Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обучение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 43 результата

  1. anonym_Rd9O5Xuneao6

    Обучающая миссия.

    Почему бы не ввести в клиент цепочку ПВЕ-миссий с наградами, обучающих базовым элементам игры? Абсолютно все инструменты уже для этого есть. Сделать обучалки по альт-атаке, и засвету, авикам. (уничтожь одним звеном истребителей все цели, засвети эсминцы) Сделать коридор смерти из фортов со стопроцентым поджогом, который не пройдёшь без правильного прожатия ремки и хилки. Сделать коридор засвета из аэростатов и ваншотаюших башен смерти. Сделать тир прибитого якорами на мель крейсера мимо которого идут бортами и носом крейсера. А потом кружит по сужающейся спирали стреляющий только из ПМК линкор. Сопроводить текстовкой и дать вкусные награды, которые пригодятся каждому из классов по которому проводилось обучение. Вот это вот всё.
  2. RenamedUser_86152223

    IgrushaTV

    Добро пожаловать на канал IgrushaTV! На этом канале вы увидите женский взгляд на мужскую игру - World of Warships. Но не думайте, что вы увидите здесь пустую девичью болтовню под бездарное барахтанье на низких уровнях. Совсем наоборот! Наша очаровательная ведущая предоставит вам самую актуальную, интересную и познавательную информацию по игре. А заодно и докажет, что женщина за штурвалом корабля порой действует не хуже мужчин. Мы будем освещать события на форуме, приглашать интересных гостей на стримы, а также выпускать самые разнообразные гайды, из которых не только новички, но и опытные игроки смогут почерпнуть для себя много полезного и реально повысить свой уровень игры. Мы откроем для вас Мир Кораблей с самой неожиданной стороны, но не ограничимся им: на канале планируются видео и по другим играм. Обзор игры World of Warships Нации и классы в World of Warships Добро пожаловать на наш канал.
  3. anonym_sKJRZB1HWtoE

    Игра на губной гармошке

    Приветствую! Вот прикупил на днях губную гармонь и хочется чему то научиться. В интернете много инфы, но в основном она в "заумной" форме и мало видео-материалов, а даже если они и есть то на английском языке. Создаю эту тему в надежде, что на этом форуме есть ребята, которые смогут поделится информацией, чем то помочь и т.д. Заранее спасибо!
  4. Доброго времени суток! Продолжаем продолжать! Вот и второй урок подъехал! По просьбам трудящихся ссылка на тему с прошлым уроком:
  5. В двух известных проектах WG есть очень удобная функция "Ускоренное обучение экипажа". В этом проекте решили от нее отказаться: Что Вы думаете по этому поводу? Upd. Может у кого-то есть альтернативные идеи, куда можно бесплатно направить весь зарабатываемый опыт? В порядке бреда. Для усиления экипажа (не командира), который будет постоянным для каждого корабля. Ведь чем больше корабль участвует в боях, тем сплоченней и опытней экипаж. Если же корабль простаивает в порту, то и команда теряет сноровку. "Ускоренная прокачка" позволит максимально быстро вернуться в форму и как можно дольше в ней оставаться. Влияние на характеристики корабля... например +-5%.
  6. Не знаю к сожалению как на данный момент обстоят дела с обучением (инструктажем) "вновь прибывшим" игрокам, но подозреваю что никак: регулярно наблюдаю на 4-5 уровнях, например, картину, когда крейсер на открытой воде пытается сдавть задом (выйти из под огня хочет, или х его з). В крайнем бою видел двух таких прекрасных парней, на Куме (!) и Фениксе . Я как-бы непротив халявной еды, но реально жалко таких людей (хотя как можно было дойти до 4-го уровня и не понять элементарных основ - не представляю). В связи с вышеизложенным, предлагаю для всех перед выходом в первый бой в ВоВС ввести обязательный инструктаж по основам игры (минут на 5 хотя-бы), со сдачей зачета. Как вариант - обязательный просмотр тех мультиков с рыпкой ;)
  7. КМБ (курс молодого бойца) Выпуск №1 Канал "Оружейная" совместно с "Лоцманами" игрового комьюнити игры WoWS подготовили для вас серию выпусков, в которых лучшие игроки сервера поделятся с вами опытом игры на разных классах кораблей, представленных в WoWS. Кроме этого данные видео помогут быстрее адаптироваться новым игрокам в этой игровой реальности.
  8. Однажды мы посовещались и пришли к выводу, что раз у ЯП-кланов есть свой капеллан и религия, то в этой религии должны быть и заповеди, а поскольку заповеди касаются всей игры, то мы решили поделиться ими и здесь - всё равно кто нибудь да притащит. Архинужно а архиважно запомнить для распрямления клешней, что не благословляется пускать торпеды, ежели между тобой и противником присутствует союзник, ибо грех сей столь мерзостен, что равен содомскому! Фланг в начале боя менять негоже, ибо не за тем тебя поставила на место десница ВБРова, чтобы тратил ты драгоценное время и оставлял без поддержки союзников. Негоже бросать команду посреди боя для оправления естественных и противоестественных нужд организма. Не жмись к союзнику, ибо не девица он и пылкой близости не требует, а требует места для манёвра. Не след эсминцу, юркому и резвому зело, стоять в дымах, аки уд срамной! Подставлять борта противнику, не есть добродетель христианская, а глупость безмерная, яко же и хождение прямым курсом и шатание безвольное по краям карты, ибо в хождении галсами спасение, а активное участие в боевом столкновении – залог его успешного завершения! Не в том доблесть, чтоб одолеть одного противника, а в том, чтоб благополучно команду к победе привести! Посему даже в самой жаркой схватке озирайся по сторонам и контролируй миникарту, ибо не за тем она послана нам разработчиками, чтоб правый нижний угол занять. Излишнее словоблудие и тебя не красит, и команду отвлекает, а сквернословие и вовсе не признак ума. Приведи корабль в полную боевую готовность, дабы в полную силу сражаться. Не след вести огонь по противнику, коли сблизился с ним союзник твой в схватке бесшабашной, ибо риск союзника потопить, велик зело, а так и до содомского греха не далече. Не суйся в узкие проливы и прочие технологические отверстия управляя линейным кораблём, ибо не уд срамной в твои руки вложен, а сложный военный механизм. Ранговый бой след посещать только на полностью прокачанном корабле, ибо Ранговый бой есть состязание в лихости воинской и удали молодецкой, а не песочница. Не ходи один и не бросай союзника при захвате точек – один, крайне, крайне редко в поле воин. Управляя авианосцем, помни, что конечны авиагруппы твои и беречь их следует от вражьих истребителей и ПВО. Также помнить надбно, что в альт-атаке сокрыта сила не малая!
  9. Всем привет! Я помню тем таких поднималось множество уже, но обучающей миссии в игре так и не появилось. Раньше когда я читал вайн на эту тему, я не понимал людей, для чего им нужна эта обучающая миссия. Ведь все просто, нажал вперед, поплыл, нажал мышку, выстрелил. Но на практике все оказало сложнее, когда я начал учить человека, которому игра понравилась, но он вообще никогда не играл в игры. И я понял как сложно ему все объяснить, ведь даже с ботами на корабле 2-го левела все очень быстро происходит и научить человека сразу и камерой стрелять и тут же высчитывать упреждения, а еще и за кораблем следить куда он плывет ну очень трудно. Человек просто теряется и не понимает что делать. Нужно пошаговое обучение для прививания озов игры. Это не вайн, это просто очередная тема-напоминания уважаемым разработчик, о том, что новички по-прежнему нуждаются в обучении и именно в обучающей миссии, а не видосах. Спасибо за внимание!
  10. Клей Рисует №4 " Обучающий" Всем Клей! Прошло немало времени с последнего выпуска (прошу прощение, был очень занят в реале), и я готов представить четвертый выпуск своего сборника рисунков по игре - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят на форуме и в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения или вопросы:) И так, смотрим! Так же напоминаю что я на данный момент времени провожу конкурс с призовым фондом 3000 дублонов, ссылка ниже: Рубрика "Обучающий комикс" Немного поговорим о пожарах. Если коротко, чем их больше у корабля противника - тем лучше! Что бы набивать больше дамажки стараемся придерживаться правила которое продемонстрировано ниже на картинке: Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Попробуй угадать! Ответ пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №3"Обучающий" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски
  11. Тема навеяна нынешними реалиями рендома - гемплей мира кораблей стремительно приближается к танковому результат 5-0(ну или 0-5) на 3-4 минуте боя уже никого не удивляет. Особенно радуют выходные - турбовины и турбосливы стали нормой, ололошки как одиночные так и взводные стремительно наполняют просторы мира кораблей... Огромное пополнение ЦА для турбосливов дала массовая раздача АРП Ракао, люди которые только начали осваивать 6 лв получили подарок от разрабов - почти халявная (хоть и урезанная) восьмерка. Турбосливы не заставили себя ждать: такой раздачи цитаделей как в первые две недели после начала акции не было уже давно... Весело! Правда только тогда когда ты не в одной команде с ними На извечный вопрос "Кто виноват и Что делать" разработчики ответили обучающей кампанией дающей определенный минимум для того чтобы не врезаться в острова и кликать по красным. Есть конечно еще гайдоделы но их смотрят только те кому интересно учится. Определенным решение проблемы могла стать скидка 30-50% на премкорабли , премаккаунт, голду (ненужное зачеркнуть) в том случае если допустим 50% игрок месяц играет с винрейтом 60% или средний дамаг на линкорах 6 лв. за прошедший месяц составил 70к+. И если такое случается игроку предоставляется индивидуальное предложение на скидку в 30% например на Атаго. Вариантов может быть масса и рассчитаны они должны быть на игроков с разной статистикой. Это всего лишь сырая идея и довести ее до ума чтобы все участники игры не почувствовали себя ущемленными и при этом повысился общий скилл игры могут сами разработчики для этого у них есть специально обученные люди
  12. Испытание набей 30к+ урона, вот за это реально спасибо, прогресс. А может все не так уж и плохо и "специалистов" которые давали "испытания" на 100500 поджогов и 200500 сбитых самолетиков понизили или отстранили. И может быть, тьфу тьфу не сглазить, скоро задания (испытания) на цитадели выбитые за бой появятся. зы: Видимо стоит расшифровать, обо посыл поста не понят. Почему задание на урон на мой взгляд лучше чем на пожар? Потому что для того чтобы вызвать пожар нужно просто попасть в любое место фугасом, с шансом там бла бла, но на шанс повлиять ни как. Да и в результате ЛК стреляющие фугасами, ну хорошо если у противника, но вероятность такая же что и за зеленых. Урон получить сложнее попасть не достаточно, надо ББ снаряды в определенной ситуации (подставленный борт, дистанция стрельбы, выбранная цель). В результате задание на урон учит игрока использовать свое оружие эффективней, а на пожар заклиливать по кд (учит деградировать).
  13. Салют всем командирам! Многие из вас в первые минуты спрашивают себя что же такое отряд и как он работает. Мы, я и Alatriste (Антон), постарались рассказать про технические решения по созданию отрядов в игре, а так же рассказать зачем же они существуют. Приятного просмотра! Ссылка на группу водомеса
  14. КМБ №2: Классы кораблей Во втором выпуске программы мы расскажем о разных классах кораблей, о их особенностях и непросто расскажем, но и покажем их действия. Вам же останется сделать свой выбор на каком классе остановиться. Выбрать ли скоростные и маневренные эсминцы, мощные и смертоносные линкоры, скорострельные и поджигающие крейсера или же освоить трудный класс авианосных. Мы же желаем вам успеха и побед в боях. Группа ВК ОружейнаяГруппа ВК Лоцманов Предыдущие выпуски:
  15. Продолжаем... Зарисовка № раз. Солнце радостно встречало теплыми лучами участников нового боя.Несколько облачков на горизонте практически не портили радостного ожидания.Туманная дымка,стелющаяся над волнами,лишний раз напоминала о не поставленных модах.Почти не лагало. -Ну уж сегодня точно победа будет за нами,-счастливо потирая ладошки,заявил Старпом.-Погода так и шепчет-нагни!Нагни! -Не понимаю твоего оптимизма,-Капитан,вцепившись в поручни на мостике,пытался изобразить гордого морского волка.-Да,сегодня корабль у нас хороший.Пушек много,торпеды есть и даже по самолетам можем пострелять вооон из того пулеметика… -Баланс,Капитан!Баланс!-старший помощник по привычке слился с биноклем,уж очень ему нравилось глазеть на этот красочный мир.-Радист по секрету сообщил,что мы в топе!Боги на нашей сторо… Болтовню офицеров на мостике прервал многоголосый хор десятка закипевших чайников,корпус корабля нервно вздрогнул и через мгновение начал распадаться на множество полигонов.Капитан,так и не сумев оторваться от поручня,стал свидетелем неожиданного и красочного взрыва,который,расколов корабль на две части,разносил в окружающее пространство остатки переборок,снастей,членов экипажа,кастрюль с зачатками несостоявшегося обеда...Одиноко в воздухе кружился целехонький пулеметик.”Надо бы для порядка узнать,как он называется”,-отметил про себя Капитан.Где-то рычал Боцман кому-то докладывая о повреждениях: -...Тысяча чертей,два прямых попадания в цитадель!Пороховой погреб,йо-хо-хо,как рванул то,как рванул!!!Машинного отделения больше нет...вместе с кормой!И мы тонем. -Это все,Боцман?-невозмутимый голос старшего помощника был где-то рядом. -Ах да,-откашлялся Боцман,-мы потеряли нового Механика… -Нового?А что случилось со старым? -После прошлого боевого пускания пузырей,бедняга,значится,заплыл брассом не в тот порт,-мощно хохотнул самый опытный моряк на этой половине корабля,-и больше мы его не видели… -Давай-ка,Боцман,сюда на мостик пару матросов.Попытаемся отцепить Капитана от этой тонущей железяки!.. Капитан заторможено наблюдал,как по остаткам палубы хаотично бегали матросы в поисках спасательных средств,как Старпом и несколько матросов пытались нежно оторвать его от поручней...И тут его затуманенный взгляд узрел что-то высоко в небе.Он хотел,что бы все это увидели и ткнул пальцем в направлении неопознанного объекта: -Ангел!Смотрите,над нами Ангел! Все кто был на мостике дружно задрали головы и уставились на чудо.Чудо было в чем-то белом и явно казалось довольным.Нарушил созерцание божества Боцман: -Вон та баба что ли?С усами?-и видя всеобщее непонимание,со смешком продолжил,-Так то-Фей!Как его там?..ВБРом кличут.Это-собственной персоной,Великий и Ужасный повелитель кораблей!Нам повезло...Не каждый сие чудо успевал увидеть!.. Фей с высоты своего полета с интересом наблюдал,как остатки доблестного экипажа,барахтаясь в промасленной морской воде,толкают единственную уцелевшую шлюпку,в которой контуженный Капитан,с остатками поручня в руках,пытался отыскать божественный мираж в небе.ВБР сквозь усы ухмыльнулся,видя что потерпевшие взяли курс не в ту сторону,поправил сползающую корону,окинул спокойным взглядом место начавшегося морского сражения и,махнув волшебной палочкой,лихо умчался исправлять ошибки не просыхающего после празднования Нового года Балансировщика… 18.03.2016 DrDurov
  16. Доброго времени суток! Официально объявляю о начале рубрики с обучением! Пожалуй, пусть это будет вступительным видео!
  17. Всем привет! Итак, мы наконец созрели и совместно с @Marina_Myoko начали выпуск обучающих роликов по игре World of Warships. Формат тестовый и предназначен для новичков. Однако и бывалые морские волки смогут почерпнуть для себя интересные моменты. Нам важно ваше мнение и конструктивная критика, ведь мы себя только начинаем пробовать в этом деле. Удачного просмотра! Не забывайте оставлять своё мнение в комментариях и рассказывать о видео своим друзьям. Контактная информация: Группа ВКонтакте: https://vk.com/black_abysstv Наш канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCrEtgbvcLr43jwqv9YMmYIw
  18. КМБ № 5. Линкор - руководство по эксплуатации. В пятом выпуске программы "КМБ" мы расскажем о линкорах, вспомним немного истории и покажем в действии данный игровой класс. Для этого посмотрим 3 боя на разных линкорах. Yamato, Tirpitz, New Mexico в боевой обстановке раскроют свой потенциал, а мы понаблюдаем за этими боями. Картинка кликабельна. Группа ВК ОружейнойГруппа ВК ЛоцмановПредыдущие выпуски:
  19. Всем привет! С вами снова я, Kolovorot13, авиковод клана VOSTOK в составе альянса Pacific Fleet. Сегодня я покажу на примере одну очень известную тактику, лучше всего реализуемую на авианосцах - убегать и бить. На других классах могут возникнуть сложности, ведь надо подворачивать борт для стрельбы полными залпами, рискуя словить бронебойные в цитадель, да и уйти в инвиз не получится. Скачать реплей с Яндекс.Диск Часть 1. Равный не убивает равного. Или всё-таки убивает? Часть 2. В очередь!
  20. Приветствую вас, уважаемые морские волки!. После того, как удалил танки - стали поступать щедрые предложения от корабликов. Купился - решил попробовать, всё-таки выглядит красиво... НО.... Зайдя в игру обнаружил отсутствие обучающего режима. Игры против ботов, которые сливают по программе, быстро наскучили, 95% побед в кооперативных боях как бы намекали на то, что уже всему научился... НО... В случайных боях всё пошло иначе. Несмотря на все пересмотренные мной обучающие видео, я понял, что ничему эти видео не учат. Это всё равно, что посмотреть "форсаж" и сразу попытатся дрифтовать на трассе... пополнив число покалеченных недоумков на кладбищах. ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕО НИЧЕМУ НЕ ОБУЧАЮТ - НЕОБХОДИМЫ ОБУЧАЮЩИЕ МИССИИ (извиняюсь за тавтологию) Как минимум десяток этапов "мореходки" с виртуальным инструктором. 1) управление в различных режимах 2) тактика игры на различной технике против разных типов техники 3) использование дополнительного оборудования и вымпелов (выбор в порту) 4) применение дополнительного оборудования в бою 5) грамотное распределение очков способностей командира 6) выбор способа атаки и позиции для неё 7) ОЦЕНКА ДИНАМИКИ ИЗМЕНЕНИЯ СИТУАЦИИ В БОЮ (категорически важно!!!) 8) учебные бои на эсминце (минимум пять сценариев) 9) учебные бои на линкоре (минимум 7 сценариев) 10) учебные бои на авианосце (минимум 9 сценариев) Кроме того - необходим обучающий полигон с подвижными мишенями-ботами (как минимум там должен быть линкор, крейсер, авианосец, эсминец). И ТЕСТ-ДРАЙВ!!! необходимость тест-драйва стали понимать уже не только продавцы автомобилей, но и торговцы ноутбуками и игровыми приставками, это пора уже давно понять и разработчикам. (я не хочу тратить время на прокачку техники, которая окажется мне ни к чему) В игре должна быть предусмотрена возможность не просто полюбоваться призрачным силуэтом исследуемого кораблика порту. Любое судно до исследования должно быть доступно для использования на полигоне!!! Чтобы я мог оценить его скорость, маневренность, скорострельность, точность и т.д. И решить - подходит оно для меня или нет. P.S. Через морское братство вы привлекли многих людей в WoWs морем щедрых подарков. Но если в игру не будут внесены полигон, тест-драйв и мореходка - то после истечения срока бесплатного премиум-аккаунта люди также массово станут уходить.
  21. Мы - новый клан состоящий из опытного и дружного отряда, который прошел через все КБ и участвовал в турнирах. У нас есть тактический и координационный опыт накопленный за это время. Панчер всегда имеет шанс. Цели: Участие в соревновательных режимах, выработка тактик Развитие базы Отрядная игра в рандоме Взаимное развитие в Warships Создание стримов, Youtube контента Комфортное времяпрепровождение. Позитивное для личной жизни Тренировки по мере возможностей Ураган Требования: Альфа1750+ на одном корабле 9-10 уровня. Альфа2000+ 8-9 уровня. От 50 боев. Или 60%+ побед на 10ке от 70 боев. Поддерживать боевой дух и не дизморалить коллектив Наличие Дискорд Школа: Бесплатно обучу игре на арт-эсминцах 1-2 человек. Как: игра со мной в отряде, обсуждения, задания. Условия: - 25-35 лет - собеседование - вступление в клан PUNCH -желание играть в КБ и турнирах - Наличие двух( или больше) веток кораблей, одна из которых ГК-эсмы. - Боев НЕ БОЛЕЕ 3000 кибер-прошлое (танки, CS, DOTA и т.д. приветствуется)
  22. Собственно не очень хочется рвать очередной баян на тему турбобоев. Но по моему скромному мнению, хотя Лесте и виднее с высоты ее объема статистических данных, пора что то делать. Дело не в том, что бой быстрый, дела в том, что он просто тупой какой то. И не один, и раз в день. Союзники/противники отдаются не только быстро, но и бессмысленно. Возникает вопрос, на 100500 сказанную фразу "Я играю в удовольствие" Расскажите мне про такое странное удовольствие тогда. Ясное дело, все в угоду сохранения онлайна. Но все же пора что то решать. Не таким хочется видеть рандом. Аглупых боев все больше и больше. Думайте, думайте про мотивацию к улучшению навыков. Хотя бы минимально. Скрин не в хвастовство. Двоих я просто добрал из под Монтаны и Нептуна. Но что делали остальные абсолютно не понятно. Продолжительность боя 7 минут.
  23. anonym_ZVOEejQol5Em

    Клей Рисует №2 " Облегченный"

    Клей Рисует №2 " Облегченный" Всем Клей! Прошла неделя, и я готов представить второй выпуск своего еженедельника - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят раньше чем на форуме в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения:) И так, смотрим! Рубрика "Обучающий комикс" Тут раскрыта вся суть стрельбы в мире ВоВс. Если ты берешь упреждение -ты попадаешь, если нет - то не попадаешь. Все просто, нужно просто пристреляться. Вот и у героя моего комикса тоже получилось:) Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Есть 2 уровня сложности: Первый - силуэт корабля. Подойдёт для людей с сверхфотографической памятью. Второй - контурный рисунок корабля.Подойдёт для людей которые знают корабли не только по их силуэту, а и по количеству орудий ПМК и ПВО Выбирай сложность сам и попробуй угадать! Ответ и какой уровень сложности осилен - пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №1 "Пилотный" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски.
  24. На создание темы сподвигли периодически проскакивающие сообщения вроде "раньше я играл на корабле Х неправильно, но потом посмотрел пару неких обучающих видео и мои волосы стали гладкими и шелковистыми мой скилл взлетел до небеc", а также разочарование от собственного, мягко говоря, порой невысокого уровня игры. Например, вчера в двух боях подряд на Лэнгли не смог попасть ни одной торпедой - вообще. Было крайне обидно, притом что противники порой даже не очень-то и маневрировали. Притом что у меня есть ещё и Дзуйхо, и его торпами я уже довольно стабильно попадаю. Отсюда мысль - возможно, не стоит пытаться играть на япо- и амеро-авиках вперемешку? У них ведь разная скорость самолётов и торпед. Или для всех остальных игроков это проблемы не составляет? По большому ведь счёту, для игры и нанесения дамага большого ума не надо - грамотно выбирай позицию, не забывай следить за обстановкой и, главное, метко стреляй. То есть - фактически сводится к рефлексам. Например, у меня были (да и есть) ужасные результаты на эсминцах: сливаюсь, не наношу дамага. Посмотрел и о чудо: в следующем же бое на эсминце сам попал в такую ситуацию, выбрал такое же упреждение как на видео и попал полным залпом. Разве до этого я не знал, что торпедами надо брать упреждение или что линкор медленно перекладывает рули? Ясное дело, знал. Но, оказавшись в уже виденной ситуации, сработало что-то вроде "зрительной памяти", не знаю даже как объяснить, которая и помогла попасть. Так что если найдутся желающие поделиться такими же помогшими им конкретными видео или прочими тактическими советами - буду очень признателен, да и не только один я.
  25. Довелось на днях разговаривать с товарищем по клану. И в ходе этого разговора вспомнилось нам видео на youtube по нашей любимой игре от одного известного человека. В том видео Он говорил о том что слишком мало информации по бронированию и пробитию нам доступно. И возник вопрос: "Нужно ли нагружать аудиторию информацией?" Те игроки кто играют давно уже примерно понимают как и куда надо стрелять. Те кто пришел недавно этого не знают, но учится никто не запрещает..... пусть учатся в ходе игры. Напишите пожалуйста кто как считает.
×