Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'клан'.
Найдено 576 результатов
-
КЛАН «РЕЙ» [REI] «If I die, I can be replaced...» Аниме клан проекта Мир кораблей приглашает в свой состав. Наши цели - общение, совместная игра, участие в турнирах и Клановых Боях. Ещё у нас можно найти компанию для других игр. Тематика клана посвящена аниме Neon Genesis Evangelion. Большинство из нас неравнодушны к японской анимации и мы будем рады видеть в своих рядах игроков, которые разделяют наши интересы, также к нам может присоединиться любой желающий. Требования для вступления в REI: от 18+ лет от 1500 боёв от 52% побед от 50 000 среднего урона Минимум 2 корабля 10 уровня в порту от 0.9 у/c от 1500 pro alfa Заявки принимаются через собеседование с Лидером клана (в личные сообщения на форуме, в игре) Личный состав: Лидер клана _Rey_Ayanami_ Символика клана: Мы ждем Вас!
- 322 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
- идет набор
- клан
-
(и ещё 6 )
Теги:
-
Флудистьеры За понимание! Коротко о клане: Клан "Флудистьеры" имеет славное генеалогическое древо, глубоко уходящее своими корнями в бета-тест игры World of Warplanes. Теперь пришло время создать Морской Отдел клана в игре World of Warships. Целью создания клана являлось объединение в своих рядах веселых и жизнерадостных людей, для которых главное - не нагиб в игре, а просто общение в приятной виртуальной компании. Костяк нашего клана давно сложился, но мы всегда рады пополнению. Для вступления в клан обязательно: - хорошее настроение, - чувство юмора, - периодические (желательно почаще) посещения этой темы, с целью познакомиться со всеми нами, - размещение в теме всякой интересной, необычной и любопытной фигни, и Личный состав: Благодарим за внимание и добро пожаловать во флу-у-у-уууд!!!!
- 38 233 ответа
-
- 27
-
-
-
-
-
- fld
- флудистьеры
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день! Ищу людей в команду на Царь Морей. О команде: Одноимённое название клана Tramp ( с англ броядга) Ищем людей которые готовы присоединиться к клановому серверу в Lolka, регулярно поддерживать связь. Важно: быть на связи (читать сообщения в Lolka), а во время игры использовать голосовую связь (Lolka). Без микрофона, наушников, то есть без связи не рассматриваем. Адекватное уважительное общение (спортивная злость) Без алкоголя. Хотелось бы найти друзей на долгий срок и поддерживать друг друга участием в турнирах и совместной игрой в отрядах. 🔓 Пароль для вступления в команду: 112 🔗 Ссылка на команду: https://tournaments.korabli.su/tournaments/98/teams/6169/
-
- царь морей
- турнир
- (и ещё 6 )
-
[-ZOO-] Сибирско-Дальневосточный клан "Зоопланктон" Ком состав: Маленькие фиолетовые существа бороздящие волны океана, заставляющие ржаветь ваши корабли на его дне. Мы очень веселые и любим получать удовольствие, ломая кораблики и побеждая в бою. При этом свободные, плаваем стайками без напрягов и обязательств. Все маленькие зверушки которые захотят плавать в нашем довольно таки свободном сообществе должны иметь щупальца опасные как у Кракена (великого и ужасного).: Бывалые планктоны Дальнего востока и Сибири (0... [+4 .... +7] ... +10 часов по МСК) входящие в Топ-3000 могут вступить к нам без особого напряга. Рекомендуемые требования(+/-): 2к боев, ПП - 60%, 2к средней проальфы, 1,2+ фрага за бой. Доп требования отсутствуют Минимальные требования для новобранцев : 1к боев, ПП - 55%, Домажка по кораблям: от 65% (Зеленая, преимущественно темноЗеленая). Число фрагов 1+ Доп требования: [Испытательный срок]: Рост личного скилла (всегда поможем советом), Стабильная игра, иная польза клану (Активное участие в КБ) Если вы пока еще не соответствуете нашим требованиям можете вступить в нашу школу: Прайм-тайм в КБ: Тут всё сложно .... желательна АЗИЯ (обычно в Субботу), а так снова играют на РУ (в рабочие дни) В целом прайм тайм динамичен и меняется в зависимости от желаний и возможностей большинства активных игроков клана Мы все играем со связью поэтому очень важно иметь Микрофон (Желательно в наушниках - дабы ничего не шумело) Голосовая связь для отрядных боев и общения - ТС Резервная (Голосовая и Информационно-Клановая) - Дискорд Обе программы и Микрофон крайне желательно иметь Резервные площадки по интересам: Ну а пока вы это тут читаете - мы пойдем погрызем кораблики ЗЫ. Дополнительные позиции и подробности в посте ниже
-
ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ. Они выделены специальным способом. Список первых изменений: Добавлен режим PvE, с описанием Удалён Исследовательский регион из режима PvP Изменено количество регионов в режиме PvP Изменено общее количество портов в режиме PvP Изменён баннер системы Предложены варианты названий для системы Работы остановлены. Было решено взяться за новую концепцию.
-
Приветствую всех! В «Мире кораблей» клановое развитие часто упирается в плато: игроки достигают определённого уровня активности, а дальнейший рост становится малозаметным. Награды перестают мотивировать, а требования к участию в клановых активностях кажутся однообразными. Чтобы решить эту проблему, предлагаю внедрить систему экспоненциального роста — как требований к росту, так и наград. МИНУСЫ: Линейный прогресс. Существующая механика предполагает постепенное, предсказуемое развитие. Прокачка базы от одного уровня к другому вплоть до максимума. Со временем готовая база теряет ценность в плане прогресса, затраты времени и усилий не приносят результат. Только чрезмерное накопление нефти, которую некуда потратить из-за ограничений на выдачу бонусов. Снижение вовлечённости. Когда требования к клановым активностям остаются неизменными, игроки теряют интерес: они выполняют необходимый минимум и перестают участвовать в дополнительных ивентах. Стагнация экономики клана. Если ресурсы распределяются равномерно и без учёта вклада, активные и (или) сильные игроки не получают дополнительных стимулов, а слабые — не видят смысла в усилиях. Как изменить систему: экспоненциальный рост требований и наград Чтобы избежать стагнации, нужно сделать прогресс нелинейным. Для этого требования к развитию клана и награды должны расти по экспоненте. Экспоненциальный рост личных поощрений Вместо фиксированных порогов (например, «1 контейнер в месяц») можно ввести систему, где требования увеличиваются с каждым новым этапом, но и награда растет. Например: - Ввести зависимость полученной игроком нефти, к влиянию на повышающий коэффициент получения контейнеров. Если игрок отсутствовал ( стагнация добычи нефти) в игре неделю\месяц - то происходит уменьшение коэффициента. - Ввести зависимость активности игрока, к влиянию на понижающий коэффициент стоимости ремонта кораблей. Почему это работает? - Мотивация для сильных игроков. Чем больше усилий вкладывает игрок, тем выше его вклад в развитие клана. - Баланс между новичками и ветеранами. Новички могут начать с простых требований, а опытные игроки будут стремиться к более сложным этапам. - Динамика прогресса. Вместо однообразного выполнения задач игроки сталкиваются с новыми вызовами, что делает игровой процесс интереснее. Экспоненциальное увеличение наград Награда должна расти пропорционально усилиям. Если требования увеличиваются по экспоненте, то и вознаграждения должны следовать той же логике. Однако чтобы избежать перегрузки ресурсами, можно использовать механизм «на 1% больше от роста». Этот механизм применим, как для развития клана, так и для личного прогресса игрока. Например: Этап 1: награда — 100 единиц угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 2: награда — × 1% = 101 единица угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 3: награда — × 1% ≈ ... Этап 10: награда — × 1% ≈ 110 единицы угля, 11 стали, 6 очков исследования, 6% к получению дополнительного контейнера. и т. д Это создаёт эффект медленного, но постоянного роста. На первых этапах разница между наградами может быть незаметной, но со временем она становится существенной. Как это влияет на игровой процесс? - Долгосрочная мотивация. Игроки видят, что их усилия приносят ощутимый результат в перспективе, даже если на первых этапах награды кажутся скромными. - Баланс экономики. Система не перегружает экономику клана, так как рост наград происходит постепенно. - Чувство прогресса. Чем выше уровень клана, тем значительнее награды, что усиливает ощущение престижа и достижения нового статуса клана. Прогрессия клановых уровней. - Каждый новый уровень клана требует больше ресурсов и активности, но взамен даёт доступ к улучшенным бонусам от базы. - Определенные уровни дают доступ к эксклюзивным наградам (например, уникальные камуфляжи, премиум-аккаунты на определённый срок, экслюзивные нашивки, уменьшение интервалов между раздачей контейнеров). - Кратные (10\50\100) уровни дают доступ к статусу клана бумажный, деревянный, золотой, платиновый и т.д. ПЛЮСЫ: + Избежание стагнации. Экспоненциальный рост не даёт прогрессу замереть на одном уровне. + Гибкость. Система может адаптироваться под разные типы кланов: от небольших групп до крупных сообществ. + Прозрачность. Игроки понимают, что для получения большей награды нужно приложить больше усилий, что делает процесс развития более осознанным. + Удержание аудитории. Динамичный прогресс удерживает игроков, так как они видят, что игра предлагает новые вызовы и возможности. Возможные риски и как их минимизировать Отток новичков. Если требования станут слишком высокими, новички могут потерять интерес. Решение: создать отдельные этапы для новичков и ветеранов, где требования и награды будут адаптированы под уровень игрока. Перегрузка экономики. Если награды растут слишком быстро, это может нарушить баланс. Решение: использовать механизм 1% роста от прогресса, чтобы избежать резких скачков. Сложность восприятия. Игрокам может быть трудно понять, как именно рассчитываются требования и награды. Решение: добавить наглядные графики и пояснения в интерфейсе игры. Заключение Экспоненциальный рост требований и наград — это способ сделать клановое развитие в «Мире кораблей» динамичным и увлекательным. Такой подход не только устраняет плато, но и создаёт долгосрочную мотивацию для игроков. Главное — найти баланс между сложностью и доступностью, чтобы система работала на всех участников сообщества, от новичков до ветеранов. Если разработчики внедрят подобные механики, кланы станут более активными, а игра — ещё интереснее для тех, кто любит стратегическое планирование и долгосрочные цели. Благодарю за внимание. Буду рад вашим дополнениям и критике.
- 85 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Руководству клана важно знать дату последнего боя его участников, чтобы отслеживать неактивных. Да, игроки могут поставить "доступ по ссылке + видно только соклановцам". Однако, многим лень это делать, и им об этом нужно написать, как минимум. Было бы проще сделать иначе: 1. Предлагаю один этот пункт в таблице состава сделать принудительно видимым для командира и заместителей клана. Остальные соклановцы или сторонние игроки по прежнему не смогут видеть количество дней до даты последнего боя, если человек скрыл статистику. 2. Также прошу учитывать в этом параметре участие во временных типах боя. Сейчас такие сражения не обновляют счётчик.
-
Набор в активный клан! Мы входим в десятку лидеров по Морским Сражениям. Возраст состава взрослый, почти всем за 40-50 лет. У нас нет особых обезательств, только просим включать Морские сражения с пятницы, по воскресенье. В 2025 году мы ещё не разу не проиграли в Морских сражениях. Поэтому мы серьёзно относимся к этому. Набор от 50+% побед, связь приветствуется. Активно катаем в отрядах. Так же клану требуется опытный полевой командир, для рейтинговых боёв клановым составом. https://proships.ru/stat/ru/c/427681-BRSH/
-
Флибустьеры, последний шанс собрать лут с текущего сезона клановых боёв!
Aztec21 добавил тему в Флудилка
Подавайте заявку в клан [AZTEC], выходите в Дискорде на связь и вперёд! Осталось всего 10 дней. Принимаю в т.ч. на арендных. Вступившим расскажу интересные фичи по игре. -
Требования: 1)открытая статистика 2)51%++ ПП-по акку 3)Проальфа 1200++-по акку 4)Нет разногласиям (политические, территориальные, межнациональные/рассовые) Клан создан для: 1)Отрядной игры 2)все активности по желанию Дискорд клана: https://discord.gg/hseHNrJ По всем вопросам можете обращаться в тему, или ЛС на форуме , а так же в наш дискорд. Так же можете связаться в лс в игре со мной!!!
-
В связи с новым клановым функционалом неспешно ищу клан. Имя - Дмитрий (Дима) Возраст - 33 статистика - http://proships.ru/stat/user/battleDRoid Из-за сменного графика работы, и наличия жизни вне игры отличаюсь довольно нестабильным онлайном, а значит и нестабильным уровнем игры. Требования к клану довольно специфичны, с одной стороны важно наличие голоса ибо командную игру текстом я не воспринимаю. С другой отсутствие обязаловок в виде: быть на тренировке или исключим, не предупредил об отсутствии онлайна более 5 дней - исключим. На данный момент неспешно выкачивается Шима, и есть желание поучаствовать в турнире, но в свете выше изложенных факторов скорее, в качестве запасного игрока.
-
Всем привет! Просто интересно, за прошедшие сутки после выхода обновления 0.6.11 и введения Военно-морской базы, на форуме только и мелькают темы "Хочу в клан" или "У меня клан, все ко мне" и т.д и т.п . Вот и возник вопрос, на сколько увеличилось за эти сутки количество кланов? Где это можно посмотреть?
- 15 ответов
-
Клан лидер уже 204 дня не появляется в игре
anonym_YEtIuxZ25XNu добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте! Уже как 204 дня не играет клан лидер. Вроде как у него сгорел компьютер и он просто живет без него прекрасной жизнью, связи с ним нет больше. Вопросы: 1) Можно ли как-то передать командование кланом его заместителю (наиболее активному, например) ? 2) Были ли прецеденты в игре подобные ? 3) Как лучше поступить, куда писать и вообще как может быть решен вопрос ? 4) Есть ли вообще в игре возможность не потерять клан в максимальной раскачке ? Благодарю!- 12 ответов
-
- 1
-
-
Клан [GR0M] приглашает желающих для совместных сражений) Если есть желание добиваться всего с нуля и своими усилиями то ты по адресу и заходи к нам От нас *Взаимно уважительное отношение *Клановые сражения и прочие совместные бои От Вас *Адекватность и понимание команды *Процент побед от 45% всегда можно подтянуть) *От 1500 боев в случайных *По возможности иметь хоть один корабль 10-го уровня, если нет обсудим до качаем) *Наша связь Discord *Иметь гарнитуру минимум наушники) *Онлайн во время Клановых Боев Для вступления в клан эта тема или личные сообщения Играем с 20:00 по 00:00 по Киеву Приятной игры)
-
Ищу клан для совместной игры в рандоме, и на ГК, до этого состоял в Ежах , но из за переезда На ДВ вынужден был прекратить клановую активность. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1732208-fon_eJick/!/pvp/overview/ прайм 19-24 по Владивостоку
-
Всем привет! Статистика по ссылке https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/37449677-SliceOfLife_strelok/YdW3L7KH3HSRAsnECqGLN3kJ9yk/ Прайм 20:00-00:00 Связь - игровая. Дискорд, рк, тс и т.д. желания ставить нет. Если нужны еще какие-либо подробности - пишите в пм. Артем, 28 лет.
-
Вот,дали 3 корабля которых я не могу использовать.у самого только 8я Норка. Хочу посмотреть,что такое клан. Мой акк http://proships.ru/stat/user/Proshay Так се,без доната и фанатизма.Все сам. пс.Играть могу в любое время,но усидчивости мало.
-
Ищу клан где присутствует активный онлайн для игры в первую очередь - отрядом. Участвовал во многих КБ, в большинстве случаях тайфун/ураган. Ищу клан с наличием сервера TS. Мой онлайн - стандартный. Статистика и наличие кораблей: https://proships.ru/stat/ru/p/8215082-sergey197209/ . Отсутствувал ~ 4 месяца, так сказать брал перерыв, но по последним боям можно понять как играю сейчас. Спасибо за внимание, всём торпед.
-
Ссылка на игровой профиль https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2036529-Munnich/!/pvp/overview/ прайм-тайм :почти каждый день и до обеда, с октября наоборот с вечера. Требования к клану :игроки 51% и выше
-
Создание данной темы меня подтолкнуло событие которое произошло у нас в клане . 13 июня прошлого года командующий кланом скончался в результате заболевания ковидом . Клан остался без командующего, передать бразды правления он не успел. Я созванивался с родственниками покойного, они в этих делах ничего не соображают и рады помочь но не могут . Из 3 заместителей, осталось только два ,один уже более 800 дней отсутствует, причина неизвестна . Один из зам. командующего появляется в 60-80 дней раз, и то не всегда адекватен бывает . И в этом состоянии начинает линчевать тех кто ему по каким либо причинам не понравился . Я как зам командующего кланом, неоднократно обращался к разработчикам с просьбой помочь клану в возникшей проблеме, на что регулярно получал отказ. Поступали от разработчиков предложения создать новый клан и перейти в него всем желающим. Мы в клане переговорили на эту тему , многие высказались о том, что создана база , и жалко оставлять то ,что создавалось и лелеялось нашим товарищем , но в результате трагических событий должно быть утилизировано. Мы уже решали о том , что если у разработчиков есть такая возможность поставить кого либо из л\состава клана командующим , то прежний командующий останется в клане как наш почётный боевой товарищ . Учитывая что мы живём в такое время , что неизвестно что с нами будет завтра , у разработчиков данного контента должна быть возможность помочь фанатам игры в нестандартных ситуациях. Аналогично нашей. У нас в клане есть представители Донбасса , которые участвуют в спец операциях , и поверьте им не приятно, когда у них появляется возможность зайти в игру , и оказывается, что их исключили из клана . Потом приходится их и объяснять , что это сделал человек в неадекватном состоянии. Хотелось бы что бы разработчики предусмотрели возможность помощи в нестандартных ситуациях игрокам . Ведь мы все взрослые люди и должны понимать , что мы (игроки) приносим деньги и следовало бы к нам относиться более благосклонно и с пониманием .Этим вы не от толкнёте , а наоборот будете привлекать желающих принимать участие в игровом процессе!
- 18 ответов
-
- 20
-
-
-
- клан
- командующий
- (и ещё 3 )
-
Предлагаю добавить возможность не только для второго состава играть, но третьего/четвёртого. Гамма и Дельта. Собственно никаких проблем что выпадать будет не два выбора, а четыре, а людям, в моём лице, удобно! Сейчас есть рейтинг для первой команды, есть для второй. А куда девать новичков для обкатки? Дайте возможность таким активным кланам как наш иметь ещё пару рейтингов, пожалуйста.
-
Всем привет. Надоело катать "соло", поэтому ищу клан для отрядных покатушек в приятной компании и поднятия навыков командной игры, а также участия в ивентах и клановых мероприятиях. Мои "ТТХ": - игровой профиль: тутА и здесЯ - возраст: "около 30-ти" - прайм-тайм: 3-4 дня в неделю, с 20.00 до 2.00 (мск) - любимые классы кораблей: амер. ЛК, амер. ЭМ, нем. ЛК, брит. КР - не любимые классы кораблей: все АВ, яп. ЭМ, сов. КР - к остальным классам отношусь нейтрально - связь: не принципиально (микро есть), хотя раньше юзал только тим спик и скайп - уровень кораблей: любой (имеется восемь десяток, ещё больше девяток, и ещё больше восьмерок и всех остальных), но в основном предпочитаю 6,7,8 "ТТХ" желаемого клана: - 55+ процент побед клана - возраст игроков: "около 30-ти" (желательно) - НЕ анимэ направленность - адекватность Спасибо за внимание, жду предложений =)
-
Вот профиль основного аккаунта: http://proships.ru/stat/user/StepOverHeaven Не играл очень давно, и если достойной компании не появится, и не поиграю. Соответственно, ищу клан для комфортной игры с хорошим средним процентом побед. P.S. Играть начал с ОБТ, статистика изначально была сильно испорчена, в соло вытащил ее на имеющиеся показатели.
-
Всем доброго здравия капитаны! Ищу клан или совместную игру в отряде. Сам из Калининграда, Московский прайм-тайм вполне подойдет, я не статист играю в удовольствие. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/35200751-Zwvladimir/!/pvp/overview/
-
Всем Добра!!! Клан Hard примет в свои ряды игроков с желанием играть КБ От вас-наличие в порту крейсеров Москва, Des Moines и навык игры на них, а так же наличие программы Discord, наушников и микрофона, стрессоустойчивость, онлайн в прайм тайм КБ, от52%побед на профильном классе кораблей. А так же, в связи с небольшим онлайном внутри клана в прайм тайм КБ, и огромным желанием участвовать в клановых битвах и побеждать!!! 3 игрока(Vedu_na_Dno/Caxa84/Pequot) рассмотрят предложения от других кланов (взрослых) о переходе под их тэг для участия в клановых боях. Обращаться в в лс либо Discord При https://discord.gg/kFD44q9
- 10 ответов
-
- 1
-
-
- клановые войны
- клан
-
(и ещё 2 )
Теги:
