Перейти к содержимому

DesGrinte

Разработчик
  • Публикации

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4104
  • Клан

    [LESTA]

Оценка

400 Великолепная

5 подписчиков

О DesGrinte

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

3 027 просмотров профиля
  1. Командиры! В рамках технических работ 27.08.2026 сайт lesta.ru будет недоступен ~1 час, начиная с 06:00 МСК. Благодарим за понимание!
  2. В версии 26.9 стартует специальное событие, приуроченное к окончанию Второй мировой войны. Главным контентом события станут легендарный линкор Missouri и новый корабль — японский авианосец Akagi. Также в рамках события в игре появятся премиум контейнеры «Американский флот». Их содержимым мы поделимся позднее.
  3. «Миру кораблей» исполняется 11 лет! И традиционно к празднованию мы подготовились с размахом. Новый контент Сразу четыре новых корабля прибудут на празднование Дня рождения игры и станут наградами праздничного события: Японский крейсер Chōkai. Немецкий крейсер Nibelung в постоянном камуфляже «Золото Рейна». Американский суперэсминец Jenkins в постоянном камуфляже «Легендарная экспедиция». Итальянский суперэсминец A. Vespucci в постоянном камуфляже «Золото Арно». В игре появятся контейнеры «Таинственный свёрток», «Защитный механизм», «Каменный саркофаг» и «Сердце артефакта». В такой очерёдности они будут помещены друг в друга. Согласитесь, чувствуется настроение археологических исследований и поиска сокровищ. Однако не хватает главного археолога. Эту роль исполнит Калипсо Картер. Морская нимфа после долгих приключений наконец заглянет в «Мир кораблей» в качестве особого командира со специальной озвучкой. Её верный спутник-обезьянка также на месте! Кроме того, в игру будут добавлены флаг «11-й день рождения игры», символ «За выслугу лет», приуроченный к 11-летию, а также декали, аналогичные символам «За выслугу лет» за каждый год существования игры. Улучшения бонусов за боевые результаты В этой версии изменения коснутся всеми любимых «снежинок», они же — бонусы за боевые результаты. Во-первых, преобразится окно получения дополнительных наград с кораблей без выхода на них в бой. Во-вторых, будет сделан ряд улучшений по части получения этих самых дополнительных наград: Теперь получение дополнительных наград обыграно через ключи от трюмов. То есть, сыграв первый бой на корабле, вы получаете праздничную награду плюс некоторое количество ключей, которыми можете открыть трюмы других кораблей и получить с них награду без выхода на них в бой. Появится возможность улучшения заработка этих ключей. Если приобрести улучшение за 1250 ед. золота, можно будет получать ключи от трюмов на абсолютно любом корабле. Например, на том, с которого уже «сбита снежинка», или на том, который не попадает под условия праздничных бонусов за боевые результаты (например, на корабле I–IV уровня). Убрана градация по чистому опыту. Теперь на количество получаемых ключей влияет только то, сколько кораблей у вас в Порту. Количество чистого опыта, которое нужно получить за бой, останется фиксированным и составит 300 ед. Для понимания того, как это будет работать, мы подготовили пример ниже. Всеми деталями мы поделимся ближе к старту празднования Дня рождения игры.
  4. В сентябрьской версии станет доступен новый временный тип боя, в котором не будет места командной игре. Девять игроков сразятся в одиночку друг против друга, но только один выйдет победителем! Доступные для выхода в бой классы: крейсеры, линкоры и эсминцы. Уровни кораблей: VIII и IX. Задача каждого игрока предельно проста — топить других. Каждый потопленный противник приносит очки. Крейсеры и эсминцы — по одному очку, а линкоры — сразу два очка. Условие победы — набрать 15 очков (или же больше очков, чем другие игроки, к моменту окончания боя). В бою игроки смогут стать Опасными целями. Это игроки, которые потопили более трёх противников за одну «жизнь». Их уничтожение приносит вдвое больше очков. За каждый уничтоженный корабль вам восстанавливается определённое количество очков боеспособности. А если потопили вас — спустя время вы вернётесь в бой в случайной точке карты c полностью готовым к бою вооружением и снаряжением. Со старта боя на каждый класс кораблей будут действовать модификаторы, усиливающие и ослабляющие различные характеристики. Также в различных частях карты будут появляться специальные зоны, которые дают мощные временные усиления. Успейте опробовать тип боя «Против всех» на Общем тесте!
  5. Для тестирования в игру будут добавлены пять новых кораблей: Российский и японский линкоры III уровня Бородино '04 и Mikasa '04 — те самые корабли из «Эпохи Броненосцев», но настроенные под реалии нашей обычной игры. Они станут обладателями механики среднего калибра, к тестированию которой мы полноценно приступили в 26.8. Советский крейсер X уровня «Моонзунд» — живучий корабль прорыва с точным и дальнобойным ПМК (дальность стрельбы как у кораблей Германии). Также обладает двенадцатью 254-мм орудиями ГК с внушительным весом залпа и мощными снарядами, двумя резвыми торпедами на каждый борт и мощной ПВО. А ещё он является «Кораблём 2.0»! Советский крейсер VII уровня «Ханко» — скрытный и хорошо защищённый от фугасов тяжёлый крейсер с четырьмя носовыми 220-мм орудиями ГК от крейсера «Москва» и внушительным пробитием снарядов. Оснащён десятикилометровой «Поисковой РЛС» и солидной ПВО. Американский линкор IX уровня North Dakota — быстрый и манёвренный корабль с восемью точными 406-мм пушками, высоким бронепробитием и нехарактерной для большинства американцев настильной траекторией полёта снарядов. Обладатель традиционно (для американских кораблей) сильной ПВО. С подробными характеристиками и описанием кораблей можно будет ознакомиться в патчноуте версии 26.9.
  6. В 26.9 начнётся строительство Budapest — скрытного и манёвренного европейского линкора со скорострельными для класса орудиями. Также корабль вооружён двумя трёхтрубными ТА с широкими углами пуска в направлении носа, быстрыми торпедами и возможностью пустить их потрубно. Выделяется наличием «Гидроакустического поиска ближнего действия» и впервые для линкоров — «Дымогенератором малого хода». Также обладает улучшенной «Ремонтной командой». Строительство состоит из 30 этапов, 24 из которых можно завершить за выполнение групп боевых задач. Минимум 6 этапов потребуется приобрести за золото или рубли. После завершения строительства в Адмиралтействе станут доступны для приобретения за золото наборы с кораблями прошедших Верфей — Anchorage и ZF-6.
  7. В версии 26.9 карты «Большая гонка» и «Море надежды» получат высокодетализированные текстуры, объёмные облака и новую растительность с помощью технологии Flora System. Также на карте «Море надежды» будет обновлён подводный ландшафт (о принципах изменений мы расскажем позднее). Большая гонка Море надежды Больше красивых скриншотов - на нашем портале Также в версии 26.9 мы доработаем функционал музыкального сопровождения командиров. Теперь музыкальное сопровождение станет отдельной настройкой по аналогии с озвучками. В настройке «Звук → Музыка в бою» вы сможете выбрать тип музыкального сопровождения, который будет звучать у вас в бою при игре с абсолютно любым командиром. Это значит, что вам теперь не обязательно выбирать корабль с Доброжиром Дрободановичем, чтобы прослушать наш мощнейший фонк. Вы также сможете отключить музыкальное сопровождение, выбрав пункт «Без привязки к командиру» в той же настройке. Как и в случае с озвучками, для получения того или иного музыкального сопровождения в общий «пул» музыки вам потребуется получить командира с тем или иным музыкальным сопровождением.
  8. В связи с техническими проблемами на первом и втором этапе Общего теста версии 26.8, розыгрыш будет перенесён на Общий тест версии 26.9. Таким образом, в розыгрыше поучаствует вдвое больше игроков Даты проведения второго этапа Начало: 20 авг., 19:30 МСК Окончание: 25 авг., 08:30 МСК Задачи и награды Общего теста Боевые задачи На сервере Общего теста вас традиционно ждут боевые задачи и цепочки задач. За их выполнение вы сможете получить штурманские жетоны, очки Боевого пропуска версии 26.9, различные ресурсы и контейнеры, а также расходуемые камуфляжи «Первопроходец». Одна из специальных задач доступна для выполнения только во второй и третий день каждого этапа Общего теста. А одна из цепочек доступна для выполнения четыре раза за день. Подробности задач доступны в клиенте Общего теста. За первый бой на первом и втором этапах тестирования, в котором вы набрали минимум 200 ед. чистого опыта, вам на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 ед. золота за каждый этап. Учитываются любые доступные типы боя. Розыгрыши Кроме того, игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды: 250 ед. золота, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Пополните ваши трюмы ценным имуществом, в том числе контейнерами с премиум кораблями и этапами строительства для Верфи, на которой в 26.9 начнётся строительство европейского линкора Budapest. Награды получат те, кто покажет лучшие результаты за один бой в Случайных боях: по чистому опыту — на первом этапе, а по урону — на втором. Место в топе Награды 1–10 Контейнер «Премиум корабль VII» и 2 этапа строительства для Верфи 11–20 Контейнер «Премиум корабль VI» и 1 этап строительства для Верфи 21–40 Контейнер «Премиум корабль V» и 1 этап строительства для Верфи Кроме того, среди игроков, заработавших минимум 1000 ед. чистого опыта за один бой, мы разыграем контейнеры с премиум кораблями VII уровня и этапы строительства для Верфи! Розыгрыш также пройдёт среди вдвое большего количества игроков. Учитываться будут все доступные типы боя. Розыгрыш будет проводиться отдельно для каждого этапа тестирования, а награды будут начислены через некоторое время после окончания Общего теста 26.9. Стартовые бонусы Все исследуемые корабли VII–VIII уровней с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 ед. серебра, 30 000 ед. золота, 250 000 ед. угля и 90 дней премиум аккаунта. По 5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 особых и стандартных сигналов каждого типа. Значительно уменьшена стоимость исследования кораблей и корабельных модулей. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Обратите внимание: если ранее вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста, ваш аккаунт на сервере Общего теста будет скопирован с основного сервера. Читать на портале
  9. В версии 26.9 мы применим балансные изменения к ряду кораблей на основании их эффективности и отзывов. Правки затронут ряд как премиум, так и прокачиваемых кораблей. В частности, порадуются поклонники некоторых кораблей СССР и линкоров Японии. Да-да, Yamato и Musashi получат свою порцию усилений! Кроме того, будут сделаны изменения одного из навыков для подводных лодок. Все детали доступны в статье на портале.
  10. А что ещё? Ордер В игре появится новый тип наград — ордер на корабль. Ордера имеют градацию по уровню (то есть может быть ордер на корабль, например, VII, VIII или IX уровня). Ордер можно использовать, чтобы автоматически получить себе в Порт любой исследуемый корабль определённого уровня в разделе «Развитие». Первый ордер будет распространяться в одной из активностей версии 26.9. Переработка Профиля Мы заметно преобразим Профиль игрока. В первую очередь появится специальная вкладка «Витрина». Она станет настраиваемым окном, в котором игрок сможет самостоятельно вывести свои главные статистические показатели, любимые корабли, достижения, командиров и так далее. В левом меню можно будет перейти на привычную сводку профиля и экран достижений. Вкладки с уровнями доступа (если ещё не все уровни достигнуты), а также Ранговыми и Рейтинговыми боями больше не будут отображаться в профиле, но в них всё ещё можно будет попасть через баннеры в Порту. Во вкладку с Коллекциями можно будет попасть через меню, появляющееся при нажатии на знак различия игрока в правом верхнем углу. Возможность опробовать Витрину появится на втором этапе Общего теста 26.9 Новые достижения В игре появится 60 (!) новых достижений. Зачем так много? Не переживайте. Фактически это 20 достижений с тремя уровнями прогресса, и по достижении каждого из уровней выдаётся отдельное, всё более и более крутое достижение. Новые достижения заточены на количество уничтоженных кораблей разных классов и кораблей в целом, получение сложных достижений, различные боевые действия и прогресс в других аспектах игры. Все эти достижения будут отображаться в разделе «Прогресс» на вкладке достижений. Новые достижения вместе со старыми из категории «Общие» будут перенесены в новые подкатегории раздела «Прогресс»: «Зал боевой славы» и «Гордость коллекционера». Деталями обо всех новых достижениях мы поделимся позднее. Фиксация ГК и ТА при использовании авиаудара На текущий момент орудия ГК и торпедные аппараты при переключении на авиаудар (как ГБ, так и ОФ) начинают доворачиваться в том направлении, куда игрок планирует вызвать или уже вызвал авиаудар. С версии 26.9 это будет исправлено: ГК и ТА продолжат доворачиваться в ту точку, куда смотрел прицел игрока перед переключением на авиаудар. Таким образом, если перед применением этого типа вооружения вы доводили свои орудия ГК в нужном вам направлении, то использование авиаудара вам никак не помешает продолжать наведение. Также на сервере Общего теста пройдут специальные сезоны Блицев и Рейтинговых боёв. В Блицах вас ждут специальные модификаторы к характеристикам кораблей. Подробности доступны в клиенте Общего теста.
  11. А что ещё? Ордер В игре появится новый тип наград — ордер на корабль. Ордера имеют градацию по уровню (то есть может быть ордер на корабль, например, VII, VIII или IX уровня). Ордер можно использовать, чтобы автоматически получить себе в Порт любой исследуемый корабль определённого уровня в разделе «Развитие». Первый ордер будет распространяться в одной из активностей версии 26.9. Переработка Профиля Мы заметно преобразим Профиль игрока. В первую очередь появится специальная вкладка «Витрина». Она станет настраиваемым окном, в котором игрок сможет самостоятельно вывести свои главные статистические показатели, любимые корабли, достижения, командиров и так далее. В левом меню можно будет перейти на привычную сводку профиля и экран достижений. Вкладки с уровнями доступа (если ещё не все уровни достигнуты), а также Ранговыми и Рейтинговыми боями больше не будут отображаться в профиле, но в них всё ещё можно будет попасть через баннеры в Порту. Во вкладку с Коллекциями можно будет попасть через меню, появляющееся при нажатии на знак различия игрока в правом верхнем углу. Возможность опробовать Витрину появится на втором этапе Общего теста 26.9 Новые достижения В игре появится 60 (!) новых достижений. Зачем так много? Не переживайте. Фактически это 20 достижений с тремя уровнями прогресса, и по достижении каждого из уровней выдаётся отдельное, всё более и более крутое достижение. Новые достижения заточены на количество уничтоженных кораблей разных классов и кораблей в целом, получение сложных достижений, различные боевые действия и прогресс в других аспектах игры. Все эти достижения будут отображаться в разделе «Прогресс» на вкладке достижений. Новые достижения вместе со старыми из категории «Общие» будут перенесены в новые подкатегории раздела «Прогресс»: «Зал боевой славы» и «Гордость коллекционера». Деталями обо всех новых достижениях мы поделимся позднее. Фиксация ГК и ТА при использовании авиаудара На текущий момент орудия ГК и торпедные аппараты при переключении на авиаудар (как ГБ, так и ОФ) начинают доворачиваться в том направлении, куда игрок планирует вызвать или уже вызвал авиаудар. С версии 26.9 это будет исправлено: ГК и ТА продолжат доворачиваться в ту точку, куда смотрел прицел игрока перед переключением на авиаудар. Таким образом, если перед применением этого типа вооружения вы доводили свои орудия ГК в нужном вам направлении, то использование авиаудара вам никак не помешает продолжать наведение. Также на сервере Общего теста пройдут специальные сезоны Блицев и Рейтинговых боёв. В Блицах вас ждут специальные модификаторы к характеристикам кораблей. Подробности доступны в клиенте Общего теста.
  12. Для тестирования в игру будут добавлены пять новых кораблей: Российский и японский линкоры III уровня Бородино '04 и Mikasa '04 — те самые корабли из «Эпохи Броненосцев», но настроенные под реалии нашей обычной игры. Они станут обладателями механики среднего калибра, к тестированию которой мы полноценно приступили в 26.8. Советский крейсер X уровня «Моонзунд» — живучий корабль прорыва с точным и дальнобойным ПМК (дальность стрельбы как у кораблей Германии). Также обладает двенадцатью 254-мм орудиями ГК с внушительным весом залпа и мощными снарядами, двумя резвыми торпедами на каждый борт и мощной ПВО. А ещё он является «Кораблём 2.0»! Советский крейсер VII уровня «Ханко» — скрытный и хорошо защищённый от фугасов тяжёлый крейсер с четырьмя носовыми 220-мм орудиями ГК от крейсера «Москва» и внушительным пробитием снарядов. Оснащён десятикилометровой «Поисковой РЛС» и солидной ПВО. Американский линкор IX уровня North Dakota — быстрый и манёвренный корабль с восемью точными 406-мм пушками, высоким бронепробитием и нехарактерной для большинства американцев настильной траекторией полёта снарядов. Обладатель традиционно (для американских кораблей) сильной ПВО. С подробными характеристиками и описанием кораблей можно будет ознакомиться в патчноуте версии 26.9.
  13. В версии 26.9 мы применим балансные изменения к ряду кораблей на основании их эффективности и отзывов. Правки затронут ряд как премиум, так и прокачиваемых кораблей. В частности, порадуются поклонники некоторых кораблей СССР и линкоров Японии. Да-да, Yamato и Musashi получат свою порцию усилений! Кроме того, будут сделаны изменения одного из навыков для подводных лодок. Все детали доступны в статье на портале.
  14. В 26.9 начнётся строительство Budapest — скрытного и манёвренного европейского линкора со скорострельными для класса орудиями. Также корабль вооружён двумя трёхтрубными ТА с широкими углами пуска в направлении носа, быстрыми торпедами и возможностью пустить их потрубно. Выделяется наличием «Гидроакустического поиска ближнего действия» и впервые для линкоров — «Дымогенератором малого хода». Также обладает улучшенной «Ремонтной командой». Строительство состоит из 30 этапов, 24 из которых можно завершить за выполнение групп боевых задач. Минимум 6 этапов потребуется приобрести за золото или рубли. После завершения строительства в Адмиралтействе станут доступны для приобретения за золото наборы с кораблями прошедших Верфей — Anchorage и ZF-6.
  15. В сентябрьской версии станет доступен новый временный тип боя, в котором не будет места командной игре. Девять игроков сразятся в одиночку друг против друга, но только один выйдет победителем! Доступные для выхода в бой классы: крейсеры, линкоры и эсминцы. Уровни кораблей: VIII и IX. Задача каждого игрока предельно проста — топить других. Каждый потопленный противник приносит очки. Крейсеры и эсминцы — по одному очку, а линкоры — сразу два очка. Условие победы — набрать 15 очков (или же больше очков, чем другие игроки, к моменту окончания боя). В бою игроки смогут стать Опасными целями. Это игроки, которые потопили более трёх противников за одну «жизнь». Их уничтожение приносит вдвое больше очков. За каждый уничтоженный корабль вам восстанавливается определённое количество очков боеспособности. А если потопили вас — спустя время вы вернётесь в бой в случайной точке карты c полностью готовым к бою вооружением и снаряжением. Со старта боя на каждый класс кораблей будут действовать модификаторы, усиливающие и ослабляющие различные характеристики. Также в различных частях карты будут появляться специальные зоны, которые дают мощные временные усиления. Успейте опробовать тип боя «Против всех» на Общем тесте!
×