Перейти к содержимому

Severe_Wolf

Участник
  • Публикации

    569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [S_R]

Оценка

2 071 Потрясающая

2 подписчика

О Severe_Wolf

  • Звание
    Мичман
    Мичман
  • День рождения 7 октября

Дополнительно

  • Увлечения
    The Sea and Ships beckons and calleth us

Посетители профиля

10 112 просмотра профиля

Игра

  1. Скорость ПЛ не стоит апать чрезмерно. ПЛ своего рода разведчик больше, а не подводная ракета, за которой не может угнаться эсминец.
  2. Всем добра! На фоне увеличения кораблей в игре с различными ТТХ и механиками, хочешь-не хочешь, а баланс должен постоянно корректироваться. И если этот баланс по кораблям строить по кирпичику, то будет толк, а если сразу готовым блоком, то негатива будет выше крыши. Поэтому, может для заявленных ПЛ не стоит сразу менять несколько характеристик. По одной, не спеша. А мы игроки, уже со своей стороны, будем проверять в игре пережаренное зерно получилось, либо недожаренное. Это сразу будет заметно и выделяться в игровом процессе. Примерная градация ТТХ у разработчиков имеется, остается выбрать правильный диапазон, который зайдет нам игрокам. Идеального баланса все равно никогда не получится сделать. Всегда будут довольные и не довольные в этом плане. А если методом проб и ошибок это делать, то постепенно выйдем на что-то среднее для игры. Главное не спешить.
  3. Папка "Порт". Модификатор "Реструктуризация порта".
  4. Здравствуйте! У меня после выхода нового патча постоянно приходится удалять МОСТ с компьютера, потому-что нет обновления. Лончер запуска МОСТ открывает обновление, но полоска обновления движется до конца с показателем "0". И весь интерфейс "мертвый", ни одна кнопка не дает отклика при нажатии. Я уже так примерно год делаю. Иначе никак по-другому МОСТ не хочет работать и приходиться переустанавливать.
  5. Интересная идея и заманчивая! Реализовать будет сложно в игре, но реально, я так думаю.) Но беру под сомнения тот фактор, что не поздновато ли идея выдвигается. При огромном развитии игровой индустрии очень тяжело уже вернуть игроков назад в игру, которую они в сущности уже прошли, и ушли из-за проблем с клановой деятельностью. Возможно ваша идея, это новый взрыв для развития кланов, и что-то надо будет начинать с нуля в кланах. Я бы честно попробовал бы это реализовать в игру. Но надо это делать быстро и добротно. Промедление смерти подобно) Если в танках клановая деятельность развернута в разных направлениях, то в кораблях ее фактически нет. Игра умрет очень быстро, если превратится в сольную программу для одиночных игроков.
  6. Надо еще расширить список смайлов для реакции на публикацию.
  7. Новый рекордный онлайн у молодого стримера Марии в Мире кораблей на VK Play!!! Больше 40 тысяч смотрящих!!! Кто-то кинул рейд к ней))) Стрим от 27.12.2024 года.
  8. Здравствуйте! С командирами улучшили интерфейс, но все равно не так, как в Мире танков. Возьмем к примеру японскую нацию. Чтобы посмотреть всех командиров, что имеются в наличии, именно японской нации, надо лезть в фильтр и кликать флажок нации - абсолютно не удобно и не практично. В Мире танков, если вы работаете с одной нацией, то и казарма там открывается с экипажами соответствующей нации, а у Вас получилось не так. Срочно исправляйте. Старое положение выбора командиров по нации было удобнее, чем сейчас. Фильтр оставьте, как есть. Он скорее удобен для общего поиска командиров. Доброго вам! Не совсем так. Ни о какой заточенности под конкретный корабль в режиме нет, тем более под крейсер "Нюрнберг", у которого шанс поджога от других кораблей куда ниже. Режим создан именно для тренировки новичков. Именно попробовать все корабли, что есть в наличии в порту из 6-х уровней. Тогда уже проще брать, если по-вашему мнению, по заточенности - оптимальными будут крейсера "Буденный" или американский "Даллас"))) Нормальный ДПМ с хорошим уроном и шанс поджога выше. А в режиме "Меткость стрельбы" подойдут многие корабли, у которых разброс близится к отметке 100, в меньшую сторону конечно.
  9. Здравствуйте! Попалась Боевая задача "Эскадра, вперед" племяннику, но у меня ее нет. Откуда она берется? Вроде все новости смотрю, все бонус-коды ввожу.
  10. Давно мечтаю, когда появятся в игре эти красавцы. Странно, что до сих пор их не было. Видно идея была давно, но что-то остановило развитие этого проекта. Было бы здорово, если броненосцы появятся в игре. И не в краткосрочном режиме, а постоянно. История броненосного флота обширна и богата на корабли. Если не брать проекты и эскизы, то кораблей хватит на вторую игру Мир кораблей) Вы только посмотрите, какая красота.
  11. Перепутали название корабля. У нас в игре нет линкора "Советская Россия" , а есть линкор "Советский Союз"!!!
  12. Ну раз Вы уже сделали активность "День рождения парохода", то и флаг надо было рисовать соответствующий теме - с изображением парохода. Такой флаг соответствовал бы хоть какой-то тематике в нашей игре. А тут получается на картину Малевича "Черный квадрат" случайно разлили красную краску., и получилась пирамида с солнцем. Это что? Это так выглядит эмблема прогресса в пароходостроении?
  13. В Беларуси смена ника в танках получается дешевле, чем в кораблях. Если зайти в премиум магазин в танках, то 2500 золота будет стоить 13.50 рублей, а в кораблях 3500 дублонов - 15 рублей. Но когда заходишь в свой Личный, чтобы сменить ник, то есть выбор, за какую валюту менять. Естественно будут менять за то, что дешевле.
  14. Приветствую! Вношу поправку в сказанное. Азиат не может быть ухудшенной версией, потому как это совсем другой корабль. Если Перт и Линдер однотипные, то Хуанхэ - это бывший британский легкий крейсер "Аврора", и относящийся к типу Аретьюза (Arethusa). И в игре азиат представлен в проектной переделке под советское вооружение. ГК, ПМК, ПВО и торпедное вооружение полностью советские.
  15. Жаль, но книга для Беларуси недоступна. Хотя цена на книгу указана.
×