-
Публикации
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7491 -
Клан
[GEHNA]
Оценка
700 ПревосходнаяО Asuma_Toki_My_Tsuma
-
Звание
Старшина 1 статьи
- День рождения 02.01.2002
Дополнительно
-
Увлечения
Энтузиаст военно-морского флота, любитель тибетской культуры и непрофессиональный исследователь тибетского буддизма
Посетители профиля
810 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте Asuma_Toki_My_Tsuma
-
Знак
-
UnionPay, Visa и Mastercard — все принимаются к оплате, но оплатить можно только картами, выпущенными в России или Беларуси. Что касается ЮMoney, это приложение поддерживает пополнение картами, выпущенными за пределами России и Беларуси, но требует, чтобы у твоей кредитной карты был рублёвый счёт. А китайские банки — кроме некоторых городов на Северо-Востоке — по умолчанию выпускают карты без рублёвого счёта. Поэтому сейчас нам остаётся только донатить через белорусский ЕРИП, платя комиссию 10–15%, и он ещё и не поддерживает Visa.
-
Своего рода «символ статуса», доказывающий, что владелец этого судна — богач или человек с солидным стажем.
-
Может, будет лучше заменить «малые рули» на «Модификацию силовой установки», тем более что удельная мощность у этой штуки тоже на высшем уровне. Если твои основные режимы — операции, ранги и дуэли, то «Чокай» лучше не брать: это по сути «Атаго плюс» без принципиально новых механик, он не танкует и эффективен только на дистанции, поэтому в этих режимах не тянет давление и не переламывает бои; но если ты коллекционер, любитель исторических кораблей или лишь иногда играешь в рандом, то покупать стоит, ведь премиумный крейсер IX уровня окупается почти в любом бою, а при хорошей игре стабильно приносит кредиты и иногда очень много.
-
Да я спокоен. Я просто считаю, что против такого корабля, как Чокай, если стреляешь достаточно точно и правильно берёшь упреждение, этот тонкобронный пирожок с начинкой можно разобрать. А если не попадаешь — это просто твои проблемы со скиллом.
-
Ого, вот это пост! Автор, ты просто гений. Ты открыл нам глаза на Чокай и на великого @xianyu_bandegezi. Я тоже катал Чокай на тесте, но куда мне до такого уровня. @xianyu_bandegezi на Чокае творит такие аномальные вещи, что, наверное, даже разработчики в шоке. Если ты не мог по нему попасть — это не твой промах, это его аура неуязвимости. LESTA срочно нужно нерфить Чокай, потому что только этот китайский игрок может на нем нагибать, а остальные просто страдают. Спасибо за этот пост, он изменил мою жизнь. Теперь я знаю, что Чокай — имба, а все, кто не может попасть по @xianyu_bandegezi, просто не доросли до его уровня. Браво, автор! Продолжай в том же духе, такие посты очень важны для сообщества.
-
«Я и „Мир кораблей“: море, поднявшееся горами» Asuma_Toki_My_Tsuma Я и «Мир кораблей» — так, пожалуй, и назову эти заметки. Впервые я столкнулся с ним в 2021 году и до сих пор помню всё так ясно, будто это было не со мной, а с кем-то другим, носившим моё имя. Тогда я ещё учился в университете. По обыкновению, ради интереса переводил в фансаб-группе японские аниме и мангу и выкладывал в сеть. Дело небольшое: бросишь камень в море — всплеска не слышно, и ладно. Помню, я тогда снимал виды у Джоканга. И один товарищ из нашей группы говорит: «А не попробовать ли тебе „Мир кораблей“? Это ведь симулятор военных кораблей, один к одному». Я как раз поступил из тибетской школы в шанхайский университет. Море, которое я видел, было, пожалуй, лишь в районе Пудуна — устье Янцзы, мутная вода, стиснутая берегом. И я подумал: почему бы не сделать «Мир кораблей» первым шагом к морю? Я взял старый MacBook, сел в чайную возле Джоканга, подключился к Wi-Fi и начал скачивать. Скачал — и сейчас же пошёл по японской ветке линкоров. Какой игрок, знающий историю морских сражений, не захочет сам повести легендарный «Ямато» по волнам? Запах тибетского чая с маслом, чтение сутр паломников у храма — и под этот аккомпанемент грохот орудий линкора: «бах, бах». Вот и начало. Немного смешно, но только в такой смешности и бывает похоже на правду. Потом дни шли. Из Шанхая я уехал учиться в Японию. Не раз бывал в Сасебо и Куре, видел «Микасу», ходил в военно-морской музей, нашёл якорь «Чжэньюаня». История в стеклянных витринах молчит, а я в экране стреляю. Что ж, человек умеет помнить одно и развлекаться другим. В 2023 году «Мир кораблей» переменился. Я перенёс аккаунт на американский сервер и на время ушёл. Повод был смешной: студент, денег мало, а в коллаборации с «Azur Lane» гача не далась — и всё тут. Человека капризный случай учит быстрее, чем история. В 2024 году я окончил университет, вернулся в Нанкин работать. Появились деньги — вернулся и в «Мир кораблей». Но по разным личным причинам друзья мои не захотели уходить с российского сервера. Пришлось создать новый аккаунт. Раньше я звался ShukinpeiIchiro, но имя было слишком трудное, его не запоминали; теперь у меня другое. Некоторые японские друзья, увидев, что я играю в иную версию «Мира кораблей», тоже стали просить ссылку. Тогда в игре были только моды локализации — английская и китайская, и они год играли на английском, стиснув зубы. Я подумал: нельзя ли сделать японскую локализацию? Теперь — сделал. Пусть это будет маленькая дверь, открытая для других. В университете у меня было много времени играть, да не было денег на донат. Теперь есть деньги на донат, да нет времени. Что ещё делать? Играю как придётся. Считаю: игра оставила след в моей жизни уже шесть лет. Время идёт быстро. Эх. Отношения мои с «Миром кораблей», пожалуй, похожи на Тибетское нагорье: доисторическое море поднялось горами, но окаменелости всё ещё напоминают этой земле, что она была морем. Море не вернётся. Однако окаменелости остались.
-
Вопрос, который вы хотите задать разработчикам: Разработчики считают, что текущие показатели подводных лодок «на бумаге» занижены. Однако в реальных боях заниженные показатели во многом объясняются тем, что значительная часть игроков не умеет играть на подводных лодках. Как вы, разработчики и коллеги из отдела баланса, смотрите на эту ситуацию? Кроме того, сейчас из-за недостаточного взаимодействия между надводными кораблями и подводными лодками игроки часто негативно относятся к подводным лодкам. Как вы планируете улучшать это взаимодействие? Почему этот вопрос важен для вас или других игроков: Этот вопрос важен, потому что подводные лодки вызывают много споров в сообществе: часть игроков считает их слабыми по статистике, другая — раздражающими и плохо интегрированными в игровой процесс. Непонимание того, как разработчики интерпретируют данные и планируют улучшать взаимодействие между классами, мешает конструктивному обсуждению и усиливает негатив. Готовы ли вы самостоятельно приехать на встречу в Санкт-Петербург 17 сентября: Нет, не смогу самостоятельно приехать на встречу в Санкт-Петербург 17 сентября.
- 84 ответа
-
- 31
-
-
-
-
-
Я считаю, что сейчас решение, способное получить наибольший консенсус, — это ввести опциональные случайные бои, в которых можно забанить подводные лодки и авианосцы, а также персонализированные настройки боя, позволяющие забанить сразу оба класса, которые многие считают «недостаточно интерактивными».
-
Да, вы принесли извинения, и мы тоже. Этого ведь достаточно? А что касается того, не сеем ли мы смуту (не пытаемся ли запутать), то давайте потом сядем и дадим каждому высказаться. Среди полутора миллиардов людей мысли не могут быть одинаковыми, не так ли? У нас здесь есть сторонники Руссо, сторонники Монтескьё, троцкисты, и, разумеется, не обходится без сторонников Пола Пота.
