-
Публикации
2 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11555 -
Клан
[SUB_X]
Оценка
1 203 ПотрясающаяО Katisar
-
Звание
Лейтенант
- День рождения 23.03.1986
- Профиль на сайте Katisar
-
Знак


Посетители профиля
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
кэп, просто создай тренировку, возьми ПЛ с термичками... хотя бы туже К1, наделай ботов с ГБ (КР+ЭМ) с обеих сторон, и попробуй поиграть на предлагаемых тобой скоростях. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
там напротив ПЛ была ... -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Кэп, геймплейно твои лодки будут выглядеть примерно так: 20260819_004510_PASD511-Stonewall_14_Atlantic.korablireplay с нюансами в виде: - дольше КД торпед - > реже будет их пускать и еще менее результативна будет по итогу - при запуске торпед ее местоположение будет ТОЧНО известно -> проще выполнять противоторпедные маневры, и проще планировать заход на неё в остальном все тоже самое как в реплее. это инвалид, а не юнит... -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
тс предлагает рентген... в том числе на максимальной глубине я и говорил в начале темы, данные лодки будут неиграбельны. концептуальный нерф торпед, нет "ловкости" чтоб дефаться (в том числе через маскировку/инвиз), нет "брони" чтоб терпеть. у его ПЛ только одина возможность и одна попытка против ЭМ - шотган, когда ЭМ идет её топить. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
я смотрю чуть дальше сейчас стон о скорости ПЛ... подрежут скорость - начнется стон о "неуязвимости". когда ты начнешь "догонять" ПЛ на ЭМ - это тебе не поможет их топить. следующая твоя претензия будет к урону, тк как водители ПЛ подстроятся под мету и будут просто дефаться в домик и не будут принимать бой с ЭМ в клозе. а так, что сейчас, что раньше, ПЛ могли кайтить ЭМ. и, что сейчас, что раньше, ПЛ можно подрезать через острова и сесть на лицо. только сейчас это может не привести к желаемому результату в итоге . -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
ну я накидывал по 30 за раз, на форуме был скрин с 40+, в том же видео с дуэльки тоже за 40 попаданий. тк что 20 это вполне реальная цифра. для советов, япов, немцев, бритов, французов, части амеров это меньше чем две полные серии. некоторые единичные ЭМ только обделены возможностью разродиться за раз 20 зарядами. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
для справки: при увеличении урона ГБ по ПЛ на предельной глубине с 10% до 20%, такой лафы для ПЛ уже не будет. при условии что 4очковый перк мало кто берет из подводников, этого будет достаточно чтоб утопить ПЛ с одного захода хорошо откидавшись ГБ. ~20000хп лодки / 0,2 = 100 000 дамажки надо внести ГБ за раз чтоб утопить ПЛ на пределке 100 000 / 5000 урон 1 ГБ = 20шт 20шт это вполне себе адекватное количество при этом некоторые ЭМ (с большим количеством ГБ в серии) смогут потопить некоторые ПЛ (с малым количеством ХП) и за один хороший сброс. можно начать юлить что "ойй да это все равно много" или "да попробуй попади еще этими 20 ГБ" ... попасть можно и это в любом случае лучше, чем сейчас это выглядит для ЭМ. Сейчас, в подавляющем числе случаев, нет смысла идти в клоз к ПЛ. -
William F. Halsey Jr. / Уильям Ф. Хэлси мл.[8] «Заряжающий особый»: –60% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 40%). «Наводчик особый»: -20% ко времени поворота орудий главного калибра у эсминцев и крейсеров (вместо 15%) и на -25% у линкоров (вместо 20%). Таланты: «Неумолимый». Заработав в бою достижение «Поддержка», корабль получает –20% ко времени перезарядки ГК, –20% ко времени подготовки самолётов и –10% ко времени перезарядки торпедных аппаратов. «Неуловимый». Заработав в бою достижение «Двойной удар», корабль или самолеты получают –10% к базовой заметности. Персонализация: вымпел; альтернативный красный цвет трассера снаряда для орудий главного калибра; фейерверк при получении достижений, вызывающий активизацию талантов. Пройти кампанию «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
-
так вот сходу. без подготовки =) не идеально но пойдет. 20260820_233233_PASD111-Joshua-Humphreys_00_CO_ocean.korablireplay возможно еще скорости не хватило, как вариант.
-
не понял. тебя на Хемфри утопил Трешер торпедой в догон? если так, то я почти уверен, что ты в тайминг не попал просто или "не подготовил" торпеду.
-
на отходе почти любой ЭМ может уйти от акустики (и не только ЭМ но и КР), в том числе от Трешеровской. При чем тут казак/лойка? Казак/Лоянг в лицо могут мансить эти торпеды, что значительно сложнее ... ну так и Даринг может и наверняка еще ряд ЭМ могут.
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
у Гато 1.0 были сильные прямые торпеды, была скорость (по сравнению с тем что ты предлагаешь), была даже акустика для форс-мажорной ситуации, был инвиз для подхода в клоз (гап светил только на 2км подводой)... и в итоге что? если она промахивалась то тут же помирала, а заставить ее промахнуться было очень просто... даже с 2х-3х км. в твоем предложении пуск прямоходок также сопровождается метками. После их запуска ПЛ остается с голой ж.., не способной никуда ни уйти ни задефаться тк как скорости у нее не будет и она будет в рентгене. единственное что смогут "твои" ПЛ - это спамить из далека аля шима и при "первой же опасности" убегать под ПТЗ своих утюжков... это в дефе. В атаке они просто будут плестись в конце очереди за дамажкой и скорее всего не успеют. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
у них так-то на главной странице написано с этим я даже спорить не буду =) "он художник, он так видит" (с) нуу ок, рад за тебя и ... мои соболезнования. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
нет. деф в исполнении ПЛ3.0 это Деф на ГАТО 1.0 с порезанной в хлам скоростью -> просто корм. ноль х2 = ноль. у меня есть реплей против японки, которая весь бой просто каталась за мной по КД пуляя торпедами (а у нее КД явно не "реалистичный"/"как у ЭМ"). тоже самое предлагается в первом посте, только ПЛ даже не будет поспевать за целью. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Katisar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
"в итоге ты предлагаешь сделать из ПЛ слабый, не способный в деф и не способный в танковку юнит." если им не будет интересно, тогда никому не будет интересно. на них поиграют по разику и поставят на вечный прикол. слабый во всех отношениях юнит -> его не берут катать -> его не покупают.
