Классные замечания от taraumara_ и McVold. Надо как раз все такие мелочи, очевидно, продумать перед внедрением показателя:) Для этого мы все здесь собрались.
Отвечая всем остальным игрокам выше, почему я считаю такой показатель (среднее место в бою по опыту) интересным для внедрения:
никакой показатель статистики сейчас не учитывает игровую ситуацию внутри боя. Показатель "Среднее место в бою" мог бы неявным образом эту ситуацию в бою учесть. Это показательно на таком примере: в ужасно сливном бою (когда сливается вся команда) хороший игрок набивает приблизительно столько же урона, сколько он бы набивает обычно в среднем несливном бою. При этом показатель Pro Alfa игрока "не похвалит", нарисует ему средненькую стату за бой (то есть не учтет специфику игры союзников в данном бою). Аналогично, и абсолютный показатель опыта также игрока "не похвалит", потому что будет хоть и самым высоким в бою среди сокомандников, одновременно будет иметь низкое значение. Таким образом "среднее место за бой" позволило бы абстрагироваться от абсолютных значений, а также неявным образом учесть в статистике игровую ситуацию каждого отдельного боя.
Выше также есть замечания о том, что глупо смотреть на статистику, надо игрой наслаждаться)
На это я отвечу, что закономерным желанием человека является улучшение своих способностей и развитие навыков. Ничего зазорного в том, чтобы любимая игра превратилась для тебя в интеллектуальный спорт, не вижу) А для того, чтобы понимать, на каком уровне "скила" ты находишься, необходимы объективные показатели.