Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'миссии'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Дорогие и многоуважаемые разработчики! Играю давно, пишу мало) Еще года два назад писал, о странности с судьбой БЗ на Массачусетс блэк, тогда мне все объяснили популярно - это отдельный корабль, а не массачусетс и БЗ не для него, хотя и выпала БЗ из контейнера вместе с ним. Ок... И, вот опять. Падает Асашио блэк и опять БЗ на Асашио, и опять не идет в зачет, ну корабль то совсем ведь другой? так ведь) не, не так, он просто в черной расцветке ;) Попробовал играть миссию в Пяти эпохах, где есть Асашио, и не удивительно, что в зачет не идет... черным кораблям не положено ;) У меня вопрос, зачем так сделали? Почему нельзя программно прировнять БЗ и миссии между обычными кораблями и блэками? В чем отличия этих кораблей? Цвет корабля? Вы шутите? Т.е. фигачишь или донатишь на прем контейнеры, тебе везет падает прем 8ка, но он какой-то не такой... БЗ не для него, мисси не для него... Ну, вот реально раздражает такая несправедливость по черным кораблям. Очень хотелось бы услышать мнение разработчиков, их идею такого отключения черных кораблей от БЗ, миссий, и мнение игроков! p.s. Тема отредактирована и предельно корректна. Все намеки и аналогии убраны. а Форуме запрещено обсуждение вопросов современной политики как заведомо провоцирующих конфликты. Также запрещено проведение аналогий между военно-историческими и актуальными политическими темами.
  2. Собственно задание 6 5-го уровня в мисии "наука побеждать", задача - получить 2 индивидуальных достижения. За один бой, или можно за 2 - не написано. Поскольку за одиночные достижения прогресс миссии упорно не шел, я решил, что кто-то не смог в буквы (ну бывает у составителей описаний, не впервой), и надо получить 2 в одном бою... Получаю 2 в одном бою - результата 0. Прошу разьяснить, ЧЯДНТ
  3. Наградой за прохождение кампании "Наука побеждать" является 7 дней премиум аккаунта. Финальное задание у меня разблокировано, но что будет с наградой после выполнения, учитывая что я подключен к тарифу "Игровой" (а значит имею постоянный премиум аккаунт)? Подскажите пожалуйста, предусмотрена ли какая-либо компенсация, альтернатива, или фактически награду я не получу?
  4. Я давно играю в проект ВГ о кораблях, и у меня появилось несколько идей которые с моей точки зрения будут полезны и как минимум любопытны для уважаемых разработчиков. Но сначала хочу поблагодарить Лесту за последнюю компанию с участием американских крейсеров, она не сложная, весьма познавательная и приятная. Разделение крейсеров США давно было необходимо и хорошо что все реализовали именно так. Так же огромный поклон разработчикам, за то что пусть и не сразу но хотя бы постепенно исторически существовавшие корабли занимают свои реальные уровни без ослабления или натягивания на них нужных ТТХ (как было раньше с Киев, Кагеро, Кливленд, Пенсаколой) Пусть лучше на шестом уровне будет проект Даллас, который в реальности не строили чем бедный зарезанный Кливленд. Это с моей точки зрения правильные тенденции в разработке проекта. Теперь непосредственно что я хочу предложить. Введение Арсенала в последнем патче очень полезно. Это удачный инструмент для более гибкой системы пополнения полезными расходниками и кораблями своего порта. Но с моей точки зрения его можно улучшить. Например дать возможность нанимать уникальных командиров за сталь и уголь. Так как многие игроки которые играют не так давно пропустили старые акции и не имеют на своем аккаунте всех уникальных капитанов которые есть в игре. Или хотя бы дать возможность нанимать тех капитанов которых нельзя получить в постоянных миссиях. Я например прекрасно понимаю что делать компанию для немецкого командира как то не удобно с точки зрения этики. А уникального немецкого капитана хотелось бы получить. Так же мне как любителю истории военных кораблей будет интересна историческая компания где главным героем будет не капитан а сами исторические корабли. Например главный приз в виде перманентного исторического камуфляжа для корабля который реально воевал, даже для премиумных кораблей, которые уже существуют в игре. Например у меня есть Кидд с камуфляжем который сейчас нанесен на него. То есть музейный вариант, но я бы с удовольствием прошел компанию где призом был бы другой реально существовавший камуфляж для Кидда (послевоенный серый с большими цифрами 661, или черно голубые полосы времен 1943 года). Так же например мне хотелось бы исторический камуфляж для Такао. Я ничего не имею против поклонников аниме, но мне был бы интересен Такао в своем оригинальном камуфляже. И что бы осталась возможность выбора. Пусть фанаты аниме играют с камуфляжем арпеджио если им он нравится. Я думаю что не для очень большого количества исторических кораблей можно сделать специальные уникальные исторические миссии, с приблизительным набором заданий которые сейчас уже есть в компаниях. Но это будет внимание для каждого корабля персонально. Например о подвиге моряков Варяга есть песня, следовательно можно сделать не сложную компанию с тремя - пятью заданиями для лоу левел. Думаю многим будет интересно. То есть идея такова, что можно создать большую историческую компанию для реально существовавших и известных своими подвигами кораблей. И объединить ее эту компанию возможностями проходить не только этими кораблями которые будут участвовать, но и любыми другими с другими аналогичными задачами. Что скажете уважаемые разработчики и боевые товарищи нашего сообщества?
  5. FAQ: функционал "Кампании" Всем привет! Сегодня поговорим о функционале Кампании. Итак, начнем. Общая информация о кампаниях Что такое функционал "Кампании"? Функционал Кампании был введен в игровой клиент с обновлением 0.5.15 и доступен игрокам, достигнувшим 8 уровня послужного списка (аккаунта). Кампании — это логическое развитие системы боевых задач. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой. Кампании бывают временными или постоянными. Как перейти к экрану кампаний? Переход к функционалу Кампании осуществляется в левой части экрана порта кликом на окошко "Кампании". Какие виды кампаний доступны? 5 постоянных (бессрочных) кампаний: «Наука побеждать» — эта продолжительная кампания нацелена на освоение различных тонкостей игры новичками. Применение различных видов вооружения, игра на всех классах кораблей, использование модернизаций и развитие навыков командира, борьба за контрольные точки — все эти и многие другие аспекты игры организованы в несложные задания. Награда - 7 дней премиум-аккаунта. «Почётная служба» — относительно короткая, но довольно сложная кампания для кораблей старших уровней. Задачи нацелены на проявление личного мастерства, улучшение боевой эффективности и командную работу. Награда - японский эсминец 6 уровня Shinonome. "Ямамото Исороку" - новая постоянную историческую кампанию, которая повествует о боевом пути адмирала флота Японии и Главнокомандующего Объединённым флотом Японской империи Исороку Ямамото. Кампания состоит из пяти миссий, доступна после достижения 9-го уровня послужного списка, участвовать в ней могут корабли VIII уровня и выше. У кампании нет ограничения по времени, первая миссия станет доступна сразу после выхода обновления 0.6.9, каждая последующая миссия будет открываться через две недели после предыдущей. Подробнее о миссиях можно прочитать здесь. Награда - уникальный командир Исороку Ямамото. "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!" - постоянная кампания (в обновлении 0.7.5) расскажет о военной карьере американского адмирала Уильяма Хэлси. Выполнять её вы сможете на технике не ниже VIII уровня, а в некоторых заданиях, например, только на американских кораблях определённых классов. Успешное выполнение заданий позволит вам заработать множество полезных наград, в том числе суперконтейнеры за финальные задания. А успешное выполнение финального задания последней миссии позволит получить уникального командира Уильяма Хэлси с 15 очками навыков и талантами, а также его памятную Нашивку. Подробнее о данной кампании можно прочитать здесь. "Пять эпох флота" - постоянная кампания состоит из 50 заданий в 5 миссиях, посвящённых определённым эпохам развития кораблестроения. Для прохождения всей кампании игрокам потребуется выполнять задачи на кораблях самых разных уровней: начиная от техники II–IV уровней в первой миссии и заканчивая VIII–X уровнями в последней. Большинство задач нужно выполнять на определённых кораблях, связанных с историей флота. Однако пройти кампанию, собрать все контейнеры новой коллекции и получить финальную награду можно просто выполняя первые три задачи каждой миссии на любых кораблях соответствующих уровней. Награда за завершение кампании: постоянный камуфляж «Эпохальный», который можно установить на все корабли IX уровня, кроме IX AL Сов. Россия. Миссии Из чего состоят кампании и что такое миссии? Каждая кампания состоит из нескольких миссий. К примеру,"Наука побеждать" - из 10 миссий, а "Почетная служба" - из 5 миссий, "Ямамото Исороку" - 5 миссий. Для завершения каждой миссии необходимо выполнить определенные задания. К примеру, миссии кампании "Наука побеждать" - из 119 заданий, миссии кампании "Почетная служба" - из 40 заданий, миссии кампании "Ямамото Исороку" - из 54 заданий. Миссии открываются последовательно - одна за другой. По выполнению всех миссий кампания считается завершенной. Задания Какие задания бывают в миссии? В каждой миссии есть обычные и финальные задания. Доступ к финальному заданию миссии возможен после выполнения обычных заданий, за которые вы можете получить значки, необходимые для разблокировки финального задания. Как взять задания на выполнение миссии? Для этого необходимо кликнуть на окошке доступной миссии в меню конкретной кампании (к примеру, Миссия № 1 "Почетная служба"). Затем необходимо нажать на выбранное вами задание (к примеру, задание № 5) и во всплывшем информационном окошке нажать "Взять задание". Взятые вами задания появятся в окошках левой части экрана. Финальное задание после разблокировки также надо будет "Взять" для возможности его выполнения. Можно ли выполнять задания одновременно? Одновременно можно выполнять на обычном аккаунте - максимум 2 задания, а на премиум-аккаунте - максимум 3 задания. ВНИМАНИЕ!!!! Если вы выполнили в бою условия выбранного задания, но вышли из боя до его завершения и в Порту убрали задание из ячейки, то оно не выполнится. Можно ли повторно выполнять задания? 1. Если миссия пройдена, то вернуться к уже выполненным заданиям этой миссии будет нельзя. Можно возвращаться только к невыполненным заданиям и пробовать выполнить их еще раз. При этом за выполнение непройденных заданий вы будете получать только награду. Значки не будут начислять, ибо миссия уже пройдена. К примеру, я сейчас выполняю миссию № 8 и хочу вернуться к уже выполненному заданию № 2 в завершенной миссии № 7, но поставить в свободную ячейку я его не могу, так как миссия № 7 уже пройдена, а само задание было уже выполнено и я за него получил награду и значки. 2. Если сама миссия еще не пройдена, то в ней можно вернуться как к выполненным, так и не выполненным заданиям. За повторное прохождение выполненных заданий вы получите только значки (так как награда уже начислена была в первый раз), а за повторное прохождение еще невыполненных заданий - значки и награду. Итак, если миссия еще не пройдена, то повторно можно выполнять задания: 1. Выполненные задания можно выполнять до того момента, пока не будут разблокировано финальное задание. 2. Невыполненные задания можно выполнять даже после окончания миссии. К примеру, я прохожу незавершенную миссию № 2 в кампании "Почетная служба" и хочу повторно выполнить ранее пройденное задание. Задание можно выполнить повторно и получить только значки. Где можно посмотреть прогресс выполнения задания? Шкалу прогресса по конкретному заданию можно посмотреть в окошке с заданием, наведя курсор на само задание. Либо это можно сделать в списках заданий миссии, также наведя курсор на нужное вам задание. Там будет отображаться шкала прогресса и количественные показатели того, что выполнено и сколько осталось выполнить. Можно ли заменить уже выбранное задание на другое? В списке заданий нажимаем на крестик в окошке того задания, которое мы хотим убрать и выбираем "Отменить задание". И затем выбираем другое нужное нам задание и заполняем ячейку новым заданием. Опять же (как и написано было чуть выше) это лучше делать после того, как корабль, на котором вы выполняли задание, вышел из боя и стал доступен в порту. Если на момент отмены задание уже имело некоторый прогресс, то если вы отмените выполнение задания - прогресс сбросится и значки получены за него не будут. Каковы условия выполнения заданий? Условия выполнения заданий отображаются при наведении курсора на само задание. В условиях обычно нужно уничтожить определенное количество противников, определенные классы кораблей, нанести определенное количество урона, нанести определенные виды повреждений, набрать определенное количество опыта и т.п. Кроме того, задания выполняются на определенных классах и уровнях кораблей, также в определенном режиме - случайный бой, кооперативный бой. В любом случае нужно читать условия очень внимательно перед взятием определенных заданий на выполнение! Как разблокировать финальное задание в миссии? Для разблокировки финального задания необходимо набрать определенное количество значков. К примеру, для разблокировки финального задания Миссии № 1 в кампании "Наука побеждать" нам необходимо набрать 5 значков. После получения значков нам необходимо нажать "Разблокировать задание", а после отображения активности окошка "Финальное задание" - нажать на него и выбрать "Взять задание". Обязательно ли выполнять все задания миссии, чтобы она была пройдена? Чтобы миссия была пройдена - достаточно выполнить несколько обычных заданий, дающих вам необходимое количество значков для выполнения финальной задачи, и затем просто выполнить финальную задачу. Тогда миссия будет завершенной и вы сможете перейти к другой миссии. Но при этом вы по желанию можете вернуться к невыполненным обычным заданиям прошлой миссии и выполнить их, чтобы получить за них награду. К примеру, вы уже стала доступна миссия № 3. Вы можете вернуться к миссии № 2 и выполнить остальные 6 невыполненных задач. При этом значки вы уже получать не будете. Награды Предусмотрены ли награды за прохождение заданий, миссий и кампаний? За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз. За выполнение обычных заданий предусмотрены различные награды: кредиты; свободный опыт; флажные сигналы; камуфляжи; модернизации; снаряжение; слоты для кораблей в Порту; слоты в Резерве командира корабля. Вознаграждение финальных заданий не только больше, но может включать и дублоны. Призом за завершение кампании могут являться премиум-аккаунт, премиум-корабль или другие внутриигровые ценности. Кампания "Ямамото Исороку" - за выполнение финального задания каждой миссии на аккаунт будут начислены два Суперконтейнера, а за завершение последней миссии в Порт прибудут следующие призы: Командир Ямамото Исороку с 15 очками навыков и специализацией на Hashidate (место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Казарме). Контейнер с элементом коллекции имени известного адмирала и приятными бонусами — по 5 комплектов камуфляжа «Дух Океана» и 5 комплектов «Мятежное пламя». 200 тысяч кредитов и 50 тысяч ед. элитного командирского опыта для комфортного переобучения Исороку Ямамото на необходимый корабль. Также после окончания кампании игрок получает соответствующую медаль (достижение). Где получить награду за выполненные задания? Наличие наград за обычные задания отображается в порту в окошке "Кампании" надписью "Заберите награду". Кликаем на эту надпись и после перехода в экран кампании кликаем на надписи "Получить награды". Где можно посмотреть подробное описание условий всех заданий, миссий, а также количества значков и получаемых наград? Эта информация доступна в игровом клиенте, а также в статье корабельной вики Кампании Ямамото Исороку. Кампания продолжается Архив временных кампаний "Погоня за графом Шпее" и "Рейд за новогодними подарками" Источники: Всем удачи в боях!!!
  6. Почему БЗ у Черных кораблей так работают? (КРОМЕ БЗ НА 2.5к ГОЛДЫ- НЕ ПРО НЕЕ РЕЧЬ) Может можно программно приравнять миссии и другие БЗ (в цепочках например или на оборудование) между обычными кораблями и блэками? Или добавить эти корабли в контент, где есть обычные такие корабли, что бы не отрезать владельцев блеков от части этого игрового контента? Мне кажется несправедливо получается, что корабль не может участвовать в раде игровых моментов. Есть ли миссии или цепочки задач по блекам? Лично я не увидел. Очень хотелось бы иметь такие задачи или иметь возможность выполнять миссии и цепочки на ряду с обычными абсолютно аналогичными кораблями.
  7. сыграл бой был первый по опыту а воз и ныне там игру перегрузил ни чего не изменилось
  8. выполняю понемногу компанию - и сейчас задание 6 в 5 миссии ===> Получите 2 индивидуальных достижения (почётных или героических) выполняется в случайных боях на кораблях 4-10 уровня суть вопроса в том, что оно почему то не засчитывается!, я мб делаю чтото не так? задания получаю достижения дают и по 2 в 1 бою и тд и тп
  9. Суть челобитной разработчикам - в заголовке. Сами задачи попроще пусть (раза в 2)? но зачет только при победе команды. Сообщество поддерживает?
×