Перейти к содержимому

_Kane71_

Участник
  • Публикации

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2501
  • Клан

    [BOARS]

Оценка

547 Превосходная

О _Kane71_

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 23.07.1982
  • Знак

Посетители профиля

2 547 просмотров профиля
  1. Вот чувствую, что лезу во флуд, ну да ладно. Модеры рассудят. Не совсем. Вы предлагаете сделать линкоры тем, чем они и были в реальной жизни - машинами сурового нагиба, способными справиться со всем, что мельче. Для симулятора - оправданно. Для аркады - рушит пресловутую "камень - ножницы - бумагу" (далее - КНБ). В предлагаемой вами мете линкор самостоятельно сможет справиться с кем угодно, а вот с ним - уже никто. Почти. Вы готовы к тому, что авианосец станет для линкора тем, чем был в жизни - гарантированной смертью без шансов огрызнуться? Вряд ли. То есть одни и те же орудия по маленькой цели должны палить с минимальным разбросом, а по большой - с большим? И в чем логика? У расчетов глаз орлиный против эсма и астигматизм с -3 против линкоров? А чем тогда у нас линкоры-снайперы от линкоров ближнего боя отличаться будут? Всех под одну гребенку? О рандомизации стрельбы, рассеивании, сигме и прочем матане видосик официальный попадался. Меня сказанное в нем устроило - это дает разнообразие геймплея. Рекомый линкор жирен по ХП, несет броню, способную танковать урон и вот это вот все. Давать ему еще возможность сдуть эсминец одним попаданием, особенно в сочетании с повышенной точностью по мелким целям (ваше предложение выше) - звучит как нарушение КНБ. Я играю с 2024, но читал, что такая механика была в игре раньше. Почему-то от нее отказались. Да нет. Основная масса ваших предложений сводится к тому, что и крейсерам жить хорошо - сжигают всех, и эсминцам хорошо - невидимые торпедные сволочи, и только линкорам печальбеда, давайте облегчим им жизнь. Это не "нормальная система контрмер". Это как раз "а давайте, как в реале". См. выше про КНБ. Поискать в вашем тексте те, что не направлены на облегчение жизни линкорам? Они там есть, но их доля мала. Так что - да, всех классов. Просто с преобладанием линкоров :) Давайте. Введение ваших предложений 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12 и "В итоге" прямо или косвенно направлены на облегчение жизни линкорам и усложнение жизни прочим классам, то есть на разрушение пресловутого КНБ. И нет, симулятор - не ярлык. Это довольно нишевый продукт для совсем увлеченных, с довольно высоким порогом входа с точки зрения знаний о предмете, а часто - еще и с точки зрения железа. "Мир кораблей" же - игра для максимально широкого круга пользователей. Поэтому для нее важна легкость освоения и пресловутый баланс, чтоб игрок, на чем бы он ни играл, не чувствовал, что он вышел в бой бесполезно, а не так, что "Остался линкор, я на эсминце, готовимся умирать". Я не говорил, что рандом должен решать все. Я говорил, что есть определенный набор правил и игровых условностей. Да, местами отличающихся от реала, но это игра. Контрплей в игре есть, и те же эсминцы вам, уверен, многократно доводилось уничтожать. А линкор давит направление, заносит и танкует урон. Его функция как бы. Ну не разведкой же ему заниматься. Да, у кораблей внезапно есть специализация и каждый занимается своим делом. Полезь вы на торпедном эсминце в перестрелку с артиллерийским - он вам быстро это объяснит. А потом придет легкий крейсер и напомнит артэсму, что да, в игре есть классы. Сделать всех примерно равными - это да, это даже не симулятор. Это уравниловка непонятно с какой целью. Автор, складывается мнение, хочет, чтоб на линкорах, которые он явно любит, играть было комфортнее. Осуждать за желание не могу, но приветствовать разрушение баланса в угоду одному классу тоже не буду.
  2. Была бы возможность - три плюса бы поставил, а не один! Максимально по делу выражено то, что сам хотел написать. Добавлю, что всех авторов, подобных топикстартеру, объединяет одно - они предлагают в заведомую аркаду привнести симуляторные моменты, причем преимущественно там, где выгодно катаемым ТС кораблям. Тот факт, при при этом либо играбельность с балансом уедут ниже плинтуса, либо порог вхождения приблизится к тем самым симуляторам, оставляется за скобками.
  3. Donskoi и выпустил, очевидно же :) Ладно, кроме этого нюанса остальное-то по делу
  4. Вы как-то странно процитировали - "Эсминец, которому самому нужен эсминец для подсвета вражеских эсминцев." писал не я, а уведомление мне свалилось
  5. Ну тут у каждого из нас свой игровой опыт. Так что я делюсь своим ) Торпеды - ну всяко бывает, конечно. Но как правило "Ташкент" по прямой не ходит, так что прицельно пустить по нему веер - та еще задачка. А от шальной торпеды никто не застрахован. Выхватишь - обязательно, и не раз. Потом отхилишься. Потом еще выхватишь. А твой фланг все это время стреляет по тем, кто стреляет по тебе... У меня среднее на нем - чуть больше миллиона потенциалки. Сочетание подвижности и брони крайне способствует. На задний план - и нечего ему там делать, он при этом теряет все плюсы, оставаясь при минусах в виде не самого выдающегося ДПМ. Мне корабль нравится. Да, непрост. Да, играя на нем, надо выкладываться, на расслабоне не поиграешь. Но плохим я его точно не назову.
  6. Я не очень много боев на нем сыграл, но возьмусь поспорить. Если на этом фланге есть торпедник - то "Ташкент", носясь перед основными силами своего фланга, будет светить его торпеды. А если у "Ташкента" есть пеленг - то направление на тот торпедник будет примерно всегда. Насчет "огребает" - давайте заменим на "оказывается в фокусе". Что, собственно, и составляет часть его геймплея - пока стреляют по "Ташкенту", не стреляют по другим на фланге, а попасть по эсминцу несколько сложнее, чем по крупным кораблям. Действительно проблема будет, если "Ташкент" возомнит себя Линчем и свалит куда-нть на задний план, постреливая оттуда. Вот тут да, вместо эсминца фланг получает хреновый крейсер, со всеми вытекающими. РЛС - оно бы, конечно, хорошо, но не дадут :)
  7. О некотором сарказме в плане полезности торпед и дымов на бронированной 45-узловой ГК-шной ракете, полагаю :) Но в целом - не знаю, чего XMeNN ехидничает - вполне добротный гайд, а уж для тех, кто на корабле не играл ни разу - так вообще отличный. Есть спорные моменты, конечно (арттревога при правильной игре будет гореть 90% времени, так что смысла в ней немного, а уж лезть в зону работы ПМК и маневрировать там - зачем оно надо при баллистике "Ташкента"?) - но они везде есть и всегда будут те, кто считает иначе.
  8. _Kane71_

    Корабельные стримы zex8541kcasia

    Меня не покидает ощущение, что коллектив жирно, что аж сочится, троллят. Ну не может взрослый дядька такое на серьезных щщах исполнять, ну не бывает так! :)
  9. Наканецта! Независимо от того, в зеленой или в красной команде были такие персонажи - удовольствия от игры это не добавляло. Практика вычистки таких аккаунтов же будет постоянной, да ведь, да, да? ;)
  10. Доремонтировал вчера, скатал пару боев. А неплохо, а комфортно! Даже при моей общей косорукости и умении стрелять разве что в силуэт неплохо достает цитадели, залп плотный, перезарядка - ну терпимо с учетом количества орудий. Некоторая "трамвайность" присутствует, ну да что теперь. В борт огребает больно (а какой из крейсеров не огребает?), один раз крайне чувствительно прилетело от линкора через кормовую часть палубы. В общем, в полку крейсеров, на которых мне понравилось играть, прибыло.
  11. _Kane71_

    Новые никнеймы на подходе

    Елки, вот нафлудили-то... По теме: не испытываю никаких сложностей с нынешним ником, хотя и вынужден был добавить к нему циферки и подчеркивания. Но если кому-то возможность сменить ник на давно желаемый пригодится - это же отлично, пользуйтесь. И да, насчет имен игроков кириллицей - если они у наших забугорных коллег будут отображаться так же, как переписка китайских игроков в игровом чате отображается у меня - то это такая себе идея. Латиница в этом плане, кмк, имеет серьезное преимущество - у всех отображается одинаково. Не по теме: как коллега Антипода (но с 24-летним стажем), готов подтвердить, что Polazna чрезмерно расширительно трактует законодательство. Нет там требования о строго русском языке на форумах вообще и строго русских никах - в частности.
  12. Первый линкор, вообще примиривший меня с этим классом кораблей. На нём весело и адреналиново. Скорость хода в 36 узлов позволяет сопровождать союзный эсминец, неплохая верткость - относительно неплохо жить под залпами (кстати, и в борт корабль не так-то легко циты ловит, экспериментировал. Впрочем, корабль провоцирует на сближение, так что лично у меня он до конца боя не доживал, увы :)), а злющее ПМК - сильно испортить жизнь эсминцу противника. ГК - нууу оно есть. С одной стороны, 11 секунд перезарядки - это прекрасно и тоже идёт в копилку динамики и фана, с другой - масса залпа очень оставляет желать. В общем, если кому-то, как и мне, ближе эсминцы, а линкоры всегда казались медленными, скучными и неповоротливыми - корабль, считаю, стоит свои 25к. Адептам же "классических" линкоров, допускаю, может и не зайти - уж слишком он "треугольный". Ну и сегодня играл только на нём. Результаты - на скрине. Скромно, но я не линкоровод совершенно
  13. _Kane71_

    Проблема малых боев

    Интересная тема. Хотя с топикстартером не согласен категорически. Требования "пусть за захват точки очки капают медленнее" - вкусовщина. Я, например, из низкоуровневых Богатыря люблю выкатывать. И на нем мне чем быстрее капают очки за точки - тем лучше, затяжные перестрелки с линкорами для него иной раз как в бассейне с крокодилами - интересно, но по времени мало :) Ну и да. Боты не прячутся, авианосцы ботов, оставшись в одиночестве, не ныкаются за островом, как делал бы живой игрок, а прут вперед на убой, эсминцы иногда светятся, такое ощущение, только ради того, чтоб живому игроку в них пострелять хотелось. И если даже в такой обстановке случился проигрыш - что ж, просто не ваш бой. Плюнуть, забыть, отправиться в следующее сражение винрейт править. Чай, не корову проигрываем.
  14. _Kane71_

    Что поставить на рабочий стол?

    Ну, как полагалось говорить в таких случаях - MOAR! :) Шикарно, спасибо! Подумайте еще о том, чтоб для телефонов подобное сделать. Можно, конечно, и отсюда нарезать, но удобнее готовое
×