-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16242 -
Клан
[MIMIK]
Оценка
254 ВеликолепнаяО Billy_Incumparable
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Billy_Incumparable
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Глоток свежего воздуха на фоне рандома, рейтинга, рангового боя. Режим, где классно ощущаются уникумы игры, такое как Иллиноис, Паоло Пикилио. Ставлю 10 пикировок из 10. Очень хорошо было бы его периодически вместо блица крутить через патч.
-
Хотел бы задать вопрос, почему в релиз без тестирования выход Нибелунг с Веспучи без этапа тестирования на общем сервере. Судя по вашей рекламе, Нибелунг будет из себя представлять улучшенную версию Чокаи из-за наличия ГАПа. Тогда зачем Чокаи нужен? Веспучи тоже. Копия Дженкинса, но с широким выбором вариативности комбинации расходников. А точно ли при ТТХ Дженкинса наличие дымов полного хода, боевого форсажа + перезарядка ГК не появится имба машина?
-
Спасибо за выявленную ошибку. По поводу полезности этого перка я скажу, что у команды будут ГАПы, которые гораздо лучше справляются с обнаружением торпед. Уж лучше я возьму пару секунд автонеомности, чтобы иметь возможность скрыться с глаз противника или сделать вертикальные рули более отзывчивыми в критической ситуации.
-
Casabianca ТТХ Историческая справка Что будет, если взять гипотетический торпедный эсминец Франции с характерной французской скоростью, дополнить к стандартным вращающимся торпедным аппаратам 4 торпедные трубы в носу, оставить на палубе одну пушку, которая будет стрелять снарядами, начинёнными мукой для багета, а торпедам большую часть взрывчатки заменить на горчицу, чтобы горела не только палуба противника? Ну и изюминкой на торте пускай будет возможность погружаться под воду — и не потому, что её потопили. Представляю плод французского тёмного гения, мастера спорта по метанию багетов, чемпиона мира по марафону с белым флагом — Касабьянка! Достоинства и недостатки Навыки командира Модернизации + сигналы Тактика
-
Billy_Incumparable изменил фотографию профиля.
-
Закрытое тестирование 26.9 — изменения тестовых кораблей
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Играл, ну не пикирующие, а в скольких километрах от самолетов падает бомба по цели. Даже на вашем скрине видно, что почти под себя идет сброс. Бомберам НАДО пролетать на головой своей цели для захода, а это + время получения урона от ПВО. А отсюда постоянные минусы самолетов. А ТЕПЕРЬ ВНИМАНИЕ НА МОЙ ЭКРАН. Смотрим с какой дистанции штурмовики Кирсаджа атакуют цель. 4км, то есть в худшем случае(если у цели ПВО 6.9км) надо на форсаже протерпеть 3 км, от чего даже 1 самолет не теряется из всей группы. И я даже буду готов к словам, мол бомберы против других целей, ля-ля-ля тополя. Здесь бобры слизаны с Лацио, а они великолепны против эсмов, но у Лацио, так-то имеются ХИЛКИ, на которых гораздо проще влетать и делать сбросы по целям. Может стоит и сюда их вкинуть для баланса? -
Закрытое тестирование 26.9 — изменения тестовых кораблей
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А то что бомберы пикировщики должны, из-за специфики анимации и способа сброса, дольше терпеть урон ПВО в отличии от штурмовиков, которые в дальних аурах чуть чуть побудут и почти не тронутые сбрасываются. Нашли с чем сравнивать.- 81 ответ
-
- 6
-
-
так не надо собирать 1000 человек. 20-30 нормально будет думаю.
-
собрать консилиум топ игроков ена разных классах и в течении часа побеседовать с ними в формате видеоконференции. Правда и в такой прослойке игроков будут уникумы, которые будут кричать требования превратить класс в *** игнорируя достойные аргументы от оппонентов.
-
Ещё вопрос нарисовался. Будет ли дана возможность менять сборки бесплатно после очередной работы с перками подлодок?
-
А нельзя рассмотреть вариант комбинаций механик связанных с пл до и после реворка? Например: оставить текущий дамаг на разных глубинах и состав вооружения торпед. А из прошлого вернуть механику обнаружения ГАПом и подводным поиском. Сделать как ваши бывшие коллеги, вручить части неактуальным кораблям подводный поиск и сделав их профилизированными в противостоянии им. А ГАПу предлагаю оставить с текущими настройками подсвета на миникарте и периодическими силуэтами на воде как сейчас от 2км и дальше, но и вернуть зону рентгена до 2км на рабочей глубине. Бедная всеми ненавистная К-1 очередной раз получает изменения. Лодка по сравнению с одноклассиками на момент реворка класса имела хорошую автономность(+батарейки), скорость, широкий пеленгатор, удобный ГК против подлодок(а иногда и против эсминцев), вертикальную маневренность, хилку. Сочетание такого числа характеристик похволило стать ей идеальным ассасином, который прокравшись в ряды врагов вырезает одного за одним и это бесило всех,, ибо никакая другая подлодка позволить себе не может. Нет такой автономности, числа торпед, скорости или другого.
-
Претензия к Швабену. У корабля самый крупный калибр, а звук выстрела как у какой-то Монтаны. Надеюсь это исправят за время теста.
-
Как за один патч убить класс, не прикасаясь к его ТТХ. Инструкция от разработчиков
Billy_Incumparable ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Я как хейтер Шимаказе считаю, так им и надо. Ну просто ауе-лодка, катаешься булькаешь огромным количеством дамажных торпед. А если дватцатки взять, то даже идти никуда не надо. Мой друг авикавод увидев новые АУ сказал: "Теперь вы знаете какого авикам в современном рандоме". А теперь серьезно. В игре за 10 лет существования накопилось большое количество кораблей, в том числе торпедников. Чего стоит подлодки, которых ненавидит ЦА. Мне немного нравилось играть на Ягере ещё когда он был в тесте, с уроном Остергётланда с дальностью в 13.5. еще нравилось на Юянге катать, но появились за последние 2 года новые корабли и про торпедников я окончательно забыл. Лично я, когда прочитал новость о внедрении новой механики защиты от торпед очень был рад. Появилась возможность контрить заходы топоров авика на неповоротливых баржах. Появился инструмент для скилловиков, который позволяет с меньшими потерями хп перекатываться от острова к острову, развернуться в обратную сторону. На сегодня борьба с АУ на торпедниках сегодня это раскид торпед не всеми веерами одновременно, а по одному/двумя в половину перезарядки своей. У врагов не хватит глубинок отбивать все торпеды, при таком подходе игры. Аргументы по поводу шумопеленгатора Я как подводник сам считаю, что дать бесконечный шумопеленг это слишком. Мне кажется в этом вопросе надо вернуть до того, чтобы год назад. Чтобы только по кнопочке работал он и какое-то время, а потом пошла перезарядка.- 149 ответов
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование 26.8 — изменения тестовых кораблей
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Наличие суперхилки очень упрощает жизнь на нем. Неприятно, но играть набивает урон и живет он все ещё хорошо. -
Закрытое тестирование 26.8 — изменения тестовых кораблей
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Не зашла концепция торпедного линкора от совков. Хотя в каких-то ситуациях быстрое КД торпед по 2 штуки каждые 20 с копейкой секунд очень помогало в ближнем бою. -
Обновление 26.7 — изменения тестовых кораблей
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
50к хп на линкоре 9 уровня не смущает? + мелкий ГК, которым только крейсерам легким стабильно циты выбиваешь. По линкорам только в борта более менее урон прилетает. Торпед 6 штук в носовой полусфере только применимы. Т.е. для атаки вполне норм, но при отступлении невозможно реализовать не подставив борт. Сложная геометрия корпуса отличное впитывает ББ даже от крейсеров. 1 на 1 вполне способен ушатать линкор, но от 2 кораблей и больше уже есть шанс оказаться на скамейке зрителей очень быстро.
