Перейти к содержимому

Veselyi_kot

Участник
  • Публикации

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23483
  • Клан

    [RBR]

Оценка

738 Превосходная

О Veselyi_kot

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Veselyi_kot

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Небольшой фикс интерфейса, временно делающий цета менее тошнотворными: Зайти в настройки Открыть раздел «Экран» Нажать на «Настроить» в секции «Цветовые фильтры» Выставить фильтр «Протанопия» на 75 и нажать «Применить» После этого интерфейс становится по цветовой гамме плюс-минус как до патча. Из дефектов — кнопка «В бой» становится нежно-поросячьего цвета, но это можно пережить.
  2. В порядке личной просьбы. Можно ли восстановить «Стол конструктора»? Был в 12.9 в последний раз, и во всех до неё.
  3. Veselyi_kot

    Конкурс реплеев 25.7

    Максимальный урон 20250720_065920_PZSB610-Changzheng_37_Ridge.korablireplay
  4. Veselyi_kot

    Конкурс реплеев 25.7

    1) Бой вне конкурса. 300К полученного урона (выживач до последнего), плюс цитадель фугасом в нос (sic!). 20250719_003953_PBSB111-Devastation_28_naval_mission.korablireplay 2) Максимальный опыт на авианосце. 20250717_053830_PASA528-Saipan_18_NE_ice_islands.korablireplay
  5. 1) Уже отвечал выше. Остальные варианты ещё более бесполезны, альтернатива — пустой слот. 2) Потому что US гораздо чаще встречает суперкорабли, способные «перегрузить» пространство разрывами так, что ни «сжатие» эскадрильи, ни обман ИИ ПВО не спасут полностью. Можно взять вместо этого 4-6 или 3-1 + 1-6, все зависит от стиля игры и толерантности к потерям. Я предпочитаю оставаться с почти полной палубой к концу боя, это даёт больше гибкости.
  6. 1. Не особо, но больше в тот слот ставить нечего, остальные варианты откровенно вредительские. А так иногда можно отогнать особо наглую подлодку или попугать упоранта на эсме, чтобы тот держал дистанцию и было проще от торпед уклоняться. По сути, бесполезно в 99.9% случаев, но лучше, чем пустой слот. 2. Сильная, в первую очередь для торпедников. С бомберов можно и без неё заходить, а вот сводка торпед без неё откровенно неиграбельная. И на тайнитимах тоже помогает, если чуть подкрутить заход надо. 3. Не роляет. Зато роляет по таймингам — у тебя всегда полная палуба, потому что летка успевает возвращаться, пока летишь эскадрильей другого типа. На USке это не нужно, там ангар большой и тактички тайминги растягивают, а вот медведю критично.
  7. Без проблем. Вот билд: И под USку, на которой механика раскрывается ещё лучше (на медведе к концу боя, все же, летка изредка кончается. На US — нет):
  8. Окурок бы допилить, да — он откровенно пострадывает. Но и медведь, и ауди в современных реалиях двусброс вполне себе делают по абсолютному большинству целей, что ЛК, что КР. Не по мекле с заградкой, понятное дело, но даже на того же Мейна два сброса бобров вполне реальны. НО! С тем нюансом, что для этого нужно уметь «раздергивать» разрывы багокайтом и маневрировать форсажом. Плюс уметь маневрировать на сбросе, «вытягивая» эску в среднюю ауру для разворота, плюс знать, что для раздерга урона стит поднимать истребители. Я бы сказал, что это тот самый скиллгэп. Опытный авиковод на ветках с многосбросом набьёт куда больше за счет стихийного урона, чем на ветке с односбросом. Это видно и по серверной стате, где тот же Нахимов по ключевым метрикам (чистый опыт, винрейт, К/Д) плетется внизу списка. То же, к слову, касается Сайпана. Два сброса торпед на 20К «грязного», да ещё расходящимся веером, для 8лв крайне весомый аргумент. При этом скинуть их, за счет хилки, можно даже на большинство десяток.
  9. Veselyi_kot

    Конкурс реплеев 25.7

    Вне конкурса (квазиранги, рандом 7 на 7) 20250714_075751_PASA111-United-States_28_naval_mission.korablireplay
  10. Veselyi_kot

    Конкурс реплеев 25.7

    Максимальный опыт на авианосце 20250713_075924_PASA111-United-States_40_Okinawa.korablireplay
  11. Veselyi_kot

    Конкурс реплеев 25.6

    Реплей № 1. Максимальный опыт на авианосце (ПЛЮС «один в поле воин») 20250704_143646_PASA111-United-States_38_Canada.korablireplay Реплей № 2. Максимальный урон 20250622_182114_PASA111-United-States_19_OC_prey.korablireplay
  12. Veselyi_kot

    [25.2] Троецарствие: битва при Дункоу

    Когда Xian Deng появится в соответствующем разделе обсуждений https://forum.korabli.su/forum/378-авианосцы/ — а то время проходит, темы всё не? Даже стартовой.
  13. Если нужен игрок на АВ из ТОПа сервера, потенциальным командам в личку/ДС @Veselyi_kot.
  14. Veselyi_kot

    Обновление 13.11. Тот самый Новый год

    Теперь уже да, без разницы. Но, на будущее, почему бы не вернуться к практике, когда в блоге разработки за пару недель до выхода патча/корабля в продажу писали «этот тазик будет доступен за такие-то ресурсы»? Хотя бы чтобы понимать, «сжигать» купон со скидкой на корабль или можно тратить, а если тратить — то на какой ресурс менее жалко, потому что интересный тебе корабль будущего патча будет за другой. А то неприятно, когда, узнав в блоге разработки о грядущем интересном лично тебе корабле, приходится копить очень сильно заранее и уголь, и сталь, и ОИ, чисто на всякий случай.
×