Перейти к содержимому

_Kommodore_

Участник
  • Публикации

    775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6289

Оценка

1 869 Потрясающая

О _Kommodore_

  • Звание
    Мичман
    Мичман
  • День рождения 15.03.1981

Дополнительно

  • Город
    Орск, Оренбургская обл.

Посетители профиля

10 523 просмотра профиля

Игра

  1. Он был прекрасен до перепила авианосцев... Авиководы, играющие тогда на Лэнгли и Дзуйхо, опасались его и не без основания - мух косил знатно и по взрослому...
  2. Где они в том приведённом скрине? Результат привидённого на скрине боя, показывает, что союзники бесполезно дохли как мухи, а игрок выживал на тихоходе и вливал урон... Унитаз достаточно точный, а отлёт крейсера 5-го тира с залпа в порт, частое явление...
  3. Гибриды при старом концепте РТС-авианосцев игрались бы замечательно! Тут и имелась возможность переключения с группы на корабль и обратно... Другое дело, что пришлось бы тянуть "сову на глобус" - разработчикам играться с остаточной численностью самолётов на корабле... Однако Леста доказала, что "сова" тянется и краёв у "совы" нет...
  4. На ДР игры получишь сундук с кораблём 8-го уровня просто так...
  5. Мне из обычных то СК ни чего не падало за 6 лет... Только ивентовые и за реал...
  6. Тоже не выпадало из супер контейнеров ни разу... Падало из тематических ящиков только... Возможно и у меня в 2024-м прорвёт...
  7. Как только он вышел, почти сразу после релиза игры, я его пробовал в ПМК на втором акке - у него фишкой была повышенная точность ПМК (если память не изменяет)... Чего уж говорить, тогда у меня и Нагато был в ПМК (оно стреляло только бронебойными)... Выскакивает Омаха какая-нибудь, ставишь приоритет ПМК и если он бортоходит, то у тебя на экране попадания в цитадель появляются от ПМК... Это была другая игра с другими механиками и с не усредненными параметрами всех под одну гребёнку на уровне... На сегодняшний день упарывай Уорспайт в живучесть...
  8. Прочитал новость, и вы знаете, как-то мне по фиг... С бэта-выходных в игре и всё равно ни разу не выпал кораблик из суперконтейнера... Все розыгрыши, где нужна была удача, удачно меня обходили... Так что, "то что мертво, умереть не может"....
  9. Игра давно уже идёт по пути упрощения и игровых условностей, постоянно происходит снижение порога вхождения в игру... Результат этого, getfun_rule, и наблюдаете... Игра, которая вышла в релиз давным-давно и сегодняшняя, имеют лишь общее название и модельки кораблей, а все механики выкорчёваны под корень... И если мне дадут возможность вернуться в ту игру, я без сомнений брошу эту!
  10. Я если и захожу поиграть, то предпочитаю играть на 6 - 7 уровнях, так как большинство кораблей с историей именно на этих уровнях... К тому же, "подводочников" тут не сложно топить - не имбуют... Однако, летунов почти в каждом бою по два на команду, а если они оба 8-го уровня, то играть на шестёрке выходит очень сложно и часто не долго... Баланса тут нет...
  11. С Новым годом, господа командиры! Счастья и мирного неба над головой в новом году...
  12. Скажу тебе по секрету, Яхаги и Агано, как и вся ветка до магистра Йоды, не нужны от слова совсем... Корабли ситуативные и на победу в бою влияют лишь случайно... Есть посудины в разы интереснее...
  13. А кто принимать урон должен на фланге? Крейсер? Фланг без жира продавливается мгновенно! Если не ссаться торпед...
  14. Пару дней назад был бой... Я на Флинте, впереди эсминец, а в тылу два убегающих в закат линкора... Как наказывать линкоры будем? Или другой бой... Я на Аризоне и союзник на каком-то линкоре... Мы с ним отбили атаку Мексики, Фрикадельки немецкой, Рахмата и Гневного... Как награждать линкоры будем?
  15. Ни что не мешает для старых авианосцев изменить параметры урона бомб и торпед у авианосцев 9 и 10 уровней, которые в очень прямых руках карали... Старой механики затоплений уже не будет, а тонны урона в те времена набивались при разводе мишени на ремку, затем 2-3 затопа и на второе ещё можно добавить пожар и всё, приплыл товарищ... Тогда о ПВО ордерах ни кто не говорил, но умные и отрядные устраивали такие ордера и очень быстро глупый авик пустел... К тому же, выставление приоритета и палубный истребитель, решали многие проблемы... Да, если быть честным, то рукастого авика в те времена можно было встретить раз в десять боёв и как бы не замечалось насилие авианосцев... Сегодня же на чётных уровнях до 10-го, через бой по 2 самолётовода на команду и если на среднем уровне это не так страшно, то вот против двух восьмых играть на кораблях шестого и седьмого уровней вымораживает и заставляет опускать руки от беспомощности...
×