-
Публикации
111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7805 -
Клан
[JP]
Оценка
290 ВеликолепнаяО BozonOZAVR_REX
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте BozonOZAVR_REX
-
Знак


Посетители профиля
-
Включил стрим. 1. 25% экрана занимает окно с клипом музыки 2. Такое впечатление, что неправильное соотношение сторон: стри 16:9, а сама картинка 4:3. Поэтому картинка на стриме выглядит горизонтально растянутой. Обрати на это внимание, нужно поправить.
-
ну да... ну да... ГБ прямо аннигилируют бедных ПЛ скриншоты ниже Там есть и как 5 прямых попадания ГБ с лазарева не убивают ПЛ, и как на эсме 10 ГБ ее не топят.
- 243 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Наказание за отключение электричества
BozonOZAVR_REX ответил в тему ENDRYUVVV в Обсуждение Мира Кораблей
И это правильный ответ. Вышел в бой на неподходящей для корабля карте - ливанул. Вышел в бой, а там неподходящий режим - ливанул. Вышел в бой а там подлодка - ливанул дважды )))- 31 ответ
-
- 1
-
-
Здравствуйте дети, не хотели бы вы купить подарок?
BozonOZAVR_REX ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Мне он выпал из ящика, который получил за БП. так что ответ - из ящика. Но там сундук как-то по особому называется. Можешь посмотреть в БП, там можно увидеть содержимое. -
Здравствуйте дети, не хотели бы вы купить подарок?
BozonOZAVR_REX ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Это - большое заблуждение. Начнем с того, что у Сомерса торпеды от Гиринга. Только их больше. И да, Соммерс был прекрасен, до перепила подлодок. Теперь, с учетом сброса ГБ - он как и все торпедоносцы - страдалец. -
Indiana - американский линкор IX уровня (стартовая)
BozonOZAVR_REX ответил в тему Shady_DK в Американские
Отыграл два боя... ну что сказать - полнейший шлак. Судя по всему, там вся ветка такая неиграбольная будет. Такое впечатление, что тот кто придумал данную концепцию даже отдаленно не понимает реалтй рандома, карт, разъездов. Из самых минусов: 1. Очень малое количество ХП 2. Броня - не тае все однозначно. Цитадели из него, вроде не особо достаются, но белого урона жрет как не в себя 3. ГК очень косое. По сравнению с ним, немецкие ЛК - снайперы. И не только на дольних дистанциях, но и на среднтх и ближних. Не понятно зачем ему вообще корректировщик. 4. ПМК есть, на ПББ и попадает неплохо. Но его мало. Плюсом, оно 127 мм и пробивает 36 мм. Поэтому, в ПВП многих не пробивает. Понятно, что с с пожаров не заработаешь - это не фугасы. 5. РЛС есть, но очень короткое по дистанции. Как итог - я даже не назову этот корабль ситуативным. Это просто ШЛАК. И расходники типа форсажа и РЛС его не спасают. -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
У меня тоже есть из свежего Как видно, окончание острова довольно далеко, пологих песчаных пляжей не наблюдается. По сути - игроки ежедневно и по многу раз встречаются с этим багом. Как-то у меня было раза два за сессию его повстречать. В большинстве случаев, разольешься руганью в адрес криворукой разработки и плюнешь - выйдя из игры. Но да, очень сильно раздражает. -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Вангую, тема сойдет на нет без комментариев со стороны ответственных лиц. При этом, выше уже звучало дельное предложение исправить это костылем через условную кнопку "F". -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по всему такого человека в офисе Лесты нет. Решить не могут. Оба ответа очевидны. Не стоит объяснять некомпетентность задумкою. "Это не баг, это фича" - знаменитая отмазка )))) -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Бьюсь об заклад - не исправят. И будет этот баг бесячий висеть в игре, пока она не счахнет сама собой. Очень похоже, что не могут и не знают как. -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
так может Лесте вместо моделек кораблей делать модельки радужных пони... А вместо трассеров выстрелов - лучи радуги.... чего уж тут. Видимо на большее они не способны ага.... когда разработка тупо что-то не может сделать, потому что компетенции очевидно страдают, то делают вид, что это просто никому не нужно... типа: не мы не смогли, просто запроса нет А что касается Седого, я помню его как критика проблем в игре на этом форуме... но потом он устроился на работу в Лесту и в момент его позиция, как я ее вижу, развернулась на 180 градусов. Так что он - точно не авторитет для меня, я на его посты уже давно внимания не обращаю. -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Как ты видишь по скринам, там не пляж, а отвесная скала и предположить, что на таком удалении от острова там может находиться мель - нереально. Кроме того, как уже писали выше, нету надежной механики высвобождения в таких ситуациях. Вперед, назад, влево, вправо - ничего не работает. И получается логика по лестовски - мы вам сделали острова - для тактического применения, мы вас стимулируем на словах играть на умении - отвороте, маневре, но все это - с просто огроменной вероятностью застрять, причем не по вине игрока, а потому что руки у разработки кривые. И вообще, скажет леста, что вы тут пристали со своими проблемами. Проблемы индейцев шерифа не волнуют. Мы тут очередные клоны монетизируем, камуфляжи без бустов за 5000 голы продаем - вот наш приоритет, а не какое-то качество игры. Этот случай, когда аркада удже не аркада, а коллекционирование атрибутов - от анимешных командиров, до "вырви глаз" камуфляжей по баснословным ценам. Идеальный пользователь контента в этом проекте - это коллекционер, который в механики игры не смог, зато донатит за пиксели. Вот посмотри - уже давно в адмиралтействе сделали даже удобный сервис с имуществом - где можно посмотреть - сколько еще и чего у тебя нет, каких еще ARP клонов нет в порту или странных капитанов. Все же про это. -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Мне не понятно только одно, почему вы. уважаемый, пишите о себе в третьем лице. И к чему мне ваши планы на жизнь? А может проще - сменить ту часть команды разработки, которые не смогли? Уже как 9 лет не могут. Может быть и больше, но я в игре 9 лет. -
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот просто уверен, что многое чего можно сделать, вот только не в этой игре. Я очень не высокого мнения о качестве разработки и тестирования в этом проекте. Гемдизайнеры не понимают реалий рандома, тестирование толком не проводится, либо его проводят абсолютно не компетентные люди. Иначе как объяснить неиграбельный новые карты, типа Камчатка и Последняя Гавань, ребаланс подлодок, термические торпеды и нерф торпедных эсминцев, режим дерижабля и прочую, с точки зрения реалий рандома, дичь. Посмотрите на очевидно - последнюю тему кораблей для апа. Кто-то там Кронштадт видит? и я нет. Видимо Крон у них в балансе. В отличие от Хабаря, который и сейчас пол фланга сжигает. Ага... точно.. он во всем виноват )))- 39 ответов
-
- 12
-
-
-
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
С 2017 года в этой игре. И сколько раз игроки обращали внимание разработчиков на баги с мелями. Это когда корабль безнадежно застревает на удалении от земли и самостоятельно выбраться не может. Ни вперед, ни назад, ни в лево, ни в право. А Леста острова любит. И рисует из от души. Только вот в этой игре полно кораблей, которые про маневр, увороты. Иначе зачем вообще создавался Хабарь. Вот иллюстрация. Как мне понимать, что на таком удалении от этого острова непролазная мель? Как выбраться? Ответ - никак - страдай. Разработка строит прожекты, пишет релизы, какие-то обещания дает. За время этого бага разработка наклепала кучу веток, сделала огромное количество ребалансов, ввела много механик и провела большое количество ивентов. Но баг устранить - не могут. А когда баг-то с мелями пофиксите? Знаю, знаю ... "не попадайте в такую ситуацию" - ага - я правильно понимаю, что это означает не нажимать кнопку "в бой"? Что к- 39 ответов
-
- 18
-
-
-
- леста
- разработка
- (и ещё 5 )
