-
Публикации
11 271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SUB_X]
Оценка
7 565 НепревзойденнаяО Morskoi_Svitar
-
Звание
Капитан 3-го ранга
- Профиль на сайте Morskoi_Svitar
-
Знак


Посетители профиля
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
А мы и не попадём. Или все уже забыли, что фантазии топика останутся фантазиями? -
Талант от двойного удара
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Абсолютно согласен с этим утверждением. Продолжай вести себя как ведёшь и получишь заслуженную награду за старания. -
Сложно, но интересно. Я пересел на неё после введения Авиатревоги. Потому что играть с ним на 796... это будет слишком жестоко.
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Всё когда то становится последним. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Потому что я понимаю какого концепта придерживается разработка игры. А вот сидящие тут косплееры басни Крылова - не особо -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
К сожалению мы никогда этого не узнаем. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Тебе удалят твой мейн класс - останешься в игре? Крче чушь пишешь. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Как реализовано, так и играем. На эту ерунду ответил выше. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
В том что одно влияет на онлайн в пределах погрешности, а другое заставит тысячи игроков. Если разница все еще не заметна, то рекомендую сосредоточится на раздаче плюсиков. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Забавно читать подобные сравнения. А если подумать? От его удаления или добавления большинству ни холодно ни жарко. Кому то не нравился, кому то пофиг, кому то наоборот заходил. Но в целом это просто один из вариантов боя, который еще и встречался не особо часто. А дурное решение удалить из игры целый класс и вместе с ним тысячи игроков - это нужно быть... недалёким. Как показала практика, в текущей концепции на 10 уровне даже с 27 узлами почти невозможно играть, если не выданы мощные, быстрые и дальнобойные торпеды. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Лодки как концепт класса появились в игре в 2018 году, а планировались вероятно еще с 2017. Различные версии тестировались еще года 4. Я бы не назвал их ввод "внезапным" решением. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Пытаться ребалансить - будут. Нерфить - неа. Это максимально очевидно по предыдущей оф теме. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Отговорки. Последние года 4 справлялся, думаю и дальше сможешь. Я в тебя верю. Но можешь и дальше верить в чудеса, вроде вывода ПЛ, Деда мороза и Бабаек, если это помогает тебе держаться. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Morskoi_Svitar ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Так и ты же пока что не светишься с альтернативными торпедами. Не нужно искать отговорки, ты сказал что подобный геймплей - интересен. Покажи на своём примере. Все всё прекрасно понимают. Главная цель это глупенькая надежда что ПЛ срежут скорость до неиграбельной, а на всё остальное в принципе пофиг.
