Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'награды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Обратная связь по турнирам «Мир кораблей» Делитесь впечатлениями, задавайте вопросы и рассказывайте, что в турнирах хотелось бы изменить. Ваша обратная связь помогает нам делать турниры лучше, а игрокам — проще разбираться в правилах, участвовать и получать удовольствие от игры. И не забывайте, что на форуме доступен тег любого игрока, его можно использовать через @ + Nickname @KUMYSAI /* Базовый стиль кнопки */ .action-button { display: inline-block; padding: 10px 22px; background: #007bff; color: #fff !important; /* Важно для перекрытия стандартных стилей ссылок */ text-decoration: none; border-radius: 8px; font-weight: 600; font-size: 14px; text-align: center; cursor: pointer; transition: background 0.3s ease, transform 0.2s ease; border: none; } /* Эффект наведения */ .action-button:hover { background: #005fcc !important; transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.2); } /* Эффект нажатия */ .action-button:active { transform: translateY(0); box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1); } /* Адаптивность для мобильных */ @media (max-width: 480px) { .info-card { padding: 15px !important; } .action-button { display: block; width: 100%; box-sizing: border-box; } }
  2. Предлагаю разработчикам пересмотреть подход к реализации "Ежедневных наград". Текущие категории:1 день премиум аккаунта, 50,000 серебра и 750 свободного опыта - кажутся недостаточно интересными. Чтобы подогреть интерес игроков, стоит рассмотреть возможность изменения этих наград. Вот несколько моих предложений: Добавление новых купонов в ежедневные награды "Легенды моря". Собирая 90 купонов, игроки смогут получить доступ к открытию закрытой категории в Адмиралтействе, где за серебро можно будет приобрести уникальные корабли средней уникальности. Цена одного корабля: 90 купонов + N-колличество серебра за уникальный корабль. Добавление нового купона в ежедневные награды "Золотой якорь". Собрав 180 купонов, игроки откроют доступ к закрытой категории в Адмиралтействе, где смогут за серебро и золото приобрести уникальные корабли редкой уникальности. Цена одного корабля: 90 купонов + N-колличество серебра и золота за уникальный корабль. Добавление "контейнера Флотский подарок" в каждую ежедневную категорию. При открытии этого контейнера игроки получат простые купоны "Морская удача", которые позволят испытать удачу в закрытой категории события "Золотая лихорадка". Пожалуйста, дополните идеи, если у кого-то есть предложения в этом направлении.
  3. В игре есть достижения по классам кораблей, игрок видит сам и может показать другим при желании, на каком классе он достигает большего успеха. Но вот мне интересно немного наоборот, а ПРОТИВ каких классов кораблей я как играю? С какими противниками мне удается лучше бороться? Сколько кораблей каких классов я уничтожил, ведь этого нет в статистике, ну вот мне интересно, например. А в сегодняшних новостях теста увидел новые достижения и награды, и подумалось, почему бы не сделать примерно: (чисто теоретически в общих чертах, кто то более творческий и заинтересовавшийся темой может забрать её себе и развить) -уничтожил 100 эсминцев противника "Страх разрушителей"; -уничтожил 250 эсминцев противника "Гроза разрушителей"; -уничтожил 500 эсминцев противника "Ужас разрушителей; -уничтожил 1000 эсминцев противника "Кошмар разрушителей" - уничтожил 100 ПЛ противника "Страх глубин"; -уничтожил 250 ПЛ противника "Гроза глубин"; и ТД. -уничтожил 100 АВ противника "Страх небес" и тд НУ, собственно и так с остальными классами. По цифрам и названиям естественно чисто для примера, хотя лично мне нравиться про эсминцы как звучит( Destroyer -эсминец, разрушитель еще одно из значений слова). Вот как то так)
  4. Комментарии и неточности по информации о плюшках Twitch-drops - https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/stream-rewards-0106/ 1. В разных местах указано разное же время для получения синего сундука В начале (верное время) Обычные Drops: собирайте 100 жетонов единства в неделю из контейнеров Twitch, которые можно получить за просмотр подходящей трансляции в течение 4 часов в неделю. Ближе к концу (неверное) Специальный контейнер Twitch доставляется прямо в ваш Порт после просмотра 150 минут стримов World of Warships. 4 часа - не равно - 150 минут 2. Drops на стримах по обновлению: смотрите наши официальные трансляции по обновлению 0.10.6 с 14 по 16 июля и получите контейнер Wargaming. Однако - в расписании нет CIS стрима по обновлению (как и самих официальных русскоязычных стримов до конца месяца), а на главной страничке игры региона RU - нет и самого расписания, потому многие могут этого не знать и - "пролететь" с сундуком на 1 день према Кому нужно - Ссылка на ежемесячное расписание официальных стримов - https://worldofwarships.eu/ru/news/general-news/official-stream-schedule/ Вероятно, единственный стрим - за просмотр которого можно получить контейнер Wargaming - EU Update Stream (EN from 16:00 UTC) чт 15 июл 16:00 CEST (UTC+2) / чт 15 июл 17:00 по Московскому времени (смотреть 90 минут) 3. Доступен так же дополнительный контейнер Twitch, за просмотр стрима - Verizon Warrior Series Training вс 18 июл 00:00 CEST (UTC+2) /: вс 18 июл 01:00 по Москве.
  5. Приветствую дорогие друзья и уважаемые разработчики. Хотел бы побеседовать про режим Операций, который существует уже с обновления 0.6.6. После входа в игру как и всегда открывается окно с ссылкой опроса, и он касался режима операций. После него у меня родилась идея, как дальше развивать этот довольно интересный режим игры, так как в нём довольно большой потенциал развития (хоть и разработчики заявляли что он с точки зрения монетизации и количеству играющих в него очень слаб). Постараюсь вкратце изложить свою мысль и идею. Если посмотреть на в целом на текущий вид работы механик и систем режима - он требует некоторой доработки, а в нескольких моментах кардинальных изменений: 1) Уровни кораблей Что можно было бы сделать, так это расширить разнообразие уровней кораблей в Операциях: с V уровня по VIII уровень (В возможной перспективе сделать и IХ уровни кораблей для особых операций) кораблей, с соответствующим уровнем кораблей-ботов в команде противника ИИ (Например, если операция для кораблей V уровня - то противники состоят из кораблей-ботов V уровня всех типов, специальные корабли-боты и минибоссы IV-V-VI). Уровень сложности от уровня к уровню кораблей всё более продвинутый и сильный. Самый слабый и простой - боты не отличаются сверхпродвинутым ИИ и прямая аналогия с ботами из Кооперативного боя и выполняют самые простые задачи в бою. Чем дальше в "высшую лигу" - тем сильнее и умнее боты - поведение похоже больше на действия живого человека. 2) Карты и Level-дизайн уровней Наличие того количества карт в режиме Операций откровенно маловато, (хотя Операция недели это исправляет для соло игрока) но при игре в составе отряда в 4-7 игроков, выбор операций (карт) очень ограниченный и со временем может произойти то что одни и те же операции уже надоедают. Ссылаясь на пункт выше - с уровнями кораблей, появляются новые операции и карты для них (но можно поступить по опыту операции Эгида - добавив карту Горная цепь из Случайных боёв с незначительными изменениями и доработками под режим Операции). Так же есть мысль, сделать на каждый из уровней операций и кораблей - от 2-х до 4-х карт с разными сценариями (Та же самая система что есть и сейчас но не общая для VI-х уровней, а для каждого уровня), будь то оборона базы, захват или уничтожение порта, сопровождение или уничтожение конвоя и так далее. С повышением уровня - более сложные и совсем новые операции и задачи в них. 3) Награды и бонусы для игроков в Операциях 3.1) Базовые награды В целом система наград по начисляемым звёздам после боя отличная и стабильно работающая, но факт получения максимальной награды один раз за всё время немного отбивает дальнейшее желание играть в эту операцию а далее в этот режим, разве что кроме прокачки кораблей и командиров. Опять же - опираясь на предыдущие пункты, моё предложение как улучшить эту систему. Начиная с V уровня кораблей - сделать ставку в заработке опыта командира и свободного опыта как основного показателя - значительно выше чем в Случайных боях, но заработок кредитов сильно меньше чем в текущих операциях, VI и VII уровни (Всё то же самое что и сейчас) - сделать ставку на заработке боевого опыта и опыта командира, (далее возможно и ресурсов через Боевые задачи операций: уголь, кредиты, свободный опыт, особые ресурсы. Сталь при лучшем результате среди игроков если вошли в Топ-3 в команде), VIII и IX уровни - ставка на заработке кредитов или опыта (в случае если игрок принимая участие в Операциях для IX уровней - 5 и более раз подряд попадал в топ-3 команды по опыту в победном бою при выполнении основных условий и заданий в боях - получал в качестве награды N-ое количество стали и дублонов). Систему с получаемыми звёздами после боя нужно доработать - после каждого боя сделать систему с получением 5-10 звёзд за бой: где каждая звезда так же показывает успешность выполненной операции, но и каждая звезда несёт одну из конкретных наград: 1 звезда - комплект экономических камуфляжей или контейнер Больше камуфляжей или кредитов, 2 звезда - комплект боевых сигналов или контейнер Больше камуфляжей или кредитов, 3 звезда - 1000, 2000, 3000, 4000 или 5000 опыта или контейнер Больше ресурсов или кредитов, 4 звезда - 1500 угля или контейнер Случайный контейнер, 5 звезда - 10000 опыта командира или контейнер Случайный контейнер, 6 звезда - Случайный контейнер или 75000 кредитов, 7 звезда - Супер контейнер, 8 звезда - 10000 свободного опыта или 10000 опыта командира, 9 звезда - 10000 свободного опыта и большой комплект экономических камуфляжей и сигналов, 10 звезда - 1 день премиумного аккаунта или 150 - 300 Стали. Данный вариант не является единоразовой выдачей наград за прохождение операции единожды до полного получения всех наград, а безлимитный по количеству получений за всё время, но ещё раз базовые награды можно получить только в ту Операцию недели, которой она будет посвящена вновь, но Боевые задачи на получение Оперативных жетонов будут действительны на протяжении всей Операции недели без учёта того сколько игрок проведёт боёв в этой операции, два-три боя за всю неделю, либо пятнадцать-двадцать за день. 3.2) Дополнительные С повышением уровня кораблей - повышается и их сложность, а с ними и награды которые можно получить за выполнение всех основных и/или дополнительных задач в бою и при этом выжить. Во время игры на определённом уровне и определённой операции будут накапливаться особые ресурсы - Оперативные жетоны, которые необходимы для покупки кораблей, уникальных командиров. сигналов, камуфляжей и прочих товаров в Адмиралтействе за определенное количество: например за операцию Косатка на VI-х уровнях кораблей - в случае успешного завершения матча и всех основных заданий - выдаётся 100 Оперативных жетонов именно операции Косатка (они не сгораемые и как уголь и сталь копятся в Адмиралтейском кошельке или хранилище и распространяются на группу товаров операции Косатка), при выполнении хотя бы одного из дополнительных заданий выдается дополнительно ещё 25-50 Оперативных жетонов, при выполнении всех основных, дополнительных и индивидуальных заданий по Боевым задачам - выдается до 300 Оперативных жетонов. В случае поражения в бою или время боя истекло - гарантировано игрок получает 50-75 Оперативных жетонов и 100 Оперативных жетонов игроку занявшему 1-е место по опыту в команде после боя. Когда игрок накопит определённое количество Оперативных жетонов - он может приобрести то что ему нужно: например играя в операцию Косатка и накопив Оперативные жетоны, игрок может обменять их на крейсер СССР VI уровня Молотов за 45000 (цена может быть любая) Оперативных жетонов. Стоит так же учесть что покупка имущества осуществляется без купонов на скидку по типу кораблей за уголь, сталь или дублоны), либо комплект экономических камуфляжей х25 за 12500 (цена может быть любая) Оперативных жетонов, либо уникальный командир Адмирал Кузнецов за 750000 (цена может быть любая) Оперативных жетонов и так далее. Так со всеми Операциями, и в соответствии с уровнем кораблей и операций - цены и награды больше и лучше. Но на каждый уровень операций - своя индивидуальная валюта - Оперативные жетоны-V, Оперативные жетоны-VI, Оперативные жетоны-VII, Оперативные жетоны-VIII и Оперативные жетоны-IX. Вот такая мысль у меня родилась после пройденного недавно опроса, данная тема не является чем то побуждающим или радикальным. Просто является способом поделится мнением и идеей с пользователями и разработчиками для улучшения и развития проекта World of Warships. Буду рад прочитать и услышать комментарии, пожелания, замечания и предложения по данной теме. P.S. Надеюсь на понимание)
  6. В игре есть задания, после выполнения которых предлагается выбрать одну из двух наград. В окне выбора наград активная область взаимодействия с курсором и отрисованная область награды не совпадают. Стабильно выбираются, если в отмеченную область наводить курсор снизу. С других направлений выделение может сработать и пропасть при дальнейшем передвижении курсора или не сработать вовсе.
  7. Собственно, получить финальную награду за прохождение кампании (Хэлси, Ямамото, к примеру) дело сложное, конечно. Однако пройти кампанию "С отличием", сделав все задания так же очень нетривиальная задача. Может быть стоит добавить награду и за "Полное прохождение"? Уголь там, немного дублонов, хотя бы кредиты, или памятный флажок. Это бы сохранило мой интерес к кампаниям после получения финальной награды. Не спорю, 10/30 флажков это неплохо, но хотелось бы ещё что- то помимо ачивки. Флажки и за кредиты в адмиралтействе купить можно.
  8. Доброго времени суток. Как известно, после обновления 12.4 был изменён состав суперконтейнеров. Однако количество суперконтейнеров, которые выдавались в качестве награды за прохождение этапов кампаний "Ямамото Исороку" и "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!" осталось прежним. До обновления было 2 суперконтейнера в качестве награды за первые этапы, такое же количество сохранилось и после обновления, несмотря на изменения в составе суперконтейнеров. Будет ли увеличино количество суперконтейнеров в качестве награды за этап, если изменился их состав?
  9. Прошу объяснить, какой смысл в сборе некоторых коллекций, если награды в них - выбор цветовой схемы камуфляжа?
  10. Приветствую уважаемые форумчане.Давно я не заглядывал сюда.Прошу вас оценить фото которое я прилагаю и сказать мне кто на нём изображён.Желательно Имя Фамилия.Судя по эполетам это капитан 1 ранга. Распознать награды мне удалось только 2 это Орден Грифона (звезда на левой груди) и орден вендской короны (белый крест с короной). Так же наградное оружие с токмаком интересной расцветки (явно не георгиевская лента) эфес с подобной лентой мне удалось найти на фото Николая ll.Так же очень интересен вензель внутри фуражки. Может кто то ещё выскажет своё мнение по остальным наградам которые мне не удалось опознать.
  11. Здравствуйте, известно, что на ресурсе WarGag выдают награды, за отправку лучших цитат/картинок/видео в неделю. И в основном, разумеется, там публикуется контент, связанный с WoT, из которого выбираются призёры. По другим проектам контента практически нет. Однако есть ли возможность получить приз в виде дублонов, даже если, к примеру, опубликованная картинка или цитата будут единственные за неделю по тематике WoW? Если да, то что для этого нужно? Возможно для этого необходимо какое-то минимальное количество плюсов?
  12. Собсно вот вопрос. Это нормально? Раньше всегда параллельно шли награды и ранги (при победах). А сейчас ранг получил раньше награды последней?
  13. Добрый день, пересмотрите пожалуйста, наполнение плиток с наградами, на примере юбилейного ивента, есть 10 вкладок с плитками и в каждой вкладке, по 1 ключу и 1 рубинчику, рассмотрите возможность, сделать, к примеру, на 1 вкладке 1 Рубинчик, на 2й 2 Рубина и тд, а ключики, к примеру на первых 3х вкладках, ложить по 1 ключика, с 3 по 6 по 2 ключика и тд. потому что, на данный момент, можно открыть почти все плитки на 1 и 2 вкладке и потратить все ресурсы и на дальнейшее продвижение по вкладками ресурсов не будет, а в предложенном варианте, получится, чем больше у тебя ресурса тем ниже шанс выбить топ награду вкладки и со снижением запаса, на новых вкладках, шанс будет расти, извините за сумбурность, но думаю, идею смог донести
  14. Сделал заявку в ЦПП примерно такого содержания: Начисляю из Клановой казны награды самым активным участникам КБ, но в предлагаемом списке среди членов клана присутствуют те, кто был в течение выбранного сезона в другом клане - это сбивает с толку. Например, прошлый сезон: клан сыграл 63 боя, из которых, как указано в экранной форме, 127 боёв провёл игрок XXX - его не было в том сезоне у нас, текущий сезон: всего 203 боя, по тому же игроку - указано 150 боёв, - хотя в этом сезоне он и играл с нами, но не такое количество боёв. Общее количество боёв за сезон мне не так интересно, как то количество, которое сыграли игроки именно за наш клан. В экранной форме нужно указывать информацию только по текущему клану, либо добавить в экранную форму переключатель - "все бои", либо "в текущем клане". ЦПП предложил обсудить данную доработку на форуме. Вот, собственно, и тема...
  15. Два года назад я писал следующее предложение: давайте в статистике боев игроков отображать среднее место в бою. В то время как процент побед и pro alfa, безусловно, хорошо характеризуют скил игрока, было бы определенно не лишним для исключения фактора "удачи" из статистики игрока добавить туда также и показатель "среднее место по опыту в бою". Пример: пять боев подряд игрок проигрывает, но он на 1 месте в своей команде. Очевидно, что игрок, озабоченный видом своей статистики, расстроится. Для сглаживания этого фактора как раз бы и пригодился показатель "среднее место по опыту в бою". Согласитесь, достаточно логично подумать, что в таком случае уровень негатива, испытываемого игроком, будет ниже. Важно также и то, что "среднее место по опыту в бою" будет более универсальным показателем, чем "средний урон" и "уничтожил/уничтожен", так как два таких показателя сильно варьируются от уровня и типа техники.
  16. Зашёл сегодня в игру после стрима финала на твиче КоТс и вижу такую картинку: Хм, интересно. Перешёл по ссылке и выяснил, что выиграл Аризону! Аризона у меня была (давно купил по новогодней скидке). Значит, должны капнуть дублоны? Внимание, вопрос! ***удар гонга*** P.s. Подозреваю, что награда пришла серебром... Но в окне отчётов не было никакой записи.
  17. По итогам/прохождению события Дикая волна образовалась пара вопросов. 1. К разработчикам. Почему основная награда на EU и CIS серверах достаточно сильно различается? Обратите внимание на параметры камуфляжа Хозяин водного мира. 2. И к игрокам, А хоть кому нибудь выпал постоянный камуфляж на 10-ку из обычного сундука? Согласно условий - падать должны, но что-то не видел ни одной темы от счастливчиков (излишне говорить, что у меня на 2-х акках тоже ничего подобного не случилось)
  18. Добрый день! Я надеюсь, что разработчикам и местному народу я смогу поднять настроение на сегодняшний день... Сегодня заметил в наградах (пару дней назад её не было) необычное достижение с недвусмысленным названием "Взял на стриме"... Хотелось бы узнать где и за что я урвал это достижение, а так же, где и у кого я могу посмотреть свои подвиги в повторе? Карманный хомячёк, настапая на горло жабе, интересуется, а из награды только это достижение?
  19. Вопрос № 1 : до какого числа можно забрать награды за выполнение директив или они в последний день перед окончанием работы Верфи начислятся автоматически. ? Вопрос № 2 ;до какого числа действительны БЗ на авианосцы , выпадаемые из нем. контейнеров .
  20. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.8.11. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 23:59 (МСК) 29 февраля 2020 года. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6» Завершите строительство корабля на Верфи Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра» Соберите коллекцию «Строительство корабля» Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming Заработайте первый ранг в ранговом спринте на кораблях VIII уровня Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала «Сцилла», «Василиск», «Левиафан» Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Обратите внимание: награды за выполнение задач «Осеннего сезона» будут начислены позднее. Об этом мы сообщим отдельно в ближайшее время. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  21. В отличие от других игр вагрейминга в кораблях нет эпических наград. Ранее на форуме, когда еще шел бета тест игры была подобная тема, которой уже давно нет. Предлагаю порассуждать какие эпические игровые достижения, с исторической составляющей можно ввести в игру. Для начала предлагаю несколько придуманных мною и моими коллегами по корабельной ВИКИпедии. Общие Эпическое достижение «Горацио Нельсон». Командуя кораблем 4 уровня и выше потопите 6 кораблей противника в одном бою. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Нельсон,_Горацио Эпическое достижение «Дмитрий Ильин». В одном бою уничтожьте 3 корабля противника поджогами. https://ru.wikipedia.org/wiki/Ильин,_Дмитрий_Сергеевич Эпическое достижение «Топханели Хаккы». В одном бою уничтожьте 3 линкора противника, причем потопленные корабли должны превосходить ваш как минимум на 1 уровень. https://ru.wikipedia.org/wiki/Нусрет_(минный_заградитель) Эпическое достижение «Гюнтер Лютьенс». С первого залпа потопить корабль противника. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Лютьенс,_Гюнтер Эпическое достижение «Танаки Райдзо». Попадите 15 торпедами в одном бою. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Танака,_Райдзо Эпическое достижение «Владимир Трибуц». В победном бою уничтожьте три корабля противника в момент захвата ими контрольных точек. Эпическое достижение «Федор Иванов». В бою уничтожьте два линкора противника в момент захвата ими контрольных точек. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Амур_(1898) Эпическое достижение «Вильгельм Тегетгофф». В победном бою выжить и потопить не менее 2-х вражеских линкоров, один из которых тараном. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Битва_при_Лиссе Для авианосцев Эпическое достижение «Тюити Нагумо». В победном бою командуя авианосцем потопить не менее 5 кораблей противника, причем сам авианосец не должен получить повреждений. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Нагумо,_Тюити Эпическое достижение «Рэймонд Спрюэнс». В победном бою командуя авианосцем потопить все авианосцы противника (не менее 2-х). https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Спрюэнс,_Рэймонд_Эймс Эпическое достижение «Джайлз Шорт». В бою командуя авианосцем потопить не менее 3 подлодок противника. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:USS_Bogue_(1942) Для линкоров Эпическое достижение «Михаил Лазарев». В победном бою командуя линкором потопить не менее 5 кораблей противника и нанести противнику не менее 175 000 урона. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Лазарев,_Михаил_Петрович Эпическое достижение «Уильям Эльдерсон». Командуя линкором потопите тараном подводную лодку противника. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:HMS_Dreadnought_(1906) Для крейсеров Эпическое достижение «Николаус цу Дона-Шлодин». Командуя крейсером в одном бою потопите линкор и нанесите противнику не менее 160 000 урона. https://ru.wikipedia.org/wiki/Дона-Шлодин,_Николаус_цу Эпическое достижение «Карл Мюллер». Командуя крейсером потопите крейсер и эсминец, и нанесите противнику не менее 100 000 урона. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Мюллер,_Карл Эпическое достижение «Гунъити Микава». Командуя крейсером потопите 3 крейсера противника. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Микава,_Гунъити Для эсминцев Эпическое достижение «Луиджи Риццо». Командуя эсминцем потопите не менее 2 линкоров противника, причем потопленные корабли должны превосходить эсминец как минимум на 1 уровень. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Риццо,_Луиджи Эпическое достижение «Фредерик Джон Уокер». Командуя эсминцем потопите не менее 3-х подлодок противника. Эпическое достижение «Джерард Руп». Командуя эсминцем потопить тараном вражеский корабль класса крейсер, линкор или авианосец. Награда может быть получена посмертно. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:HMS_Glowworm_(1935) Эпическое достижение «Бернард Уорбертон-Ли». Командуя эсминцем потопить в одном бою все эсминцы противника, но не менее 3-х. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Битва_при_Нарвике Для подлодок Эпическое достижение «Арно де ла Перьер». Командуя подводной лодкой в одном бою потопите не менее 5 кораблей противника причем нанесенный урон противнику должен быть не менее 90 000. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Арно_де_ла_Перьер,_Лотар_фон Эпическое достижение «Отто Виддиген». Командуя подводной лодкой потопите 3 крейсера противника в одном бою. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Веддиген,_Отто Эпическое достижение «Отто Херзинг». Командуя подводной лодкой в одном бою, потопите не менее 2 линкоров противника, причем потопленные корабли должны превосходить лодку на уровень. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Херзинг,_Отто Эпическое достижение «Хейно фон Хеймбург». Командуя подводной лодкой в одном бою, потопите не менее 2-х (или как вариант 3-х) подлодок противника. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Хеймбург,_Хейно_фон Эпическое достижение «Джозеф Инрайт». Командуя подводной лодкой потопите одним торпедным залпом авианосец противника причем прочность авианосца перед атакой должна составлять не менее 70%. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:IJN_Shinano_(1944) Эпическое достижение «Сальваторе Пелози». Командуя подводной лодкой потопите артиллерийским огнем надводный корабль противника.
  22. Добрый день! А будут ли награды за выполнение заданий на тесте? Выходит что за тест награды пришли, а сезонные награды нет. При том что начался уже летний сезон и повторюсь за весенний ни флага ни контейнера на прем корабль нет! Может позже))))
  23. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.9.0. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 23:59 (МСК) 30 марта 2020 года. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте 8 000 ед. базового опыта в случайных боях на крейсерах, эсминцах или авианосцах. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. «Зимний сезон» Персональная боевая задача №1 Сыграйте 20 боёв Заработайте 30 000 ед. чистого опыта Уничтожьте 30 кораблей противника Награда на основной сервер: 2 контейнера «Лунный Новый год». Награда за выполнение задачи №1 «Зимнего сезона» уже начислена на аккаунты. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  24. Сегодня с удивлением обнаружили, что возможно и такое. С соотрядным одновременно утопили 2 корабля со старта, за что получили оба "Первую кровь". Никак не можем поделить чья первее, рассудите нас.
  25. Понимаю, найдутся игроки, которые со мной категорически не согласятся, но задело до глубины. Уважаемые разработчики! Вот мнение одного в принципе бесполезного игрока- меня. Как у Вас так получается, что даже плохую затею вы можете сделать еще хуже? Вышли директивы, все смогли оценить прикинуть как их пройти. Кому-то труда не составило, у кого-то и премов меньше и флажков не так чтобы в достатке. Каждый для себя решал пытаться, или без шансов. Кто то брал классом, кто то количеством, не суть. Каждый по-своему. И вот взяв премакк, выпав немного из жизни заканчиваешь сначала директивы, потом кампанию, следом бз. Начинает глаз дергаться, среди ночи просыпаешься с криком торпеды,***, торпеды! Но в целом осознаешь - сделал. И тут вы продлеваете активности еще на неделю. С одной стороны я искренне рад за тех игроков, которые благодаря этому также успели доделать все. Но при этом остается такое вот неприятное послевкусие и осознание того, что можно было не прикладывать столько усилий. Погулять, кино посмотреть, повидаться с семьей... Следом пошел и зал славы. Изначально даже не заглядывал в ту вкладку. Где я и где наши зубры. А потом все таки глянул и оказалось, что таки есть шанс. Тем более из дома и так выгнали, есть время. Но и тут не обошлось. ИЗ темы администрации был уверен, что все активности до 30го. Сам, конечно, виноват не без этого, но все же тот факт что не хватило именно дня до топ-5 огорчил. Но повторюсь осознаю, что не доглядел. Пусть. И наконец *** вишенка на тортике в виде наград. Тиндфьядлайёкюдль! Я ничего не требую, окстись. Где я и где Вы. Не надо нам по кораблю в каждой коробке. Тысячи тысяч дублонов тоже мы не ждем! Но можно ведь хоть чуть чуть обращать Ваше внимание на СООТВЕТСТВИЕ усилий и поощерений? Сейчас вот игроки хвастаются. У кого и правда кораблик. У кого 50 флажков на таран. У меня 2 камуфляжа... То есть вход в 5-10% активных игроков вы оцениваете 2 камуфляжами? 50 флажками? Зайти сыграть ногой 3 боя в кооперативе и взять сундук на камуфляжи это тоже самое, что провести 400-500 боев? Если Вы считаете что слишком много халявы- так не давайте лучше ничего. Памятные *** флажки. Синий зеленый красный. И все понимают за что соревнуются... А то такое вот ощущение, Билли, что мы бесплатно **вна пожрали.(с) анекдот Спасибо @zxmerlin @Sedoj_LV @Sub_Octavian
×