Перейти к содержимому

HECKFY

Старший бета-тестер
  • Публикации

    7 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52364
  • Клан

    [RADI0]

Оценка

19 932 Неподражаемая

О HECKFY

  • Звание
    Капитан-лейтенант
    Капитан-лейтенант
  • День рождения 09.12.1979

Дополнительно

  • Город
    Донецк

Посетители профиля

38 260 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. Вы не ошиблись с темой? Фидбэк по АЛЬФА-ТЕСТУ где то там ниже - в архиве форума..
  2. А за что его посадили и на какой срок?
  3. Тема не об этом. Я говорю о конвертации разных видов сигналов из одно вида в другой но НА ОДНОМ УРОВНЕ (т.е. синие на синие, зеленые на зеленые, но ОДИН ВИД МЕНЯЕТСЯ НА ДРУГОЙ, например Чарли на Зулу)
  4. Предлагаю разработчикам рассмотреть возможность введения в игру механики конвертации одного вида экономических бонусов и боевых сигналов в другой вид в рамках одного уровня таких экономических боунсов и боевых сигналов. Для чего этого нужно и что это решает: лично у меня, например, дико воспаляется внутренний перфекционизЬм, когда я вижу постоянные перекосы по 150-200 сигналов и боунсов на одном уровне между разными из видами. Это постоянно заставляет при приближении наименьшего количества таких сигналов и бонусов к нулю заниматься специально докупкой соответствующих серых/зеленых бонусов и конвертацией их в более высокие уровни. Но это просто жутко неудобно. Я думал, что за счет "больших чисел", т.е. за счет большого количества постепенных выпадений тех или иных бонусов и сигналов эта неравномерность будет исправляться. Но за 2 года ничего подобного. Перекосы по 100-300 шт бонусов и сигналов на каждом уровне сохраняются. Если же ввести мое предложение игрок сможет обменивать один вид бонусов/сигналов на другой вид бонусов/сигналов ОДНОГО И ТОГО ЖЕ УРОВНЯ в соотношении 2:1. Т.е. по сути игрок ради сохранения равномерного количества бонусов/сигналов жертвует ими. Поэтому никакой "халявы" не предусматривается. Но при перекосах в 200 шт. я готов обменять излишние (наибольшие по количеству) бонусы/сигналы для "выравнивания" количества таких бонусов/сигналов внутри одного их уровня. Дело в том, что наверное (предположение) большинство игроков используют для боя ОДИНАКОВЫЙ уровень сигналов или бонусов (т.е. все серые, зеленые или все синие) И на долгой дистанции это требует наличия одинакового количества таких бонусов/сигналов. И жутко неудобно докупать и обменивать потом сигналы одного вида, если у тебя есть по сути "лишние" сигналы ДРУГОГО вида, но такого же уровня, в количестве 400 шт. P.s. Естественно никакого обмена сигналы на бонусы или наоборот, я не предлагаю. А только сигналы на сигналы, бонусы на бонусы одного и тоже уровня (т.е. серые на серые, зеленые на зеленые и т.д.)
  5. Ну или например, что при победе к показателям заработка серебра применяется дополнительный коэффициент, увеличивающий заработанное серебро
  6. И вообще, судя по скринам состава команд, тут как обычно во всем виноват ZAVOD. Тема раскрыта, можно прекращать обсуждение
  7. Как добропорядочному коллекционеру мне каждый отсутствующий кораблик интересен. Но мне вовсе не интересно получить его совсем на халяву. Это как то не честно (даже если бы игрок предложил мне его сам бесплатно). Заратустра не позволяет. А вот поучаствовать в такой движухе и выиграть в ней - интересно. В аукционе я хоть и не вошел в число победителей, не расстроился - движуха все равно была интересной. Так что я за движуху! @Sedoj_LV, предлагаю такое: все участники аукциона дают добровольное согласие на самозапрет публикаций как на форуме, та и В БОЕВОМ ЧАТЕ, на 10 дней (срок обсуждаем). При чем в боевом чате самозапрет касается ДАЖЕ БЫСТРЫХ КОМАНД (это сделано для чего - если у человека и так бан боевого чата, то ему проще это выполнить). Также идет самозапрет на оставление РЕАКЦИЙ как в боях, так и на форуме в течение этого же периода! Это усиливает "эффект" от желания обладать кораблем. Не каждый сдержится 10 дней чтоб не поставить комуть-в бою или на форуме клоуна Минимальное количество боев в день - 5 шт. (обсуждаемо). Игра только СЛУЧАЙНЫЕ БОИ (дабы люди ощутили весь гнев ибо НЕ ставить реакции в коопе и операциях намного проще ) После прохождения такого отборочного этапа к основному этапу допускаются все игроки, которые прошли проверку на выполнение этих условий. Дальше уже идет классический аукцион за ресурсы.
×