Перейти к содержимому

Billy_Incumparable

Участник
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16395
  • Клан

    [MIMIK]

Оценка

268 Великолепная

О Billy_Incumparable

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Такое бы сработало если бы мне не нравились ивенты с другими правилами игры, ибо игра в стандартных режимах надоедает. Ваффентраген в прошлом году дал глоток уникального геймпеля, что надо делать в играх подобного жанра, чтобы не заскучать и не закинуть проект. А в октябре ждет казалось бы тоже самое, но в другой обретке, которая вызывает отвращение. Аналогично для вас будет пример, если бы все корабли в рандоме получили скины эльфийской тематики, где все блестит.
  2. Billy_Incumparable

    I-2 японская особая подлодка X уровня [26.9]

    У восьмерки совсем печальна с ее 7.1. Только вчера ее выбил из сундука на последовательных наборах Акаги))). Я видел, что она делала до реворка класса. Посмотрим, что сегодня она может предложить и может напишу гайд до НГ.
  3. Billy_Incumparable

    I-2 японская особая подлодка X уровня [26.9]

    Да, но я бы ее назвал самой тяжелой в освоении среди всех лодок 10 уровня. Высокая заметность на воде, поворотливость коровы, невозможность пускать торпеды с кормы. Главная комбинация недостатков, с которой надо мириться. Чуть оторвался вперед от тиммейтов на врагов, задушат глубинками или вражеская подлодка не даст жизни. Слишком пассивно играешь вдали, твою команду разнесут. Слишком долго сидишь на самолетах, забыв про саму лодку, получай глубинки, снаряды или сонарные торпеды.
  4. Billy_Incumparable

    I-2 японская особая подлодка X уровня [26.9]

    А потом они кричат, подлодки имба, понерфите. Куда разработчики смотрят!!!
  5. Нет не получал, т.к. не страдаю лудоманией. Крутки яичек мне не был интересен. От озвучки в стиле сказки я получаю больше кринжа, нежели удовольствия. Доброжир мемный поэтому не в счет. Больше люблю стандартную, Тапок и Азур Лейн пару.
  6. НУ ящеры против русов не будем считать, прикольная была тема, даже смешная из-за классного кепа. Был ивент с Кощеем, но когда-то давно. Просто везде в совокупности с тем, что происходит в сфере развлечений, а именно применение славянского фольклора, те же фильмы/мультики уже приелось все это. Хочется фантастики. Как раньше были ивенты батлрояля в космической тематике, где ещё Октагон был в конце каток. Или в стиле Мэдмакса.
  7. Опять тематика славянский сказок, которая не заезжанная, никому не надоевшая, потому что крутится везде вокруге. Как будто стоило оставить все элементы атмосферы как есть с прошлого ивента Ваффентрагена. Пускай и дизайнеры ваши молодцы, но русские сказки всем уже надоели на фоне постоянных киношек из русского кинематографа. Второй легендарный кеп, но теперь за Америку. 2 талант очень удивил меня своей легкостью набива и универсальностью по сравнению с Хелси. Как будто деда Билла надо бы поткорректировать на фоне легендарных кепов нового поколения. При этом это единственный кеп с улучшенными перками для всех классов, что есть хорошо. А почему не Нимица решили сделать, более же знаомая фигура? По поводу подлодок справедливо сделали с К-1, правда теряется уникальный диверсант, который скрытно прокрадывался в строй врага и вырезал всех 1 за 1. Теперь у лодки не будет большой список положительных черт на фоне ее одноклассников. За остальные жалко.
  8. I-2 ТТХ Среди любителей истории подводного флота ходят легенды, что некогда на просторах тихого океана прогуливались некие создания сумрачного японского гения. Авианосцы, что погружались под воду, как подводные лодки или же подлодки размером с маленький город, что носили в себе самолеты. Разработчики прознали об этих слухах, которые проносились среди уст игроков. Их тайный культ “Отдел Баланса” долго собирал по кускам спрятанные свитки с изображениями этих монстров. Все запасы кофеина в их землях были потрачены для воссоздания ЕЁ в своих тайных кузнях . И вышел на свет уж скрещенный с ежом. Небесный покоритель глубин – И-2. Она же Ишка, она же ИИшка, она же “ОНО ЕЩЁ И ЛЕТАЕТ?!!!!” Достоинства и недостатки Навыки командира Модернизации + сигналы Тактика
  9. Billy_Incumparable

    [26.9] Против всех

    Глоток свежего воздуха на фоне рандома, рейтинга, рангового боя. Режим, где классно ощущаются уникумы игры, такое как Иллиноис, Паоло Пикилио. Ставлю 10 пикировок из 10. Очень хорошо было бы его периодически вместо блица крутить через патч.
  10. Billy_Incumparable

    Обновление 26.9. Сюрпризы на день рождения

    Хотел бы задать вопрос, почему в релиз без тестирования выход Нибелунг с Веспучи без этапа тестирования на общем сервере. Судя по вашей рекламе, Нибелунг будет из себя представлять улучшенную версию Чокаи из-за наличия ГАПа. Тогда зачем Чокаи нужен? Веспучи тоже. Копия Дженкинса, но с широким выбором вариативности комбинации расходников. А точно ли при ТТХ Дженкинса наличие дымов полного хода, боевого форсажа + перезарядка ГК не появится имба машина?
  11. Billy_Incumparable

    Перки подлодок 26.7

    Спасибо за выявленную ошибку. По поводу полезности этого перка я скажу, что у команды будут ГАПы, которые гораздо лучше справляются с обнаружением торпед. Уж лучше я возьму пару секунд автонеомности, чтобы иметь возможность скрыться с глаз противника или сделать вертикальные рули более отзывчивыми в критической ситуации.
  12. Casabianca ТТХ Историческая справка Что будет, если взять гипотетический торпедный эсминец Франции с характерной французской скоростью, дополнить к стандартным вращающимся торпедным аппаратам 4 торпедные трубы в носу, оставить на палубе одну пушку, которая будет стрелять снарядами, начинёнными мукой для багета, а торпедам большую часть взрывчатки заменить на горчицу, чтобы горела не только палуба противника? Ну и изюминкой на торте пускай будет возможность погружаться под воду — и не потому, что её потопили. Представляю плод французского тёмного гения, мастера спорта по метанию багетов, чемпиона мира по марафону с белым флагом — Касабьянка! Достоинства и недостатки Навыки командира Модернизации + сигналы Тактика
  13. Играл, ну не пикирующие, а в скольких километрах от самолетов падает бомба по цели. Даже на вашем скрине видно, что почти под себя идет сброс. Бомберам НАДО пролетать на головой своей цели для захода, а это + время получения урона от ПВО. А отсюда постоянные минусы самолетов. А ТЕПЕРЬ ВНИМАНИЕ НА МОЙ ЭКРАН. Смотрим с какой дистанции штурмовики Кирсаджа атакуют цель. 4км, то есть в худшем случае(если у цели ПВО 6.9км) надо на форсаже протерпеть 3 км, от чего даже 1 самолет не теряется из всей группы. И я даже буду готов к словам, мол бомберы против других целей, ля-ля-ля тополя. Здесь бобры слизаны с Лацио, а они великолепны против эсмов, но у Лацио, так-то имеются ХИЛКИ, на которых гораздо проще влетать и делать сбросы по целям. Может стоит и сюда их вкинуть для баланса?
  14. А то что бомберы пикировщики должны, из-за специфики анимации и способа сброса, дольше терпеть урон ПВО в отличии от штурмовиков, которые в дальних аурах чуть чуть побудут и почти не тронутые сбрасываются. Нашли с чем сравнивать.
  15. Billy_Incumparable

    Планы по изменению Подводных Лодок.

    так не надо собирать 1000 человек. 20-30 нормально будет думаю.
×