-
Публикации
7 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Оценка
16 582 НеподражаемаяО Arwiden
-
Звание
Капитан-лейтенант
- Профиль на сайте Arwiden
-
Знак


Посетители профиля
41 199 просмотров профиля
-
[26.10] Общий тест. Первый этап. Балансные изменения подводных лодок
Arwiden ответил в тему DesGrinte в Общий тест
https://youtu.be/wHSWkTlE720 Да тут даже такое не убеждает. Ваc, защитников подлодок, даже фугас не возьмет. -
[26.10] Общий тест. Первый этап. Балансные изменения подводных лодок
Arwiden ответил в тему DesGrinte в Общий тест
в порт? Вы как себе это вообще представляете? Типа вот где то тусует лодка на переднем крае и торпит твои лк. Ты решаешь ее перехватить, начинаешь ехать на нее. Лодка видит тебя сильно заранее, но это пол беды - тебя видят на карте ее союзники. Где то рядом тусует эсм, крейсер с РЛС или авик - и вот ты приехал на лодку, кинул бомбы, до ближайшего врага будет явно ближе 10км. Лодка чутка отходит, всплывает, тебя светит - тебе отрывают лицо. Или по засвету дают РЛС и тебя сносят. Или авик прилетает и тебя сноят. Интересные у вас, в общем, предложения. Система еще как то работала бы при трех моментах 1) эсминец видел лодку четко и знал куда пикировать 2) лодка не светила эсминца союзникам 3) Урон с бомб был бы по мощности примерно такой же, как прожатый барабан на быстрой перезарядке у робеспьера, где за 2 барабана сносится любой эсм почти. Вот тогда да, тогда норм. А в нашей ситуации любое пикирование на лодку, даже если она без прикрытия - это лотерея и бесполезное занятие почти всегда, даже не просто бесполезное - а самое неправильное. В 95% случаев эсм в ходе такой попытки мрет или получает запредельный урон и потом сливает бой без хп. -
[26.10] Общий тест. Первый этап. Балансные изменения подводных лодок
Arwiden ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Кстати, есть интересный пример - робеспьер. Он дымов не имеет и на полную глубину "в домик" уходить не может. Но у него есть возможность включить форсаж, развернуться носом по пеленгу на другого эсминца и в разнице маскировки под 3км на схождении успеть въехать в эсминца, разбарабаниться под фокусом по нему, огребсти на 2\3 хп, но снести эсминца и отступить. Очень рисковая тактика, еще и на торпеды сесть можно и момент надо подгадать, анализировать общую ситуацию и т.д. и т.п. но варианты есть. А что у нас с лодкой к1, которая тусует перед тобой - а ей надо че то сделать, вот я хочу например рискнуть и вывести ее из боя бодрым накатом по таймингу, а нет таких вариантов. На любой твой "врыв" она тебя сначала видит по шумке на (теперь) 8км, потом с перископа ты ее не видишь до 2км, а потом она вообще уходит на полную глубину и ты как кю последний просто так покатался, приехал в зоны РЛС, под фокус врагов + тебе еще и торпеды присунуть могли на пикирование. Отличный способ разрабы придумали противодействия пл (нет).- 283 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
[26.10] Общий тест. Первый этап. Балансные изменения подводных лодок
Arwiden ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Перестановка кроватей. А главное, тут типа нерфим, а тут апаем. Казалось бы, шумка на 10 км - дофига? Да. Но по обычным кораблям и потому что КД у нее нет. А лодки на 10км это же прекрасно было, если светились. Теперь легче сильно станет пл, чем короче шумка, тем проще разойтись пл на одном фланге и творить дичь в тылу. Это даже апает сами советы, уверен - водители к1 смахивают пот от таких новостей, мол спасибо, пронесло. Вместо переделки проблемной механики, немного ее вроде нерфим, а по факту делаем еще хуже =) Да убирайте шумку вообще, пусть лодки сами себя не видят, зачем эти полумеры. Кстати, даже звучит не так тупо - если подумать, просто надо заменить свет лодки лодок на нормальные абилки у надводных кораблей и это реально бы сильно изменило ситуацию. Прикиньте, если бы к1 светила не другая К1, а какой нибудь условный шерман с абилкой на шумопоиск и на 10км ее бы высвечивал в округе? А? А? Даже на предельной. Но нет. Дальше жуем кактус- 283 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
"Вы не понимаете, это другое" (с)
-
У того, что заставляет соперника совершать ошибки и делает нестандартные передвижения по карте. РЛС стоит и все знают, где она стоит...эффекта внезапности нет. Звучит как анегдот про "вместо хлеба ешьте печенье" (с) Если на двух братьях со стороны 1ой линии за островом поджат РЛСник (под самым большим, откуда как раз достается вся точка 12км рлс так точно), а точку берет эсминец под прикрытием дыма и других союзников, а твоя попытка перезахватить точку или хотя бы ее заблочить - будет означать включение РЛС и фокус всей команды, вариантов что то сделать просто не будет. На 1-2 линии за островами еще будут сидеть другие кры с ГАПом и там не обойти никого и ничего. В итоге или проигрываешь по очкам, или уходишь с фланга и освободившийся эсминец гоняет мокрыми тряпками твоих оставшихся союзников. А все из-за 1ого РЛС за островами. А если их два, а у вас 0? А если еще авик прилетает сверху? Про Пл вообще умолчим. Когда онлайн был под 40к - не долго бы ждал =)
-
Ну вот буквально вчера такое было. Там даже три было. Бризбан, москва и женьшень. А я на санмартине. Мы, правда, победили. Там женек приехал работать пмк и рлсить и его сожрало, а потом всех высушила наша фиолетовая лодка и команда врагов только бегала от нее (причем ее светила вражеская лодка - но чет ничего не помогло, почему так? (с) ).
-
Изюминки добавляет не имба санмартин (сарказм), который рлс подряд включает уже сам =) Найти то может и можно, если РЛС, правда, не несколько на направлении. Проблема в другом - одним приходится "находить тактику", а другим этого делать не надо. У кого по итогу будет больше преимущества? Не забываем еще о том, что дымы используют не только эсминцы и страдают от РЛСа не только они, у многих кораблей весь геймплей зависит от правильной установки дыма, и если на фланге несколько кораблей с 12км рлс, включая иногда линкоры - то какая тактика предполагается? Сменить фланг? Так это путь к поражению тоже. Вообще есть другая проблема, когда в каждой команде по 4 РЛС и вот это реально адок.
-
https://vkvideo.ru/video-183556020_456239546 https://vkvideo.ru/video-183556020_456239547 https://vkvideo.ru/video-183556020_456239548
-
Просто оставлю это здесь. До сих пор актуально.
-
Можно уточнить в чем заключается связь тем от игроков на форуме, с тем кто, на чем и сколько времени проводит в игре? Вы пытаетесь фактически оправдать токсичнодисбалансный класс, который ведет к крайне негативному отношению к игре у большинства тех, кто с ПЛ встречается в бою. По итогу этих встреч, у людей возникает негативное отношение и к игре и к происходящему в разработке, и к ним приходит понимание, что пора бы с этим всем заканчивать. Этот процесс не быстрый, не единомоментный - просто в какой то момент терпение заканчивается и все, "прошла любовь, завяли помидоры". Вы такими темами только ускоряете этот процесс.
-
чуваки со своими темами как бороться с пл дождутся, что в игру будут играть только ПЛ и Авики. И то недолго.
-
Никак. По возможности кидать АУ, в остальное время - убивать противников быстрее, чем пл убивает ваших союзников. Это лучшее что вы можете сделать в плане % побед, ну и урона. гайд окончен, спасибо за внимание.
- 315 ответов
-
- 12
-
-
-
Наискосок я его почитал, глаз зацепился за прекрасный совет - улыбнуло. Касательно лодок и вообще каких либо советов кому либо, игрокам там или разрабам - я умываю руки. Если бы ты знал что знаю я, ты бы тоже так делал - но, видимо, в тебе есть еще какие то наивные надежды на что-то хорошее и в целом светлое будущее.
-
Это комедия :D То есть никак. На эдгаре можно помереть раньше, чем тебя утопит пл - и тем самым создать проблемы плойке в виде недополучения халявной дамажки.
