Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обучение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Не секрет, что большинство игроков в мире кораблей зачастую не знают даже базовых механик. Предпочитают - методом проб и ошибок и получается только на уровне WASD, путем нехитрого перебора кнопок. Самые дотошные - читают характеристик кораблей в игре. Там есть конкретные: видимость, видимость в дымах после выстрела, гарантированная заметность, дальность хода торпед и прочее. Но все это не то. Все это лишь верхушка айсберга, не позволяющая полноценно быть эффективным в бою. Как например правило 14,3 - безусловного рикошета ББ, рикошетные углы, пробитие на разных дистанциях и пр. И так уже давно, вообщем-то с момент существования этой игры - с 2015 года. Игре 10 лет, но разработчики так и не смогли или не захотели, а скорее всего ни то ни другое, что бы объяснить игрокам во что же они играют. И открыть им завесу - почему, например, хабарь может танковать ББ-шки линкоров. Я пришел в эту игру в 2017 году. И, облазив и форум и клиент, не нашел такой информации. Зато, в то время, были стримеры-популяризаторы этой игры, которые привносили в массы эти данные. По крайней мере в ту ее часть, что была готова ее воспринимать. Это и Зло с его гайдами и прошипсом, были и другие ресурсы, которые сейчас остались с WG. И вот, я пересмотрел Леста Wiki, которую они встроили в свой геймцентр. А там - ноль - 0 - зеро - ничего. Там в лучшем чуть больше, чем в клиенте игры - банальщина. Зато - появились исторические заметки которые, например мне не нужны. Для истории - есть стандартная википедия где и больше и удобнее. А механик там нет. Вернее раздел есть, а механик в нем - нет. Ну и конечно там полно "попугаев" по типу ПВО у это корабля на 87, а ГК на 74 (зачем вообще эти цифры - я вот точно понять не могу, как и то, на основании чего эти попугаи рассчитываются). Увы, это - показатель зрелости игры и отношения разработки к своему комьюнити. Ах да, на форуме же сделали целый раздел (когда-то и такого не было) - с солянкой и разрозненными мнениями самих форумчан. Зачастую устаревшими и противоречивыми. Без модерации факт-чекинга и без систематизации. Навалом. Возможно мне возразят - да кому оно нужно - 3,5% игроков, которые время от времени будут туда залазить и что-то там смотреть и уточнять? Возможно да. Когда-то Зло этим занимался - на добровольной основе, а сама компания - никогда. Делаю вывод, что подход у компании такой- вам надо, вы там и разбирайтесь сами. Выделяют бюджеты и тратят время на всякий раздражающий игроков хлам, типа "дирижаблей", но действительно важную вещь - забили и даже не вспоминают. Между тем, полное описание механик, с таблицами, если нужно, это как своеобразное "техническое описание системы" - стандарт для любого инженера и подрядчика. Это лицо и показатель серьезного подхода.
  2. Доброго времени суток! Продолжаем продолжать! Вот и второй урок подъехал! По просьбам трудящихся ссылка на тему с прошлым уроком:
  3. Доброго времени суток! Официально объявляю о начале рубрики с обучением! Пожалуй, пусть это будет вступительным видео!
  4. Набираем опытных и позитивных капитанов. Ваш Dream Team для лиги Урагана и турниров. Уникальная опция "видео по запросу" с разбором реплея Ваших боев от ТОП-рега и автора youtube-канала по тактике для повышения личного мастерства и общей альфы клана!100% буст вашей стали и игровой экономики. Требования адекватные, подробности в ЛС. Без задротства, обязаловки, подгораний и токсичности. База построена. Большой тактический опыт с 2017 года. Мы за творческий подход, холодную голову и горячее сердце. Панчер всегда имеет шанс! Требования: Альфа1750+ на кораблях 10 уровня. Позитивность В наличии: База: +50% к свободному опыту +5% к опыту +10% к стали и углю +15 к опыту командира -15% от стоимости обслуживания -15% от стоимости кораблей +5% к очкам исследования
  5. Всех приветствую Картинки нейросетями научились рисовать - молодцы, пора двигаться дальше. Идея следующая. Все мы не любим раков-союзников, которые играть не умеют или делают не то что нам хочется. Опыт игры формируется только в голове у каждого игрока, другому не переложишь, да и забывается он, особенно при пересаживании с корабля на корабль. Поэтому предлагаю создавать союзников-ботов управляемых ИИ, обученном на боях живого игрока. Работать это будет так Леста запускает специальный ресурс где обучаются модели нейросети управляющие кораблями-ботами. Игрок покупает экземпляр нейросети, под класс корабля или на уровень или вообще на конкретный корабль (так даже проще). И наигрывает в обычном режиме бои на этом корабле. Данные боёв идут на обучение модели. После обучения игрок может использовать эту нейросеть в виде союзника-бота в отряде, как бы своего "клона". Геймплейно это даже не ГВ, ПЛ и Дирижабли, рандом нисколько не поломается. А в перспективе можно и отдельный режим боёв запилить: игрок с командой своих ботов, против другого игрока с ботами, этакие Киберклановые бои.
  6. Всем доброго! Далее я буду опираться на опыт другой игры, но, поскольку эта игра совсем в другом жанре и не является конкурентом, то надеюсь меня не забанят. Итак. Я тут немного поиграл, в основном в кооперативе, и сеть понимание что эта игра несколько сложнее, чем те же танки. Обучающего контента, мягко говоря, немного. Поэтому имеется такое предложение: Есть такая игра "Escape from Tarkov" с высоким порогом вхождения и минимумом информации на старте. И вот там есть такая штука как "движение Шерпов". Смысл в том, что опытные игроки выходят в рейд вместе с новичками и объясняют им тонкости игры непосредственно в процессе. На официальном сайте можно оставить заявку с указанием желаемого времени и тактической специальности (штурмовик или снайпер и т.д.). Есть и канал в официальном Дискорде. Если я правильно понял эти люди добровольцы, хотя может быть разработчики им и выдают какие-нибудь плюшки. Так почему бы здесь не сделать что-то похожее? Да, на форуме сеть раздел для новичков, но пока дождёшься ответа... У меня мильён вопросов, что мне, жить на форуме? А ведь могут и в гугл послать. Да есть куча видео на Ютубе. Но... простите за сравнение, это как с женщиной - лучше один раз пощупать, чем сто раз увидеть. Плюс, то время которое я могу провести в игре, обучаясь непосредственно в процессе, мне приходится пялиться в Ютуб. Можно ведь создать в том же Дискорде канал, обозвать его, скажем... "Мореходка", разбить по классам кораблей и кинуть клич среди опытных игроков. Пусть они там присутствуют, и занимаются обучением. А им за это можно каких-нибудь плюшек насыпать. Вроде уникальных значков, нашивок да и даже кораблей, которые больше нигде не достать. И из всего этого можно даже делать контент на тот же Ютуб и Твич. В общем как-то так...
  7. Клей Рисует №4 " Обучающий" Всем Клей! Прошло немало времени с последнего выпуска (прошу прощение, был очень занят в реале), и я готов представить четвертый выпуск своего сборника рисунков по игре - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят на форуме и в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения или вопросы:) И так, смотрим! Так же напоминаю что я на данный момент времени провожу конкурс с призовым фондом 3000 дублонов, ссылка ниже: Рубрика "Обучающий комикс" Немного поговорим о пожарах. Если коротко, чем их больше у корабля противника - тем лучше! Что бы набивать больше дамажки стараемся придерживаться правила которое продемонстрировано ниже на картинке: Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Попробуй угадать! Ответ пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №3"Обучающий" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски
  8. Приветствую вас, уважаемые морские волки!. После того, как удалил танки - стали поступать щедрые предложения от корабликов. Купился - решил попробовать, всё-таки выглядит красиво... НО.... Зайдя в игру обнаружил отсутствие обучающего режима. Игры против ботов, которые сливают по программе, быстро наскучили, 95% побед в кооперативных боях как бы намекали на то, что уже всему научился... НО... В случайных боях всё пошло иначе. Несмотря на все пересмотренные мной обучающие видео, я понял, что ничему эти видео не учат. Это всё равно, что посмотреть "форсаж" и сразу попытатся дрифтовать на трассе... пополнив число покалеченных недоумков на кладбищах. ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕО НИЧЕМУ НЕ ОБУЧАЮТ - НЕОБХОДИМЫ ОБУЧАЮЩИЕ МИССИИ (извиняюсь за тавтологию) Как минимум десяток этапов "мореходки" с виртуальным инструктором. 1) управление в различных режимах 2) тактика игры на различной технике против разных типов техники 3) использование дополнительного оборудования и вымпелов (выбор в порту) 4) применение дополнительного оборудования в бою 5) грамотное распределение очков способностей командира 6) выбор способа атаки и позиции для неё 7) ОЦЕНКА ДИНАМИКИ ИЗМЕНЕНИЯ СИТУАЦИИ В БОЮ (категорически важно!!!) 8) учебные бои на эсминце (минимум пять сценариев) 9) учебные бои на линкоре (минимум 7 сценариев) 10) учебные бои на авианосце (минимум 9 сценариев) Кроме того - необходим обучающий полигон с подвижными мишенями-ботами (как минимум там должен быть линкор, крейсер, авианосец, эсминец). И ТЕСТ-ДРАЙВ!!! необходимость тест-драйва стали понимать уже не только продавцы автомобилей, но и торговцы ноутбуками и игровыми приставками, это пора уже давно понять и разработчикам. (я не хочу тратить время на прокачку техники, которая окажется мне ни к чему) В игре должна быть предусмотрена возможность не просто полюбоваться призрачным силуэтом исследуемого кораблика порту. Любое судно до исследования должно быть доступно для использования на полигоне!!! Чтобы я мог оценить его скорость, маневренность, скорострельность, точность и т.д. И решить - подходит оно для меня или нет. P.S. Через морское братство вы привлекли многих людей в WoWs морем щедрых подарков. Но если в игру не будут внесены полигон, тест-драйв и мореходка - то после истечения срока бесплатного премиум-аккаунта люди также массово станут уходить.
  9. Ищу постоянный отряд из грамотных и опытных игроков с активным онлайном (можно клан). Для обучения и поднятия СВОЕГО скилла, а также для приятного времяпрепровождения. От Меня-онлайн 3-7 дней в неделю\3-10 часов в день!! ЦЕЛЬ-научиться играть+прокачать кэпов+приятно провести время... Фиксированного прайма нет! Требования к искомому-средуха корабля должна быть более своего ХР. Голосовая связь обязательна!
  10. Случайно, поверьте я не при делах, мой друг начал играть в корабли. Буквально несколько дней. Еще раз обращаю внимание, что я не так настроен по отношению к проекту, что бы приглашать сюда кого либо даже из малознакомых людей. Так вот, я решил облегчить ему жизнь в начале его славного пути, но как выяснилось у нас нет никакого минимального обучающего контента находящегося в одном месте. Все раскидано тут-там-где угодно, но не в одном конкретном месте. Пришлось рассказывать с самых азов, начиная с уровней аккаунта. По ходу пьесы и в описании уровней этого самого аккаунта для новичка половина слов китайская грамота. В общем это даже не бардак, а полный информационный игнор человека новенького. То, что для нас очевидно - со стороны выглядит загадкой. Так ответьте мне, уважаемые разработчики, долго еще мы всемерно будем повышать онлайн путем самообучения в этой не самой простой игре? Где материалы в клиенте, где гайды по кораблям, модулям, модернизациям (никому не охота рыть тытуб с рекламой). В общем "где помогалка"? Ладно я могу рассказать ему кое какие секреты игры. А как себя ощущает новенький в песочнице против 60% папок педомишек можно только предположить. Он ничего не понимает, не знает и нет никакой надежды узнать. Наплюет и свалит. Оно ему надо? Уверен, что становится НЕ надо после 20 боев. Да фиг то с ними, с 60%, а ГДЕ ИНФА про всякое? Где она для новенького? И какие действия, кроме вечного бла бла бла вы собираетесь в ближайшее время предпринять? Расскажите плиз. Мне очень интересно, тем более это коснулась лично меня. Как бы не коснулось, то ехало-болело, что вы там с новичками собираетесь делать. Даже нет ссылки на "Мореходку" в клиенте. Или вы решили, что новенький знает про её существование? С чего бы?
  11. Клей Рисует №2 " Облегченный" Всем Клей! Прошла неделя, и я готов представить второй выпуск своего еженедельника - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят раньше чем на форуме в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения:) И так, смотрим! Рубрика "Обучающий комикс" Тут раскрыта вся суть стрельбы в мире ВоВс. Если ты берешь упреждение -ты попадаешь, если нет - то не попадаешь. Все просто, нужно просто пристреляться. Вот и у героя моего комикса тоже получилось:) Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Есть 2 уровня сложности: Первый - силуэт корабля. Подойдёт для людей с сверхфотографической памятью. Второй - контурный рисунок корабля.Подойдёт для людей которые знают корабли не только по их силуэту, а и по количеству орудий ПМК и ПВО Выбирай сложность сам и попробуй угадать! Ответ и какой уровень сложности осилен - пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №1 "Пилотный" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски.
  12. Однажды мы посовещались и пришли к выводу, что раз у ЯП-кланов есть свой капеллан и религия, то в этой религии должны быть и заповеди, а поскольку заповеди касаются всей игры, то мы решили поделиться ими и здесь - всё равно кто нибудь да притащит. Архинужно а архиважно запомнить для распрямления клешней, что не благословляется пускать торпеды, ежели между тобой и противником присутствует союзник, ибо грех сей столь мерзостен, что равен содомскому! Фланг в начале боя менять негоже, ибо не за тем тебя поставила на место десница ВБРова, чтобы тратил ты драгоценное время и оставлял без поддержки союзников. Негоже бросать команду посреди боя для оправления естественных и противоестественных нужд организма. Не жмись к союзнику, ибо не девица он и пылкой близости не требует, а требует места для манёвра. Не след эсминцу, юркому и резвому зело, стоять в дымах, аки уд срамной! Подставлять борта противнику, не есть добродетель христианская, а глупость безмерная, яко же и хождение прямым курсом и шатание безвольное по краям карты, ибо в хождении галсами спасение, а активное участие в боевом столкновении – залог его успешного завершения! Не в том доблесть, чтоб одолеть одного противника, а в том, чтоб благополучно команду к победе привести! Посему даже в самой жаркой схватке озирайся по сторонам и контролируй миникарту, ибо не за тем она послана нам разработчиками, чтоб правый нижний угол занять. Излишнее словоблудие и тебя не красит, и команду отвлекает, а сквернословие и вовсе не признак ума. Приведи корабль в полную боевую готовность, дабы в полную силу сражаться. Не след вести огонь по противнику, коли сблизился с ним союзник твой в схватке бесшабашной, ибо риск союзника потопить, велик зело, а так и до содомского греха не далече. Не суйся в узкие проливы и прочие технологические отверстия управляя линейным кораблём, ибо не уд срамной в твои руки вложен, а сложный военный механизм. Ранговый бой след посещать только на полностью прокачанном корабле, ибо Ранговый бой есть состязание в лихости воинской и удали молодецкой, а не песочница. Не ходи один и не бросай союзника при захвате точек – один, крайне, крайне редко в поле воин. Управляя авианосцем, помни, что конечны авиагруппы твои и беречь их следует от вражьих истребителей и ПВО. Также помнить надбно, что в альт-атаке сокрыта сила не малая!
  13. Всем привет! Итак, мы наконец созрели и совместно с @Marina_Myoko начали выпуск обучающих роликов по игре World of Warships. Формат тестовый и предназначен для новичков. Однако и бывалые морские волки смогут почерпнуть для себя интересные моменты. Нам важно ваше мнение и конструктивная критика, ведь мы себя только начинаем пробовать в этом деле. Удачного просмотра! Не забывайте оставлять своё мнение в комментариях и рассказывать о видео своим друзьям. Контактная информация: Группа ВКонтакте: https://vk.com/black_abysstv Наш канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCrEtgbvcLr43jwqv9YMmYIw
  14. Ссылка на Ваш игровой профиль: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/16414809-Aleslav/!/pvp/overview/ Ваш прайм-тайм: 15:00-03:00 по Москве (сугубо условно, никакого постоянного прайма нет, зависит от дел в реале, от настроения, от планов и много всего прочего; координация планируемой игровой сессии - через чат Скайпа) Требования к соотряднику: 1) Игрок хорошо играет и в корабли и в танки, и эти игры ему нравятся тоже примерно одинаково. Играть месяцами только в одну игру лично мне надоедает (не говоря уж о загадочном "режиме угнетения" в корабликах, когда наступают необоримые длинные серии сливов, которыми и не пахнет в танках никогда). И если я (условно) сегодня днём хочу часика четыре покатать корабли, а потом (после перерыва на ужин) вечер провести в танках - мне комфортнее будет, если соотрядник разделяет мои вкусы. Если же вы не играете в танки, значит вы должны быть готовы к тому, что мой онлайн будет далеко не всегда удобен вам. 2) Большой и успешный опыт игры на 9-10 уровнях в кораблях, понимание того, какой должна быть именно победная тактика в боях на этих уровнях! Причина данного пожелания банальна - у меня такого опыта нет и пока вжиться в эти уровни в корабликах не выходит, чувствую себя там чужим (не ощущаю комфорта, привычного для игры на 5-7 уровнях), но хотелось бы всё же научиться там играть тоже! Играю на отряд, на победу (не эгоист на дамажку!) - взаимовыручка, взаимоуважение, постоянная координация совместной тактики в бою. С вас же умение и желание научить тому, что знаете о боях 9-10 уровня. Особо уточняю - адепты секты "Святой Дамажки" сразу же могут идти лесом! Играете на дамажку, а не на победу - мне не нужен такой напарник, будь он даже сто раз фиолетовый по проальфе. "Стреляющие доты" туда же, к сектантам!)) 3) Ваш винрейт по аккаунту от 55-56%, винрейт на кораблях 9-10 уровня от 58-60% (на проальфу вообще не смотрю).Это в кораблях. В танках вначале смотрю на соотношение рейтинга WG и числа боёв (рейтинг набивается с боями), от в районе 8000 рейтинга при 15к боёв (больше боёв = должен быть больше рейтинг), потом на винрейт на конкретных машинах за последний год (от 58-60%). На всяческие КПД, всякие wn8, не смотрю - твинки тоже к сектантам)) Но наличие хотя бы одного имба-према из новых (СкорпионГ, Лора40т, Защитник, Т26Е5) обязательно - ведь фармить всё равно придётся время от времени, и мне не хочется видеть в отряде всякие бесполезные для победы динозавры типа Т34 или Лёвы))) У меня есть Скорп и будет (как появится в продаже) Лора. Пробные заезды будем проводить именно на премах 8ур, поэтому как минимум один из указанных четырёх премов 8 уровня должен быть у вас в ангаре. Но, как уже говорилось выше, могу рассмотреть и соотрядника, который не играет в танки! 4) В корабликах в прокачке есть следующие девятки (именно на них планирую играть в отряде): Roon, Friedrich der Große, Ташкент. Ещё есть планы взять за свободку Дмитрия Донского (ветку бросил на Щорсе, этот кошмар я не вынес) когда-нибудь, но это неточно. Восьмёрки в прокачке (не в первую очередь): New Orleans, Kagero Семёрки в прокачке: Nagato, Colorado, Fiji, Mahan Фармить (при необходимости) готов на: Михаил Кутузов, Scharnhorst, Admiral Graf Spee, Texas. Молотова и Мурманска выкатывать не хочу, жаль что нельзя продать за дублоны. Эсминцы альтернативных веток Японии и СССР (7 и 8ур) в порту есть, но качать эти ниочёмные ветки не буду - корабли будут проданы, как только понадобится серебро. Ну и ещё есть ряд хороших корабликов, которые оставил в порту на память (Фусо, Клив, Фаррагут, Лиандер и прочие), но катать на них не планирую пока что. 5) В отрядном эфире недопустимы мат, ругань, истерики и прочее подобное. Вы привыкли в жизни т.н. "разговаривать матом"? Идите мимо, будь вы хоть сто раз фиолетовый. Это не мой круг общения! Как любит говаривать один мой хороший друг - мы за "Добро, спокойствие, скилл)" (С). В отряде приветствуются взаимоуважительное отношение, взаимовыручка и желание играть именно командой, а не каждый сам по себе. Тёплое приятное общение важнее циферок статки, так же как эмоции реального мира важнее эмоций мира виртуального! 6) Чистый эфир. То есть никаких, постоянно бубнящих, телевизоров на фоне или часами кричащих детей или пьяных невменяемых родственников. Понимаю, что не у каждого жилищные условия позволяют уединиться в своей комнате, но от постоянного фонового шума в эфире начинает болеть голова. Уж извините. 7) Связь - Скайп. ТС тоже есть, но нет сервера, плюс как показывает практика - для покатушек отрядом более чем достаточно Скайпа. Координация игровых сессий через чат Скайпа. Первая половина дня - никогда. Днём (с 13-14 часов) - в выходные (не всегда), реже в иные дни. Но чаще вечером конечно же (18-20ч...00-01ч). В общем всё зависит от дел в реальном мире. Время указано Московское. 8) Мне 37. Вам от 21-23 и старше. Мужчина или девушка - без разницы (все критерии, описанные выше, от пола не зависят; единственное исключение, если девушка сильна в кораблях, но слаба в танках - могу помочь освоить танки). Но если девушка, то лучше незамужняя (ибо вряд ли ваш муж будет рад, что вы постоянно болтаете вечерами с каким то незнакомым холостым мужиком в Скайпе). А то мало ли чем всё обернётся, сначала отряды, потом свиданья))))) 9) В корабликах есть 2 места в отряде. В танках одно (есть давно наигранный сильный постоянный взвод из 2 человек, но позову туда только когда буду на 100% уверен в Вас и в человеческом, и в игровом смысле), а второе свободно только тогда, когда нет онлайн моего постоянного взводного там. P.S. Кланы малоинтересны, потому что вряд ли реально найти клан, в котором бы все игроки соблюдали мои требования к стилю/культуре общения и качеству эфира, но при этом ещё и не было бы никаких требований к онлайну и клановых активностей (онли отряды в рандоме). Такое возможно только в очень небольшом и уютном сообществе людей (с тщательным отбором), но уж никак не в больших кланах и тем более клановых сообществах (группах из нескольких кланов) с их дикой текучкой кадров и набиранием всех подряд! А на создание и набор собственного клана с такими критериями у меня нет времени (других дел хватает; есть опыт управления кланом в других играх и прекрасно знаю, сколько времени это отнимает). Но если вдруг кто создаст такой клан, то рассмотрю предложение, если средний винрейт по клану будет от 57%. P.S.2 С поиском никуда не тороплюсь, если тема станет неактуальна (найдены 1-2 соотрядника и нам всем друг с другом комфортно) - отпишусь, что вопрос закрыт.
  15. Уважаемые разработчики! Меня побудило создать данную тему следующее: Горит от рангов, горит так как не горело никогда и причиной тому игроки не понимающие свою роль в бою абсолютно. Причем статистика не показатель, я сам лично видел фиолетовых и бирюзовых игроков тупящих хуже раков. К вам, уважаемые разработчики у меня возник вопрос. А почему нельзя сделать нормальное обучение в нашей игре? К примеру, обучающую миссию по эсминцам, в которой необходимо выполнять задачи именно эсминца. Типа: Для эсминца: 1. Торпедная атака. Объясняется как брать упреждение, когда широкий веер нужен или узкий. Расстояние торпедного пуска (привет сов. эсмы кидающие по линкору в 10 км). И самое главное объясняется то что, нельзя пускать со второй, третьей линии. 2. Разведка. Объясняется про засвет, и как его избежать. В миссии игрок должен подсвечивать вражеских ботов пока союзные их расстреливают. 3. Прикрытие союзников дымами. Нужно скрыть союзников и подсветить врагов. 4. Как и чем атаковать. Правильное применение арт и торпедных эсминцев. Для крейсера: 1. Поддержка эсминцев. В миссии нужно поддержать и сохранить эсминец который захватывает точку. 2. Поддержка ЛК. В миссии нужно поддержать и сохранить ЛК с плохим ПВО. Для линкора: 1. Правильное распределение целей. Поддержать крейсер или эсминец, убив вражеский крейсер или эсминец. А потом уже бодание с вражеским ЛК. 2. Как правильно танковать и пользоваться хилкой (привет страдающим от пожаров). И для всех классов как, куда и чем стрелять. Что такое цитадель (о которой я узнал из форума хотя догадывался стрелять в борт), как поджечь. Для авианосца: 1. Торпедная атака 2. Атака бомбардировщиками. 3. Работа истребителей. 4. Разведка. Короче в миссиях должно быть все то что есть на форуме и в гайдах (которые к сожалению большинство игроков не смотрят и не читают). Уважаемые игроки, в голосовалке и комментах выразите свое мнение после прочтения моего вопроса-предложения.
  16. Всем привет! Я помню тем таких поднималось множество уже, но обучающей миссии в игре так и не появилось. Раньше когда я читал вайн на эту тему, я не понимал людей, для чего им нужна эта обучающая миссия. Ведь все просто, нажал вперед, поплыл, нажал мышку, выстрелил. Но на практике все оказало сложнее, когда я начал учить человека, которому игра понравилась, но он вообще никогда не играл в игры. И я понял как сложно ему все объяснить, ведь даже с ботами на корабле 2-го левела все очень быстро происходит и научить человека сразу и камерой стрелять и тут же высчитывать упреждения, а еще и за кораблем следить куда он плывет ну очень трудно. Человек просто теряется и не понимает что делать. Нужно пошаговое обучение для прививания озов игры. Это не вайн, это просто очередная тема-напоминания уважаемым разработчик, о том, что новички по-прежнему нуждаются в обучении и именно в обучающей миссии, а не видосах. Спасибо за внимание!
  17. IgrushaTV предлагает Вашему вниманию Гайд по Линкору Yamato
  18. IgrushaTV предлагает Вашему вниманию Гайд по крейсеру Кутузов
  19. Сейчас опять сезон ранговых страданий,хотелось бы уточнить у разрабов когда будет больше обучений в игре??Когда уже игра будет приносить радость ????(желательно стабильную радость)А не иногда когда тебе рандом подачку даст! Хотелось бы узнать мнение разрабов!!!Что они думают!
  20. Собственно не очень хочется рвать очередной баян на тему турбобоев. Но по моему скромному мнению, хотя Лесте и виднее с высоты ее объема статистических данных, пора что то делать. Дело не в том, что бой быстрый, дела в том, что он просто тупой какой то. И не один, и раз в день. Союзники/противники отдаются не только быстро, но и бессмысленно. Возникает вопрос, на 100500 сказанную фразу "Я играю в удовольствие" Расскажите мне про такое странное удовольствие тогда. Ясное дело, все в угоду сохранения онлайна. Но все же пора что то решать. Не таким хочется видеть рандом. Аглупых боев все больше и больше. Думайте, думайте про мотивацию к улучшению навыков. Хотя бы минимально. Скрин не в хвастовство. Двоих я просто добрал из под Монтаны и Нептуна. Но что делали остальные абсолютно не понятно. Продолжительность боя 7 минут.
  21. Добро пожаловать на канал IgrushaTV! На этом канале вы увидите женский взгляд на мужскую игру - World of Warships. Но не думайте, что вы увидите здесь пустую девичью болтовню под бездарное барахтанье на низких уровнях. Совсем наоборот! Наша очаровательная ведущая предоставит вам самую актуальную, интересную и познавательную информацию по игре. А заодно и докажет, что женщина за штурвалом корабля порой действует не хуже мужчин. Мы будем освещать события на форуме, приглашать интересных гостей на стримы, а также выпускать самые разнообразные гайды, из которых не только новички, но и опытные игроки смогут почерпнуть для себя много полезного и реально повысить свой уровень игры. Мы откроем для вас Мир Кораблей с самой неожиданной стороны, но не ограничимся им: на канале планируются видео и по другим играм. Обзор игры World of Warships Нации и классы в World of Warships Добро пожаловать на наш канал.
  22. Тема навеяна нынешними реалиями рендома - гемплей мира кораблей стремительно приближается к танковому результат 5-0(ну или 0-5) на 3-4 минуте боя уже никого не удивляет. Особенно радуют выходные - турбовины и турбосливы стали нормой, ололошки как одиночные так и взводные стремительно наполняют просторы мира кораблей... Огромное пополнение ЦА для турбосливов дала массовая раздача АРП Ракао, люди которые только начали осваивать 6 лв получили подарок от разрабов - почти халявная (хоть и урезанная) восьмерка. Турбосливы не заставили себя ждать: такой раздачи цитаделей как в первые две недели после начала акции не было уже давно... Весело! Правда только тогда когда ты не в одной команде с ними На извечный вопрос "Кто виноват и Что делать" разработчики ответили обучающей кампанией дающей определенный минимум для того чтобы не врезаться в острова и кликать по красным. Есть конечно еще гайдоделы но их смотрят только те кому интересно учится. Определенным решение проблемы могла стать скидка 30-50% на премкорабли , премаккаунт, голду (ненужное зачеркнуть) в том случае если допустим 50% игрок месяц играет с винрейтом 60% или средний дамаг на линкорах 6 лв. за прошедший месяц составил 70к+. И если такое случается игроку предоставляется индивидуальное предложение на скидку в 30% например на Атаго. Вариантов может быть масса и рассчитаны они должны быть на игроков с разной статистикой. Это всего лишь сырая идея и довести ее до ума чтобы все участники игры не почувствовали себя ущемленными и при этом повысился общий скилл игры могут сами разработчики для этого у них есть специально обученные люди
  23. Определился с названием серии-Шипсы сториес.Прошу любить и жаловать) Грани познания. Так.Всё.В бой! Скорость...Я-скорость!.. Один победитель.Остальные все лузеры.Я таких ем на завтрак. Завтрак...Возбуждающий запах кофе.Бутерброд с докторской колбаской.Ммм...Да ,подкрепиться бы не помешало! Нет,нет,нет!Сосредоточиться! Скорость!Быстрее быстрого!Скорее скорого! Сегодня я-капитан Киева! Линия разлома.Опять дождь.Настроение у команды корабля боевое. -Союзники собрались на точку “А”!-где-то прокричал Радист. Да не все ли равно.Я-скорость!Я-огневая мощь!Я-победитель!Вау!Я сегодня командую Киевом!И словно чувствуя мои зашкаливающие эмоции,Босс направил эсминец на точку”Б”.Правильно.Порвем их!Корабль несется на встречу ветру и базы.Радист достал уже верещать о том,что мы в засвете.Я-скорость!.. Удачно то как.Противник тоже пошел на “А”.Что у нас тут на карте?Не светились еще пару крейсеров и Сухарь.Прорвемся.Поставим дымы.Станем носом в сторону противника.И захватим базу.Одна плюшка в копилку опыта уже бу… Торпеды хищно появились от куда-то сбоку.Ох,медузу вам в печень!Скорость,давай родной,скорость!..Нет!Вот эта,крайняя...Завораживая взгляд и притормаживая время,медленно и с хрустом врезается в борт.Вспышка.Осколки.Мрак… Линия разлома.Опять дождь.Что за наваждение? -Союзники собрались на точку”А”!-знакомо то как.Босс опять рулит вправо.Ветер,брызги,база”Б”.Там же где-то Сухарь!Я сплю?Срочно повернуть.Вот и те торпеды.Ооо,слава Вэбээру,прошли мимо-хоро.. Разрази меня гром,второй веер!Вспышка,хруст,осколки и опять мрак… Карамба!Линия разлома.Опять дождь.Команда какая-то напряженная. -Союзники собрались на точку”А”! Радиста заклинило что ли?Ветер,брызги,точка “Б”...Нет не зашли.Босс поумнел?Засветились и сразу меняем курс.Торпеды прошли мимо,два веера.Хорошо.Но корабль все еще в свете.Приборы зафиксировали залп.Маневр уклонения!А вот и два крейсера противника-Кливленд и Щорс.Пулеметчики,тысяча чертей. Увернуться не успеем,слишком близко. -Попадание в машинное отделение!Выбиты рули!Пожар!-Боцман мог бы и помягче.Ремонтная команда хороша.Молодцы матросики. Еще один залп.Что,опять?Движок,рули,пожар?Босс запоздало ставит дымы.Но мы то горим.А авральная команда,что?Ну как всегда,пошла на перекур.А мы выгораем и светимся.Просто жесть.Попросить Кока поджарить сосиски?Это вообще не к месту...Запах горелого металла,звук разрывающих обшивку фугасов,слившиеся союзники в чате.Огонь,разочарование,мрак… Линия разлома.”Б”.Свет.Держимся на удалении.Тролим врага.Сбиваем захват с пулеметчиков.Но Сухарь то берет базу.Где наш авик?Что бы морская болезнь высосала ему мозги!Слившиеся союзники в чате.Противник захватил точку”А”.Босс от безысходности прет наш корабль на точку”Б”.Огонь,вспышка,хруст,осколки,мрак… Линия разлома.Опять дождь. -А вам не кажется,Капитан,что мы как-то в этом бою зависли?-молодец Старпом,заметил.Не прошло и двадцати боев,повторяющихся снова и снова. ”Б”.Держимся на удалении.Тролим… А что делают союзники?Ага,авик исследует границы карты.А его эскадрильи идут в обход-ну просто гигант стратегии.Нью Мексика берет базу “А”,по крайней мере,пытается.А где союзный эсминец?А!Он фсё.Молодец!Причем молодец-вражеский авикавод:и вовремя подсветил,и в дымах удачно заторпедировал союзный эсминец,а теперь выжигает наш линкор!А где остальная команда?.. Ой,все.Горим.В следующий раз посмо… Линия разлома... ...А крейсера то-унылы.Танкуют бортами,плюют куда-то вдаль торпедами,мило общаются в чате...А ты тут победы захотел.Я-имба,я-герой,я-победитель...Судя по обстоятельствам,я просто ненормальный!.. Линия разлома. На право пойдешь-коня потеряешь!Налево пойдешь...А что там делать,без поддержки союзного авианосца?Может прямо?Упремся в остров.Поиграем со Старпомом в Гвинт?.. ...Фок-грот-брамсель мне в левое ухо!И тут нашли.Не дали партейку доиграть.А боцман все-таки хороший учитель...Может в следующий раз увязаться за авиком?Типа мы-эсминец поддержки!Тогда уж точно победа будет за нами!.. Рабочее место было похоже на поле боя-исковерканная клавиатура,разбросанные по всему столу пустые пакетики от сухариков и не спеша догорающий стул.Картину отлично дополнял больного вида,взлохмаченный человек,судя по небритости,мужского пола,которого команда корабля почему-то называла Боссом.Дрожащими руками он пытался включить дивидишку с любимым фильмом-”Грань будущего”.Там хоть концовка была хорошей… А корабли?А что корабли?Ранг то был не сгораемый!!! 19.06.2016 DrDurov
  24. Программа ликвидации безграмотной игры на авианосцах. Привет ребята, Для начала, обработаем результаты опроса, затем посмотрим, что уже есть, а потом программу. В опросе приняло участие 185 человек, что достаточно для составления мнения форумчан. Большинство заинтересованных отметило, что того, что есть сейчас в гайдах по авикам, недостаточно. Однако, в этой теме ниже будет представлена подборка по тому, что уже есть, откуда видно, что всё не так плохо, как кажется. Так, теперь то, что есть. Рассмотрим как наполнение, так и авторов. Нам же нужно, чтобы гайды писались от тех, кто умеет играть: Общие гайды, то, что можно найди зайдя в раздел "Гайды по классам кораблей": Текстовые на форуме (дата последнего изменения приведена): От Юрри77, как управлять самолётами в атаке. 23.01.15 - Старый гайд, про кнопки и интерфейс. Неактуализирован. Автор не играет. От Коловорота, для Бета-выходных. 26.01.15 - Старый, но по-прежнему полезный гайд. Отсутствует ряд важных аспектов, например альтернативная атака истребителей, перки и модернизации. Коловорот - лучший авиковод? Нет, но опытный и грамотный. Сейчас на игру подзабил. От Виоле, как пересесть на авик. 01.04.2016 - Относительно свежая работа, в которой без подробностей описаны авики 4-6 уровней. Никаких механик, кнопок и прочего. Виоле - далеко не лучший авиковод, но одним из первых взял 1 ранг на авиках в одном из прошлых сезонах. Сейчас на игру подзабил. От Виоле, как играть в рангах. 13.12.2015 - Описание трёх уже не актуальных (по словам автора) тактик. На деле они всё ещё актуальны. Мой опус про бомбометание. 29.04.2016 - Описание сугубо этого аспекта игры на авиках. Был актуален, пока не было видно фонтанчиков от бомб. Теперь там из актуального только применение и управление, про пожары. Автор - нубас из топ-5 авиководов по версии Зло. Играть не умеет, но старается. Пример вредного гайда в тезисах от ГладПВНЗ. 17.09.2015 - Набор как верных, так и ложных утверждений. Читать следует только, чтоб поржать. ГладПВНЗ - играет на крейсерах, на авиках - так себе и только в прошлом году. От ВайтКубей, как получить "Стихийное бедствие". 17.10.2015 - Расписывается подробно методика развода на ремку. Есть некоторые вещи, которые новичок может принять на веру, однако, они вредны (про перк взрывотехник). Автор - не очень играет на авиках, Сейчас на игру подзабил. Сравнение ТТХ авиации от Артурив. Не уверен в актуальности, тема не очень доходчиво расписана, но вроде как нужная, чтобы копаться в нюансах. Автор скрыл свой профиль, но вроде как играть умеет. Гайды (не стримы по 100+ часов) на Ютубе (дата создания): 13.02.16 Интерфейс в порту, но увы много всякого бесполезного. Кнопки в игре, путание в терминах. Никаких тактик. Из + только свежесть. Есть ещё (но я её уже не смотрел). ИТОГО: Большинству гайдов около больше года. Их, много. Гайды всё ещё актуальные, но песок с них сыпется. Что делать новичку: Смотреть пару видосов про кнопки (от любимого водомута) (это не про авики, а про то, что нажимать на клавиатуре) потом отправляться за деталями по каждому авику, об этом ниже. Гайды по отдельным авикам, что можно найди зайдя в раздел "Авианосцы" той или иной нации: Текстовые на форуме (дата последнего изменения приведена): Лендли 02.04.2016 актуален / Боуг 12.12.2015 актуален / Индепенденс 26.05.2016 актуален / Рейнджер 04.04.2016 актуален / Лексингтон 07.04.2016 актуален / Эссекс нет гайда / Мидвей 05.06.2016 актуален. Хосё 16.06.2015 не актуален / Зуйхо 20.05.2016 в мастерской, имхо норм / Ружьё нет гайда / Хирю нет гайда / Сёкаку 23.06.2015 не актуален / Тайхо нет гайда / Хайкирю 14.01.2016 не актуален Что посмотреть из видео по отдельным авикам: Канал Темнокота - долго, занудно но много и актуально. Канал КиберКайота - свежее есть. Это были вододелы, теперь топ игроки: Твич Тенкена (youtube канал Fealune там тоже есть)- ну это твич -_-. Кайот тут уже был. Канал Тим_0_о. Ну и "в поиске вбить", никто не отменял эту абилку. Ожидаемые: Канал АнтикаПрисадки. Вот, один из топовых, только начинает. Канал ЕвроБира, где возможно будут короткие гайды в крайне приятном формате. Ну и Тенкена сюда можно отнести, т.к. парень в армии. ИТОГО: В текстовом формате охвачены почти все американские авики, и не охвачены почти никакие японские (3 из 4 гайдов не актуальны, а актуальный ещё в мастерской). В видео формате есть пара каналов, посвящённых авианосцам в значительной мере и один в основной. Гайдов полно, если подобрать правильные слова для поисковика. Теперь разберёмся, чего не хватает: 1) Свежего полного текстового гайда, который охватит абсолютно все аспекты игры на авианосцах. Им я займусь в ближайшем месяце-другом. 2) Текстовых гайдов по японским авикам. Тут я Мурузу попробую привлечь. Мб сам что-то напишу и обязательно актуализирую гайд по 10ке. Но это в [0.5.7], т.к. разработчики меняют модернизации, а значит придётся переделывать. 3) Актуализированных видео гайдов по управлению группами, базовой тактике. Это не ко мне, Темнокот вот сделал. 4) Актуальных советов от топовых авиководов. Тут не всё так просто, т.к. топ скажет: "всаживайте 12 из 12". И всё. А новичок что? Или например, я заверну рассказывать, все нюансы, которые авик должен держать в голове, то большинство плюнет и прекратит играть на авиках вообще. Но вот пригласить поболтать многих из топ-100 было бы любопытно для всех, в т.ч. и для меня (послушать). Остальное всё есть в достаточном объёме, кроме КМБ. Но это прерогатива Лоцманов, не буду отбирать у них хлеб. И да, #нерфитьавики, #куплюсайпан.
  25. Продолжаем... Зарисовка № раз. Солнце радостно встречало теплыми лучами участников нового боя.Несколько облачков на горизонте практически не портили радостного ожидания.Туманная дымка,стелющаяся над волнами,лишний раз напоминала о не поставленных модах.Почти не лагало. -Ну уж сегодня точно победа будет за нами,-счастливо потирая ладошки,заявил Старпом.-Погода так и шепчет-нагни!Нагни! -Не понимаю твоего оптимизма,-Капитан,вцепившись в поручни на мостике,пытался изобразить гордого морского волка.-Да,сегодня корабль у нас хороший.Пушек много,торпеды есть и даже по самолетам можем пострелять вооон из того пулеметика… -Баланс,Капитан!Баланс!-старший помощник по привычке слился с биноклем,уж очень ему нравилось глазеть на этот красочный мир.-Радист по секрету сообщил,что мы в топе!Боги на нашей сторо… Болтовню офицеров на мостике прервал многоголосый хор десятка закипевших чайников,корпус корабля нервно вздрогнул и через мгновение начал распадаться на множество полигонов.Капитан,так и не сумев оторваться от поручня,стал свидетелем неожиданного и красочного взрыва,который,расколов корабль на две части,разносил в окружающее пространство остатки переборок,снастей,членов экипажа,кастрюль с зачатками несостоявшегося обеда...Одиноко в воздухе кружился целехонький пулеметик.”Надо бы для порядка узнать,как он называется”,-отметил про себя Капитан.Где-то рычал Боцман кому-то докладывая о повреждениях: -...Тысяча чертей,два прямых попадания в цитадель!Пороховой погреб,йо-хо-хо,как рванул то,как рванул!!!Машинного отделения больше нет...вместе с кормой!И мы тонем. -Это все,Боцман?-невозмутимый голос старшего помощника был где-то рядом. -Ах да,-откашлялся Боцман,-мы потеряли нового Механика… -Нового?А что случилось со старым? -После прошлого боевого пускания пузырей,бедняга,значится,заплыл брассом не в тот порт,-мощно хохотнул самый опытный моряк на этой половине корабля,-и больше мы его не видели… -Давай-ка,Боцман,сюда на мостик пару матросов.Попытаемся отцепить Капитана от этой тонущей железяки!.. Капитан заторможено наблюдал,как по остаткам палубы хаотично бегали матросы в поисках спасательных средств,как Старпом и несколько матросов пытались нежно оторвать его от поручней...И тут его затуманенный взгляд узрел что-то высоко в небе.Он хотел,что бы все это увидели и ткнул пальцем в направлении неопознанного объекта: -Ангел!Смотрите,над нами Ангел! Все кто был на мостике дружно задрали головы и уставились на чудо.Чудо было в чем-то белом и явно казалось довольным.Нарушил созерцание божества Боцман: -Вон та баба что ли?С усами?-и видя всеобщее непонимание,со смешком продолжил,-Так то-Фей!Как его там?..ВБРом кличут.Это-собственной персоной,Великий и Ужасный повелитель кораблей!Нам повезло...Не каждый сие чудо успевал увидеть!.. Фей с высоты своего полета с интересом наблюдал,как остатки доблестного экипажа,барахтаясь в промасленной морской воде,толкают единственную уцелевшую шлюпку,в которой контуженный Капитан,с остатками поручня в руках,пытался отыскать божественный мираж в небе.ВБР сквозь усы ухмыльнулся,видя что потерпевшие взяли курс не в ту сторону,поправил сползающую корону,окинул спокойным взглядом место начавшегося морского сражения и,махнув волшебной палочкой,лихо умчался исправлять ошибки не просыхающего после празднования Нового года Балансировщика… 18.03.2016 DrDurov
×