Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    7 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Оценка

16 522 Неподражаемая

О Arwiden

  • Звание
    Капитан-лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

40 944 просмотра профиля
  1. Можно уточнить в чем заключается связь тем от игроков на форуме, с тем кто, на чем и сколько времени проводит в игре? Вы пытаетесь фактически оправдать токсичнодисбалансный класс, который ведет к крайне негативному отношению к игре у большинства тех, кто с ПЛ встречается в бою. По итогу этих встреч, у людей возникает негативное отношение и к игре и к происходящему в разработке, и к ним приходит понимание, что пора бы с этим всем заканчивать. Этот процесс не быстрый, не единомоментный - просто в какой то момент терпение заканчивается и все, "прошла любовь, завяли помидоры". Вы такими темами только ускоряете этот процесс.
  2. чуваки со своими темами как бороться с пл дождутся, что в игру будут играть только ПЛ и Авики. И то недолго.
  3. Никак. По возможности кидать АУ, в остальное время - убивать противников быстрее, чем пл убивает ваших союзников. Это лучшее что вы можете сделать в плане % побед, ну и урона. гайд окончен, спасибо за внимание.
  4. Наискосок я его почитал, глаз зацепился за прекрасный совет - улыбнуло. Касательно лодок и вообще каких либо советов кому либо, игрокам там или разрабам - я умываю руки. Если бы ты знал что знаю я, ты бы тоже так делал - но, видимо, в тебе есть еще какие то наивные надежды на что-то хорошее и в целом светлое будущее.
  5. Это комедия :D То есть никак. На эдгаре можно помереть раньше, чем тебя утопит пл - и тем самым создать проблемы плойке в виде недополучения халявной дамажки.
  6. Так по факту таких моментов стало меньше, играть по моему народ тоже меньше стал. Совпадение?
  7. · Нет способов эффективной борьбы против подводной лодки даже полным отрядом (без лодки). Да чего там отрядом, над лодкой может находится пол команды, она будет жить. Законтрить лодку без другой лодки практически невозможно, а в случае наличия той лодки, они в лучшем случае будут «обнулять» друг друга, пока одна из них не утонет. · Лодка занимает слот надводного корабля, при этом она даже не эсминец. Стрельба по ней не доставляет удовольствия даже когда она в надводном, потому что по-человечески оно все равно не попадает (слишком малый размер корабля), плюс механика "сплеша" скорее раздражает, чем радует. Нет элемента "точного выстрела" по цели, который ты выполнил самостоятельно без помощи "сплеша". · Полная неуязвимость лодки в ПВО зонте. Причем, часто лодка даже не понимает, что она в нем находится. Так как самолеты летят вдоль скал, и их сбивают союзники «наискосок». Если же лодка понимает что она делает, ситуация еще хуже - она в упор уничтожает самонаводящимися торпедами любые корабли, находясь в ПОЛНОЙ неуязвимости. · Если лодка в отряде, ее ресает по центру, а не напротив вражеской лодки. В итоге они могут в бою вообще не встретиться, в итоге происходит полное избиение команды, так как контры даже в теории не остается. · Попытка «спикировать» на эсминце на адекватную лодку – самоуничтожение. Полная беспомощность, особенно с учетом того, что лодка в случае неудачи уходит на 60метров и переживает любую атаку ГБ. Эсминец рискует всем, лодка – частью своего хп и воздухом. И не дай бог он стрелять по ней начнет, это вообще фиаско. А если не стрелять – она может 1 на 1 вообще вплоть до тарана доехать. · Борьба против лодки происходит не столько с лодкой, сколько с интерфейсом. Мигающий красный силуэт, пеленги на воде, поиск на миникарте точки, стрельба по воде с наведением по миникарте и т.д. и т.п., раздражает невероятно. ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО (а часто и опасно), даже если удается уничтожить лодку. Мне (да думаю большинству) нравится стрелять по надводным кораблям с пробитием цитаделей, за счет грамотного тайминга, ловли борта, выцеливания уязвимых мест. Это – интересно. Стрелять по воде – не интересно и раздражает (а других методов борьбы против ПЛ по сути нет). · Когда в бою 2-3 лодки, 1 авик, пара инвизных крейсеров – совершенно не понятно, по кому стрелять в бою? Вместо арт боя приходится бегать от лодок и инвизных торпед или дымов. Это раздражает. · Лодку респит ближе эсминцев, часто они передвигаются даже быстрее этих самых эсминцев (с учетом того, что они меньше боятся попасть в засвет), в итоге они же и раньше начинают светить ваше сближение к точке (в том числе за счет засвета шумопеленгацией), ломая тактики и обнуляя грамотно занятые позиции тем, что потом оттуда вас в УПОР расстреливают торпедами с наведением, находясь под ПВО зонтом. · Лодка, из-за своей маскировки фактически в 2км, может пролезть в такие места, куда ни один эсминец никогда не поедет, например, на точку С на Севере. Эсминец не проедет вдоль острова по 8ой линии, потому что он будет в 5км засвете чуть ли не от гапа, не говоря уже об РЛС. В итоге лодка проезжает безнаказанно в самые узкости и не подвержена стандартным правилам игры, которые работают на обычные надводные корабли. Ломая опять же тактику и логику игры. в начале отличный пример дисбаланса Эсминца против ПЛ А тут показано - как лодка может светить даже находясь в РЛС, но за радиусом гапа - при этом сама не светясь.
  8. Да амеры в торпедные атаки на эсминцах тоже ходили, самоубийственные, конечно - но работало. Да и в пмв тоже были интересные расклады, то что там не попало толком никуда - это из серии "повезло".
  9. Зависит от точки зрения. С геймплейной точки зрения все с торпедами нормально, с точки зрения соотношения происходящего на экране с реальностью -- нет. Потому как торпедный суп фентезиен и нереалистичен. Насколько я понимаю, ТС именно за правдоподобность происходящего на экране высказывается. В игре много проблем, но с торпедами сейчас скорее проблемы уже с их применением, чем с их количеством. Глубинками отбиваются больше 50% удачных пусков, иногда таких удачных пусков может быть 1 за бой, а он в итоге отбивается АУ ударом полностью. Что касается реалистичности, ну в реальности были как раз бои с торпедными супами - вот прямо как полагается, дофига торпед, все в панике маневрируют, кто то ловит торпеды, кто то от торпед уворачиваясь - уходит за радиус эффективной стрельбы и вообще фактически выходит из боя. Да чего только не было. Тут как раз все более менее. А вот то что торпеды отбиваются АУ - это дичь.
  10. В сегодняшних реалиях жаловаться на торпеды - это уже какой-то сюр.
  11. Arwiden

    Душно и нечего делать

    Там на деле очень много причин, все кумулятивно навалилось. 1) Летний сезон 2) подлодки. Сейчас уже по 3 штуки в бою встречаешь 3) дисбаланс по боям - то у тебя белые ходоки, то фиолетовые мутанты - скучная турбина в обоих случаях. 4) нет интересных кораблей, ради которых хочется играть - идеи закончились, уже придумываются совсем нереальные связки по характеристикам, по типу раздачи барабанов, дымов, рлсов, гапов всем подряд. Не интересно. 5) нет ивентов, которые мотивируют в игре играть и что-то получать за это. Так как в игре не осталось каких то наград за взятие первого места где либо, а так же не осталось ресурса, который показывал бы твой статус (например та же покупка сталинграда), то и в игре задерживаться дольше чем на 2-3 боя желания тоже не много. Даже аналогов звездочек по сути нет, не самая моя любимая акция - но она хотя бы мотивировала выгуливать корабли. А на подходе еще такие приколы, как галилео, зейдлиц, эссекс + переделка перков лодок. Когда все это в игре появится - будет особенно весело всем =) А малый онлайн еще провоцирует игру чуть ли не с одними и теми же людьми, и тут молишься - чтобы тебе в команду не кинули тех же игроков, которые только что бой слили. Ну и бои 6 на 6 даже до полуночи по МСК - это уже ни в какие ворота.
  12. Arwiden

    Рассвет ПЛ

    Не, не так - сама ПЛ дает не контру, а ШАНСЫ на эту контру. РЛС, например, контрит эсминца - а другая ПЛ дает шанс на то, что получится законтрить другую ПЛ. Это раз. А во вторых, в игре есть главная фишка - которая работает в целом против всех (ну кроме авиков и ПЛ) - это дистанция. Причем она работает как в плюс, так и в минус. Т.е. можно убежать от врага, можно наоборот на него накатить и "загнать в угол". Т.е. даже эсминца БЕЗ РЛС можно загнать в край карты, за остров, подловить за островом и вот это вот все. А лодку нельзя. она просто пройдет под тобой, когда ты ее типа "зажмешь в угол". Все, вилы. Такие вещи не исправляются, это краеугольная механика игровая - как ты исправишь ее?
  13. "Я стар, я супер стар" (с) https://youtu.be/clilPmLGrJY пфф
  14. Arwiden

    Рассвет ПЛ

    Там хуже, можно будет раскидывать на 100500км импульс, это будет напрягать обычные корабли, кто то ремки будет сливать, а главное - фиг поймешь торпеды вообще доедут то до тебя или чел просто "с запасом" импульс жахнул и поди теперь угадай.
×