Перейти к содержимому

HECKFY

Старший бета-тестер
  • Публикации

    7 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52373
  • Клан

    [RADI0]

Оценка

19 938 Неподражаемая

О HECKFY

  • Звание
    Капитан-лейтенант
    Капитан-лейтенант
  • День рождения 09.12.1979

Дополнительно

  • Город
    Донецк

Посетители профиля

38 304 просмотра профиля

Игра

  • Знак
  1. Ну а прочитать тему так, чтобы ВНИКНУТЬ вам Заратустра не позволяет? Вот это вот что я написал русским языком:
  2. Вы не ошиблись с темой? Фидбэк по АЛЬФА-ТЕСТУ где то там ниже - в архиве форума..
  3. А за что его посадили и на какой срок?
  4. Тема не об этом. Я говорю о конвертации разных видов сигналов из одно вида в другой но НА ОДНОМ УРОВНЕ (т.е. синие на синие, зеленые на зеленые, но ОДИН ВИД МЕНЯЕТСЯ НА ДРУГОЙ, например Чарли на Зулу)
  5. Предлагаю разработчикам рассмотреть возможность введения в игру механики конвертации одного вида экономических бонусов и боевых сигналов в другой вид в рамках одного уровня таких экономических боунсов и боевых сигналов. Для чего этого нужно и что это решает: лично у меня, например, дико воспаляется внутренний перфекционизЬм, когда я вижу постоянные перекосы по 150-200 сигналов и боунсов на одном уровне между разными из видами. Это постоянно заставляет при приближении наименьшего количества таких сигналов и бонусов к нулю заниматься специально докупкой соответствующих серых/зеленых бонусов и конвертацией их в более высокие уровни. Но это просто жутко неудобно. Я думал, что за счет "больших чисел", т.е. за счет большого количества постепенных выпадений тех или иных бонусов и сигналов эта неравномерность будет исправляться. Но за 2 года ничего подобного. Перекосы по 100-300 шт бонусов и сигналов на каждом уровне сохраняются. Если же ввести мое предложение игрок сможет обменивать один вид бонусов/сигналов на другой вид бонусов/сигналов ОДНОГО И ТОГО ЖЕ УРОВНЯ в соотношении 2:1. Т.е. по сути игрок ради сохранения равномерного количества бонусов/сигналов жертвует ими. Поэтому никакой "халявы" не предусматривается. Но при перекосах в 200 шт. я готов обменять излишние (наибольшие по количеству) бонусы/сигналы для "выравнивания" количества таких бонусов/сигналов внутри одного их уровня. Дело в том, что наверное (предположение) большинство игроков используют для боя ОДИНАКОВЫЙ уровень сигналов или бонусов (т.е. все серые, зеленые или все синие) И на долгой дистанции это требует наличия одинакового количества таких бонусов/сигналов. И жутко неудобно докупать и обменивать потом сигналы одного вида, если у тебя есть по сути "лишние" сигналы ДРУГОГО вида, но такого же уровня, в количестве 400 шт. P.s. Естественно никакого обмена сигналы на бонусы или наоборот, я не предлагаю. А только сигналы на сигналы, бонусы на бонусы одного и тоже уровня (т.е. серые на серые, зеленые на зеленые и т.д.)
  6. Ну или например, что при победе к показателям заработка серебра применяется дополнительный коэффициент, увеличивающий заработанное серебро
  7. И вообще, судя по скринам состава команд, тут как обычно во всем виноват ZAVOD. Тема раскрыта, можно прекращать обсуждение
×