Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'достижения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Добрый день! Есть вопрос по новым достижениям. Играю 11 лет. В игре есть такие достижения: Уничтожить ЛК - 10 000 , КР - 10 000, АВ - 5 000, Эсмы - 20 000, ПЛ - 5 000. Итог - 45 000. У меня КР - 100, ЛК - 100, АВ - 8, Эсмы - 65, ПЛ - 2. Итого 275. ))) Погибель армады - 28 684 корабля. Повторюсь: за 11 лет. Сделаны: Разрушитель эскадры - 500, Палач флота - 5 000. Почему такие расхождения? У меня не 2 жизни P.S. Захватчик, Покоритель морей, Великий завоеватель - условия выполнения: Случайные, Ранговые, Рейтинговые и что? Операции? Где там точки? Я не помню. А где КООП?
  2. Всем салют. Не так давно появились достяги за победы подряд, а почему не сделать достижения за проигрыши подряд.. Под учёт того, что это происходит чаще (по крайней мере у меня), то я бы уже давно в коллекции заимел эти достижения.... Всё это конечно лютый НЕЙРОСЛОП, но суть то понятна....
  3. В игре есть достижения по классам кораблей, игрок видит сам и может показать другим при желании, на каком классе он достигает большего успеха. Но вот мне интересно немного наоборот, а ПРОТИВ каких классов кораблей я как играю? С какими противниками мне удается лучше бороться? Сколько кораблей каких классов я уничтожил, ведь этого нет в статистике, ну вот мне интересно, например. А в сегодняшних новостях теста увидел новые достижения и награды, и подумалось, почему бы не сделать примерно: (чисто теоретически в общих чертах, кто то более творческий и заинтересовавшийся темой может забрать её себе и развить) -уничтожил 100 эсминцев противника "Страх разрушителей"; -уничтожил 250 эсминцев противника "Гроза разрушителей"; -уничтожил 500 эсминцев противника "Ужас разрушителей; -уничтожил 1000 эсминцев противника "Кошмар разрушителей" - уничтожил 100 ПЛ противника "Страх глубин"; -уничтожил 250 ПЛ противника "Гроза глубин"; и ТД. -уничтожил 100 АВ противника "Страх небес" и тд НУ, собственно и так с остальными классами. По цифрам и названиям естественно чисто для примера, хотя лично мне нравиться про эсминцы как звучит( Destroyer -эсминец, разрушитель еще одно из значений слова). Вот как то так)
  4. На момент полного исследования ветки, произведённого в чумовом бою на мучительном Геркулесе, имею следующие награды от командования Меряемся размерами орденской планки. Последний бой удался. В Откагоне выбил чела, на котором было 3400 битков.
  5. Предлагаю ввести за шестой, седьмой и последующие фраги дополнительные Достижения "Двойной Кракен", "Тройной Кракен" и так далее. Иногда встречаю во время просмотра стримов ситуации, что игрок делает больше, чем пять фрагов, но за них дополнительных наград не получает. Я считаю, нужно поощрить за хорошую игру новыми Достижениями.
  6. Поскольку у нас есть пара "боевых" сигналов с "небоевым" получением, предлагаю ввести новые достижения к которым привязать получение этих самых сигналов. Выдавать X-Ray Papa Unaone за "Ястребиный глаз" -- за нанесённых 50к по засвету (название заодно намекает на бонус к пво) Выдавать Sierra Bravo - "Сверхманёвренный" -- за 2 миллиона потенциального урона. АПД. Заодно вспомнить что у нас нет достижения на нанесение урона затоплениями и исправить этот семантический казуc: Выдавать Juliet Whiskey Unaone - "Ликвидатор" за Уничтожить корабль противника с нанесением урона затоплением. Урон, нанесённый затоплением должен составлять более 40% от штатной боеспособности уничтоженного корабля.
  7. Давайте голосовалку, что ли, по подлодкам, если для разработчиков не показательно, насколько захейтили подлодочную тему на форуме. Ну и по флажкам за медали - неужели не стыдно? Столько лет выдавались флажки за медаль, полученную раз в день, и теперь вы думаете, что каждый второй игрок (а может и каждый первый) не скажет - разработчиков задушила жаба? И Тундре верните дальность - корабль уже выведен, что за фокус? И третью тему повторю - прекратите опускать уровень важных активностей с хорошими призами, типо рангов, кланов и блицов, в песочницу. Игроков, имеющих солидный порт, которые выкачивали его минимум пару лет, это раздражает, что опять же вам постоянно высказывают. Можете снова меня забанить, но такие косяки всё-равно очень режут людям глаза. Нельзя игнорировать игровое сообщество - без него любая ММО игра в наше время не более чем проходной двор, или маленькое болотце, с окопавшимся там десятком-другим "патриотов".
  8. dedBANZAYka

    HELP pls!

    Всем привет! "Найти и уничтожить" что за достижение? Мб кто то поскажет?
  9. Давеча возникла мысль. А что, если ввести в игру следующий «уровень» достижений, для особо выделившихся в бою игроков? За такое достижение — вознаграждать, например, 50 дублонами, или парой тысяч свободки — так, чтобы в масштабах игры разработчикам было «не жалко» отдавать, а получившим — все равно приятно получить хоть какой-то бонус. Для этого «уровня» предлагаю следующий набор ачивок: «Один в поле воин». Перенести из «героических» без изменений. «Разрушитель». Полный аналог «отрядного» достижения «Слаженная атака», но выполняется в одиночку. «Кузнец победы». Полный аналог «отрядного» достижения «Ударная группа», но выполняется в одиночку. «Неуязвимый». «Получить суммарный урон от пожаров и затоплений, превышающий боеспособность вашего корабля, и выжить в бою». Мне кажется, что такие новые достижения бы дали, как минимум, повод ими хвастаться на форуме (признаемся честно, что «кракены» и им подобные уже давно, что называется, не котируются), как максимум — небольшой дополнительный источник фарма золота для самых крутых кораблеводов. ИМХО, но раз уж разработчики решили заняться достижениями (недавно, вот, отрядные ввели) — это было бы логичным следующим шагом.
  10. Здравствуйте, товарищи разработчики и коллеги геймеры Пришла мне вчера идея, решил ею с вами поделиться. Недавно появились отрядные достижения и, я уверен, все это оценили. Давно пора, как говорится. Почему бы теперь не сделать несколько достижений и для тех игроков, которые в качестве основного выбрали для себя кооперативный режим? Помню, еще в самом начале игровой карьеры встречал игрока с женским ником, игравшего на Мусе, у которого 10к боев было только в коопе, а в случайных всего 2-3. Для таких игроков это будет приятной новостью. Ну, и для тех, кто так же много играет в коопе, не забывая про случайные, которых так же не мало) Достижения предлагаю не качественные, за каждый бой, а накопительные, за серию или за энное кол-во боев, в которых выполнены условия. Предлагаю такие варианты: Неудержимый - в серии из 5 (или 10?) боев, то есть бои подряд, уничтожил не менее, чем по два корабля противника за каждый бой. Если в бою уничтожен только 1 корабль или меньше, серия прерывается. Бои в других режимах серию не прерывают Упрямый - сыграно 50 боев в коопе, в которых уничтожил не менее 1 корабля противника за каждый бой (не серия боев). Щедрый - сыграно 50 боев в коопе, в которых игрок нанес не менее 80-100к урона (не серия боев). Не оскудеет рука дающего - сыграно 25 боев, в которых игрок нанес 200-250к урона (не серия боев). Опора - сыграно 50 боев, в которых было повреждено не менее 4-5 кораблей противника за каждый бой (не серия боев). Поставил точку - сыграно 10 победных боев, в которых игрок остался последней надеждой команды и успешно закончил бой (не серия боев). Точные условия по количеству и урону, полагаю, нужно устанавливать после изучения статистики. Спасибо за внимание.
  11. Всем привет! На выходных играл со своими друзьями, и один из боёв закончился вот с таким результатом: Вот тот сама эпичная кульминация боя и то как получил я эту заветную медаль: Если кому интересно, то выложил весь бой целиком: Делитесь здесь в комментариях своими историями, воспоминаниями о первом получении "Один в поле воин" 😊😊😊
  12. Проблема: На данный момент в игре присутствуют достижения и медальки, под них даже выделен отдельный раздел. Но сейчас они носят формат откровенного рудимента, т.к. ничего не дают кроме опыта по совершенно не понятной и не прозрачной схеме. Раньше была понятная логика поощрения за медальки: получил "несгораемый" - вот тебе флажок от пожаров. Получил "детон" - вот тебе флажок от детонаций. Получил основной калибр - вот тебе экономический сигнал. Медальки штука очень нужная - т.к. это показывает достижения игрока в бою, повышает его чувство удовлетворенности боем. Однако сейчас кроме самой медальки (похлопывания по плечу) игрок ничего не получает. Система поощрения за достижения в бою увеличит степень удовлетворения результатами боя игрока. Решение: 1. Возродить систему поощрений за достижения. Однако выдавать не флажки, а небольшое количество ресурсов. (условно: 750 свободки за обычные достижения \ 250 угля за героические \ 250 ОИ за эпические \ 100 стали за легендарные и т.д. и т.п. ) Ограничение: вернуть старую логику, т.е. получение награды за достижение возможно раз в день. (что бы не фармили) Добавить ограничения - в каких боях за какие достижения выдается награда (например в рангах взять основной калибр вообще труда не составляет, но в то же время - взять мастер пво очень трудно, в случайных боях - напротив) 2. Пересмотреть текущее разделение достижений. Один в поле воин - явно ультра редкое достижение. Ликвидатор - очень редкое. Непотопляемый - очень редкое, и т.д. Дредноут - можно чуть ли не в каждом бою на хай лвл брать. И т.д. Награды должны соответствовать редкости достижения. 3. Добавить новые достижения. (например взять за бой 5 точек, или обнаружить 15 целей, нанести 300 тыс. дамаги и т.п.) 4. Добавить уведомления о получении награды за достижения - игрок должен видеть, что его достижение в бою принесло ему результат. Результат: Получение поощрения за хорошую игру (через достижения) увеличивает степень вовлеченности в процесс, игроки мотивированы показывать высокие результаты.
  13. Дратути. Стоит сразу же отметить, что я не прошу прямо сейчас что-то изменить, вводить или удалить. Это просто обсуждения, дабы узнать ваше мнение. Так что консерваторов просьба выдохнуть и убрать руки с клавиатуры. Спасибо. И так, к сути. Как многие не догадались, у меня претензия к достижению «Просто царапина!», а именно к его названию. Тот, кто в танке, а точнее из танка, это достижение выдается за фраг после уничтожения твоего корабля. Я пошарился по форуму и нашел темы с похожей претензией. И даже нашел объяснения этого названия. Это типа такая пасхалка из х/ф фильма, и она (пасхалка) очень даже забавная. Но я, и как многие другие игроки, этого прикола не «выкупили», и также находятся в неведении сути этого названия. Так вот... Споры по названию велись довольно давно, и тогда решили ничего не менять. Но сегодня, когда мы вдоволь посмеялись с этой пасхалки, и когда игра вошла в фазу активных изменений и реформ, предлагаю вновь обсудить о замене названия достижения «Просто царапина!». Многие спросят (а может и нет), а в чем, собственно, претензия, чем тебя это название не устраивает? А я отвечу. Оно нелогичное, сухое. Вот возьмем, к примеру, достижение «Первая кровь». Эпично? Да. Логично? Да. Или «Двойной удар», да некоторые взвизгивают при получении этого достижения. «Кракен», «Сокрушительный удар», «Основной калибр»... и тут... «Просто царапина!».... Почему просто?... Почему царапина?... Поэтому предлагаю сделать его более эпичным и логичным. Вот некоторые варианты, которые, на мой взгляд, подходят больше: «Последний удар» «Камикадзе» «Удар Посейдона» «Зато забрал...» Вы тоже предлагайте свои варианты, а понравившиеся не забывайте лайкать. Ну и уж если начали обсуждать достижения, то хотелось бы дополнить данный пост небольшими предложениями по новым достижениям, которые можно добавить в игру. И опять же, стоит отметить важную вещь, добавления в игру слишком много достижений, или достижений, которые получать довольно легко, обесценивают «очивки» в игре. И я крайне против массовости медалек в играх. Но два достижения как будто напрашиваются на добавления. 1. Это аналог нынешнего «Просто царапина!». Но если ты смог потопить корабль противника, который до этого уничтожил твой, то выдавать достижение «Мститель», к примеру. 2. Это за танковку. Да, есть медали в игре такие как «Дредноут», «Несгораемый», но они все даются в том случае, если ты выживаешь в бою, и то после окончания матча. И игроки вынуждены хвалиться в чате игры о количестве потенциального урона. А сколько бывало случаев, когда ты держишь в одиночку целый фланг, выживаешь буквально на последней заклепке, и тут в конце либо авик прилетел, добил, либо рандомный пожар словил в ремку. И всё. И тебя даже никто не похвалит за это, а ты между прочим 3,5 миллиона потенциального урона вытанковал. Знакомо? Думаю да. Так что считаю нужным достижение за получение 3 миллиона потенциального урона. Названия можно дать «Танк», «В центре внимания», «Под ударом». На этом у меня пока всё. А сколько у вас «царапин»? У меня, к примеру, 237. Пишите, что вы об этом думаете. Оставляйте реакции. Принимайте участие в обсуждениях. Вы можете повлиять на ход разработки игры (наверное) .
  14. Эту идею уже давно хотел предложить, и частично писал об этом тут В ролике "Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы" были озвучены такие тезисы: - Есть проблема со способом сделать всё это видимым - Наполучал достижений, а как ими похвастаться? - Хочется сделать какой-то механизм, который позволит хвастаться своей коллекцией, своим визуалом - Мы задумываемся над какой-то идеей, чтобы вот там условно профиль, где там твои достижения, коллекции, игровые успехи... Собственно, эта идея как раз об этом! Чтобы расширить профиль игрока и дополнить его отдельным разделом, который могли бы посещать другие игроки: что-то вроде совмещения панели достижений и судового журнала. То есть, чтобы игрок как у себя на рабочем столе мог выставить свой выбранный уникальный корабль, например, а по бокам (на своих местах) как на витрине можно будет расставить любые свои достижения, коллекции, флаги, фигурки (или портреты) редких командиров, возможно модельки кораблей и т.п... А на заднем плане или на фоне можно было бы поставить любую картинку (обои), например с какого-то памятного тебе события или ивента. То есть, по аналогии как мы украшали новогоднюю комнату или купе в поезде - также и здесь, только в более расширенном варианте. В дальнейшем можно также придумать какие-то подарки или "значки", которыми игроки смогли бы делиться друг с другом - то есть уже социальный элемент вступает в игру, расширяя взаимодействие игроков! Сюда же можно прикрутить подарки према, голды или сертификатов, чтобы лишний раз не заходить в личный кабинет на портале. Если такое конечно возможно) А потом можно будет устроить конкурс у кого эта комната украшена "лучше", "краше", "с самыми редкими достижениями" и т.д. Изначально думал, что можно сделать всё это в виде какого-то отдельного личного порта - допустим на основе "Стола конструктора", т.к. он лучше всего подходит для такого. Но, наверное, это будет сложнее в реализации, чем просто портал/страничка игрока, которую можно будет посетить даже из браузера, не заходя в игру, также как мы смотрим чужие профили или раздел адмиралтейства. В общем, надеюсь эта идея хотя бы частично будет реализована, и тогда достижения игрока будут заметны уже не только для него самого. 😉
  15. Я, конечно понимаю... коробки крабить, коллекции, операции и все такое... Но мне интересно: почему нет в игре нормальных "эпичных наград" ? Ну скажем, за 6 потопленных кораблей в одном бою ? за 7 потопленных кораблей ? за 100 Ямат, к примеру ? Зато есть за 100 открытых коробок.
  16. Добрый день! Я надеюсь, что разработчикам и местному народу я смогу поднять настроение на сегодняшний день... Сегодня заметил в наградах (пару дней назад её не было) необычное достижение с недвусмысленным названием "Взял на стриме"... Хотелось бы узнать где и за что я урвал это достижение, а так же, где и у кого я могу посмотреть свои подвиги в повторе? Карманный хомячёк, настапая на горло жабе, интересуется, а из награды только это достижение?
  17. С течением времени разработчики вводили в игру много интересных, забавных Достижений - так называемые Акционные достижения, которые можно было получить только в ограниченный промежуток времени. Они как и все остальные достижения находились в клиенте игры во вкладке Профиль/Достижения. Вот пример этих достижений: Не такой уж и штурмовой Заработайте 999 чистого опыта без модификаторов в одном бою. Может быть получено многократно. Награда — выдается только за один бой 1 шт. камуфляжа Sci-Fi Space. Командир на мостике! Заработать 2500+ опыта командира (со всеми модификаторами). Случайные бои. Награда коллекционный предмет «Время перемен». И теперь собственно вопрос: куда они делись из клиента игры? У меня на аккаунте остались только эти :
  18. Клан "Пропащие" Я не буду расписывать какие мы молодцы,как мы красиво афкашим во время кб,как мы заходим в дискорд по праздникам (ведь именно это происходит в 95% кланов нашего уровня) я просто расскажу о нашей системе заданий и достижений. Для участия в клановых заданиях вам нужно быть членом нашего клана,быть авторизованным в дискорде,и регулярно посещать игру и клановые активности. Для того чтобы получить достижение вам нужно выполнить условия,описанные в задании,составить отчет из скриншотов с датой (там где это требуется) и залить единым постом на https://imgur.com/upload это довольно удобное средство для публикации серии скриншотов. Все достижения и награды за них можно получить однократно. В качестве награды вы получаете значек на доске клана и дублоны в виде подарка на ваш аккаунт. Форма для подачи отчета: Отчет подается как новое сообщение в этой теме! А теперь сами задания,список их будет постоянно дополняться: "Деньги на Ветер" для получения достижения смените название клана 2 раза за месяц. Доступно только лидеру клана. Не требует отчета. Награда: -5000 дублонов. "Звезда Клана " в течении одного морского сражения собрать 9 звезд. Для отчета достаточно скриншота с вашими показателями в морском сражении. Награда: 500 дублонов. "Найден сухогруз" в бою уничтожить авианосец противника тараном. Для отчета нужен скриншот расширенной послебоевой статистики. Награда: 500 дублонов. "Полет закончен" в одном бою сбить 50 самолетов противника и победить. Для отчета нужен скриншот расширенной послебоевой статистики. Награда: 250 дублонов. "Жмем 300" в одном бою нанести 300,000 урона кораблям противника. Для отчета нужен скриншот послебоевой статистики. Награда: 500 дублонов. О нас: Клан 8 уровня,прокачка на уровне 4 -5 пунктов из 6 возможных. От вас: От 18 лет,от 50% процентов побед,от 30к среднего урона, открытая статистика,возможность использовать дискорд и наличие микрофона. Форма для вступления Для вступления вы можете отправить заявку прямо в игре,или оставив заявку здесь по следующей форме. Наш дискорд: Обязательно ставим себе имя в дискорде как в игре! https://discord.gg/bRf9PhZ Доска клана: Внимание! На доске отображены только активные игроки,использующие дискорд клана,или давно добавленные. Обновляется раз в сутки. Редакция от 31.03.2019 года.
  19. Господа, нужен добрый совет. В 4м этапе на Exeter нужно получить 7 достижений в случайных боях. Остальные задачи вполне выполнимы, а что делать с этой?? У меня в среднем 2-3 достижения в неделю, т.е. полный пролёт, ибо на 7 выделяется 3-4 дня максимум. Достижения совершенно непредсказуемы... На какие целиться, как повысить достигаемость :) ? Заранее благодарен.
  20. ищу пати на операции,людей которым это интересно ,а не просто так выйти слиться и бегом на другой кор, получил по 5 звёзд на тесте знаю что делать... играю преимущественно на ружье но могу на любом другом корабле... ищу пати нацеленную исключительно на 5 звёздочек!!! кому интересно зовите или тут или сижу в поиске отряда в игре...
  21. Доброго времени суток! У меня просьба - предложение по наградам к уважаемым разработчикам. Наград много, они большие и красочные, они постоянно добавляются, в итоге закладка "достижения" потихоньку превращается в несмотрибельную свалку... Кракен, военно-морское искусство, "ты открыл 100 сундуков", все награды в общей куче. Предложение номер раз: Структурируйте награды. Разбейте их по кучкам - героические, почетные, за операции, особые, прочие (типа за сундучки) и т.д. (ну как они разбиты на вики например)- с возможностью свернуть или развернуть нужную кучку. Дело наверно не сложное, а будет и нам хорошо и вам респект и уважуха. Ну и чтобы два раза не писать еще два предложения по наградам. (честно говорю - подсмотрено в танках, мы не танки, конечно, но по чему бы положительные моменты коллег не использовать) Итак предложение номер два: Добавьте на закладку статистики отдельного корабля информацию о том какие достижения были на нем заработаны. В виде значков. Прикольно было бы знать, что вот, например, на Орлане у меня 10 кракенов, 5 поддержек и 3 ликвидатора (про Орлана - шутка). Предложение номер три: Сделайте пожалуйста аналог танковых "знак классности" и "отметка на стволе" (кто не в теме - первое дается за попадание в "топы" по опыту за бой на конкретном танке, второе за набитый урон за бой). Знаки добавить на страничку статистики корабля, а отметку сделать в виде вымпела на мачту (разных цветов или с цифрами 1-2-3, или со значками один-два-три якоря, например). Вымпел сделать примерно с флаг, чтоб разглядеть можно было хотя бы в биноклю. Приятно знать, что у тебя получилось набить урона, как смогло всего лишь 35%-15%- 5% игроков или что ты "мастер минотавра". Очень вас просим! Спасибо за внимание.
  22. Уже не раз игроки писали, что получение достижения в нынешних реалиях игры на 8+ уровне практически невозможно На что уже даже разработчики отвечали, что они работают над упрощением/переработкой механики Но уже прошло несколько патчей, а изменений так и нет, либо забыли, либо как обычно *** положили Хотелось бы напомнить и получить ответ от разработчиков игры, как обстоят дела с этим достижением ?
  23. Предлагаю уважаемым разработчикам шире задействовать "ресурс" достижений в игре. Сейчас они просто набираются и кроме картинок почти ничего не несут (ну кроме боевых конечно, за которые дают сигналы разные), поэтому предлагаю сделать Очки достижений, чтобы каждое полученное достижение (в том числе повторное) давало определенное количество очков и они накапливались. Разумеется простые достижения пусть дают немного очков, а сложные или однократные (например полное прохождение кампаний) - больше. 1. Благодаря этому можно будет сделать глобальный рейтинг по очкам достижений. Я думаю никому не нужно объяснять , что народ обожает меряться у кого дли.. больше чего угодно и рейтинг достижений здесь как раз неплохо подойдет, как простой и глобальный инструмент) 2. За получение определенных порогов очков достижений можно давать разные плюшки, в том числе уникальные, например за 5000 очков - уникальный порт, за 25000 - уникального командира, за 50000 - и вовсе уникальный корабль. Цифры условны конечно, да и плюшки можно сделать любыми. 3. Еще вариант сделать очки достижений затрачиваемыми, например на какие-то элементы пресловутой кастомизации кораблей, эмблем, командиров и т.п.
  24. Здравствуйте. Существует ли или планируется в будущем перенос достижений в Стим-версию игры? Немного нелепая ситуация. Есть возможность играть в Steam версию используя данные старого аккаунта, иметь множество сыгранных боев, достижений, несколько миллионов игровой валюты, множество изученных кораблей, но не иметь при этом достижений "Младший проектировщик" или "Начальный капитал". Заранее спасибо.
  25. Так уж вышло, что в одном из клановых боев я выполнил все условия для получения достижения "Дредноут", однако никакой медали за это я не получил. Так же у моих соклановцев, набивавших 150-200 единиц урона не падало ачивок вроде "Поддержка", "Основной калибр". Та же ситуация с негероическими достижениями типов "Сокрушительный удар", "Несгораемый" и т.д. Это ошибка, которую исправят или это в порядке вещей? Если это нормально, а-ля "это командная игра, а не индивидуальная", то планируется ли введение других нашивок за подобные достижения? PS Подумал об этом вопросе уже после закрытия клиента, так что подтверждения моих слов в виде скриншотов, к сожалению, у меня нет
×