Перейти к содержимому

Veivo

Участник
  • Публикации

    306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DRAKE]

Оценка

695 Превосходная

1 подписчик

О Veivo

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

2 022 просмотра профиля
  1. Раньше торпеды со 100% вероятностью попадали в корабль на пути. Теперь их можно уничтожить ручным сбросом Раньше эсминец могли светить только средства противодействия, авик или другой эсминец. Теперь подлодка на миникарте нонстопом светит "Ваша позиция раскрыта". Негативное влияние преувеличивается? Раньше его не было, а сейчас оно есть. ЛЮБОЙ человек, который играет на торпедниках, замечает это негативное влияние. Когда ты светишься на миникарте и не можешь обойти по флангу, когда веер идущий в корабль наносит 0 урона. Каким зашореным сознанием нужно обладать, чтобы отрицать это? Чтобы ОЧЕВИДНЕЙШИЕ вещи отрицать в угоду своим личным предпочтениям, а в качестве аргументов использовать "сокрушающий удар" из своего же боя. Это не просто смешно, это уморительно. Жалко не могу дать оценку таким умственным способностям, на форуме это запрещено, но на мой взгляд, она очень невысокая. Резюмируя: ко всему можно адаптироваться, и к подлодкам, и к тому что знающие люди учат тебя основам поведения, дискуссии и понимании игры на форуме - адаптируйтесь. -> Торпедные эсминцы получили сильный нерф боевой эффективности, проседание статистики будет продолжаться. На некоторых кораблях по 5-10% от общего урона, но скорее всего эта цифра увеличится. Чем больше игроков начнут пользоваться ГБ, тем больше урона ими будет поглощено и не зачтено в общей статистике. Сравнивать со статистикой, когда авианосцы ещё были другими - это как минимум глупо, как максимум тупо и нерепрезентативно. Но даже сейчас, в ситуации когда ГБ используют единицы в бою, урон ощутимо просел. -> Свет на миникарте для сверхнезаметного торпедника лишает его возможности действовать. Для этого не нужно ничего высчитывать - заходишь в бой с ПЛ на фланге и "ваша позиция раскрыта", всё. Светишься и в дымах, светишься и за сколой и в манёвре по флангу - везде ты виден всей вражеской команде на миникарте. Одно дело когда ты броневанна, другое дело когда ты эсминец с 5.4 заметностью, главный козырь которого стал абсолютно бесполезен. Не важно как давно это появилось, это есть и это ослабляет торпедные эсминцы. С этим нужно что-то делать.
  2. Да, сейвить себя приятно. Пока ты не играешь на торпедных эсминцах :) Баланс за счёт нерфов и страдания какого-нибудь типа вооружения, обычно не очень хорошо сказывается на показателях игры. Ну и конкретно в этой ветке, мы пишем про Кагеро. Он пострадал сильнее всех: у него нет потрубного пуска, у него сравнительно долгая перезарядка торпед, у него нет существенного артиллерийского потенциала, у него очень хорошая маскировка, которую засилье подводлых лодок, гапов и рлс делают фактически бесполезной.
  3. В посте я опирался на ваш довод. Это настолько тупо сравнивать миллионы боёв за 10+ лет и говорить об изменениях. Думал это даже новичкам понятно, но тут приходится объяснять. Думаю эти же люди, с пеной у рта доказывали, что убийство подлодкой спамом торпед линкора за 1 всплытие, даже без получения урона, было нормальным. И аргументы: "научись играть", "да лодки в балансе", "нужно уметь уворачиваться" и.т.д. Но после изменений разрабочиков, почему-то замолчали. Дискуссия крайне низкого уровня, соперники не понимают о чём речь вообще, даже скучно объяснять. Но проблема нерфа торпедных эсминцев существует и её последствия будут нарастать, как снежный ком. Считаю необходимым поднимать этот вопрос,.
  4. Сразу видно, как умеют в статистику форумные аналитики. Мало того что сравнивают вещи неправильно, так ещё и нерепрезентативные показатели. Сколько процентов игроков пользуется ГБ, сколько процентов вообще знают о том, что ГБ могут контрить торпеды? И как общая масса, не использующая авиасбросы, влияет на бой вообще? Конкретный показатель, скидываешь веер, линкор ошибается, видит торпеды - уничтожает их сбросом и получает ноль урона. Там где ты мог повлиять, ты не влияешь. Уровень дискуссии мне уже понятен, облизывания друг друга, отрицание очевидных фактов. Не обращаю на это внимания: По факту, уровень игры торпедниками просел ниже плинтуса. Они просто не выдерживают конкуренции с другими эсминцами. Да, наносить урон можно, но он и раньше был нерегулярным, сейчас стал вообще рандомным. Общий урон по прошипсу начинает проседать и это отставание будет всё сильнее увеличиваться, когда больше игроков начнут пользоваться ГБ. Сегодня ситуация, я плыву на линкоре и вижу 2 плотных веера от шимки. Скидываю ГБ, и рядом линкор, видя что я не могу увернуться от двух вееров скидывает мне свой ГБ. В итоге я получил НОЛЬ урона, хотя сам подставился и прозевал момент сброса, неэффективно вылез засвеченый из островов. Почему сыграв неоптимально, допустим ошибку, игра даёт мне возможность не получить ущерба? Почему шима, придумав план и правильно его реализовав не получает награды? И ещё вопрос, почему это касается только торпед? Может сделать и для артиллерии тогда, защиту бронекорпуса какую-нибудь, звучит так же по дурацки, как и сброс авиаудара. > Все торпедпедные эсминцы просели в изменившихся условиях боя. Конкретно японские просели сильнее всех - у них нет возможности потрубного пуска. Появились торпедники занимающие их нишу и делающие работу лучше, имеющие, ко всему прочему, превосходную артиллерию. > Сброс глубинных бомб рушит фундаментальную механику противостояния даже не класса кораблей, а типов вооружения. Это не столько про результативность, сколько про комфорт. На артиллерийских кораблях стало тупо приятнее, стабильнее и эффективнее играть. > Кд многих глубинок совпадает с кд торпед. Артилерией ты можешь стрелять часто, пристреливаться, делать ошибки по упреждению. Ошибка в сбросе торпед приводит к 1-2 минутному выключению тебя из боя по урону. И когда ты всё же находишь окно, то ЛЮБОЙ игрок, пользующийся ГБ может законтрить твои торпеды, это вызывает невероятную фрустрацию. > Раньше эсминцы боялись стоять в дымах, теперь сбрасывают бомбы и контрят веер торпед, продолжая настрел. > Глубинными бомбами пользуется минимальное количество игроков. Но максимальное из тех, кто знает как играть и влияет на бой сильнее всего. Чем больше люди будут о них узнавать, учиться правильно сбрасывать - тем сильнее будет падать эффективность торпедных эсминцев. Всё впереди. > Торпедный эсминец просто корм для подводной лодки. Она может светить его спамом всплытий для фокуса всей вражеской команды. Может на отходе убить торпедами, раньше чем он доплывёт с глубинками. Может поставить на весь бой значок "Виден на миникарте" для врагов, сделав неожиданные атаки и атаки с флангов невозможными. Развлечения на любой вкус. Так о чём спор? Несколько, не сильно разбирающихся в игре людей, собрались и пытаются доказать что всего этого не существует? Аргументируя к субъективному опыту или даже реплею собственного боя. Уровень детского сада. Мне смешно
  5. Сама механика уничтожения торпед, и когда ГБ может уничтожить больше одной торпеды - имбалансная. Можно целый веер законтрить. По сути эта система позволяет ошибаться и не вознаграждает торпедный эсминец за хорошую игру. Я повторю вопрос, это нормально было бы, защищать при развороте цитадель, получая 0 урона в борт, - ошибся, но прожал кнопку и не получил урона, как бы вы запели? И ещё про подлодки, перманентное обраружение на миникарте, как повлияло на торпедных эсминцев? Помогает им заходить с флангов?
  6. А минные поля, артилерийские эсминцы с малым засветом, авиаудары, новые рлс и гап крейсера/эсминцы, не влияют? :)
  7. А в чём проблема иметь прибежище лоу-скилл геймплея в игре, расчитанной на массовые сессии? Или вы хотите чтобы остались только полтора комментатора с форума в игре? Как это не называй, но произошёл грандиозный НЕРФ торпедных кораблей, по всем фронтам. Я не пойму о чём дискуссия? Мне безразлично хорошо это или плохо, понятно что каждый субъективно хочет доказать свою правоту, один страдал от торпед, неумеючи играть, и теперь выплёскивает свою боль на форум, второй скидывает стату своего личного боя, чтобы доказать что с торпедниками всё впорядке :) Я лишь констатирую факт - произошёл торпедный нерф, и множество кораблей, в долгую, перестанут быть востребованными и актуальными.
  8. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    700 игроков в среду ночью...... Извините, конечно. Но у меня у сына в роблоксе, с друзьями на сервере городском больше народу в 2 раза А тут всероссийская игра... Может быть постоянные баны несогласных, не прислушивания ко мнению игроков, игнорирование очевидных проблем делают своё дело, как вы считаете? Разработчикам, конечно, виднее. Но скоро игроков 50 останется
  9. А куда абилки командирские девать? Прям чего-то супер важного нет. Даже на Корнилове без противопожарки играл, просто не доходит до пожаров, если играть от второй линии. Есть толк от пмк сборки на Лазареве? Кто играл? И как много он теряет в гк в такой сборке? Как часто получается реализовать пмк и как дамажит?
  10. Линкор допустил ошибку, вышел на мои торпеды бортом, не меняя галса. По вашему то, что игра перестала наказывать за ошибки, это верный курс? Сейчас ЛЮБОЙ линкор, видит на миникарте эсминец и кидает ГБ себе на ход. Это прям высший пилотаж игры, да? :) Представьте, что появится механика "защиты борта", ошибся и подставил борт при развороте? Прожал кнопку и не получил урона. Хорошо что "бронебойные ваншоты в борт от подкрадунов более не ультимативны без возможности им противостоять", по вашим же словам. Не нужно никакого навыка. Не нужно вычислять где находится эминец. Подлодка в большинстве случаев светит его на миникарте, сбрасывай ГБ в любой опасной ситуции. Сбрасывай ГБ в дымах эсминцем, сбрасывай ГБ на развороте. Разговор про то, что появилась возможность противодействия главной механике нанесения урона торпедных эсминцев, не дав им ничего взамен. Я повторю вопрос, если появятся механики защиты от выстрелов в борт, сделав игру более казуальной, вы тоже будете это оправдывать? Вопрос "устаревания", если так можно выразиться, кораблей стоит достаточно остро. Новые геймплейные возможности оказывают влияние на всю игру и нужно как-то поддерживать все её составляющие. Сейчас торпедные эсминцы переживают не лучшие времена, появились десятки новых способов противодействий и изменились условия, а варианты атаки всё те же.
  11. Вот только что на Кагеро подловил одинокий линкор с фланга, пустил 2 веера, с небольшой задержкой. Первый веер прошёл мимо, противник понял что будет второй и скинул ГБ на ход, в итоге его ваншот превратился в 0 урона. Это никак не влияет на результативность торпедных эсминцев? :) Второй бой, подлодка весь бой светит "Позиция раскрыта". С фланга не обойти, никуда не поехать, на миникарте все видят Кагеро, лишая его возможности действовать незаметно и внезапно. Это не влияет на результативность торпедных эсминцев? Определённо нужен пересмотр механик. Не нужен прямой ап, но нужны инструменты противодействия однозначно. Невозможность противостоять засвету подводных лодок на миникарте и отсутствие вознаграждения даже за мегаудачно выпущенный веер торпед вызывает фрустрацию, нужны методы борьбы.
  12. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    Вот сейчас нашлось 5 на 5, у врагов группа авик+подлодка, 63% винрейт, вся фиолетовая стата. Искало очень долго, т.е. им не могло найти пачку соответствующего и собрало новую группу. 5 человек против фиолетовой пачки. Бой закончился за несколько минут. Кому это интересно? Я констатирую, у игры БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ. Новичок, попав в такую игру, больше в игру на зайдёт.
  13. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    Проблема этой игры не в сливах. И даже не в серии поражений по 15 подряд. Проблема -в НЕВОЗНАГРАЖДЕНИИ усилий. Когда получаешь достижение "Закалённый лидер", когда на первом месте по опыту с большим отрывом и продолжаешь сливать бой за боем, уже не смотря на результат - тогда и перегораешь. Стараешься, набиваешь урон, топишь несколько эсминцев на фланге соло, убиваешь линкор, берёшь кракен, захватываешь точки, а потом твоя команда за 60 секунд вся умирает, дружно повернувшись бортом. Окей, бывают такие неудачные игры, запускаешь следующий бой, и получаешь точно такой же опыт. Потом следующий, и следующий. В 11:00 играет 4500 игроков, 7 слитых игр где ты на 1 месте в команде. Это, как минимум, заставляет задуматься, а как максимум вступает в диссонанс с мозгом. ЗАЧЕМ? Вот ЗАЧЕМ мне стараться, если моя игра не определяет победу? Это лишает игру сначала смысла, а потом интереса. Многие стримеры, насколько я вижу, испытывают что-то подобное, а значит проблема глобальна. И не нужно говорить про "дистанция всё выравнивает" - ведь есть чётная корреляция от времени суток игры, времени, когда твои усилия ничего не стоят.
  14. Очень аргументированно :) Дай угадаю, только что потерял девственность в случайных боях? :) Иди посмотри гайды, как играть на одном из лучших эсминцев игры. Форум - это не помойка для изливания твоих эмоций.
  15. Красота, по 2-4 Лазарева каждый бой. Корабль, конечно в балансе :) По статистике всё прекрасно и ровно
×