SleepCowboy
Участник-
Публикации
412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10220 -
Клан
[-CFH-]
Оценка
888 ПревосходнаяО SleepCowboy
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте SleepCowboy
-
Знак


Посетители профиля
1 450 просмотров профиля
-
Обновление 26.7 — изменения Боевого пропуска
SleepCowboy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В теории да, но на практике, за день делать 18000 чистого опыта мало кто сможет, даже не 18к, а больше, потому что будут накладки между этапами. -
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
SleepCowboy ответил в тему ITkopets в Американские
Что бы научиться метко стрелять и правильно брать упреждение лучше посмотреть правильные гайды, сэкономите себе время. что-то типа этого https://vk.com/video-183556020_456239547 https://vk.com/video-183556020_456239548 -
Обновление 26.7 — изменения Боевого пропуска
SleepCowboy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ещё одна фишка нового БП про которую тактично умолчали, это стало сильно меньше этапов постпрогресса. Раньше можно было перевыполнить БП на больше чем 15 этапов, если не ошибаюсь и получить больше наград постпрогресса. Сейчас у нас доступно только 7 этапов постпрогресса если закрывать все этапы. Да и пропускать дней раньше можно было больше чем сейчас. Скажем спасибо разработчикам, они старались -
Время прощаться: Сергей Nik_Torov Воротников
SleepCowboy ответил в тему Nik_Torov в Время знакомиться!
Вот это пилюля от зависимости к кораблям. Человек играл, стримил корабли, устроился в Лесту, поработал, уволился. И в корабли больше не заходил, после увольнения.- 91 ответ
-
- 2
-
-
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
SleepCowboy ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Добавил данные за июнь в топик. Сервер больше не знает, что такое 10000 одновременно играющих на сервере. 9616 это потолок который случился в день выхода патча 8.07.26 Был день когда в прайм-тайм было всего 7030 человек, так мало еще не было, это новый антирекорд. июнь 25-26 года минимальный пиковый дневной онлайн: 26 год 7030 -24,86% 25 год 9356 максимальный пиковый дневной онлайн: 26 год 9616 -21,3% 25 год 12218 -
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
SleepCowboy ответил в тему ITkopets в Американские
Если есть желание играть на крейсерах и вы новичек, я бы посоветовал для начала осваивать базовый стиль игры для крейсера, аккуратная поддержка линкоров не сближаться сильно, на ретираде, постреливать фугасами, на отрытой воде, где-нибудь с фланга, учиться следить за выстрелами линкоров, не подставляться, осваивать способы уворота от выстрелов, маневрирование. Для этого подойдут крейсера немецкой ветки Гинденбурга, там в ветке поти на всех крейсерах приятно играть. Так же можно рассмотреть ветку Голиафа, британских тяжелых крейсеров. Мощные фугасы, хорошая хилка, быстрый разгон. Это база для начала игры на крейсерах на мой взгляд для случайных боев. Дальше пойдут заостровные, дымные и все остальные сложные крейсера. -
Наверное нужно обладать минимальной грамотностью и уважением к себе и участникам форума. Заголовок темы должен отражать суть вопроса, или предложения, которая поднимается, а не вот это "Уважаемые Разработчики"... Если 1979 это год рождения вашего деда, то и так сойдёт.
- 15 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Как баг с уведомлениями в порту, которые каждый день вываливаются, так в след патче исправим, а как золото в рангах, так в скором времени уберем, извините за неудобства
-
Теперь открытие сброшенной ветки, за свободный опыт станет дороже. Соответственно пострадает накопление ОИ.
-
По вопросу возвращаемых в адмиралтейство кораблей, вроде от 8 уровня и ниже было много кораблей за уголь, а все что возвращается теперь только за золото. Что происходит? Отдельное спасибо за махинацию со стоимостью исследования кораблей и модулей...
-
Похоже на мощный буст ЛК, потому что крейсерам в целом повышенная точность не особо нужна(особенно легким). А если учесть что на ЛК много любителей поиграть, очереди ЛК будут заоблачные и в рангах.
-
Все по полочкам и не поспоришь, спасибо за проделанную работу!
-
Да это какая-то шляпа, что-то пытались сделать, но не получилось. И я так понимаю допиливать и улучшать алгоритмы подбора не будут, так что это жижа и останется в таком виде.
-
Угу, что не пост, вы везде Дартаньян, а в сухом остатке 800 проальфы.
-
Мне показалось, что задания на верфь стали сильно сложнее прошлых верфей. Часть заданий толкает людей идти в кооператив набивать цитадели, обнаружения, потенциальный урон, что может отбить желание вообще заходить в игру. Я понимаю, что разработчики стремятся повысить онлайн и получить деньги за покупку этапов верфи, из-за усложнения заданий, но как бы это не обернулось тошнотой от игры...
