораблей в порту: Премы: Линкор - Арканзас 4й лвл Эсминец - Гремящий - 5й лвл Крейсер - Мурманск - 5й лвл Крейсер - Атланта - 7й лвл Крейсер - Атаго - 8й лвл ----- 10й лвл Крейсер - Дэ Мойн - 10й лвл Крейсер - Зао - 10й лвл Эсминец - Шимакази - 10 лвл Эсминец - Геринг - 10й лвл ----- Корабли в порту на стадии прокачки до 10к Крейсер - Эмели Бертен - 5й лвл Эсминец - Гневный - 6й лвл Крейсер - Нюрберг - 6й лвл Линкор - Байерн - 6й лвл Авик - Хирую - 7й лвл Линкор - Изумо - 9й лвл Крейсер - Эдинбург - 8й лвл
  17. Цель - хочу попробовать конкретно командную игру. Соло-игра удается так себе (вернее, когда как), но есть желание покатать хотя бы несколько боев в отряде рандома / входной лиге КБ наемником, дабы дальше было о чем предметно говорить. Рад буду присоединиться к бою любого клана, как наймитом, так и вступив. В общем, решил попробовать себя в КБ наемником, любая лига, любой прайм-тайм (лишь бы после 19.00), любые дни. На АВ играю пристойно - в рангах по 58%, а то и 70+ (Манфред, а до нерфов и Мидвей). Хакурю и Авдосья - уже нет, с ними не сложилось, но при желании наловчиться можно - главное, иметь план действий. Можно и на ЛК - благо есть все в наличии - Кремль или Гроб даже хорошо идут, Монтана, Конь и Ямато по желанию, но АВ все-таки в разы лучше. КР и ЭМ лучше не трогать, хотя совсем в крайнем случае можно расчехлить и их. В наличии все кроме стальных десяток и Кольберта. Команды выполняю с вероятностью более 50%, не матерюсь без разрешения, критику к сведению принимаю быстро, и вообще когда действительно надо - приличный результат выдаю. Статистику рандома не прикладываю, ничего хорошего в ней в общем-то нет - один гринд УМ и заданий в соло, причем с удручающими статами. Хотя третья медалька АВ взята ради удовольствия, а когда есть конкретная цель - то и работать на нее вполне доводилось.
  18. anonym_MVcBu3ZIdZzG

    Гром [GR0M] присоединяйся

    Клан [GR0M] приглашает желающих для совместных сражений) Если есть желание добиваться всего с нуля и своими усилиями то ты по адресу и заходи к нам От нас *Взаимно уважительное отношение *Клановые сражения и прочие совместные бои От Вас *Адекватность и понимание команды *Процент побед от 45% всегда можно подтянуть) *От 1500 боев в случайных *По возможности иметь хоть один корабль 10-го уровня, если нет обсудим до качаем) *Наша связь Discord *Иметь гарнитуру минимум наушники) *Онлайн во время Клановых Боев Для вступления в клан эта тема или личные сообщения Играем с 20:00 по 00:00 по Киеву Приятной игры)
  19. anonym_mTsYooZMxAfy

    OSOP7 - Набор в Клан

    Приглашаю Всех желающих вступить в Клан - OSOP7 (Отряд Специальной Оперативной Подготовки 7) для совместного участия в групповых и клановых боях. 1) нахождение в клане позволяет уменьшить свои расходы на обслуживание и исследование кораблей; 2) свободное общение между соратниками в клане 3) удобный поиск соратников для принятия участия в групповых и клановых боях 4) добыча полезных ископаемых (нефти) для улучшения клан Открыта Верфь для уменьшения исследования кораблей 5 уровня на 10% Принимаем всех желающих. Все вместе мы сделаем Клан достойным. Вы свободны играть как Вам пожелается. Если нужна помощь. В клане отличный руководящий состав. Все расскажет и поможет. Ждем заявки на вступление - удачи Вам мореплаватели и попутного ветра. Командир Клана - cop556 (Алексей). Открыта вакансия на должность военкома Требования: 18+, адекватный.
  20. Уважаемые Разработчики,можно ли придумать фильтр для упрощения рассмотрения кандидатов в клан?По проценту побед,количеству боев.И дать возможность высшим офицерам кланов выставить эти рамки в клиенте?Видимо с новой системой предложения кланов стало приходить нереальное количество мягко говоря нежелательных заявок,перманентно жать на крест-рука устала,а при таком фильтре будут рассматриваться только актуальные клану заявки.
  21. Вот профиль основного аккаунта: http://proships.ru/stat/user/StepOverHeaven Не играл очень давно, и если достойной компании не появится, и не поиграю. Соответственно, ищу клан для комфортной игры с хорошим средним процентом побед. P.S. Играть начал с ОБТ, статистика изначально была сильно испорчена, в соло вытащил ее на имеющиеся показатели.
  22. anonym_koalbTVzemA9

    Ищу клан для КБ и Турниров

    Ник iTZ__ARKADIY Ищу клан для кб и турниров Кепы все 19 перков, 10-ки кроме гиндера и еянга. Играю на эсм!!!Кр.ЛК на втором месте!!! Прайм МСК. Онлайн 2-4 часа в день Связь ТС,РК. http://proships.ru/stat/ru/user/iTZ__ARKADIY
  23. Клан Н-44 начинает вечерний стрим.
  24. Клан Виртуальный Флот России VFR Открыт приём капитанов различных посудин. Оплата - морские прогулки за вражескими капитанами, брызги моря в лицо (особенно отличившимся полное погружение), лёгкий бриз. в общем романтика да и только. возможны противопоказания! (ББ/фугасо/торпедо-фобия) Количество посудин в коллекции капитана не имеет значения, страна производитель тоже. Имеют значение манеры и самоконтроль - простых капитанов много, капитанов с головой мало и мне бы хотелось поменьше, да получше)) Шучу. На самом деле я просто не люблю лицезреть в чате постоянное нытьё на команду и жалобы что кто-то "не посветил/не помог/грудью не закрыл/борт не подставил и вообще дно и пусть в танки идёт" потому как лицо клана это лица его состава и неприятно будет что общее лицо измажется благодаря одному "кОпитану", который вообще лучше всех знает что и как, но ему постоянно мешают. Уважение должно присутствовать, мы же не шаландой управляем. Количество уделяемого на отстрел вражеских капитанов в день/неделю/месяц времени на ваше усмотрение, о длительном "отпуске" предупреждать заранее - возможно спонтанное занятие якорного места. Возможен карьерный рост, сопряжённый с большим количеством лишней информации, обязанностей и ***-болью в качестве "бонуса" У нас НЕ практикуется пацифизм по отношению к клановым капитанам! лица замеченные за подобным непотребством будут наказаны! Лица с грязным ртом и портовым сленгом, которые не в состоянии по другому донести до собеседника свои мысли будут списаны на берег. Вы всё ещё хотите к нам? Тогда добро пожаловать! Ком состав клана:
  25. 1.https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1105691-_MaSjA_/!/pvp/overview/ 2.мой п/т : 12- 16 по мск. 3.ищу в клане отряды,помощь в компаниях,турниры.
×