Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'камуфляжи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 36 результатов

  1. Всем привет! Обратил внимание, что Коллекция "На службе Отечеству" обделяет выбором цветовой схемы и возможностью поставить второй флаг для советских авианосцев. Каких либо других Коллекция дающих возможность поставить второй флаг на советские авики я не нашел. Коллекция сама по себе сопоставим по размерам с коллекцией «Немецкий флот» и «Американские крейсеры», но эти коллекции дают возможность установить флаги и расцветки в том числе и для авианосцев, а вот в советской коллекции для авиков такого нет (по понятным причинам - коллекция появилась раньше советских авиков). Поэтому хотелось бы, чтобы эту оплошность исправили - либо добавили награду за сбор коллекции "На службе Отечеству" в том числе и флаги и расцветку для советских авиков, либо же добавили новую коллекцию, которая позволяет это сделать для авиков (при чем это не помешало бы сделать еще и для советских подлодок).
  2. Мод просто заменяет часто используемые, и от этого немного надоевшие, типовые камуфляжи. А также не слишком зрелищный камуфляж "Дух океана", в просторечии "матрас" - 3 варианта на выбор. В базовой конфигурации камуфляжи сделаны одинаковыми для всех наций, но есть отдельный набор для американских кораблей, устанавливается поверх базового. Мод не затрагивает файл настроек camouflages.xml, поэтому максимально совместим с прочими камо - премиумными, ранговыми, новогодними и т.д. Порядок установки. 1) Архив базовой конфигурации распаковать в папку res_mods\номер_текущего_патча. 2) При желании, распаковать поверх файлы из архивов дополнений, аналогичным способом. Базовая конфигурация + "Блики" Дополнение для кораблей США Замена Дух Океана на Голубая лента Замена Дух Океана на Белая лента
  3. Коллекция собрана, но есть мнение одно мое, другие правильные, что когда происходят такие события, в рандоме творится черте что, боты, линии полировальщики, "танкисты" просто заполонили бои.
  4. Всем бодрого времени суток! Команда Лоцманов предлагает Вам поучаствовать в форумной викторине «Флотские байки» Координаторы викторины: Matsuo, FIDEL_CASTR0, K0K0PELLI, al_Kadar, IronKnightBomber, Alkena, Dieseltruck Время и место проведения викторины: 26 июня 2016 года викторина пройдет в два этапа. В 10:00 (МСК) для игроков Дальневосточных регионов России. В 18:00 (МСК) для остальных игроков. Этапы будут проводиться в отдельно созданных темах в разделе форума "Фанатские конкурсы". Правила викторины: Ограничения: Правильно ответивший на вопрос, к повторному участию не допускается уже в обоих этапах. Запрещается: Редактировать посты. Если вы ошиблись при написании ответа на вопрос, редактировать посты запрещается. Отправляйте правильный по вашему мнению ответ новым сообщением. ВАЖНО!!!: * Правильным ответом считается тот вариант ответа, который озвучат координаторы викторины. * Выигрыши начисляются победителям на аккаунт либо в личное сообщение на форуме в течении 10 рабочих(!!!) дней Вам будет предложено по 10 вопросов на каждый этап викторины. За правильные ответы вы можете получить один из трех видов призов: боевой и экономические сеты флажных сигналов, наборы с камуфляжами. Специальные дополнительные призы Администрации проекта WoWs - 300 дублонов за самый интересный и оригинальный по мнению организаторов викторины ответ на вопрос Ждем вас в воскресенье в 10:00 (МСК) и 18:00 (МСК)! *Викторина проводится при поддержке администрации проекта.
  5. Добрый день, буквально только что открыл возможность менять цвет камуфляжей линкоров Японии, и сразу же побежал смотреть что да как. Но к моему огорчению цветовую схему можно менять только на тип 1,2,5 и 6, а на тип 20(это голдовый камуфляж) этого делать нельзя, так вот к чему я клоню, возможно ли добавить возможность менять цветовую схему и тип 20. Насчет историчности, то как мне известно, на нем не было камуфляжа, так что это бы (как по мне) не навредило бы. Просто если можно перекрашивать обычные камуфляжи, так почему бы и не дать возможность перекрасить не исторические премиум-камуфляжи, тем более атмосферу игры это не нарушит. А так хоть игроки у которых есть прем камуфлжяи не просто так будут собирать коллекцию, ну не считая возможности повесить 2 флага. Понимаю мои желания скорей всего эгоистичны, но все-же, я считаю что многим это идея будет по душе) Удачи в бою комрады!
  6. Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Генератор петросянства барахлит, так что перейду сразу к делу без лишних вступлений. В этом выпуске диванной аналитики я хотел бы (и сделаю!) сформулировать ряд проблем и недоработок, связанных с внешним видом кораблей вообще, и с камуфляжами в частности, а также предложить альтернативную имеющейся систему камуфляжей, призванную решить озвученные проблемы. Анализ проблем с камуфляжами Итак: Проблема первая или когда суп и мухи идут в комплекте и разделению не подлежат. Я, конечно же, имею в виду жесткую привязку экономического бонуса камуфляжа и его внешнего вида. Наверняка многие сталкивались с ситуацией, когда нравится один камуфляж, а нужно прокачать командира, поэтому приходится ставить другой камуфляж, визуальная приемлемость для глаз у которого может быть в разы ниже. И вот они классические джва стула, когда или прокачанный кэп и вытекшие глазки, или в меру здоровое зрение, но командир остается не особо сообразительным. Проблема вторая или когда нашел халат с перламутровыми пуговицами, но поносить его дают только на два дня Тут ситуация обратная предыдущей. Камуфляжей у нас много и они разные, но большинство из них невозможно купить, а заработать можно только периодически и в ограниченных количествах. В этом случае по сути даже выбора из стульев нет, а только лишь на некоторое время выдают мягкую подкладку, чтобы сидеть можно было с комфортом, да и то потом отбирают. Абидна. Проблема третья или когда кеды не порвутся и через тысячу лет, но глаза бы на них не смотрели уже сейчас Речь идет про постоянные камуфляжи. Нет, сами по себе они очень даже хороши и удобны, но опять может возникнуть проблема либо с чувством прекрасного у игрока, либо с экономической ситуацией у него на аккаунте. Но гульдены уже уплачены, и свойства и внешний вид постоянного камуфляжа изменению уже не подлежат. Игрок может сотни боев фармить на одном корабле с одним и тем же внешним видом, что легко может надоесть. Проблема четвертая или когда суровые мужики выходят на тропу войны с единорогами Да, сказочные или фантастические камуфляжи у нас отключаемы, но, действительно, в последнее время и без них накопилось такое количество невообразимых в реальности камуфляжей, когда и без аниме бой можно превратить в маскарад. У кого-то с этим меньше проблем, у кого-то больше. И я могу понять как людей, относящихся к игре как к игре (такой вот каламбур), так и людей, желающих хотя бы визуального соответствия картинки и реальности. Эти проблемы мне видятся основными и затрагивающими большую часть аудитории, для которой вообще существуют какие-либо проблемы с камуфляжами. Прочие вещи, как то отсутствие якоря или красная полоса не в том месте – это все же мелочи, которые могут быть исправлены без каких-либо существенных переделок всей системы, потому про них и не говорим. Предложение по переделке камуфляжей А теперь, собственно, очередное мое революционное предложение, как нам сделать систему камуфляжей грейт эген. Во-первых, один слот камуфляжа нужно разделить на три часть превратив в окно настройки внешнего вида корабля, которое будет выглядеть примерно вот так: Для краткости далее экономический бонус – ЭБ, камуфляж – КФ, скинофляж – СФ. То есть нужно дать игроку возможность более тонкой настройки внешнего вида корабля, разделив такие понятия как экономический бонус, камуфляж и скинофляж, чтобы была возможность выходить в бой на корабле, который выглядит, как нравится, с бонусами, какие нужны. Теперь, как это все работает. При нажатии на окно настройки внешнего вида корабля будет выпадать меню с дополнительными кнопками. Нажимая на кнопку “выбор” в любом из трех столбцов мы переходим в привычное нам окно выбора камуфляжей. Уже там можно выбрать нужный нам камуфляж или скинофляж, а дальше происходящее может быть разным: - если игрок нажал на кнопку “выбрать экономический бонус”, то в слот ЭБ вставится эконмический бонус именного того камуфляжа/скинофляжа, который он выбрал. При этом в слоте ЭБ цифрой отобразится количество камуфляжей с этим ЭБ, которые есть в наличии. Причем автоматически в слот КФ или СФ также вставится выбранный камуфляж или скинофляж. То есть по сути без дополнительных изменений новая система сможет работать и как текущая, когда просто выбираешь нужный камуфляж и играешь с ним, пока он не кончится. - если игрок нажал на кнопку “выбрать камуфляж”, то в слот КФ вставится выбранный камуфляж, и по аналогии с предыдущим пунктом автоматически вставится соответствующий экономический бонус; - если игрок нажал на кнопку “выбрать скинофляж”, то все произойдет в соответствии с предыдущим пунктом. Теперь об отличиях. В каждом из трех слотов есть окошко, где можно поставить галочку фиксации. Это означает, что можно зафиксировать выбранный ЭБ, КФ или СФ, и далее в другой слот выбрать что-то другое. Вот пример для наглядности, где все названия камуфляжей и их свойства взяты с потолка, что суть дела не меняет. В приведенной выше картинке в лоте экономического бонуса стоит ЭБ от камуфляжа ТИП 8, которых в наличии осталось 10 штук. Этот слот зафиксирован, а значит в слот КМ можно вставить совершенно другой камуфляж, к примеру, ТИП 3, которых в наличии 7 штук. Третий слот пока рассматривать не будем, о нем позже. Так вот, корабль с такими настройками внешнего вида будет выглядеть, как будто на нем стоит камуфляж ТИП З, но экономические бонусы он получит как от камуфляжа ТИП 8. При этом после одного боя будет потрачен как один камуфляж ТИП 8, так и один камуфляж ТИП 3. Да, в рамках примера такое расточительство не рационально, но у игрока должна быть такая возможность. Вдруг у него много дешевых камуфляжей, которые нравятся ему визуально, но при этом нужно использовать более мощные бонусы от других камуфляжей. Теперь что касается скинофляжей и постоянных камуфляжей. Понятное дело, что они не могут быть установлены одновременно, а только один из них. В то же время новая система позволит закрепить, к примеру, стимпанковский скинофляж как визуальную составляющую, но использовать экономический бонус от другого камуфляжа, который уже будет тратится с каждым боем. Таким же образом в слот ЭБ можно поставить бесконечный экономический бонус от бесконечных камуфляжей/скинофляжей, при этом играя с другим внешним видом. А, и да, кнопка “очистить слот” полностью очищает слот, что очевидно. Вдруг кому-то захочется сыграть на неокрашенном корабле, но с эконмическим бонусом от имеющегося постоянного камуфляжа. Ряд других мелких предложений А теперь еще немного креатива. Предложение №1 Положим, что у нас уже есть вышеописанная система настройки внешнего вида кораблей, в которой можно настраивать отдельные элементы. Собственно, предложение заключается в том, чтобы дать игроку возможность за голду делать бесконечные варианты обычных камуфляжей, точнее, только их визуальной части. К примеру, есть камуфляж “число пи”, и имея в наличие хотя бы один такой камуфляж, можно для конкретного корабля за дублоны сделать бесконечный вариант камуфляжа “число пи”, который не будет давать вообще никаких экономических бонусов. Зачем такое делать? Ну, очевидно, что такой камуфляж можно вставить в слот камуфляжа, а в слот с ЭБ вставлять что-то другое и играть бои с одним и тем же внешним видом, но с разными бонусами. При этом обычные разовые камуфляжи будут все также тратиться, если будет использоваться их ЭБ. Касательно цены вопроса, ну, допустим, уровень корабля умноженный на 100 дублонов за создание одного такого чисто визуального камуфляжа. Предложение №2 Про скинофляжи. На идею меня натолкнули темы с недовольством, что на скинофляже “Орлеанская дева” хорошо выглядят только декоративные элементы, в то время как сам корабль страшный как смертных грех стоковый и непокрашенный. Так вот, что если дать возможность игрокам совмещать одновременно стандартный камуфляж и такие вот скинофляжи? Внешние декоративные элементы такие же, а вот покраска корабля под ними уже как от обычного камуфляжа. Такое, правда, прокатит не со всеми скинофляжами, ведь многие из них полностью меняют весь внешний вид. С другой стороны, так только больше простора для дизайнеров! А попутно и увеличение вариативности настройки внешнего вида. В дальнейшем же можно будет делать как “полные” скинофляжи, конфликтующие с камуфляжами, так и “частичные” скинофляжи, которые можно будет комбинировать с камуфляжми по описанной выше схеме. Предлоджение №3 Про историчность, да. Что если для каждого корабля сделать простенький одноцветный камуфляж, чтобы корпус просто не выглядел ржавым, и при этом ввести один новый фильтр “реалистичный внешний вид”. Все просто, если включена эта функция, то корабли без камуфляжа игрок видит без изменений, так же как и корабли с историческими камуфляжами, а вот корбали с любым прочим внешним видом ему видятся как раз с тем простым вариантом одноцветной покраски. Я не программист, но мне это все видится не самым невыполнимым делом, а так, думаю, нашлось бы немало людей, которые сказали бы за такое спасибо.
  7. Собственно собрал коллекцию ДР2017 . Только не понял зачем. Ни одного корабля из тех на которые дали камо у меня нет и не будет, продать их тоже нельзя, очередной хлам на складе. Собственно по какому принципу выбрали именно эти корабли?
  8. Сделал превью всех камуфляжей дальше по теме - ссылка http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/38182-052-%d0%ba%d0%b0%d0%bc%d1%83%d1%84%d0%bb%d1%8f%d0%b6%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b8%d1%83%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%b9/page__st__40__pid__1609366#entry1609366 Всем доброго времени суток. Как уже всем известно - в 0.5.2. патче всем премиумным/подарочном кораблям выдадут теперь уже действующие камуфляжи, причем действующие неограниченное кол-во боев. Но, оказалось что не всё так просто. К каждому прем. кораблю привязан его уникальный тип камуфляжа дающий всегда от 30%? до +50% опыта за бой (в зависимости от уровня корабля) и ВНИМАНИЕ! либо +3% маскировки, либо -4% точности для стреляющего по этому кораблю. Казалось бы логичнее дать пользователю выбор между двумя этими камуфляжами. Даже можно было уже и не менять сам рисунок, лишь бы менялся эффект. Но почему то разработчики решили, что камуфляж будет один и жестко задан изначально без возможности смены. Ниже это видно на примере "Атаго" Ну с точки зрения крейсера 8го уровня - вполне логично что б по нему меньше попадали. Но и -3% к заметности вполне актуальны для любителей покосплеить большой эсминец. То вот по другим премам есть вопросы: Таблица камуфляжей на тесте: (+3%)маскировка (-4%)точности стрельбы по кораблю - Тачибана +3% - Юбари +3% - Иваки +3% - Ишизучи -4% - Камикадзе +3% - Тоне -4% - Атаго -4% - Китаками +3% - Албани -4% - Арканзас -4% - Марблхед -4% - Атланта -4% - Симс +3% - Диана -4% - Аврора -4% - Николай -4% - Мурманск -4% - Гремящий +3% - Тирпиц -4% - Варспайт -4% - Блыскавица +3% Проанализировав всё это богатство, безусловно можно сказать что в 95% разработчики угадали (может даже использовали какую то статистику по покупке камуфляжей на том или ином корабле) Но всё же на парочке моментов я бы внимание акцентировал. Ну моя классика в скриншоте ниже. Разработчики действительно думают что 300м засвета как то помогут "Юбари"? С его то короткими торпедами и ваншотной цитаделью? Я уверен, что -4% точности стрельбы по нему ЗНАЧИТЕЛЬНО более интересны. Тот же вопрос по "Иваки", но там хоть торпеды длинные и цитадель не такая мягкая, там в принципе +3% ОК - но на "выбор игроку" вариант был бы более актуален. Ну и в целом все эсминцы за исключением разве что "Камикадзе", тоже неплохо было бы иметь выбор на -4% точности, так как они все в большей степени артиллерийские и стиль игры может быть разный у игроков на них, а соответственно и разный тип камуфляжа предпочтителен. Итак подытожим. 1) Спасибо большое за премиумный камуфляж. Это маленький, но плюсик для уникальной техники купленной за денежку(/подаренной) 2) Все таки я думаю, не большая проблема, добавить на выбор еще один "премиумный" камуфляж (можно даже без смены камуфляжной схемы) - место там есть (новогодний скоро уберут). Да и два камуфляжа за серебро не актуальны для премов - их можно смело менять на "премиумные". Спасибо за внимание. Сделал превью всех камуфляжей дальше по теме - ссылка http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/38182-052-%d0%ba%d0%b0%d0%bc%d1%83%d1%84%d0%bb%d1%8f%d0%b6%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b8%d1%83%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%b9/page__st__40__pid__1609366#entry1609366
  9. Всем привет! Напоминаем, что в это воскресенье 17 июля в два этапа в 10:00 (МСК) и 18:00 (МСК) состоится форумная викторина и викторина в официальной группе Лоцманы в соцсети ВКонтакте на тему "Парусный флот Российской Империи". Обе викторины будут проходить параллельно. Каждому участнику призы можно будет выиграть в обеих викторинах. Чтобы принять участие в форумной викторине, вам необходимо будет в указанное время зайти в отдельно созданную тему на форуме в разделе "Фанатские конкурсы". Для принятия участия в викторине в соцсети ВКонтакте необходимо также в указанное время зайти в официальную группу Лоцманы. Для того, чтобы стать участником необходимо быть подписчиком группы либо подписаться в указанную группу до начала викторины. Призовой фонд обеих викторин: бонус-коды с флажными сигналами, камуфляжами и дублонами. Главные призы: на форумной викторине - крейсер 2 уровня Диана и крейсер 3 уровня Аврора, в соцсети ВКонтакте - 2 крейсера 5 уровня Мурманск. Прочесть правила викторины и задать вопросы организаторам на форуме можно в этой теме: Анонс викторины "Парусный флот Российской Империи" Всем удачи и ждем вас в воскресенье!
  10. Rus1ch

    Камуфляжи за голду

    Доброго Всем. Нашел ошибку с камуфляжами. После патча 5.3.2 добавившего новые камуфляжи на корабли - появилась интересная ошибка. К примеру по скринам(так получилось, что первым кораблём без камо оказался "Вайёминг" - от него и отталкиваемся, хотя обычно камо на незаметность ставлю только ЭМ). Специально показываю корабль без камо(43 незаметность - 14км), корабль с камо на незаметность(камо "Тип1"-13.6) и корабль с камо на незаметность при наведении на другой тим камуфляжа дающего так же незаметность(к примеру "Тип 6" за 50 дублонов незаметность станет еще больше -47, камо "Тип 3" так же увеличит до 47) - система показывает, что у меня корабль станет еще более незаметным - эффект от 2х камо сложится и изначальных попугаев на незаметность вместо 43 станет 47. Скрины в приложении. З.Ы. "Диана" и "Тачибана" в порту есть, на высокие уровни не претендую, но от "Микасы" бы не отказался. З.Ы.Ы. В ЦПП запрос сделал "Заявка №5693218" З.Ы.Ы.Ы. ИМХО считаю, что игроки активно работающие с ЦЦП(без лишней скромности, более 210 обращений в ЦПП на предмет ошибок и более 20 по WOWS - из-за сложности лигистики оформления ЦПП- не указывает в общем списке заявок, к какому проекту относится конкретная заявка, подсчитать заявки именно по WOWS сложно) на предмет нахождения ошибок было бы неплохо поощрять(я не только про себя). А не только тех, кто пишет ошибки на форуме, но прецедент был(награда за указание ошибок на форуме) отсюда и отталкиваемся.
  11. Всем привет! Команда лоцманов приглашает Вас поучаствовать в это воскресенье 30 октября в 10:00 и 18:00 (МСК) в форумной викторине и викторине с соцсети ВКонтакте на тему "Пенители Адриатики" на знание военно-морской истории флотов Австро-Венгрии и Италии. Викторины будут проводиться одновременно в два этапа. Так что, есть возможность поучаствовать в каждой из них. Подробности в этой теме: Анонс викторины на форуме и ВК "Пенители Адриатики" Если есть вопросы, то можно задать в этой теме тоже.
  12. StrikerFromHell

    2 камуфляжа на корабль

    На форуме постоянно появляются темы,что камуфляж на какой-нибудь корабль полное фуфло и т.д.,но его приходится вешать,чтобы получать экономические бонусы. При создании камуфляжа угодить всем не получится.Предлагаю использовать систему из из онлайновых РПГ. Что за система.Есть 2 шлема.Один 10 уровня,который дает +1 к броне,а другой 100 уровня,который дает +200 к броне Логично предположить,что второй шлем лучше,однако,первый шлем может быть красивее и смотреться более подходящим к другой экипировке. Применяется такая система.На основой слот вешается второй шлем,а в дополнительный слот вешается 1 шлем.В итоге,персонаж получает +200 к броне от 2 шлема,но визуально на персонаже первый шлем,который используется просто как одежда,не дающая доп бонусов. Что я предлагаю для кораблей.В порту у каждого корабля будет иконка выбора 2 камуфляжей. Например,в основной слот я вешаю камуфляж с орлом на ворчестер,который многим не нравится,а в дополнительный я вешаю какой-нибудь тип 6.В итоге,после боя игрок получает бонусы от камуфляжа с орлом,но во время боя на корабле отображается камуфляж тип 6,который не дает дополнительных бонусов. После боя будет списываться только один камуфляж,основной.
  13. Я давно играю в проект ВГ о кораблях, и у меня появилось несколько идей которые с моей точки зрения будут полезны и как минимум любопытны для уважаемых разработчиков. Но сначала хочу поблагодарить Лесту за последнюю компанию с участием американских крейсеров, она не сложная, весьма познавательная и приятная. Разделение крейсеров США давно было необходимо и хорошо что все реализовали именно так. Так же огромный поклон разработчикам, за то что пусть и не сразу но хотя бы постепенно исторически существовавшие корабли занимают свои реальные уровни без ослабления или натягивания на них нужных ТТХ (как было раньше с Киев, Кагеро, Кливленд, Пенсаколой) Пусть лучше на шестом уровне будет проект Даллас, который в реальности не строили чем бедный зарезанный Кливленд. Это с моей точки зрения правильные тенденции в разработке проекта. Теперь непосредственно что я хочу предложить. Введение Арсенала в последнем патче очень полезно. Это удачный инструмент для более гибкой системы пополнения полезными расходниками и кораблями своего порта. Но с моей точки зрения его можно улучшить. Например дать возможность нанимать уникальных командиров за сталь и уголь. Так как многие игроки которые играют не так давно пропустили старые акции и не имеют на своем аккаунте всех уникальных капитанов которые есть в игре. Или хотя бы дать возможность нанимать тех капитанов которых нельзя получить в постоянных миссиях. Я например прекрасно понимаю что делать компанию для немецкого командира как то не удобно с точки зрения этики. А уникального немецкого капитана хотелось бы получить. Так же мне как любителю истории военных кораблей будет интересна историческая компания где главным героем будет не капитан а сами исторические корабли. Например главный приз в виде перманентного исторического камуфляжа для корабля который реально воевал, даже для премиумных кораблей, которые уже существуют в игре. Например у меня есть Кидд с камуфляжем который сейчас нанесен на него. То есть музейный вариант, но я бы с удовольствием прошел компанию где призом был бы другой реально существовавший камуфляж для Кидда (послевоенный серый с большими цифрами 661, или черно голубые полосы времен 1943 года). Так же например мне хотелось бы исторический камуфляж для Такао. Я ничего не имею против поклонников аниме, но мне был бы интересен Такао в своем оригинальном камуфляже. И что бы осталась возможность выбора. Пусть фанаты аниме играют с камуфляжем арпеджио если им он нравится. Я думаю что не для очень большого количества исторических кораблей можно сделать специальные уникальные исторические миссии, с приблизительным набором заданий которые сейчас уже есть в компаниях. Но это будет внимание для каждого корабля персонально. Например о подвиге моряков Варяга есть песня, следовательно можно сделать не сложную компанию с тремя - пятью заданиями для лоу левел. Думаю многим будет интересно. То есть идея такова, что можно создать большую историческую компанию для реально существовавших и известных своими подвигами кораблей. И объединить ее эту компанию возможностями проходить не только этими кораблями которые будут участвовать, но и любыми другими с другими аналогичными задачами. Что скажете уважаемые разработчики и боевые товарищи нашего сообщества?
  14. Не хочется нагнетать и негативить, но... зачем лилипуты в бухтах своих лиллипутских городов начали строить какие-то волнорезы и причалы для моторок? У них разрешение вообще есть? И так постоянно садишься на мель, потому что глубина возле островов никому неизвестна, и можно на эсминце сесть на пузо в паре сантиметров (как это выглядит на экране) от какой-нибудь скалы, а тут ещё и это. Ну кому пришло в голову делать ещё бухты и причалы, в которые ты совершенно неожиданно утыкаешься? Неужели нет других, действительно важных, задач? Например сделать нормальную загрузку изображений на форум, которые сейчас никак не грузятся вообще. Ещё я заметил, что некисло подешевели разовые камуфляжи. Ну типо - мы видим, что они не нужны, но всё-равно не уберём, а будем продолжать укладывать их в сундуки, просто сделаем совсем дешаком, чтобы их даже продавать не было смысла. Контрастность на картах - есть пару локаций, где как бы и не ночь, но силуэты кораблей неразличимы вообще. Только не надо про джичек писать. Просто уберите этот нуар, и сделайте нормально. Ну и про подлодки я скажу - ни попасть, ни понять, куда кидать, даже глядя на всплески прицельной пулялки, невозможно. Они там с гипердвигателями теперь лётают? Верните лучше ранги с восьмёрок, как было. А то в рандоме больше половины боёв без валерьянки катать невозможно, а ранги на пятаках так только после лоботомии.
  15. Erhabend

    Штурвал №2

    ФГ Лоцманы представляет Штурвал Если ты матерый тестер И в бою бывал не раз, Значит в ОБТ от Лесты Ты получишь Arkansas! Всем привет, дорогие друзья! Вы этого ждали, вы считали дни, вы не теряли надежды, и вот наконец это свершилось! Перед вами второй номер журнала «Штурвал», посвященный MMOG World of Warships. Проанализировав реакцию на прошлый выпуск, мы пришли к выводу, что необходимо основательно поработать над наполнением журнала. Например, избавиться от пространных статей с тонной текста, которые большинство читателей вгоняют в сон. А вот действительно занятные идеи, которые некоторые представители сообщества высказывали на форуме, мы позаимствовали себе и постарались развить на страницах издания. Кроме того, нам удалось выпросить у Лесты сундучок пиастров, которыми хотим поделиться с нашими преданными читателями. Кое-что мы вчера «спустили» на викторину, но то была лишь малая часть. Как получить свою долю награбленного, читайте ниже. Еще нам удалось завербовать одного из разработчиков и уговорить работать на нашу редакцию в качестве двойного агента. По понятным причинам, мы не можем раскрыть его личность, просто будем звать его агент Naivatco (сдается нам, есть у него сербские корни). И еще: недавно к нам заглянула мысль «А не взять ли нам интервью у кого-нибудь из разработчиков?» Мысль мы одобрили, а начать решили с комьюнити-менеджеров, всё-таки они ближе всего к нашему брату. Голосование наверху, у кого наберется больше всего голосов, того и постараемся вывести на чистую воду. А теперь давайте посмотрим, что вас ждет в этом выпуске. На соседней странице ищите рубрику «Репортаж» со второй частью похода главного редактора в офис Lesta Studio. В прошлый раз рассказ пришелся по вкусу некоторым селебрити (Ммм,LLIok0ladka), надеемся, что и в этот раз не ударим в грязь лицом. Дальше обнаруживается первый слив от Naivatco – новоиспеченный шпион в атмосфере строжайшей секретности голубиной почтой прислал нам скрины корабельных камуфляжей из версии 0.4.0. Осторожно, картинки «горячие»! Мы очень надеемся, что наш агент будет и впредь осторожен, и контрразработчики его не поймают и не вздернут на рее, он нам еще понадобится. А между тем, приходит черед представить лейтмотив этого номера – игровые достижения, а точнее гайд по ним. Испытываете проблемы с получением медальки? Загляните, авось поможем добрым советом и пистолетом. Следом идет большая премьера рубрики «Эволюция» - сегодня там история «корабельных» видеоигр. Пока охватили только древние 80-е, но лиха беда начало. А после вы сразу наткнетесь на обзор лучших модов для WoWs и стенограмму занятного стрима по картам и режимам от нашего талантливого автора Undead_Cheb. Хотите узнать, когда вернется Точка Упреждения? Мы тоже! И ни в коем случае не пропустите личную колонку главреда в рубрике «Wоронье Gнездо» - на этот раз там фантазии о портовых девках делах, которые пришлись бы ко двору в плане разбавления напряженных боевых походов. Не забыли мы и о самой популярной рубрике прошлого выпуска – «У матросов есть вопросы» продолжает вас радовать! По нашей просьбе, усидчивый Naivatco и тут приложил свою скрытную руку помощи в некоторых вопросах. А вот новый конкурс однозначно вышел лучше предыдущего. Он и покреативней, и подоходней, да и вообще со всех сторон интересный. Где там талантливые коллажеры/коллажисты/коллажники? Свистать их всех наверх! Ну и в финале встречайте еще один грандиозный дебют – рубрика «Галерея». Это настоящий бриллиант, самый цимес этого номера – да что тут говорить, спешите видеть своими глазами! Стоп, что там в начале говорилось об «избавиться от тонны текста»? Ах, уже не важно. Устраивайтесь поудобнее, шоу начинается!
  16. Коллекция модов WoWs III. Альтернативные камуфляжи Всем привет! Продолжаем серию тем "Коллекция модов WoWs", посвященных различным модификациям игрового клиента. В темах будут публиковаться скриншоты модов и ссылки на архивные и актуальные модификации. Третий выпуск посвящается альтернативным камуфляжам кораблей, созданным мододелами! Кликабельные ссылки на профильные темы для скачки модификаций имеются в названиях перед спойлерами. ВНИМАНИЕ!!! К сожалению не все модификации авторами актуализируются к последней версии игры, поэтому для скачки актуальных модов не забывайте посмотреть в названии темы действующую версию игры . Публикация произведена в виде ссылок на профильные темы и образцов работ мододелов с указанием авторства, а также исключительно в коллекционных целях. Все права на моды принадлежат мододелам! Есть просьба к форумчанам делиться скриншотами модов, не вошедших в данную коллекцию. С удовольствием добавлю! Сборник камуфляжа "Splinter" (все корабли в игре) Мод "Классик. Японский серый" вместо "Arpeggio" Камуфляж ВМС США "Синяя полоса" (Measure 22) Камуфляж Measure 22 для крейсера "Marblehead" Крейсер "Кенигсберг". Балтийский камуфляж Исторические камуфляжи Искажающие камуфляжи для кораблей ветки СССР Крейсер "Аврора". Современный камуфляж. My Little Ponies Mods Камуфляж на эсминец «Ло Янг» Замена ARP Kongo/Myoko на другие корабли ARP (NEW) + бонус Камуфляж "День Святого Патрика" (все корабли) "Русские узоры" - наш ответ Арпеджио! Аниме шкурки от TheRaven (Временно приостановлено) Эсминец "Блыскавица". Новогодний камуфляж. Аниме Шкурка Гремящий "Power Sharks" Камуфляжи для кораблей VI уровней Ослепляющий камуфляж для ЭМ "Киев" Камуфляж "Razzle Dazzle" Советские эсминцы "Синий Хром" (шкурка) Камуфляжи для премиум кораблей (inc. Аврора, Гремящий, Мурманск) Источники: См.также: Коллекция модов WoWs [ч.1. Порты и боевые режимы] Коллекция модов WoWs [ч.2. Прицелы, маркеры ГК и камеры] Коллекция модов WoWs [ч.3. Альтернативные камуфляжи]
  17. У нас, конструкторов(мебель, интерьеры) есть легенда. Если при заключении контракта, принести в жертву кровь дизайнера(а лучше его целиком) то контракт будет выполнен легко и вовремя, и работа будет приносить удовольствие. Это очень старый, камуфляж на "Кливленд", я из за него, в свое время, продал корабль, и надолго забросил ветку американских крейсеров. И таких камуфляжей, появляется все больше и больше, Хэллоувин(стимпанк неплох), Дикая волна, Стальные и много других, отличающихся только дизайном... А ведь есть действительно интересные камуфляжи "Принц Ойген" - кроме стандартных -10,+50, еще +50 к опыту командира(корабль - учебная парта) HFS Хареказе - кроме стандартных -10,+50, еще +50 к опыту командира, или +100 к свободному опыту. Так возможно, стоит делать камуфляжи, с различными экономическими бонусами, и возможностью их замены? Тогда несколько камуфляжей, на премиум корабль, будут иметь смысл. Сегодня прокачиваем капитана, а завтра, в поход за свободным опытом! Все равно, в огромном большинстве случаев, в бою никто на камуфляж смотреть не будет. Хотя у дизайнеров, есть и откровенно удачные камуфляжи. Бисмарк - Непотопляемый Сэм.
  18. В связи с изменением экономики камуфляжи стали просто красивыми узорами, а потому встает вопрос: почему интересующий камуфляж нельзя купить в прок? Мне кажется, было бы логично добавить возможность покупать в Адмиралтействе камуфляжи за серебро пачками по 20 штук, как это сделано с сигналами. Это гораздо удобнее, чем включать автопокупку в порту. Да и потом, было бы удобно продавать через имущество одни камуфляжи, и покупать в Адмиралтействе конкретно интересующий. Ситуация. У меня много разных камо по типам, но не по количеству, поэтому после десятка боев один тип кончается и приходиться ставить другой. Неудобно, а вот будь возможность продать эти мелкоколичественные и купить много штук какого-то одного камуфляжа уже было бы хорошо. И, кстати говоря, если идея с покупкой камо через Адмиралтейство будет реализована, наверно стоило бы и добавить соответствующий обновляемый купон на скидку.
  19. _Ellis

    Камо

    Доброго Всем!подскажите в чем проблема, имею камо на ST.LOUIS в "имуществе" (который давали за магическую оперу),а во "внешний вид" он не отображается!может моды виноваты?так же беда и с арктическим на Дюка
  20. Здарова Кэпы! Сегодня хочу вынести на Ваш суд следующую идею. И что уж греха таить, заодно привлечь внимание разработчиков. Постараюсь коротко. Наверняка, многие из нас, при прокачке той или иной ветки, сталкивались с тем что один или несколько кораблей в ветке вызывали у нас восторг и желание оставить кораблик в порту, но потом по экономическим причинам или, что чаще всего, за отсутствием лишнего капитана, которого опять же нужно было прокачивать до приемлемого уровня, что бы усадить на любимый кораблик (а где взять время и силы?), мы эти корабли продавали, хотя сердце при этом кровью обливалось. Было? У меня неоднократно. Для решения этих неудобств, предлагаю разработчикам рассмотреть возможность введения в игру специального перманентного камуфляжа за голду или какие либо "активности" со следующими бонусами " позволяет использовать любого командира данной нации без переобучения (штрафа) при пересадки с других кораблей + 4% к разбросу - 3% к заметности". Цена такого камуфляжа конечно должна иметь зависимость от уровня корабля. Но это второй вопрос, так как основной вопрос и главный это сама возможность существования такого "кама", все остальное уже можно додумать при желании. Ущерба от такого введения для баланса не будет, так как разные корабли - разные перки и так далее, сильно не разгуляешься, выгода же, как говориться на лицо, и для проекта и для комьюнити. Еще один вариант, решения вопроса, это дать возможность для "выкаченных" капитанов (те у которых уже есть 19 перков), опять же за голду или "активности", открывать супер перк, например - "морской волк" - навык, который даст ему возможность пересаживаться на любые корабли на которых он когда либо был обучен на 100% без штрафа. У меня все. Как Вам такое предложение? Если нравиться, плюсуйте, что бы тему заметили разработчики!
  21. Собственно, таки да. Именно этой правки авиководы-эстеты WOWS (включая меня) так долго ждали: долой синие корыта, даёшь красоту! Собственно, самолёты «под хохлому» (кликабельно, превьюшки форум жмёт в кашу): И другие, на мой взгляд, удивительно красивые раскраски, под спойлером: Ваше мнение о правке? Лично для меня, посмотрев «вживую» — это даже оправдывает релизный нерф United States и супера по 50 лямов. Так держать!
  22. По итогам/прохождению события Дикая волна образовалась пара вопросов. 1. К разработчикам. Почему основная награда на EU и CIS серверах достаточно сильно различается? Обратите внимание на параметры камуфляжа Хозяин водного мира. 2. И к игрокам, А хоть кому нибудь выпал постоянный камуфляж на 10-ку из обычного сундука? Согласно условий - падать должны, но что-то не видел ни одной темы от счастливчиков (излишне говорить, что у меня на 2-х акках тоже ничего подобного не случилось)
  23. Sir_Francis_Drake1540

    Камуфляжи

    При продаже расходуемых камуфляжей в разделе "Имущество" обнаружил, что камуфляжи подешевели примерно на 20%. Знатоков прошу пояснить пару вопросов: 1. Когда подешевели расходуемые камуфляжи? 2. Почему подешевели расходуемые камуфляжи?
  24. Не устанавливается постоянный камуфляж на кливленд. В чем проблема?
  25. Добрый день! Уважаемые разработчики, огромное спасибо за прекрасный новый контент! Космо-режим огонь! Видно что вы очень старались! Получилось круто! Возможность купить космо-камуфляжи на обычные корабли вообще великолепная идея! Отличное разнообразие в серые будни рандома) НО... почему без космического звука выстрелов? Сделайте пожалуйста, чтоб при одевании космического камуфляжа на обычный корабль звуки выстрелов тоже становились космическими! Это же будет так круто! Ато с обычными звуками выстрелов как-то диссонирует...
×