Billy_Incumparable
Участник-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15976 -
Клан
[MIMIK]
Оценка
226 ОтличнаяО Billy_Incumparable
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Billy_Incumparable
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Billy_Incumparable ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Не буду спорить по поводу навыков, ибо статистика ваша закрыта и боюсь заклеветать. Что по поводу жалоб на большинство малорезультативных залпов то тут(надо же) присутствует лайтовая историчность))). По той инфе, которую я быстро нашел в интернете, нашел информацию, что у линкоров 2 мировой войны точность стрельбы была 10% и это считалось ох какой классный результат. То бишь из 9 пушек на борту не факт, что хотя бы 1 снаряд ляжет по надстройке хотя бы. Здраствуйте ваша любимая историчность. Вы же любитель истории? Ну так наверное вы в курсе, что в большинстве битв линкоры могли часами биться друг с другом, а почему? А потому, что нихрена не поппадали, а если попадали то большая часть снарядов незначительно коцали корпус. Даже показательная история Бисмарка. Ему только с Худом повезло попасть один раз прямо в погреба. Британцы же почти 2900 снарядов разрядили в него всеми калибрами, а попаданий было по лучшим подсчетам 700. И-то это показатель всей битвы, когда британцы почти к борту немцы подплыли при добивании. В игре же по статистике игроки имеют процент попаданий с ГК 33-50% в зависимости от корабля. Т.е. за те же почти 3000 снарядов получаются попаданий от 1000 до 1500. Хорошо ли, что больше половины снарядов падают в воду мимо цели, может да, а может нет. Но с другой стороны игра настроена так, что залп линкора с уничтожением фулового крейсера должно быть событием, которое дает острых ощущений в игре, а не рутину. Так сложилась идея разработки проектов ВГ, которую унаследовала Леста. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Billy_Incumparable ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Может стоит напомнить, что линкоры второй мировой не лезли на ближние дистанции и что они выступали в основном в качество баржи с большим количеством пушек для обстрела берега, а с кораблями ПВП было на дистанции около горизонта. Так что все логично, что огромная баржа, которая делалась для пострелушек из бинокля, развалится в ближнем бою. Единственное желания я вижу в этом сообщении: Дайте мне играть так, чтобы руки не открывались от ПЫВА!!!! -
Тогда немцы. По такой же причине как и Селдирай порекомендую. Только будет возможность подамажить разными торпедами.
-
Если интересен саппорт роль на пл, то Нани может выступать ею. Самая инвизная среди одноклассников в 5.4км на поверхности. Шумопеленг комфортный, помогает держать под контроллем передвижение эсма на фланге. Еще порекомендую Селдирай. Подходите к эсму на дистанцию 5 км на рабочей глубине и светите ГАПом на перископе. А потом читайте в чате, какие разработчики молодцы , в сообщениях от этого эсма)))))
-
Конкретно на ней я мало поиграл, но заметил ее отличительные особенности на фоне остальных. Из перечисленного мною основ для сборок в чистом виде не подойдет ни одна. Автономность не британская, но есть аккумуляторы. Торпед достаточно много, у которых самая быстрая перезарядка, но они заряжаются по одной. Я бы предложил помесь 1 и 3 сборок. Короче ждите полноценный гайд на нее Пока приложу скрины с данными билдами.
-
Подводные лодки — самый молодой класс в игре, с которым хорошо ознакомилась лишь малая часть игроков. Кто-то не освоил их принципиально, а кто-то — из-за порога входа. В июне случился реворк перков командира для этого класса, который нельзя обойти стороной ни подводникам, ни другим игрокам. Год и более назад до реворка класса, так и после него сборки командиров для всех подлодок были слишком мало вариативны. Из-за небольшого выбора по сравнению с другими классами для подлодок лишь одна сборка перков могла считаться полезной. Многие перки были бесполезными, труднореализуемыми или даже вредными. Однако переработка перков состоялась, и её можно назвать успешной: она дала большее количество навыков на выбор и повысила их полезность и удобство. Раньше из эффективных сборок существовала только одна — с разницей в один перк. Теперь же появилась возможность собирать командира под уникальные особенности каждой подлодки. Как и у эсминцев, подлодки можно разделить на несколько групп. Предлагаю классифицировать их по вооружению. В игре имеются: сонарные, стихийные и гибридные подлодки. Сонарные — это лодки, чей урон наносится исключительно сонарными торпедами. Примеры: ветка Трешера, Пасопати, Арчерфиш(наличие термических торпед против авианосцев известно автору, только вот авианосец не в каждом бою присутствует, это вооружение нестабильное), U-4501. Стихийные — лодки, у которых урон добывается путём наложения пожаров и затоплений термическими торпедами на противников. У данных лодок торпеды имеют самый малый урон на своём уровне. Примеры: ветка Касабьянки, Сэлдирей, ветка К-1. Гибридные — это большинство лодок в игре. Они могут чередовать сонарные и термические торпеды. Также к ним можно причислить подлодки с артиллерией, которой можно наносить ощутимый урон. Примеры: ветки Балао и U-2501, японские подлодки, Нани, С-189, Альянс, Гато, Сюркуф (данная лодка способна чередовать нанесение урона торпедами, затоплениями от них, артиллерией и пожарами от нее). Тирлист перков Разобьём перки на три группы: хорошие, нормальные и плохие. На скриншоте они обозначены соответствующей светофорной расцветкой. К хорошим относятся перки, чьи бонусы действительно полезны и ощутимы в игре. Нормальные — это перки, которые не так хороши, как предыдущие, но на крайний случай или при отсутствии выбора сойдут. Плохие же — те, которые либо почти не влияют на игру по сравнению с другими, либо их эффекты попросту не нужны. Для оценки перков был проведен анализ и сравнение перков одной полки между собой, т.к. сравнивать перки разных полок будет некорректно. 1-я полка 2-я полка 3-я полка 4-я полка Вариации сборок У подлодок, как и у других классов, на сегодня есть возможность подобрать сборку командира под особенности конкретной субмарины. Здесь будут расписаны не полные билды на командира за 21 очко навыков, а сочетания нескольких перков, которые хорошо сочетаются друг с другом, что могут быть ядром сборки командира. Если подлодка имеет большой запас автономности и хорошую вертикальную мобильность, можно рассмотреть вариант такой основы билда для командира. Назовём её «Подводный диверсант». Следующая сборка предлагается для подлодок с дымовыми снарядами и широким шумопеленгатором. Данное сочетание перков предполагает улучшение качеств подлодки для поддержки тиммейтов не нанесением урона, а их защитой. Назовем данную сборку «Саппортная». Следующие перки предлагаются для сонарных и гибридных подлодок с целью улучшения сонарных торпед. Назовем эту сборку «Максимальный ДПМ». На этом вариации сборок по различным направлениям прокачки подлодок заканчиваются. Необязательно собирать все перки точь-в-точь, как описано в каком-либо из билдов выше. Можно комбинировать перки из разных сборок. Например ветке Трешера можно на первой полке брать на перезарядку дымовых снарядов и дальше из третьей сборки на ДПМ торпед или сборку «Подводный диверсант». Более подробные сборки для конкретных подлодок будут представлены в статьях, посвящённых им. Надеюсь, эта статья поможет новичкам, а возможно, и опытным игрокам разобраться в новой матрице перков для подводных лодок.
-
Обновление 26.6 — изменения кораблей
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
я так думал, когда тестировали Жабу 43 и Артуа, но прогадал, один в оверпрайз, а второй бюро исследований((( -
Фрунзе ТТХ Фрунзе представляет собой линкор, который явно недоедал у бабушки на даче. Малые запас прочности и вес залпа для своего уровня могут напугать неопытного командира при первом осмотре сего шедевра конструкторского бюро имени Леста. Но его точно нельзя недооценивать. Данный малыш может серьёзно дать прикурить даже самым большим тяжеловесам своего уровня в схватках один на один. Достоинства и недостатки Схема брони Навыки командира Модернизации + сигналы Тактика
-
Обновление 26.6 - дополнительные балансные изменения
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
ЧЕГО!!!! Ничего что И-2 как минимум с касабьянкой выходили в 25 году. +сегодня таки есть изменения в циферках, можете сравнить -
Обновление 26.6 - дополнительные балансные изменения
Billy_Incumparable ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Напомимаю, что данная лодка на СЕГОДНЯ имеет, загибаем пальцы: Хорошая автономность Достойную маскировку, что можно под носом некоторых эсмов быть на поверхности и не тратить автономность или ползти на перископе ГК, что против ПЛ наравне с Сюркуфом сносит табло. И эсмам тоже неприятно достатется в ближнем бою. Но это только из-за наличия одного лишь барабана. Скорость, которую благо сокращают Торпеды с комфортной перезарядкой и дальностью хода Самый большой шумопеленгатор К хорошей автономности позволю добавить наличие батареек запасных Хилка То что скорость сократили до уровня линкоров - это очень будет чувствоваться. Будет гораздо тяжелее догонять отступающих товарищей на крейсерах. +мини нерф маскировки позволит универсалам успеть дать один ПИУ в сторону погружающейся сразу при контакте К-1. Лодка чересчур имеет много положительных отличительных особенностей. Я вот вспоминаю Арчерфиш, что добывался за лутинг коробок новогодних и он во многих позициях проигрывает К-1 в текущий момент. Ни автономность, ни ГК, ни маскировка, ни шумопеленгатор, ни расходники не дают первенство в соперничестве с совком. Только наличие акустики(и-то это демаскирующее оружие, за применение которого прилетает по голове). А альтернативки применяются едва ли раз в 5 боев если не более. Перенерфить этого монстра вам надо еще постараться. Кстати как вам статистика пикрейта К-1 по сравнению с остальными лодками??? Это норма, что 50% лодок, против которых я играю в рандоме - это ##### К-1, а остальное уже все остальные???- 277 ответов
-
- 24
-
-
-
Bungo ТТХ Бунго, он же Банго, он же Банджо, он же «Ай, больно в ноге, @#$@#. Он является одной из вариаций японских классических линкоров в нашей игре. Большая дальность стрельбы, комфортная баллистика и высокая точность намекают, что перед нами снайпер в прямом смысле. 10 орудий калибра 457 мм намекнут противнику, что не стоит наглеть и игнорировать данный корабль. Достоинства и недостатки Схема брони Навыки командира Модернизации + сигналы Тактика
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
Billy_Incumparable ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Во первых не манипуляция. 1400+ на мой взгляд выборка умелых игроков, на которых можно начинать равняться. Ну 75к среднее среди 1900, ок. А что по поводу K/D. Я не вижу ответа на этот аргумент. Даже на скрине в ответе видно дикую разницу между серверной и персональной, и я вижу, что игрок не сидит на шее ЛК, а эффективно вырезает эсминцев. Исходя из этого я вполне могу быть уверен в его умениях и буду прислушиваться к его мнению. -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
Billy_Incumparable ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Ты совсем нее прав с своих претензиях. 1 урон вполне нормальный, вот статистика игроков с про альфой от 1400 2 обратите внимание на K/D. Для тех кто не шарит это соотношение убийств на смерти. Средние убийства в 2.0 на 160 боев мое почтение за такую результативность. Рекомендую санчало правильно вам делать оценку статистики, прежде чем кому-то что-то тыкать. -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
Billy_Incumparable ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Я играя на том же Клебере (ничего себе финт) смотрю на соперников. В рейтингах/турнирах команды 7на7. Чаще всего разбивка команд происходит 5/2 или 4/3. Мансить 4-5 стволов чисто использую взгляд в сторону соперника вполне реальная задача. Тем более на арт эсмах чаще всего берут профилактику для снижения вероятности поломок модулей на ТРЕТЬ, . Шанс на затоп берется на торпедных эсмах на сдачу, когда основные перки взяты и осталось ещё одно очко. Перезарядка снаряжение вполне неактуальный перк. Но его можно было бы подправить изменением, что сделали на ВГ, раздать бонус всем видам снаряжения, кроме хилок. Хотя есть вариация сборки на китайских эсмов с этим перком + наличие Са Чженбина. -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
Billy_Incumparable ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Я просил с точки геймплея, но да ладно. Ну теперь можно сказать, что Хиппер будет играть в блиц-туриках, а Ойген на длительные бои будет. Но с точни зрения геймплея разнца минимальная. А вот у меня теперь вопрос еще один появился. А что с Могами будет? У него будет меняться хилка при смене модуля на ГК? Не внимательно пост прочитал и слабая память))) Про Могами вопрос отложен. Забыл, что у Могами калибр мелкашек 155. Для подкрадывания в упор и шотганов бесконечных. И почему крот? 10 км шумопеленгатор светит вполне достаточно далеко, чтобы быть в курсе происходящего вокруг. Ну за островом не видно. Но на воде вы тоже не найдете сидуна заостровного всегда.
