KutuzovAFK
Участник-
Публикации
1 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
45690 -
Клан
[_BMC_]
Оценка
1 272 ПотрясающаяО KutuzovAFK
-
Звание
Лейтенант
- День рождения 05.05.2005
- Профиль на сайте KutuzovAFK
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Москва
Посетители профиля
8 692 просмотра профиля
-
По мнению разработчиков игроки сами не знают , чего хотят , их мнение всегда ошибочно. Да и какое оно вообще имеет значение , если они все равно будут жрать , то что им дадут, а не то что они просят ?))))
-
Ну вот , позади еще 20 каток . Откатаны все на Гинденбурге . Часть результатов приведена выше , остальные приводить смысла нет . За исключением небольшого чуда , а именно двух каток подряд , которые действительно были упорными , неожиданностей не произошло . 17 каток из 20 катались в одни ворота , убивая интригу максимум к 6 минуте . 1 катку оценить затрудняюсь . Вроде и длилась почти 16 минут , да и разница во фрагах всего 3 корабля . Точно не турбина , но и боем назвать сложно. Одна команда вяло поддавливала , другая так же вяло огрызалась на отходе . 18 раз первой кровью отлетал союзник ( в том числе один раз первым ушел АВ )) , 1 раз первым улетел противник , еще 1 раз в начале катки ЭМ таранили друг друга и сервер решил что противник ушел первым . Фотофиниш типа . Насчет "первой крови" тут думаю все индивидуально , а вот то , что подавляющее количество каток играется в одну калитку и довольно быстро, каждый может проверить сам , просто зафиксировав обстоятельства ну скажем 50 каток в рэндоме подряд.
-
Оппонент затаился ))) То ли пошел таки собирать аргументы , то ли крыть реально не чем )) Но хотя бы на простой вопрос , в чем личное не согласие с моей формулировкой "турбины" можно ответить ?
-
что вижу в своих катках то и говорю. если у вас по другому , то я за вас рад. И нигде не утверждал , что "первая кровь" определяет результат катки. Просто независимо от того , чья победа будет , этой самой "первой кровью" в 19 катках из 20 будет союзник.
-
ну хорошо , пусть будет предложение ))) суть от этого не меняется . Я уже предлагал закрыть этот вопрос . ни вы , ни я не будем ничем делиться и не будем друг другу верить . останемся №при своих" так сказать . Попробуем сосредоточится на осуждении "турбины" . Сотни тысяч игроков оставим в покое . Они имеют право думать что им заблагорассудится . Свое понимание я уже высказал . Несколько примеров привел. Вашего мнения так и не увидел . У вас же есть свое личное мнение ? да , я прав , пока не доказано обратное )) Покажите пример конструктивной дискуссии ! Скажите " Борис , ты неправ" !!!! потому , что : ...... и далее по пунктам , подробно , с доказательствами и аргументами ? нет ? а что так ? Требовать от собеседника выполнения правил , которые вы сами выполнять не готовы, как минимум наивно . ( а как максимум глупо ) Давно , когда я только получил свою первую десятку , я схватил бан игрового чата . Пообщался с модератором , который не стал цедить мне слова через губу ссылаясь на пункты правил и заявлять , что вы сами должны знать за что . А просто не поленился найти и показать мое сообщение и аргументированно доказать , что я был не прав и наказание полностью заслужил. Вот это был конструктивный диалог. Я благодарен ему за это . Попробуйте сделать так же . Вдруг получится .
-
Все катки Гинденбург . 3.начало боя 10-23. еще одна турбина 9-2 за 7 минут , уже в нашу пользу ........ 4.начало боя 11-12 не совсем турбина .... 12 минут , 7-11 , на последней минуте отыграли 2 единицы . ключевые -6 противник оформил на 6 минуте . 5.начало боя 11-26 первая катка за неделю , которую в принципе можно боем назвать . 10--12 . Противник в концовке оказался сильнее и чуть удачливее . 6.начало боя 11-55 чудо просто ! две катки за оду сессию , которые можно считать боем ! 11-10 в нашу пользу . 7.Начало боя 12-43 11-7 . вроде разрыв меньше 6 кораблей , но к 4 минуте противник перестал бороться за точки , к 6 оформилось не отыгрываемое преимущество . Время меньше 8 мину на все про все .
-
опа .... пост №91 "Звучит так, что кто-то потратил очень много времени и сил, чтобы составить таблицы, зафиксировать все данные и готов поделиться полноценным исследованием? Или это просто слова и транслирование персональных ощущений как «истину в последний инстанции»? " или это не Ваши слова ? или Вы расцениваете это не как призыв доказать свои слова ? И я правильно понимаю , что на вторую часть вопроса Вы не намерены отвечать в принципе ?? 1. Да , работа выполнена. 2. Да , это стоит вознаграждения. 3. Вознаграждение было получено . Но если кто либо еще желает получить результаты , то он должен за это заплатить. Не обязательно деньгами . Можно ответной информацией . " Может тогда ......" - ни когда не полагайтесь на авось .
-
вот еще одна , еще более явная ))
-
Ну хотя бы по одному пункту мы совпали . что информация бесплатной не бывает . ))) у меня нет цели ее продать , но и делиться ей бесплатно нет желания . Вы требуете от меня подтверждений , но сами подобные подтверждения предоставить не желаете . Вы мне не верите , но опровергнуть меня не можете , а я должен вам верить ? и в чем между нами разница ? ! По этому вопросу продолжать обсуждение считаю бессмысленным. А что по второй части вопроса ? А вот собственно и то , что можно называть турбиной . Подавляющее преимущество в уничтоженных кораблях и катка быстрее 12 минут.
-
что ? если вы энтузиаст работать бесплатно , то это лично ваш выбор . Вы считаете , что такая информация должна выкладываться бесплатно ? то есть сами готовы поступить подобным образом , раз предлагаете его другим . ОК. У меня к Вам встречное предложение . У Вас есть вся эта информация , даже в десятки раз больше . Причем Вы можете ее анализировать в автоматическом режиме, что займет куда меньше времени , чем у меня . Возьмите последние 20к боев по серверу на уровнях 8-10 . Критерии анализа - 1. Победа с разницей более 6 кораблей . 2. на какой минуте была достигнута эта разница . 3. Средняя продолжительность такого боя . Причины такого результата можно не анализировать . И , как вы любите говорить - "результаты в студию" . Сделайте это . И тогда будет понятно , что либо я где то ошибся со своими выводами , либо вы "съезжаете" с неудобной для вас темы . Так давайте и опубликуем результаты вашего опроса . Мнение многих тысяч игроков мне очень даже интересно . И вместе попробуем найти "правильное" описание "Турбины" . И ничего не упустим . Мнение подавляющего большинства далеко не всегда бывает правильным , но что бы это понять нужно знать это мнение. Долгое время подавляющее большинство считало , что земля плоская и Солнце вращается вокруг нее . И лишь единицы считали , что это не так . И кто оказался прав в итоге ? И мне интересно лично Ваше мнение , в чем конкретно лично Вы не согласны с моей формулировкой ? Попытаюсь объяснить , почему быстрые бои за явным преимуществом считаю неинтересными как для проигравших , так и для победителей . Победа/поражение это результат . Но есть еще и обстоятельства этого результата . Когда вашу команду выносят в одни ворота тут понятно , что вообще не интересно . Но и когда вам победу приносит не ваше мастерство , а неумение противника играть это тоже сродни избиению стариков и младенцев . Представьте - бой за звание Чемпиона мира по боксу в тяжелом весе . Полный зал народа , заплатившего серьезные деньги за билет и предвкушающие напряженный поединок , в котором противники продемонстрируют свое тактическое и техническое мастерство . И .............. хлоп , нокаут в первом раунде! Абсолютное большинство будет разочаровано , потому что они пришли смотреть на процесс , а не просто узнать результат . Я не призываю вас сделать абсолютно все бои "потными" , но в ваших силах сделать количество таких боев несколько больше . Когда баклажаны будут сражаться с баклажанами , а белые ходоки с такими же белыми ходоками , то будет интереснее , вы не находите ? И только в схватке с равным противником можно повышать свое личное мастерство . Со стороны разработчика приводилось мнение , что если ММ будет анализировать и учитывать тот самый "скилл" игроков и распределять игроков равных по силе в разные команды , то это затянет выход в бой на десятки минут . А попробуйте дать игрокам выбор . 1. Хочу выйти в бой как можно быстрее , и пофиг на то каким он будет . 2. Хочу повысить вероятность равной борьбы и готов подождать . Конечно это не дает абсолютную гарантию , на то , что во втором варианте не будет быстрых боев , но сильно снизит эту вероятность . Причем критерий определения мастерства игрока уже есть - та самая PRO-ALFA.
-
разговор немого с глухим . Вам дано ключевое описание основного признака турбины - получение решающего превосходства к 5-6 минуте . далее идет уже просто доигрывание , пара кораблей проигравших может еще бегать и до истечения времени , результата это уже изменить не может . В чем с данным определением не согласны лично вы ? Вы поделились информацией ? Какой ? Некие игроки , непонятно в каком количестве , описывали "турбину" в неизвестных формулировках. Это , простите , не информация, поэтому давайте опустим , потому как реальные результаты опроса вы не предоставите . Мне интересно лично Ваше мнение . И таки да , произведен анализ 40К+ каток и все результаты обработаны . вы и правда хотите бесплатно получить информацию и алгоритмы ее обработки ? а что не так ?
-
то есть исключения , вероятность которых менее 1% очень размывают картину ? интересная точка зрения . Ключевым определением турбины является получение к 5-6 минуте решающего превосходства , практически без шансов отыграться . Первый приведенный пример , когда в порту равное количество игроков от каждой из команд это не дает неоспоримого преимущества . мимо. Второй пример это вообще как ?? одна команда захватила все точки и спряталась , вторая просто спряталась и не предпринимает попытки ничего сделать ? возможно чисто теоретически . мимо. Третий пример в одной команде 4-5 кораблей , в другой 10-12 . да это турбина. есть конечно мизерный шанс отыграться . за 40К+ каток видел такое . два раза . вероятность такого события сами подсчитаете ??
-
к сожалению тоже только 1 ((( что конкретно интересует ? если коротко , то в 93% ММ собирает в одну команду игроков в большинстве своем со статистикой выше серверной , а в другую в большинстве своем ниже серверной . причем не в среднем по аккаунту , а конкретно на технике , которая была в катке . отсюда и огромное количество каток , которые и боем то назвать нельзя . турбина за 7-11 минут . но независимо от того , сильнее наша команда или слабее , победа или поражение - почти всегда первым в порт уходит союзник .
-
размытые определения турбины ?? вы шутите что ли ? Турбина - бой в одну калитку , в котором результат определяется к 5-6 минуте уничтожением 3/4 состава одной из команд , при этом вторая команда теряет 1-2 корабля , а то и вовсе ни одного. или это по вашему "упорный бой с равными шансами "? нет , бывают конечно исключения , когда команда и с -6 отыгрывается , но они настолько редки , что в расчет можно не принимать . регулярно вижу картину 3-4 минута все ЭМ одной из команд уже на дне . собственно бой на этом уже закончен . обычно можно еще 5-7 минут потрепыхаться , но результат уже определен . у меня в принципе катка более 12 минут это скорее исключение , чем правило .
-
одна , когда не сразу прогрузился в бой в на автопилоте въехал под фокус . более 5 лет ведется послебоевая статистика . все результаты сводятся в таблицу . потом таблицы по каждым 100 каткам анализируется и получается вышеозвученный результат . Таблиц выкладывать конечно не буду. Интеллектуальная собственность однако . Это что бы вопросов не возникало . нет , он не танкует жестко , но есть странная штука - 203 от Гинденбурга сильно чаще сквозит , но непробитий и рикошетов почти нет , а вот 210 от Клозевица - сквозит реже , пробивает больнее , но и непробития и рикошеты встречаются на постоянной основе .
