-
Публикации
418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11355 -
Клан
[R1A1]
Оценка
469 ВеликолепнаяО Sir_Francis_Drake1540
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте Sir_Francis_Drake1540
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Начинаю жалеть, что вернлся спустя 2 года....эхх...
Sir_Francis_Drake1540 ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
А теперь играем в то, что хотят разработчики)))))) -
Карма, мастерство и клановый ТЭГ: отображение в бою
Sir_Francis_Drake1540 ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Разрешите обратить внимание на ошибки автора темы: Правильнее было бы сказать - Хочу обратить внимание. Важных для кого? Вы перечислили друзей, участников форума и разработчиков. Например, я не являюсь Вашим другом, на форуме ооооочень редкий гость и не разработчик. Поднятая Вами тема не имеет отношение к форуму. Вопросы, поднятые Вами в игре проходят мимо меня (может изредка замечаю). То есть, для меня они не важны. На основании чего Вы решили, что указанные Вами моменты "нуждаются", да еще и в "изменениях"? Если Вас что-то смущает или неудобно - игнорируете или необращаете внимание (как это делаю я). Если у Вас есть предложения по улучшению, так и пишите, что хотите предложить улучшения и прошу игроков поддержать. А так, пустая тема с нулевым результатом. Кроме пустого хейта и взаимного оскорбления ничего не получите. -
Вы заблуждаетесь. Как человек, связанный с маркетингом, могу Вас заверить, что служба во флоте тут роли вообще не играет.
-
1. Вы, по ходу, не хотите меня услышать. Вас никто не держит и не заставляет играть в корабли. Правила устанавливают разработчики. Не нравятся - не играйте. Играете - держите свое "авторитетное" мнение при себе. Поделились мнением на форуме - будьте готовы к тому, что на этот момент есть другая точка зрения. 2. Я совсем забыл, что только Вас "одарили" лапшой. Остальные получили путевку в Египет. И к тому же, Вы работаете в данном проекте и з/п получаете пикселями. Оторвитесь от экрана и обратите внимание на реальный мир.
-
1. Интересная точка зрения. Вам дали "бесплатно", но Вы недовольны компенсацией. Человеческая жадность, как и вселенная, безгранична. 2. Прочтите первую строчку темы "....у нас....". У меня все хорошо. И я высказался, что не понимаю точку зрения автора про адекватность компенсации.
-
Могу посоветовать "продать" капитана с конвертацией опыта в элитный. Сложные ЛБЗ - это сложно для ЦА)))))
-
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
Sir_Francis_Drake1540 ответил в тему Zasofig в Обратная связь
Все до банальности просто. Есть "популярная" (свойственна для большенства игроков) точка зрения. С учетом того, что ПЛ были введены относительно недавно и по общему мнению не к месту, любое проявление любви к данному классу автоматически (без прочтения и вникания) вызывает массовое отторжение. Я могу посоветовать Вам болеесдержанно выражать свои симпатии к ПЛ, воизбежания эксессов. -
Выскажу свою точку зрения с долей сарказма. День ВМФ к данному проекту имеет косвенное отношение. То ли дело Новый год ( особенно китайский) или Масленица.
- 43 ответа
-
- 16
-
-
-
-
1. А почему автор недоволен компенсацией? Он заданатил, ему выдали замену на приз, который у него есть. Вопрос исчерпан. 2. Автор "выплеснул" свои эмоции на публичную площадку. Я высказал свое мнение. Если оно Вас неустраивает, я бы попросил, не переходить на личности.
-
А кого радует? Ни Вы, ни я на это повлиять прямо не можем ( а у меня нет желания что-то делать косвенно). Вы же понимаете, что ситуация неустраивает Вас и меня, но проект не наш.
-
Я в принципе не понимаю позицию игроков, которые требуют (просят) адекватности. Вам не нравится компенсация, но Вы упорно донатите. Разработчики по данным видят, что данат не падает - в чем смысл что-то менять. Цель темы - выразить свое "фи"? Мы его услышали. Его услышали разработчики, и представитель высказал мнение компании. Вам стало легче? Информация Вам момогла принять решение о следующем данате? Сколько Вы в проекте? И все еще верите в сказки?
-
А Вы проекты не перепутали? Может, стоит больше времени уделять "соседнему проекту"?
-
С точки зрения автора темы, компенсация за потраченные деньги не адекватна. С точки зрения меня (не доначу), до лампочки. Не даначу и мне ничего не компенсируют, и размер компенсации безразличен. И считаю, что компенсация это излишество. С точки зрения разработчиков, все соответствует расчетам. Проект разработчиков. У них есть статистика. Они так решили. Вывод: Вас никто не заставляет данатить. Вы сами прняли добровольно такое решение, зная условия. Почему, кто-то должен Вам что-то компенсировать? И почему Вы решаете, какая компенсация адекватна? Адекватна чему? Вы должны понимать, что в данно проекте все определяют разработчик . Да, они могут выслушать Вашу точку зрения. Но результат остается за ними.
-
Подводные лодки. Первые результаты вашего фидбэка.
Sir_Francis_Drake1540 ответил в тему Sedoj_LV в Новости
Читаю комментариии понимаю, что ни разработчики (исходя из темы опроса), ни игроки (судя по формулировкам) не понимают сути проблемы ПЛ. Основная проблема с самого момента введения - это баланс между нанесением уронаи получением урона как самой ПЛ так и аппонентом ПЛ. Фактическая ситуация в игре: ПЛ: скрытность и нанесение существенного урона до момента совершения ошибки. Чем меньше игрок совершает ошибок, тем "имбовее" данный класс для него (наглядный пример статистика по игрокам на первых страницах темы). Аппоненты ПЛ: ожидание ошибки игрока на ПЛ без возможности что либо предпринять. Мастерство зависит от знаний (надо самому играть на ПЛ) специфики игры на лодках. Если ЛК, крейсера и эсминцы имеют примерно одинаковый геймплэйн, то ПЛ и АВ сильно выбиваются. Результат: из-за непонимания проблемы, положительного результата правок ПЛ не ожидается. Все "косметические" изменения не приведут к снижению раздражения от ПЛ. Я вижу только один способ существования ПЛ в игре - это изменение геймплея данного типа в строну эсминцев. 1. 100% "засвет" на дистанции 5-6 км. на любой глубине. Вариант реализации: появление постоянного звукового сигнала и слуэта ПЛ. Перк капитана, позволяющего увеличивать дистанцию обноружения. На этой же дистанции обнаруживаются торпеды ПЛ. С глубиной и скоростью можно поиграть в плане усиления или уменьшения сигнала. Для возможности ПЛ уйти из зоны поражения как эсмы в дымах. Для кораблей приданном маневре ПЛ оставить сектор пеленгации по типу сектора пуска торпед. То есть силуэта ПЛ нет, а сектор действия ПЛ виден. Остается возможность нанесения удара по лодке. На эсминцах и крейсерах оставить возможность захвата ПЛ по пеленгу на перископной глубине. 2. Урон. Ввиду малого количества торпед в залпе - поиграть со скоростью и уроном торпед, для нахождения оптимального соотношения. Глубинные бомбы только против ПЛ. На торпеды они не действуют. Урон глубинных бомб, количество в сбросе и время перезарядки должно соответствовать шансу выживания ПЛ как у эсминца. Например: эсму надо 4 попадания ГК лингора, значит и ПЛ надо 4 бомбы для уничтожения. В результате получим разновидность торпедного эсминца со специфическим геймплеем. Количество ПЛ станет не существенным фактором в бою. -
Простите, уважаемый! Но этот пост надо было адресовать автору темы, а не мне. Люди ищут там, где им проще, а не там, где необходимо "совершить танец с бубном". Я Вам парирую. Лет 5-6 назад в сувенирном магазине продавались лапти (естественно сувенирные). При мне подошла бабушка и стала спрашивать продавца какого они размера. Я думаю, ей их не дарить надо было. А телега до сих пор транспорт в деревне. Вы же не думаете, что за МКАДом тоже метро везде есть? Если что, упоминание МКАДа это не оскорбление и не наезд.
