Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    11 444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23835
  • Клан

    [SUB_X]

Оценка

7 801 Непревзойденная

О Morskoi_Svitar

Посетители профиля

38 124 просмотра профиля

Игра

  1. Доработать. Сейчас "дебаф" пятна получается от любой царапины. При новом раскладе шанс получить пятно не стоит оставлять 100%, как в случае с пожарами и затоплениями. Ну и не помешали бы перки или модернизации для борьбы с пятном, что заодно решит проблему с отсутствием вариативности сборок. Доработать. аГБ имеют 100% шанс вызвать затопления и высокий шанс поджечь или вызвать крит модулей. Первое лишает подвижности, второе выжигает до 40% за одну сработку, третье обезоруживает. Необходимо уменьшить шанс затопления, пожара и критов в том же соотношении что и КД аГБ. При таком раскладе хотелось бы видеть радиус поражения в пределах корпуса лодки, что бы можно было цеплять на перископной глубине попав в воду над ней. Что то вроде такого: Зеленое корпус, а красное "хитбокс" для снарядов. Это не только уменьшит входящий урон, но и в кое то веки позволит ПЛ с ГК вести артиллерийский бой от маневра, который сейчас невозможен. К этому вопросов нет. 5. Увеличить КД Аварийки ПЛ до 60с-90с Если аГБ станут значительно реже критовать, поджигать и затапливать - это будет балансно. В комплекте с этим можно оставить нефтяные пятна снимаемыми.
  2. "у страха глаза велики" Любой акустической ПЛ станет некомфортно, если на неё поедет пачка кораблей, которая будет в разнобой кидать АУ. Снижение урона на поверхности это хорошо, но рано или поздно это заканчивается затоплением + пожар + кд аварийки. После этого желание участвовать в бою у ПЛ резко испаряется, иногда вместе с самой ПЛ. Единственное исключение это Трешер на открытой воде + запас дистанции 12км+. В такой ситуации он превратится в спрута, который может спамить торпедами одновременно в 3-4-5+ кораблей и заставить заткнуться его можно только стрельбой. К-1 и французы и прочие термитчики против пуша толпы почти бесполезны.
  3. "не оставлять без внимания" не равно "эффективно противодействовать" Особенно если речь идет о лодках 10 и 11 уровней.
  4. Есть люди, которые разбираются в сути вопроса и у которых действия в бою соответствуют тому что они пишут. А есть те, чье понимание темы обсуждения очень поверхностное. Но они очень хотят выглядеть "шарящими". Пишут много, но вот реальные действия в бою не соответствуют их утверждениям. А статистическую погрешность в виде удачных ситуаций в бою выдают за нечто постоянное.
  5. Сидят матерые строители и обсуждают постройку загородного домика, а рядом бегают дети и дают советы. А так же делятся историями как построили домик из песочка.
  6. При твоей результативности от тебя слишком много оптимистичных заявлений без реальных реплеев.
  7. Его и нет смысла пушить, если открытая вода, а красные окопались и у вас нет численного превосходства. Хотя это сильно зависит от того какая именно ПЛ с той стороны. В некоторых случаях ей можно пренебречь даже на открытой воде.
  8. Б-4 мой. И 8882 это не чистый опыт:
  9. Так в бою был не только треугольный плавленный сырок Хохланд, у которого половые проблемы с ПЛ. 4-7 кораблей на фланге не смогли избавится от Пруссии и Даларны? Какие механики помешали им стрелять или просто давить вперёд? Одна единственная ПЛ? Вообще не помешал бы реплей. Что-то на треугольном. Не могу понять.
  10. А почему не утопили Даларну и Пруссию? Тоже "костыльные" механики помешали?
  11. Ох уж эти фантазеры, которые рассчитывают что игра должна подстраиваться исключительно под их хотелки. Выше правильно написали, для подобного есть "pve". А в "pvp" ты или подстраиваешься и обучаешься или страдаешь.
  12. А так же правильно позиционироваться, следить за миникартой, своевременно двигаться вперёд и прочие "неинтересные вещи", которым зачем-то нужно учиться что бы побежать. Впрочем, если все станут "про" то игра превратится в скучное позиционное стоялово. Так что это даже хорошо, что есть люди "которым не интересно делать неинтересные вещи". Пусть и дальше будут отыгрывать роль мальчиков для битья.
  13. В описываемом бою они этого не сделали. На скриншоте 7 кораблей в одном месте. На фланг столько не закидывает. И чет ПЛ их тоже не испугала, когда они туда забивались всей толпой. Они просто использовали это место как "угол", что бы собраться там всей командой и сдохнуть один за другим.
  14. Покатал чуток на Gato. Меня устраивает новый расклад игры против авиации.
  15. Т.е стрелять ББ(с меньшим сплешем по воде) раз за разом без фокуса - это было нормально. Я понял Откат ремки 40-35 секунд у ПЛ. Даже без пожаров урона залетало бы от таких залпов куда больше за счет большего числа зацепивших снарядов.
×