KutuzovAFK
Участник-
Публикации
1 542 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
45983 -
Клан
[_BMC_]
Оценка
1 275 ПотрясающаяО KutuzovAFK
-
Звание
Лейтенант
- День рождения 05.05.2005
- Профиль на сайте KutuzovAFK
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Москва
Посетители профиля
8 707 просмотров профиля
-
ну сколько людей , столько и мнений . сейчас выбора нет . я хочу что бы он был . лично у меня сейчас , то что в принципе можно считать боем встречается 2-3 раза на сотню каток . а все остальное это одна команда просто рубит в капусту другую и все . зачастую быстрее 8 минут . Что абсолютно не интересно вне зависимости от результата . Сам сыграл отлично , а команда слилась . Украденная победа . Сам мало что сделал , а команда победила . Подаренная победа . Когда такие случаи идут не очень часто , то это нормально . А вот когда систематически , то что то определенно неправильно . У меня есть несколько кораблей на которых действует правило - сам сыграл хорошо - победа, сыграл плохо - поражение . Правило с вероятностью около 0.55. То есть твои действия реально влияют на результат . На таких кораблях мне удавалось как уронить ПП до 45% , так и поднять его до 50%+ Есть такие , где ПП 55% но не благодаря моим действиям . А есть Гинденбург , который я очень люблю , но не могу ни поднять его на 50%+ ( ну тут можно сказать , что того самого скилла не хватает ) , ни уронить ниже 47% . поверьте , я пытался . Это то как можно объяснить ? Руко-опости не хватает ? Раз за разом наблюдаешь картину , когда победа зависит не от мастерства победителей , а от неумения играть проигравших , часто от слова совсем .
-
Как поступит ММ в нестандартной ситуации ??
KutuzovAFK ответил в тему KutuzovAFK в Баланс и матчмейкер
Давно не играл на уровнях ниже 8 , но когда играл , там по 2 АВ на команду было не редкостью . -
1. Частично согласен . Время может увеличится . Но увеличение не должно быть критическим . Никто этого не проверял .Программно-аппаратно-интеллектуальные мощности разработчика должны позволять работать двум ММ параллельно . Для торопыг вообще мало что должно измениться, для них работа ММ не изменится . При правильной архитектуре реализации такого решения . Заодно кстати , Можно будет и оценить количество игроков выбирающих тот или иной алгоритм ММ. Выбор всегда лучше , чем отсутствие выбора . Дают же на выбор несколько типов боя . Это даже можно именно так и реализовать . Тип боя Случайный разделить на Случайный простой и Случайный сложный . 2. По статистике корабля, заявленного в бой . Которая в полном объеме есть на сервере разработчика . И которая сравнивается со средне-серверной статистикой данного корабля . 3. Наличие относительно равного противника как раз и позволяет оценить реальное мастерство игрока . Каждому игроку должен противостоять равный игрок в другой команде . Тут и будет понятно , кто реально "тащит" , а кому просто фартит ). Шансы на победу должны быть приблизительно равные . Вопрос только в том как игроки воспользуются этим шансом . Сейчас ситуация такая , что ММ очень часто ультимативно определяет победителя еще до выхода в катку . 4. Смотри п.3. Итог : - то , что время увеличится критично далеко не факт . - диапазон ПП действительно сузится , но будет более реально отображать именно ваше умение влиять на бой .
-
я то понимаю . и что не так , по вашему мнению? что такого страшного произойдет ? желательно с аргументами . а то с равным успехом можно сказать , что вы вообще не понимаете чего говорите )))
-
я предлагал разработчику дать игрокам выбор - при записи на Случайный бой прикрутить туда меню 1. Хочу в катку максимально быстро и пофиг , что там будет . 2. Готов подождать для повышения шанса на равный бой . молчанье было мне ответом...................
-
дело не в математике . победа/поражение - это результат . это важная составляющая игры . но есть еще и такая составляющая как обстоятельства победы/поражения . и вот тут все плохо. практически всегда победа определяется не столько мастерством победившей команды , сколько катастрофическим неумением играть проигравших. условно говоря спецназ избил стариков и детей . кто бы ни победил это не интересно в любом случае . результат то есть , а вот удовлетворения от процесса нет . я могу показаться странным, но для меня трудовое поражение интереснее халявной победы . не знаю как вы , а я его прекрасно понимаю .))
-
потому , что проблема именно в том , что подавляющее количество каток играются "в одни ворота". именно это вносит негатив в игру .
-
а чему тут радоваться ? вы избили противника , который толком даже и сопротивляться не может . в чем доблесть то ? это мнение усиленно поддерживается разработчиком , но его никто не проверял ))) совсем не факт , что именно так и будет .
-
KutuzovAFK подписался на Как поступит ММ в нестандартной ситуации ??
-
Представим гипотетическую ситуацию - в очереди на бой стоят 24 АВ. И все . Больше никого нет и никто не подходит . Что будет делать ММ ? - не будет формировать бой вообще -- все таки сформирует катку 12АВ-12АВ ? по прошествии какого времени? но как же тогда "не более 2-х АВ на команду" ? - сделает 6 каток по 2-2 АВ ? Ситуация исключительная , но чисто теоретически возможная . Значит в ММ должен быть заложен сценарий на этот случай . Мне тут представитель разработчика заявлял , что даже самые невероятные исключения должны учитываться . " Мы не будем ничего упускать" (С)
-
Ну вот , позади еще 20 каток . Откатаны все на Гинденбурге . Часть результатов приведена выше , остальные приводить смысла нет . За исключением небольшого чуда , а именно двух каток подряд , которые действительно были упорными , неожиданностей не произошло . 17 каток из 20 катались в одни ворота , убивая интригу максимум к 6 минуте . 1 катку оценить затрудняюсь . Вроде и длилась почти 16 минут , да и разница во фрагах всего 3 корабля . Точно не турбина , но и боем назвать сложно. Одна команда вяло поддавливала , другая так же вяло огрызалась на отходе . 18 раз первой кровью отлетал союзник ( в том числе один раз первым ушел АВ )) , 1 раз первым улетел противник , еще 1 раз в начале катки ЭМ таранили друг друга и сервер решил что противник ушел первым . Фотофиниш типа . Насчет "первой крови" тут думаю все индивидуально , а вот то , что подавляющее количество каток играется в одну калитку и довольно быстро, каждый может проверить сам , просто зафиксировав обстоятельства ну скажем 50 каток в рэндоме подряд.
-
Оппонент затаился ))) То ли пошел таки собирать аргументы , то ли крыть реально не чем )) Но хотя бы на простой вопрос , в чем личное не согласие с моей формулировкой "турбины" можно ответить ?
-
что вижу в своих катках то и говорю. если у вас по другому , то я за вас рад. И нигде не утверждал , что "первая кровь" определяет результат катки. Просто независимо от того , чья победа будет , этой самой "первой кровью" в 19 катках из 20 будет союзник.
-
ну хорошо , пусть будет предложение ))) суть от этого не меняется . Я уже предлагал закрыть этот вопрос . ни вы , ни я не будем ничем делиться и не будем друг другу верить . останемся №при своих" так сказать . Попробуем сосредоточится на осуждении "турбины" . Сотни тысяч игроков оставим в покое . Они имеют право думать что им заблагорассудится . Свое понимание я уже высказал . Несколько примеров привел. Вашего мнения так и не увидел . У вас же есть свое личное мнение ? да , я прав , пока не доказано обратное )) Покажите пример конструктивной дискуссии ! Скажите " Борис , ты неправ" !!!! потому , что : ...... и далее по пунктам , подробно , с доказательствами и аргументами ? нет ? а что так ? Требовать от собеседника выполнения правил , которые вы сами выполнять не готовы, как минимум наивно . ( а как максимум глупо ) Давно , когда я только получил свою первую десятку , я схватил бан игрового чата . Пообщался с модератором , который не стал цедить мне слова через губу ссылаясь на пункты правил и заявлять , что вы сами должны знать за что . А просто не поленился найти и показать мое сообщение и аргументированно доказать , что я был не прав и наказание полностью заслужил. Вот это был конструктивный диалог. Я благодарен ему за это . Попробуйте сделать так же . Вдруг получится .
-
Все катки Гинденбург . 3.начало боя 10-23. еще одна турбина 9-2 за 7 минут , уже в нашу пользу ........ 4.начало боя 11-12 не совсем турбина .... 12 минут , 7-11 , на последней минуте отыграли 2 единицы . ключевые -6 противник оформил на 6 минуте . 5.начало боя 11-26 первая катка за неделю , которую в принципе можно боем назвать . 10--12 . Противник в концовке оказался сильнее и чуть удачливее . 6.начало боя 11-55 чудо просто ! две катки за оду сессию , которые можно считать боем ! 11-10 в нашу пользу . 7.Начало боя 12-43 11-7 . вроде разрыв меньше 6 кораблей , но к 4 минуте противник перестал бороться за точки , к 6 оформилось не отыгрываемое преимущество . Время меньше 8 мину на все про все .
-
опа .... пост №91 "Звучит так, что кто-то потратил очень много времени и сил, чтобы составить таблицы, зафиксировать все данные и готов поделиться полноценным исследованием? Или это просто слова и транслирование персональных ощущений как «истину в последний инстанции»? " или это не Ваши слова ? или Вы расцениваете это не как призыв доказать свои слова ? И я правильно понимаю , что на вторую часть вопроса Вы не намерены отвечать в принципе ?? 1. Да , работа выполнена. 2. Да , это стоит вознаграждения. 3. Вознаграждение было получено . Но если кто либо еще желает получить результаты , то он должен за это заплатить. Не обязательно деньгами . Можно ответной информацией . " Может тогда ......" - ни когда не полагайтесь на авось .
