Перейти к содержимому

Sir_Francis_Drake1540

Участник
  • Публикации

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11674
  • Клан

    [R1A1]

Оценка

495 Великолепная

О Sir_Francis_Drake1540

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Sir_Francis_Drake1540

    Камуфляжи

    Полностью согласен с автором темы. Покупать за ресурсы камуфляж, которые не несет ни какой смысловой нагрузки, кроме "красоты" не имеет смысла. Я все камуфляжи (до недавнего времени) продавал. На корабли ставил или акционные (их в Имуществе по сотню) или покупал за сталь Стальной комплект: камуфляж+экономический бонус. Если в Настройках отключить неисторичность, то любой камуфляж имеет приемлемый вид (в том числе работает выбор цветовой гаммы). Соглашусь, что редкие камуфляжи красивые (для меня) в игре. Например, мне нравится камуфляж на японский ЛК 9 уровня.
  2. Подолью масла в огонь "мировой революции"))))))) Автор темы хотел озвучить свое видение проблем в проекте на низких уровнях, которые могут повлиять на дальнейшее участие игрока в проекте. В результате, "срач" на 2 страницы о терминах. Это одна из причин, почему я редко захожу на Форум: темы ни о чем, пустые комментарии, откровенное хамство.
  3. Не тяжело))) Нужны мозги и желание. Не трудно догадаться, с чем проблемы)))))) Как это сделать? Могу расписать примерный план. Без информации, которой располагают разработчики (а это бооооооооольшой секрет), сформулировать четкий план действий с временными отметками не представляется возможным.
  4. Sir_Francis_Drake1540

    Навыки командира Крейсеров [26.9]

    Вы сами отвечаете на свои возражения. "...я вообще не понял..." Не зависимо от назначения, функционала и действия, Вы рассуждаете как игрок, который не понял. Насколько данная информация полезна остальным игрокам. "...ситуативным..." - это тот случай, когда автор статьи не понимает назначение перков и их применение. В результате получается Вы не поняли того, что не понимает автор. О чем спор?)))))) Дело в том (по моим личным наблюдениям, проверенным на практике, этот перк рассчитан на игроков "свидетелей дамажки")))))) Да, перк увеличивает пробитие ОФ снарядов, но снижает шанс поджога. По личным наблюдениям (играл на одном и том же корабле с перком и без него), урон одинаковый. С перком он прямой, без перка - от пожаров. В виду того, что в игре до сих пор есть фанаты, которые тушат один пожар, игра без перка приносит хороший профит. Плюс, психоогический фактор. Перк же, дает прямой урон и повышает шанс добить противника не переключаясь на ББ. Можно расписать зависимость перка от калибра и баллистики, но это получится отдельная статья.))))) Поэтому, данную статью читал бегло и выборочно. Она для меня бесполезна. Отвечу по порядку: 1. Вы сами в теме выделили цветом Отличные навыки, Хорошие навыки, Ситуативные навыки, Плохие навыки. О какой "пользе" Вы говорите? "Польза" перка зависит от того, как Вы его реализуете в бою. Вы ни чем не жертвуете. Вы собираете оптимальную сборку. Не забывайте, что перки "компенсируются" сигналами и модернизациями. Фактически, Вы или усиливаете определенный навык, собираете универсальный или просто "от балды". И это все зависит от игрока. 2. Это не "апелляция к авторитету", это констатация факта: перк придуман разработчиками, разработчики владеют всей информацией по перку. Нерфят или бафают перки только на основании статистической информации "популярности" перков у игроков. Что в свою очередь имеет отношение к "достоверности" статистических данных. Я не видел ни одного опроса о "полезности" перков. Значит, разработчики не владеют информацией: Почему игроки не пользуются тем или иным перком? Просто есть информация, что перк не популярен. Я для себя делаю вывод (и уже давно) о слабой проф.пригодности некоторых сотрудников разработки (это об "авторитете"). 3. "...на каком подклассе крейсеров это работает..." Это вообще интересно))))) Все это "работает" в зависимости от того, как реализует игрок корабль в бою. Наглядный пример: подготовка корабля к определенному типу боя. Если Вы не застали времена, когда разработчики перед Клановыми боями давали возможность игрокам бесплатно скидывать перки капитана. Это делалось намеренно, т.к. Клановые бои играются по другому, чем Рандом. Сейчас же, никто из игроков не "парится" по поводу специальной сборки и в Рандом, в Ранги или в Блицы выходят на одной и той же сборке. Что для меня является абсолютно не приемлемо. 4. Логика проста. Любой гайд, обзор или рекомендация должна содержать максимум объективной информации и требует серьезного подхода. Поэтому, к подобным статьям я отношусь скептически. Стримеров перестал смотреть, гайды читаю выборочно (не осталось авторов, которые писали раньше хорошие статьи на Форуме). А писать статьи по принципу "Могу"... Ну что ж, хорошее дело. Флаг в руки!
  5. Если я правильно понял автора. У него остались корабли 3, 4, 5 и 6 уровня. На этих кораблях ключи не дают, только контейнеры и только с 5 уровня. Хотя, могу ошибаться. Надо перечитать правила. Но куда Вам столько снежинок? Человеческая жадность, как и Вселенная - безграничны)))))))
  6. Sir_Francis_Drake1540

    3000 контейнеров

    А зачем тогда копить?))))))) По правде говоря, сам периодически страдаю различной ерундой в кораблях)))))))
  7. Не может быть "этот" или другой Форум. Есть задача, которую Форум должен выполнять (иначе нет смысла его держать и обслуживать). Если Форум для общения - значит должно быть свободное общения. Естественно, в рамках взаимного уважения. А не так, что "мне ваш пост не нравиться и у меня на этот случай есть пункт правил")))))) Если Форум для распространения информации от разработчиков - о каком общении может идти речь. Если Форум для "продвижения" проекта - какое отношение игроки имеют к данной теме. А Ваша формулировка "добренькая администрация" чисто субъективное.
  8. Глупый вопрос: "Вы хотели" - это кто? Например, что я "хотел" это попало в раздел "Не планируем". Зато, что сделано или планируется - у меня даже в мыслях не было))))) Где исходная информация?
  9. Sir_Francis_Drake1540

    3000 контейнеров

    Самое "интересное" будет после открытия этих всех контейнеров))))) Большая пачка новых контейнеров. Пол дня проверять все Коллекции Выяснить, наличие лимита на ресурсы (уголь, серебро, сигналы, экономические бонусы)
  10. Для понимания роли корабля в игре, надо сначала понять "Зачем данный тип кораблей ввели в игру?" Спор об АВ как классе!!!! (даже не отдельных веток внутри класса) кораблей в данном проекте идет с самого начала. И я не уверен, что Ваши предложения смогут существенно изменить "за и против АВ" Но как говаривал Лаврентий Павлович Берия: Попытка не пытка)))))))
  11. Еще летом в другой теме написал, что Разработчики не понимают причину проблемы. В результате, "косметические" правки положительного эффекта не принесут. И вот новая тема, более 30 страниц обсуждения (и откровенного "срача" между защитниками и противниками ПЛ), фактически с нулевым выхлопом. Разработчики предлагают "косметические" изменения без устранения основной причины "любви" к ПЛ. Противники ПЛ, не понимают как предложенные изменения повлияют на "пригар" от ПЛ. "Защитники", не поиграв, ноют о нерфе ПЛ (автоматически воспринимая любые изменения, как ущемление "любимого" класса кораблей). На этом фоне возникают вопросы: К разработчикам: Зачем устраивать этот "срач" на Форуме? Вводите изменения в игре: создали тему с новостью, указали причину изменений (с приведением фактов), описали, на что должны повлиять изменения. Все. К "противникам" ПЛ: Смысл в сраче? Тема опубликована, значит решение принято. Если вы думаете, что разработчики проснутся озаренные вашими откровениями и все поменяют? Наивно и фантастично. Как не раз говорил, на разработчиков можно влиять только "ногами" (это не в смысле за пинать))))) К "защитникам" ПЛ: Не поиграв с изменениями, почему решили, что ПЛ нерфят? Да. Вводятся изменения, которые по вашему мнению усложняют игру. Но это только повышает элитность данного класса. Предлагайте свои изменения. Но, опять повторяюсь, повлиять на изменения можно только "ногами". Вывод: Игра постоянно "развивается". Выплескивать свои эмоции на других игроков и разработчиков бесполезно и не продуктивно (на вкус и цвет все фломастеры разные). Только конкретные действия имеют результат. Поэтому. Написали "нравиться/не нравиться" изменения и указали причину.
  12. Sir_Francis_Drake1540

    11 лет: однажды на Диких землях

    а там вариантов с гулькин нос: раз-два и обчелся. Купил бонусы на супера (2 шт. - 150 жетонов) и 3 командира 10 очков (45 жетонов). Все остальное на серебро для покупки кораблей, которых нет в порту.
  13. Изменения ни о чем. Для начала, можно увидеть сводный анализ предложений игроков (или сводную таблицу опроса: Что вас раздражает в ПЛ)?
×