-
Публикации
373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DRAKE]
Оценка
788 ПревосходнаяО Veivo
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте Veivo
-
Знак
Посетители профиля
2 199 просмотров профиля
-
Ещё показалось что броня растёт сильнее калибра. У многих кораблей, какой-нибудь 406 калибор сохраняется и на 9 и на 10. А вот броня на суперах часто растёт настолько нелинейно, что позволяет танковать две трети всех кораблей игры без урона. Может у разработчиков в планах 12-15 уровни кораблей, ракетное вооружие, послевоенные разработки и переход к современным "пароходам". Видно что тема с обнулением за ОИ, хоть и работает на удержание старой аудитории, но в долгую ей игру не вывезти. И если направить ресурсы с тематических новых режимов игры (типа халлоунов и.т.д) в разработку действительно новых механик, может концепция игры и поменяется. Суперкорабли упёрлись в свой потолок; игры где суперкораблей количественно больше чем десяток не редкость. А значит нужно или ограничить максимальное количество суперкораблей в матче количеством десяток, либо делать для них отдельный режим. Играть в "Мир Галлилео" становиться всё грустнее", а песок всё так же умирает, найти там игру не в прайм тайм тяжело. Собака лает - караван идёт :) Я уже давно заприметил, что некоторые игроки готовы на что угодно, лишь бы не менять привычный порядок в игре (их же всё устраивает), который может быть порочный, но главное удобен им. Такая стагнация скрывает психологические проблемы, но об этом нельзя говорить, просто знайте что такие недалёкие есть даже в этой теме :) Их отношение к игре и проекту можно охарактеризовать: «Многие из вас могут погибнуть, но я готов пойти на эту жертву.» (с) Шрек
-
Как будто душевнобольной писал, ничего не понятно. Ладно, раз вы не знаете, я вам расскажу. Суперкорабли НАМНОГО сильнее десяток, чем десятка сильнее девятки. Это выражается как в броне/оружии, так и в способах реализации корабля. Разработчики явно не планировали, что количество суперкораблей будет больше чем обычных десяток. И тем более, что в бою будут одни суперкорабли. Поэтому проблема никуда не денется, проблема будет наратать каждый день как снежный ком и должна как-то разрешиться, безосновательно того, гавкают ли на форуме или нет, но проблему решат, как решали десятки проблем, поднимаемых на форуме до этого. Попробуйте перечитать моё сообщение второй раз, прежде чем писать опять на форуме, создаётся ощущение что вы не понимаете сути проблемы.
-
вы утверждаете что разница между 9 и 10 и 10 и суперами одинакова?
-
Думаю планировали что цена суперов будет настолько высока, что они будут редкими гостями в рандоме. Через полгода весь рандом на десятках будут супера, и один ты, вышедший на прокачиваемом корабле :)
-
Хватает ума классы от уровней кораблей отличать. Или для вас это то же самое? Тогда соболезную. Так давайте проблемы замалчивать, а потом удивляться, а куда это игроки делись? А что случилось с онлайном? Мы же опросы проводим. Разве форум не существует для обсуждения игры или проблем. Вы предлагаете не общаться и не освещать проблемы? Может это вам лучше на форум не заходить тогда? Преимущество должно реализовываться посредством скилла, знания игры и ТТХ, удачными решениями и здравым риском. Когда преимущество формируется просто тупо из более "крутого" корабля, или доната, как в некоторых играх, или слишком уж сильного рандома - это всегда ощущается нечестным и/или несправедливым. Глупо удивляться почему игрокам это не нравится. Когда суперов было 1-2(3) на команду. Всё было в балансе, можно было находить фланг без суперов или фокусить их. Но когда суперов 18(ВОСЕМНАДЦАТЬ) в бою. И ты играешь внизу списка на десятке, тупо не пробивая никого - это ощущается несправедливым и вредит игре.
-
Несколько боёв за сессию попадались 9 из 12 кораблей - суперы. Т.е. 18 суперкораблей. На десятке, да ещё какой-нибудь кактусной играть тупо не интересно. Если добирается такое количество суперов, может делать поиск чуть дольше и пусть суперы играют против суперов? Или сделать галочку "играть с суперкораблями"? Учитывая что игры в песке мертвы, большинство играет на десятках. И многие десятки ОТКРОВЕННО слабее суперов, как по ТТХ, так и по комплектации (например наличие РЛС, хотя в ветке её нет). Играя с суперкораблями я не ощутил своего влияния на бой, как на обычных десятках. Потому что ошибки врагов прощались из-за более высокого, если не сказать нечестного уровня кораблей. Может уменьшить обслуживание суперов и вывести их в отдельную игру друг против друга?
- 74 ответа
-
- 15
-
-
-
А мне показались достаточно сильной веткой. Дальность 14+км, для такой баллистики очень неплохая. Маскировка 6.96км, ДПМ 6 орудий 140мм У ЭСМИНЦА. Торпеды быстрые. Тягаться на точке с таким сложно, если он понимает что делать. Если стоит в дымах под прикрытием глубинок и даёт РЛС, какой эсминец может с ним драться за точку?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Согласен! Это очень портит опыт игры. Иногда они и в нашей команде, а нередко это даже я сам!
-
"По возможности будьте красивым, богатым и не болейте" (с) На форуме находится уйма людей (посмотрите на 1 страницу), которые с серьёзными щщами требуют реплеев и фамилии островов, вызывающих застревания. Ведь проблема именно в игроках, которые целенаправленно лезут на мель, а не в кривых коллизиях карты, непродуманных изначально под данный тип игры.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Если ты напишешь правду - пост удалят. Ведь не могут же люди все поголовно сидеть в изменённом состоянии сознания, сюр какой-то.
-
Да кому сдался твой прошипс. Ты посмотри что с игрой происходит сначала
-
Стал замечать, что в пятницу вечером и выходные - просто ОТВРАТИТЕЛЬНЕЙШЕЕ качество боёв. Сейчас объясню почему: > Даю свет и ожидаю урона в борт, никто не стреляет. > Даю рлс с предупреждением - никто не фокусит эсминец > Жду РЛС от 2х крейсеров рядом с точкой, РЛС не на кд, но в дымы никто не кидает. > Даю союзникам дымы - они выплывают и умирают. > Сам беру линкор - нет света, эсмы все подохли. И так 20-30 боёв за вечер и после такого отвратительного экспириенса закрываю игру и долго не могу начать играть. Вы скажете - так это обычное дело для Мира Кораблей. А вот и нет! Цимес в том, что в БУДНИ ВСЁ В ПОРЯДКЕ. Разный уровень игроков, но в целом появляются игроки, которые что-то понимают и ты видишь РЛС, видишь взаимодействие, дымы, авиков и.т.д, как у себя так и у противников. Разница настолько огромна, как-будто играешь в ДВЕ РАЗНЫХ ИГРЫ. В выходные же - качество игр снижается настолько, что в первые минуты боя могут умереть 4(ЧЕТЫРЕ) эсминца ОДНОВРЕМЕННО. А крейсера стоят и получают урон из дымов, не прожимая РЛС. Конечно, в эту игру играют только трезвые и здравомыслящие люди. Но у меня ощущение, что одна из причин падения онлайна - вот такие выходные, когда в игру лучше не заходить, она больше отпугивает игроков, чем даёт им стимулы играть. Просто ради справки, кто хочет поцелее нервы, займитесь в выходные и пятницу чем-то другим, более полезным. Мир Кораблей не даст вам приятных ощущений, с таким комьюнити.
-
Вроде не новый игрок, а про проблему застреваний, длящуюся несколько лет не знает. У меня нет слов, комьюнити достойно игры. Вот темы про застревания: Ну дальше просто ЛЕНЬ искать, упоминаний про застревания буквально СОТНИ. С 2017 года буквально штук 50 тем было создано. Голубчики форумные, не позорились бы, изучите матчасть, прежде чем очень важное и несомненно нужное мнение высказывать и позориться
- 31 ответ
-
- 6
-
-
-
Очень неожиданно, никто никогда не застревал, а тут вдруг ЗАСТРЕВАНИЕ. Божечки ты мой.... Срочно вызывайте команду разработчиков быстрого реагирования!
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Понял, отвечаю на ваш вопрос: Мне попался один и тот же остров и я застреваю именно в нём. Видимо все игроки застревают в одном и тот же острове. Доклад окончил.
- 31 ответ
-
- 3
-
