-
Публикации
2 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15057 -
Клан
[LESTA]
Оценка
2 080 ПотрясающаяО gootien
-
Звание
Community Manager
- День рождения 15.06.1988
- Профиль на сайте gootien
-
Знак
Посетители профиля
20 399 просмотров профиля
-
С медведем я бы не стал заигрывать. Вспомнилось это видео.
-
Не настолько. Очень нравится эта мысль. Не очень нравится эта мысль.
-
Я вне конкурса, как вы понимаете.
-
В диалоге очень важно уметь сталкиваться с альтернативным мнением и пытаться парировать аргументы опонента. Только в споре рождается истина. Вы очень болезненно воспринимаете. Спорьте со мной, это действительно важно. Иначе обратная связь есть, но она не подкреплена четкой позицией и переходит в статус «хотелки».
-
Тезис «дольше плыть» ошибочен. Точки интереса на карте не меняются.
-
Это очень удобная, но бесполезная позиция. Если вам не нравится существующий подход, значит предлагайте альтернативу или решение.
-
Интересное мнение.
-
А что даст это кнопка? Ну вот вы нажали на кнопку, с вами еще пару десятков человек. И сидите вы в очереди по 30 мин. И бой не соберется, хотя вы уже могли играть. Или вы нажали на кнопку, допускающую ботов. Ок. Вы запустили бой, и вас закидывает тут же в 12х12, где один человек и остальные боты. Спросите меня, почему так? А вот этот один человек сидит в очереди на АВ уже 10 мин и система ждала вас, чтобы собрать полноценный бой. Тоже слабое решение, согласитесь? Я никогда не понимал, почему игроков возмущают бои в урезанном составе. В таких боях нет меньше урона, его там столько же. Влияния на бой больше, так как цена твоих действий выше. Одни плюсы, в общем и целом.
-
Боюсь, такое решение вызовет много вопросов.
-
[26.4] Русский офицер во главе эскадры эсминцев Пан‑Америки
gootien ответил в тему TheWashington в Обратная связь
Никто не в курсе. Точнее есть те, кто в курсе, но они не говорят. -
Отвергаешь? Предлагай! В противном случае — диалог не несет в себе ничего полезного.
-
Ничего не понял, но очень интересно.
-
Это сообщение в корне не верно. Как уже написали выше, у игры действительно существует временной прайм, когда большинство собирается и вопросов ни у кого нет. Здесь важно обозначить, что у этого вопроса есть много решений. Но идеального точно нет. Какое решение этого вопроса видите вы?
-
Значит он вам не очень нужен. Можем сразу его вам выключить, если хотите. Своеобразные само запрет оформим.
-
Решение этого вопроса никогда не было в приоритете или уступало другим, более важным. При создании игры такие функции просто не закладывали в дизайн. Да и в те времена, насколько я знаю, не существовало готовых инструментов для их реализации. А разрабатывать с нуля, скорее всего, оказалось бы слишком дорого.
