Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'камуфляжи'.
Найдено 40 результатов
-
Всем добрый вечер. Прежде, чем выкладывать своё "ИИ художества", хочу сказать спасибо тем, кто делает для нас интересные, крутые и красивые камуфляжи. РАБОТА ХУДОЖНИКА - ДЕЛО ТЯЖЁЛОЕ! Данный пост, надеюсь, сподвигнет наконец-то хоть каким-то коллаборациям, поэтому и засунул в "предложения по игре". Ну... поехали Подведу свой личный итог: 1) Коллаборации с китай играми - маловероятен, не знаю почему (у пиццы же получается....) 2) Великая Октябрьская Революция - уже интереснее и почему бы не затронуть эту тему и не сделать камуфляжи? 3) Radio Tapok - в будущем весьма вероятен, хотелось бы увидеть 4) Ютландское сражение - неизвестно, при желании можно было сделать что-то в этом роде, но почему-то кажется маловероятным. 5) Бесконечное лето - тут уже всё зависит от разработчиков. Если они придут к чему-то среднему, то почему бы и не сделать коллаборацию... Мои арты - работа в большей степени работа "ИИ" с моими корректировками и изменениями. Поэтому и говорю, что работа художника - тяжёлая работа, т.к. они не как я. Они работают сами и своими руками. P.s. Если интересно, что за корабли использовал для примера: 1) X - Yueyang 2) X - Горделивый 3) III - Аврора 4) V - Октябрьская Революция 5) IV - Гангут 6) Х - Петропавловск 7) VI - Bayern 8) VI - Queen Elizabeth 9) - Ульяновск
- 17 ответов
-
- 20
-
-
-
-
- художники
- коллаборации
- (и ещё 2 )
-
Собственно почему бы и нет? Предлагаю сделать коллаборацию с Kancolle и ввести отсылки на культовые, по меркам проекта эсминцы и линкоры немецкого и японского флота, отдельно создав скины Флотилии Бездны с соответствующей стилизацией(о которой и так знают те кто в теме). Полагаю Кантай проще идёт на контакт чем тот же Азур Лейн ушедший, как мне известно с варгейминг ещё в эпоху прототипов шестого поколения. Просто мысли вслух, с уважением, Purity~
-
В связи с изменением экономики камуфляжи стали просто красивыми узорами, а потому встает вопрос: почему интересующий камуфляж нельзя купить в прок? Мне кажется, было бы логично добавить возможность покупать в Адмиралтействе камуфляжи за серебро пачками по 20 штук, как это сделано с сигналами. Это гораздо удобнее, чем включать автопокупку в порту. Да и потом, было бы удобно продавать через имущество одни камуфляжи, и покупать в Адмиралтействе конкретно интересующий. Ситуация. У меня много разных камо по типам, но не по количеству, поэтому после десятка боев один тип кончается и приходиться ставить другой. Неудобно, а вот будь возможность продать эти мелкоколичественные и купить много штук какого-то одного камуфляжа уже было бы хорошо. И, кстати говоря, если идея с покупкой камо через Адмиралтейство будет реализована, наверно стоило бы и добавить соответствующий обновляемый купон на скидку.
-
Всем привет! Обратил внимание, что Коллекция "На службе Отечеству" обделяет выбором цветовой схемы и возможностью поставить второй флаг для советских авианосцев. Каких либо других Коллекция дающих возможность поставить второй флаг на советские авики я не нашел. Коллекция сама по себе сопоставим по размерам с коллекцией «Немецкий флот» и «Американские крейсеры», но эти коллекции дают возможность установить флаги и расцветки в том числе и для авианосцев, а вот в советской коллекции для авиков такого нет (по понятным причинам - коллекция появилась раньше советских авиков). Поэтому хотелось бы, чтобы эту оплошность исправили - либо добавили награду за сбор коллекции "На службе Отечеству" в том числе и флаги и расцветку для советских авиков, либо же добавили новую коллекцию, которая позволяет это сделать для авиков (при чем это не помешало бы сделать еще и для советских подлодок).
-
При продаже расходуемых камуфляжей в разделе "Имущество" обнаружил, что камуфляжи подешевели примерно на 20%. Знатоков прошу пояснить пару вопросов: 1. Когда подешевели расходуемые камуфляжи? 2. Почему подешевели расходуемые камуфляжи?
-
Не хочется нагнетать и негативить, но... зачем лилипуты в бухтах своих лиллипутских городов начали строить какие-то волнорезы и причалы для моторок? У них разрешение вообще есть? И так постоянно садишься на мель, потому что глубина возле островов никому неизвестна, и можно на эсминце сесть на пузо в паре сантиметров (как это выглядит на экране) от какой-нибудь скалы, а тут ещё и это. Ну кому пришло в голову делать ещё бухты и причалы, в которые ты совершенно неожиданно утыкаешься? Неужели нет других, действительно важных, задач? Например сделать нормальную загрузку изображений на форум, которые сейчас никак не грузятся вообще. Ещё я заметил, что некисло подешевели разовые камуфляжи. Ну типо - мы видим, что они не нужны, но всё-равно не уберём, а будем продолжать укладывать их в сундуки, просто сделаем совсем дешаком, чтобы их даже продавать не было смысла. Контрастность на картах - есть пару локаций, где как бы и не ночь, но силуэты кораблей неразличимы вообще. Только не надо про джичек писать. Просто уберите этот нуар, и сделайте нормально. Ну и про подлодки я скажу - ни попасть, ни понять, куда кидать, даже глядя на всплески прицельной пулялки, невозможно. Они там с гипердвигателями теперь лётают? Верните лучше ранги с восьмёрок, как было. А то в рандоме больше половины боёв без валерьянки катать невозможно, а ранги на пятаках так только после лоботомии.
-
Пожелания по улучшению игры в 2022. Если есть уже тема, можно перенести, дополнить. 1. Прем корабли. Какой смысл в 50% боевого опыта для прем. корабля? Не лучше ли заменить на 50% командира и 50% свободки для основного камуфляжа 2. Пристрелка. Или убрать, или всем добавить на корабли. Если дело в уроне, убрать урон для штурмов или сделать его в процентном соотношении (по эсмам ниже, чем по лк) 3. Пожелания для рандома. Сделать возможность в % отношении попадать больше к пл, авикам, крейсерам и т.д.) Это поможет с миссиями для кампаний (где нужно сбивать самолеты или выбивать цитадели, например) 4. Авики: А) Сделать возможность замены эскадрилий на уровень ниже. Например, Авик 8 лвл, поменять штурмы 8 лвл на торперы или бомберы 7 лвл. (пока есть пристрелка) Б) добавить средства борьбы с пл (авиаудар?) В) добавить автопилот для эскадрилий (чтобы во время атаки управлять авиком вручную, маневрировать, н-р) Г) Добавить какой-то авик за ОИ, уголь (8 лвл). Д) добавить Имельману истребителей. У него их всего 6, в то время как у других авиков – 9 Е) Кага. Заменить штурмы на бомберы с бб. Улучшить штурмы… Ж) добавить всем бомберам (прим. была опечатка торперам) хилку поскольку они самый уязвимый тип, особенно против хай-лвл-ов з) убрать постоянный урон ПВО при маневревнировании/уклонении. На самолетах невозможно уклониться от разрывов и снарядов, хотя на кораблях можно. и) добавить индикатор - Работает заградительный огонь (непонятно, когда он есть) 5. Командиры. А)Для особых командиров сделать возможным замены особого перка на любой другой. Б) после переобучения сделать пересадку на предыдущий корабль без штрафов. Это же не логично, что кто-то, повысив свой навык, разучился тому, что знал. 6. Трейд-ин. Сделать возможность обмена прем техники. 7. ПЛ. а) добавить ПВО (хотя бы как на Шинономе) б) сделать их медленнее под водой - до10 узлов (всего) 8. Добавить раздельное управление орудиями (на разные борта) 9. Авиаудар для нидер. крейсеров. Для сброса добавить белый квадрат в помощь как упреждение есть для торпед. 10. Морское братство. Добавить % выпадения лута для контейнеров морского братства. 11. Камуфляжи. Сделать возможным объединение камуфляжей. Н-р, 5 обычных в 1 большой (с большими бонусами) или 10 обычных в 1 гигантский. 12. Фильтр. Фильтр работает некорректно. Н-р, при выборе кораблей со сбитым опытом и прокачиваемые (и т.д) отображаются и те, и другие (все корабли), а не именно выбранные. Если я поставил галочку на корабли без элитного статуса и с боевым бонусом на опыт, я не хочу видеть в списке корабли без элитного статуса со сбитым опытом, которые отображаются, я хочу видеть только имеющиеся в порту без элитного статуса и с боевым бонусом на опыт. Фильтр не работает. 13. Некоторые расходники. Изменить механику расходников - н-р, ГАП, дымы, корректировщик. Не 3,4,5 шт как сейчас, а, н-р, всего 45-60-75 сек и включать/выключать их самому по мере необходимости. Это позволит быть внимательнее и игра будет более непредсказуемой. 14. Балланс. Сделать +/- 1 (а не 2 как сейчас)
- 27 ответов
-
- 7
-
-
-
-
- прем корабли
- пристрелка
- (и ещё 8 )
-
Собственно, таки да. Именно этой правки авиководы-эстеты WOWS (включая меня) так долго ждали: долой синие корыта, даёшь красоту! Собственно, самолёты «под хохлому» (кликабельно, превьюшки форум жмёт в кашу): И другие, на мой взгляд, удивительно красивые раскраски, под спойлером: Ваше мнение о правке? Лично для меня, посмотрев «вживую» — это даже оправдывает релизный нерф United States и супера по 50 лямов. Так держать!
-
Доброго всем времени суток!!! Уважаемые разработчики, в нашей игре есть возможность приобрести постоянные и очень красивые камуфляжи, часть из которых очень дорогие и бесполезные, кроме эстетического удовольствия. Например, мне бы очень хотелось приобрести за 5к голды камуфляж "Рейд Дулиттла" на Хорнет, шикарно смотрится, но 5к только за красивую картинку - это перебор. Будьте добры, добавьте к таким камуфляжам плюшки по опыту и серебру, пусть даже небольшие, как было раньше, без изменения характеристик кораблей. Разве плохо будет, если игроки будут донатить в игру, а сами получать удовольствие от внешнего вида своих любимцев и небольшие бонусы в игре? Спасибо за внимание.
-
Добрый день уважаемые разработчики. Скажите пожалуйста будет ли камуфляж "Пламенный воин" для линкоров 6 ур. CHAKRI и 7 ур. Zulfiqar?
-
Здравствуйте уважаемые , разработчики! Обращаю ваше внимание на возможность улучшения работы с инвентарём камуфляжей. На текущий момент у многих игроков скапливается значительное количество камуфляжей (50+), часть из которых была куплена за голду и представляет существенную ценность, но не находит применения. Предложение: Внедрить систему обмена камуфляжей. Суть: Игроки могли бы обменивать определённое количество неиспользуемых камуфляжей (например, 10) на один камуфляж из текущего ассортимента для любого корабля в своём порту. Преимущества: Польза для игрока: Возможность избавиться от «инвентарного балласта» и получить желаемое. Сохранение ценности: Даже старые камуфляжи остаются ценным ресурсом. Новый стимул: Система добавляет новый слой стратегии в обмене и использовании камуфляжей. Это отличный способ превратить ненужный запас в желанную награду! Спасибо, за внимание!
-
У нас, конструкторов(мебель, интерьеры) есть легенда. Если при заключении контракта, принести в жертву кровь дизайнера(а лучше его целиком) то контракт будет выполнен легко и вовремя, и работа будет приносить удовольствие. Это очень старый, камуфляж на "Кливленд", я из за него, в свое время, продал корабль, и надолго забросил ветку американских крейсеров. И таких камуфляжей, появляется все больше и больше, Хэллоувин(стимпанк неплох), Дикая волна, Стальные и много других, отличающихся только дизайном... А ведь есть действительно интересные камуфляжи "Принц Ойген" - кроме стандартных -10,+50, еще +50 к опыту командира(корабль - учебная парта) HFS Хареказе - кроме стандартных -10,+50, еще +50 к опыту командира, или +100 к свободному опыту. Так возможно, стоит делать камуфляжи, с различными экономическими бонусами, и возможностью их замены? Тогда несколько камуфляжей, на премиум корабль, будут иметь смысл. Сегодня прокачиваем капитана, а завтра, в поход за свободным опытом! Все равно, в огромном большинстве случаев, в бою никто на камуфляж смотреть не будет. Хотя у дизайнеров, есть и откровенно удачные камуфляжи. Бисмарк - Непотопляемый Сэм.
-
По итогам/прохождению события Дикая волна образовалась пара вопросов. 1. К разработчикам. Почему основная награда на EU и CIS серверах достаточно сильно различается? Обратите внимание на параметры камуфляжа Хозяин водного мира. 2. И к игрокам, А хоть кому нибудь выпал постоянный камуфляж на 10-ку из обычного сундука? Согласно условий - падать должны, но что-то не видел ни одной темы от счастливчиков (излишне говорить, что у меня на 2-х акках тоже ничего подобного не случилось)
- 22 ответа
-
- 14
-
-
- дикая волна
- награды
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день, буквально только что открыл возможность менять цвет камуфляжей линкоров Японии, и сразу же побежал смотреть что да как. Но к моему огорчению цветовую схему можно менять только на тип 1,2,5 и 6, а на тип 20(это голдовый камуфляж) этого делать нельзя, так вот к чему я клоню, возможно ли добавить возможность менять цветовую схему и тип 20. Насчет историчности, то как мне известно, на нем не было камуфляжа, так что это бы (как по мне) не навредило бы. Просто если можно перекрашивать обычные камуфляжи, так почему бы и не дать возможность перекрасить не исторические премиум-камуфляжи, тем более атмосферу игры это не нарушит. А так хоть игроки у которых есть прем камуфлжяи не просто так будут собирать коллекцию, ну не считая возможности повесить 2 флага. Понимаю мои желания скорей всего эгоистичны, но все-же, я считаю что многим это идея будет по душе) Удачи в бою комрады!
-
Всем доброго времени суток. Пишу второй раз по поводу этой темы. Видимо первую тему (Боевые Задачи на пермофляжи для прокачиваемых кораблей (*идеи)) не заметили, либо не придали этому никакого значения. Значит, напишу ещё раз. + у меня будет ещё один вопрос. В своей первой теме я предложил сделать Боевые задачи на постоянные камуфляжи для кораблей 8-9 уровня. Для примера взял линкор США 8 уровня - "North Carolina". Чтобы кроме основного камуфляжа за дублоны был ещё за Боевые задачи. Либо Боевые задачи, либо небольшая компания. Чтобы называлась примерно как: "Учебные стрельбы"; либо схоже по смыслу с этим названием. И выполнение этих заданий было бы на кораблях с 6 до 10 уровня. Я предлагал сделать исторический камуфляж. Синяя полоса вдоль борта и на орудиях (наполовину синий и светлый) А также для линкора США 9 уровня - "Iowa". С экономическими бонусами чуть лучшими чем есть у камуфляжа за дублоны. Чтобы было стремление выполнить Боевую задачу и получить за это соответствующую награду. Потому, что подобные камуфляжи есть на премиум линкорах США 8 уровня "Alabama" и 9 уровня "Missouri". Это первое, что я хотел донести до разработчиков. Второе. Мой вопрос заключается в том: Почему премиумные корабли обделили вниманием с точки зрения их надписей? Приведу несколько примеров: 1) Крейсер "Молотов" 6 уровня и крейсер "Киров" 5 уровня. У "Молотова" по бортам в кормовой части есть на табличке его название, а у "Кирова" названия нет. После модернизации у "Молотова" табличку с надписью сняли, как и у "Кирова". И вместо неё в тех местах просто было написано название корабля. Если хорошенько покопаться в книгах про крейсера проекта 26 (26 бис), то можно наткнуться на такие фотографии: 2) Про "North Carolina" и "Iowa" я вообще молчу. Там цифири и буквы вообще нарисованы.. Про черные концы дымовых труб мне вообще молчать?! Даже когда с Миссури убираешь камуфляж, концы труб остаются черными. Я это всё веду к тому, что поддерживая этот этот проект я хочу видеть соответствие кораблей в игре их историческим прототипам. Не столько по игровой механике, сколько по их внешнему виду. Что ты не просто играешь на корабле как на куске брони, а как на настоящем. В том облике, в каком он был в своё время.
-
После всей этой серии наклеек, нашлёпок, значков, аппликаций, фонов, татуировок....... Кажется я понял основную идею и как закрепление/подтверждения мышления в правильном русле - Предложение. Новые виды камуфляжей (постоянных) на все виды кораблей. Правила создания: 1. Те же самые рисунки (экономия на рисовании) 2. Несколько уровней окраски: Серебрянный, Титановый, Золотой, Брилиантовый, Адамантиновый ...... (перспектива на много лет вперёд) 3. Каждый следующий уровень может получить только владелец предыдущего, соотв - серебро можно купить лишь после обычного пермокама (охват, плотный и многолетний донат) 4. Купивший пермокамы определённого цвета на все свои корабли получает Значок того же цвета. Его можно прилепить на любое место на корабле для (Вариант 1 - просто так. Вариант 2, если народ на первый не поведётся - абсолютная неуязвимость места - куда он прилеплен. Вариант 3 - если и на 2-й не поведутся - дополнительно - слепить противника в прицеле ) . ... Я сдал экзамен?
-
Здравствуйте! На днях хотел посмотреть, какие в игре доступны скины на корабли (в частности, что были на Хэллоуин и на 1 апреля). Потратил 20-30 минут - и не нашёл. Ни в игре, ни в премиум-магазине. Опыт онлайн игр есть и немалый, поэтому показалось очень странным, что такой важный (и один из самых интересных) вид платного контента где-то глубоко спрятан, а не находится на видном месте. Если сделать видную (эффектную) ссылку на раздел со скинами где-нибудь на стартовой странице магазина, это и жизнь облегчит пользователям и даже продажи повысит.
-
Здравствуйте, товарищи разработчики. У меня есть предложение к вам: А давайте так делать для всех кораблей! Купил камуфляж - появляются надписи и прочее. Для Кинг Джорджа, например, как и у Дюк оф Йорка, Нельсона - где ходовой мостик (эмблема корабля). По сути для всех кораблей, у которых были наименования по бортам и другие знаки отличия. Не спорю, на Норманди смотрится отлично. Но, давайте не только для одного корабля делать! За дублоны ты покупаешь не только экономические бонусы, но и внешний вид корабля. Тогда пусть он хотя бы соответствует историчному в плане надписей. Ещё раз благодарю за камуфляж. Надеюсь, вы меня услышали..
-
Добрый день! Уважаемые разработчики, огромное спасибо за прекрасный новый контент! Космо-режим огонь! Видно что вы очень старались! Получилось круто! Возможность купить космо-камуфляжи на обычные корабли вообще великолепная идея! Отличное разнообразие в серые будни рандома) НО... почему без космического звука выстрелов? Сделайте пожалуйста, чтоб при одевании космического камуфляжа на обычный корабль звуки выстрелов тоже становились космическими! Это же будет так круто! Ато с обычными звуками выстрелов как-то диссонирует...
-
Не устанавливается постоянный камуфляж на кливленд. В чем проблема?
-
На форуме постоянно появляются темы,что камуфляж на какой-нибудь корабль полное фуфло и т.д.,но его приходится вешать,чтобы получать экономические бонусы. При создании камуфляжа угодить всем не получится.Предлагаю использовать систему из из онлайновых РПГ. Что за система.Есть 2 шлема.Один 10 уровня,который дает +1 к броне,а другой 100 уровня,который дает +200 к броне Логично предположить,что второй шлем лучше,однако,первый шлем может быть красивее и смотреться более подходящим к другой экипировке. Применяется такая система.На основой слот вешается второй шлем,а в дополнительный слот вешается 1 шлем.В итоге,персонаж получает +200 к броне от 2 шлема,но визуально на персонаже первый шлем,который используется просто как одежда,не дающая доп бонусов. Что я предлагаю для кораблей.В порту у каждого корабля будет иконка выбора 2 камуфляжей. Например,в основной слот я вешаю камуфляж с орлом на ворчестер,который многим не нравится,а в дополнительный я вешаю какой-нибудь тип 6.В итоге,после боя игрок получает бонусы от камуфляжа с орлом,но во время боя на корабле отображается камуфляж тип 6,который не дает дополнительных бонусов. После боя будет списываться только один камуфляж,основной.
-
Я давно играю в проект ВГ о кораблях, и у меня появилось несколько идей которые с моей точки зрения будут полезны и как минимум любопытны для уважаемых разработчиков. Но сначала хочу поблагодарить Лесту за последнюю компанию с участием американских крейсеров, она не сложная, весьма познавательная и приятная. Разделение крейсеров США давно было необходимо и хорошо что все реализовали именно так. Так же огромный поклон разработчикам, за то что пусть и не сразу но хотя бы постепенно исторически существовавшие корабли занимают свои реальные уровни без ослабления или натягивания на них нужных ТТХ (как было раньше с Киев, Кагеро, Кливленд, Пенсаколой) Пусть лучше на шестом уровне будет проект Даллас, который в реальности не строили чем бедный зарезанный Кливленд. Это с моей точки зрения правильные тенденции в разработке проекта. Теперь непосредственно что я хочу предложить. Введение Арсенала в последнем патче очень полезно. Это удачный инструмент для более гибкой системы пополнения полезными расходниками и кораблями своего порта. Но с моей точки зрения его можно улучшить. Например дать возможность нанимать уникальных командиров за сталь и уголь. Так как многие игроки которые играют не так давно пропустили старые акции и не имеют на своем аккаунте всех уникальных капитанов которые есть в игре. Или хотя бы дать возможность нанимать тех капитанов которых нельзя получить в постоянных миссиях. Я например прекрасно понимаю что делать компанию для немецкого командира как то не удобно с точки зрения этики. А уникального немецкого капитана хотелось бы получить. Так же мне как любителю истории военных кораблей будет интересна историческая компания где главным героем будет не капитан а сами исторические корабли. Например главный приз в виде перманентного исторического камуфляжа для корабля который реально воевал, даже для премиумных кораблей, которые уже существуют в игре. Например у меня есть Кидд с камуфляжем который сейчас нанесен на него. То есть музейный вариант, но я бы с удовольствием прошел компанию где призом был бы другой реально существовавший камуфляж для Кидда (послевоенный серый с большими цифрами 661, или черно голубые полосы времен 1943 года). Так же например мне хотелось бы исторический камуфляж для Такао. Я ничего не имею против поклонников аниме, но мне был бы интересен Такао в своем оригинальном камуфляже. И что бы осталась возможность выбора. Пусть фанаты аниме играют с камуфляжем арпеджио если им он нравится. Я думаю что не для очень большого количества исторических кораблей можно сделать специальные уникальные исторические миссии, с приблизительным набором заданий которые сейчас уже есть в компаниях. Но это будет внимание для каждого корабля персонально. Например о подвиге моряков Варяга есть песня, следовательно можно сделать не сложную компанию с тремя - пятью заданиями для лоу левел. Думаю многим будет интересно. То есть идея такова, что можно создать большую историческую компанию для реально существовавших и известных своими подвигами кораблей. И объединить ее эту компанию возможностями проходить не только этими кораблями которые будут участвовать, но и любыми другими с другими аналогичными задачами. Что скажете уважаемые разработчики и боевые товарищи нашего сообщества?
- 14 ответов
-
- 4
-
-
-
- исторические
- камуфляжи
- (и ещё 4 )
-
Я знаю как минимум 3 места, где настраиваются всякие графические фичи этой игры. И одно из них вообще доступно только в бою. Что скажете о такой идее, как свести всю эту "прелесть" в одно место. Например в настройки графики, в той менюхе, что выскакивает по Esc- пу?
-
Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Генератор петросянства барахлит, так что перейду сразу к делу без лишних вступлений. В этом выпуске диванной аналитики я хотел бы (и сделаю!) сформулировать ряд проблем и недоработок, связанных с внешним видом кораблей вообще, и с камуфляжами в частности, а также предложить альтернативную имеющейся систему камуфляжей, призванную решить озвученные проблемы. Анализ проблем с камуфляжами Итак: Проблема первая или когда суп и мухи идут в комплекте и разделению не подлежат. Я, конечно же, имею в виду жесткую привязку экономического бонуса камуфляжа и его внешнего вида. Наверняка многие сталкивались с ситуацией, когда нравится один камуфляж, а нужно прокачать командира, поэтому приходится ставить другой камуфляж, визуальная приемлемость для глаз у которого может быть в разы ниже. И вот они классические джва стула, когда или прокачанный кэп и вытекшие глазки, или в меру здоровое зрение, но командир остается не особо сообразительным. Проблема вторая или когда нашел халат с перламутровыми пуговицами, но поносить его дают только на два дня Тут ситуация обратная предыдущей. Камуфляжей у нас много и они разные, но большинство из них невозможно купить, а заработать можно только периодически и в ограниченных количествах. В этом случае по сути даже выбора из стульев нет, а только лишь на некоторое время выдают мягкую подкладку, чтобы сидеть можно было с комфортом, да и то потом отбирают. Абидна. Проблема третья или когда кеды не порвутся и через тысячу лет, но глаза бы на них не смотрели уже сейчас Речь идет про постоянные камуфляжи. Нет, сами по себе они очень даже хороши и удобны, но опять может возникнуть проблема либо с чувством прекрасного у игрока, либо с экономической ситуацией у него на аккаунте. Но гульдены уже уплачены, и свойства и внешний вид постоянного камуфляжа изменению уже не подлежат. Игрок может сотни боев фармить на одном корабле с одним и тем же внешним видом, что легко может надоесть. Проблема четвертая или когда суровые мужики выходят на тропу войны с единорогами Да, сказочные или фантастические камуфляжи у нас отключаемы, но, действительно, в последнее время и без них накопилось такое количество невообразимых в реальности камуфляжей, когда и без аниме бой можно превратить в маскарад. У кого-то с этим меньше проблем, у кого-то больше. И я могу понять как людей, относящихся к игре как к игре (такой вот каламбур), так и людей, желающих хотя бы визуального соответствия картинки и реальности. Эти проблемы мне видятся основными и затрагивающими большую часть аудитории, для которой вообще существуют какие-либо проблемы с камуфляжами. Прочие вещи, как то отсутствие якоря или красная полоса не в том месте – это все же мелочи, которые могут быть исправлены без каких-либо существенных переделок всей системы, потому про них и не говорим. Предложение по переделке камуфляжей А теперь, собственно, очередное мое революционное предложение, как нам сделать систему камуфляжей грейт эген. Во-первых, один слот камуфляжа нужно разделить на три часть превратив в окно настройки внешнего вида корабля, которое будет выглядеть примерно вот так: Для краткости далее экономический бонус – ЭБ, камуфляж – КФ, скинофляж – СФ. То есть нужно дать игроку возможность более тонкой настройки внешнего вида корабля, разделив такие понятия как экономический бонус, камуфляж и скинофляж, чтобы была возможность выходить в бой на корабле, который выглядит, как нравится, с бонусами, какие нужны. Теперь, как это все работает. При нажатии на окно настройки внешнего вида корабля будет выпадать меню с дополнительными кнопками. Нажимая на кнопку “выбор” в любом из трех столбцов мы переходим в привычное нам окно выбора камуфляжей. Уже там можно выбрать нужный нам камуфляж или скинофляж, а дальше происходящее может быть разным: - если игрок нажал на кнопку “выбрать экономический бонус”, то в слот ЭБ вставится эконмический бонус именного того камуфляжа/скинофляжа, который он выбрал. При этом в слоте ЭБ цифрой отобразится количество камуфляжей с этим ЭБ, которые есть в наличии. Причем автоматически в слот КФ или СФ также вставится выбранный камуфляж или скинофляж. То есть по сути без дополнительных изменений новая система сможет работать и как текущая, когда просто выбираешь нужный камуфляж и играешь с ним, пока он не кончится. - если игрок нажал на кнопку “выбрать камуфляж”, то в слот КФ вставится выбранный камуфляж, и по аналогии с предыдущим пунктом автоматически вставится соответствующий экономический бонус; - если игрок нажал на кнопку “выбрать скинофляж”, то все произойдет в соответствии с предыдущим пунктом. Теперь об отличиях. В каждом из трех слотов есть окошко, где можно поставить галочку фиксации. Это означает, что можно зафиксировать выбранный ЭБ, КФ или СФ, и далее в другой слот выбрать что-то другое. Вот пример для наглядности, где все названия камуфляжей и их свойства взяты с потолка, что суть дела не меняет. В приведенной выше картинке в лоте экономического бонуса стоит ЭБ от камуфляжа ТИП 8, которых в наличии осталось 10 штук. Этот слот зафиксирован, а значит в слот КМ можно вставить совершенно другой камуфляж, к примеру, ТИП 3, которых в наличии 7 штук. Третий слот пока рассматривать не будем, о нем позже. Так вот, корабль с такими настройками внешнего вида будет выглядеть, как будто на нем стоит камуфляж ТИП З, но экономические бонусы он получит как от камуфляжа ТИП 8. При этом после одного боя будет потрачен как один камуфляж ТИП 8, так и один камуфляж ТИП 3. Да, в рамках примера такое расточительство не рационально, но у игрока должна быть такая возможность. Вдруг у него много дешевых камуфляжей, которые нравятся ему визуально, но при этом нужно использовать более мощные бонусы от других камуфляжей. Теперь что касается скинофляжей и постоянных камуфляжей. Понятное дело, что они не могут быть установлены одновременно, а только один из них. В то же время новая система позволит закрепить, к примеру, стимпанковский скинофляж как визуальную составляющую, но использовать экономический бонус от другого камуфляжа, который уже будет тратится с каждым боем. Таким же образом в слот ЭБ можно поставить бесконечный экономический бонус от бесконечных камуфляжей/скинофляжей, при этом играя с другим внешним видом. А, и да, кнопка “очистить слот” полностью очищает слот, что очевидно. Вдруг кому-то захочется сыграть на неокрашенном корабле, но с эконмическим бонусом от имеющегося постоянного камуфляжа. Ряд других мелких предложений А теперь еще немного креатива. Предложение №1 Положим, что у нас уже есть вышеописанная система настройки внешнего вида кораблей, в которой можно настраивать отдельные элементы. Собственно, предложение заключается в том, чтобы дать игроку возможность за голду делать бесконечные варианты обычных камуфляжей, точнее, только их визуальной части. К примеру, есть камуфляж “число пи”, и имея в наличие хотя бы один такой камуфляж, можно для конкретного корабля за дублоны сделать бесконечный вариант камуфляжа “число пи”, который не будет давать вообще никаких экономических бонусов. Зачем такое делать? Ну, очевидно, что такой камуфляж можно вставить в слот камуфляжа, а в слот с ЭБ вставлять что-то другое и играть бои с одним и тем же внешним видом, но с разными бонусами. При этом обычные разовые камуфляжи будут все также тратиться, если будет использоваться их ЭБ. Касательно цены вопроса, ну, допустим, уровень корабля умноженный на 100 дублонов за создание одного такого чисто визуального камуфляжа. Предложение №2 Про скинофляжи. На идею меня натолкнули темы с недовольством, что на скинофляже “Орлеанская дева” хорошо выглядят только декоративные элементы, в то время как сам корабль страшный как смертных грех стоковый и непокрашенный. Так вот, что если дать возможность игрокам совмещать одновременно стандартный камуфляж и такие вот скинофляжи? Внешние декоративные элементы такие же, а вот покраска корабля под ними уже как от обычного камуфляжа. Такое, правда, прокатит не со всеми скинофляжами, ведь многие из них полностью меняют весь внешний вид. С другой стороны, так только больше простора для дизайнеров! А попутно и увеличение вариативности настройки внешнего вида. В дальнейшем же можно будет делать как “полные” скинофляжи, конфликтующие с камуфляжами, так и “частичные” скинофляжи, которые можно будет комбинировать с камуфляжми по описанной выше схеме. Предлоджение №3 Про историчность, да. Что если для каждого корабля сделать простенький одноцветный камуфляж, чтобы корпус просто не выглядел ржавым, и при этом ввести один новый фильтр “реалистичный внешний вид”. Все просто, если включена эта функция, то корабли без камуфляжа игрок видит без изменений, так же как и корабли с историческими камуфляжами, а вот корбали с любым прочим внешним видом ему видятся как раз с тем простым вариантом одноцветной покраски. Я не программист, но мне это все видится не самым невыполнимым делом, а так, думаю, нашлось бы немало людей, которые сказали бы за такое спасибо.
- 16 ответов
-
- 10
-
-
-
