-
Публикации
415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DRAKE]
Оценка
812 ПревосходнаяО Veivo
-
Звание
Мичман
Посетители профиля
2 392 просмотра профиля
Игра
- Профиль на сайте Veivo
-
Знак
-
Если какой-то крутой бой показывают, то в 90% случаев это разогнанный перками с карты корабль :) Не очень объективно, когда у тебя перезарядка полторы секунды. Стирается вообще разница на каком корабле такие победы делать
-
Чукча не читатель, чукча писатель!? :)
-
Раньше был ЗА интендант. Но он точно не в каждом бою пригождается, зато на его место влезает пеленг. Который позволяет ловить на дымах+рлс эсминцы... Сводишь пушки на пеленг и ополовиниваешь эсм по рлс, даже без дымов. Так как РЛС короткий, а пушек много, очень полезно знать откуда и свестись заранее. Пока в раздумьях
-
Ааа, это да :) Не у всех есть выбор премов, но вы правы.
-
Затем что против тебя не играют суперкорабли, со всеми их эльфийскими угольными приблудами. Некоторые десятки получают вообще сомнительную прибавку к эффективности, чтобы получать такую разницу в силе противников. Турбобоёв, кстати, на девятках тоже меньше!
-
Думаю это зависит от класса корабля и даже от самой десятки. Кто-то вообще не замечает, а кто-то просто бесполезен при полном ладдере суперов.
-
На самом деле, большинству новых игроков это совсем НЕ ОЧЕВИДНО. Смешно смотреть, как люди с 70000 тысячами боёв пишут: "Пфф, это же так очевидно, это всегда так было, ещё 10 лет назад" :)) Абсолютное большинство казуальных игроков не догадывается об этом, именно поэтому они стараются как можно быстрее выкачать десятый уровень и пойти в бой. И жестко разочаровываются. Я именно для них тему и поднял, а не для того чтобы побыть капитаном очевидностью. Фарм на девятках премах всегда был ключевой фишкой, но когда сделали +-1, то девятки прям совсем в выгодном положении оказались. Их не бросает к суперам, нет всяких эльфийских монстров и сломанной брони, нет экспериментов над психикой игроков. В какой-то степени, после перерыва, это стало для меня неожиданностью тоже. Просто сравнив результативность и заработок на 9 и 10, на достаточно ощутимой дистанции я увидел сильную разницу. Регаться на 10ке и попадать к полному ладдеру суперов, где тебя пробивают все, а ты никого - теперь нет никакого желания. А это может быть сигналом, что игра сворачивает куда-то не туда.
-
Тут скорее дело не в корабле, а в мейнерах корабля, им вообще нет разницы на чём и где играть :)
-
Провёл небольшое расследование: И оказалось, что играть на девятках сейчас - НАМНОГО ВЫГОДНЕЙ, и по заработанным ресурсам, и по процентам побед. На десятках вас бросает в самое пекло суперкораблей (когда почти все корабли, кроме вашего - суперы и остаётся только плавать в тени). Девятки же, - намного выгодней по всем показателем. С недавних пор перестал вообще играть на десятках. Тут сразу несколько факторов: 1. Десятки - это апофеоз прокачки кораблей для большинства игроков, умеющих и неумеющих играть. Но большинство скилловых игроков выводят именно десятки или супера. 2. Девятки не попадают к суперкораблям. Последнее время их цена перестала быть сдерживающим фактором, все набили миллионы и берут супера не задумываясь, как 11 ранг. 3. Многие прокачиваемые десятки не очень сильно отликаются от девяток. Зато попадают сразу в 10-11 уровни, где эльфизм брони и орудий просто потрясает воображение неподготовленного игрока. Я ни к чему не призываю, но мой личный опыт и замеры, показал, что при ОДИНАКОВОМ СКИЛЕ и ОДИНАКОВЫХ УСЛОВИЯХ мой боевой опыт в игре на девятках НА ТРЕТЬ (~30%) выше, чем не десятках. Вы можете возразить, чем выше уровень, тем сложнее играть, НО, разница между 9 и 10 уровнем, больше чем между 5 и 9, по уровню игроков. Думайте.
- 69 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
-
-
Моё личное мнение: наличие такого корабля в игре демонстрирует неуважение разработчиков к комьюнити. Торпедный суп каждые 30 секунд? Давайте сделаем линкор, с перезарядкой 5 секунд и тоже примем это за норму. Ягер - один из кораблей, дестабилизирующих игру. Превращающий её в рандомный балаган и турбопобеды-турбосливы. Теряется стратегическая составляющая. Невозможно раз в полминуты предсказывать кучу вееров торпед, это просто бессмысленно. Как бесмыссленен сам корабль.
-
Сдача была бы прикольна, если все проголосовали. И пригорало бы от этого именно у выигрывающей стороны: половина команды врага слилась в самом начале боя - можно безнаказанно убивать остатки, а тут бац и сдача. Я за, если что :)
-
Так пусть предупреждение выводят: Осторожнее, возможны неприятные последствия. Скоро игру, как блицы, будут закрывать в определённые часы))
-
Утро субботы: 11 боёв, 8 раз первый по опыту, 3 раза в тройке, 11 сливов. Видимо такие как ты снежинки сбивают :) Настроение на нуле, играть вообще не охота. Усилия не вознаграждаются. Наслаждаться таким могут только мазохисты
-
Только что у врагов 2 линкора с РЛС и 2 крейсера с РЛС У нас 0 В итоге ни одной точки эсминцы не взяли, слив без шансов. Наверное на турнирах нужно делать так же, да?
-
Надеюсь разработчики учитывают основную причину токсичности подводных лодок и правят их в нужном направлении. А разыгрываются суперконтейнеры только между хвалебными комментариями или конструктивными тоже? :)
