Перейти к содержимому

ki77er7

Участник
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23960
  • Клан

    [FUR-S]

Оценка

640 Превосходная

О ki77er7

  • Звание
    Главный старшина
    Главный старшина
  • День рождения 31.07.1984

Посетители профиля

6 800 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. Как забавно наблюдать за обсуждениями "имбовости" этого командира. Вся его чудесная "имбовость", это только то, что оба его таланта чуть лучше, чем таковые у Хэлси. Потому как у Хэлси, эти таланты активируются при втором пришествии, а в ПвЕ и вовсе не работают. Что же касательно бонусов "имбовых" талантов, то на мой взгляд, они посредственные, да повторюсь, они немного лучше чем у Хэлси (просто потому что активируются чаще), но по сути, они не шибко полезные. В большинстве случаев, игрок и не заметит этих бонусов. Они что есть, что их нет. А цена у командира такая, как будто он лучше Лютьенса (а Лютьенс распространяется просто за уголь). Он не лучше любого из Советских легендарных командиров, как и не лучше Хейхачиро, и уж точно не лучше Лютьенса, а это самый "имбовый" легендарный командир из всех имеющихся, и возможно новых. Поэтому и удивляет цена за этого посредственного командира. А все вот эти подскакивания по поводу его историчности, и озвучки, это второе. Они никак не влияют на геймплей. Да не спорю, кому-то это важно, но на мой взгляд, легендарный командир, это в первую очередь геймплей, а геймплей, это национальные таланты, и улучшенные навыки. А у этого командира национальные таланты, мягко говоря посредственные. Из навыков более менее интересен Взрывотехник, но за такую цену он не шибко-то и нужен. Ничего стоящего 16К золота этот командир предложить не может, кроме красивого портрета и озвучки. А пока есть люди, которые восхищаются этой "имбовостью", и которые готовы платить за эту посредственность по 16К золота, разработчики и дальше будут добавлять контент такого качества. Зачем что-то менять, если народ и так это хавает?
  2. У Вас точно все в порядке с головой, такое утверждать?
  3. 16200 за посредственного командира (да исторического, но посредственного) это сильно. Окончательно в донат скатились. Спасибо не надо, сами себе его пусть покупают, да и в игру тоже пожалуй пусть сами играют.
  4. Тут я с Вами полностью согласен. Посмотрим конечно. А то у нас есть выбор? но если честно, хотелось бы более качественного подхода к балансу хотя бы легендарных командиров. В идеале всего конечно, но хотя бы с них бы начали.
  5. Я это прекрасно понимаю. Что мешает поменять подходы к проектированию командиров сейчас, и переделать бесполезный навык? Все же можно сделать, но зачем? Я так понимаю?
  6. Ну да. Также как и Вам сразу написал, зачем надо было улучшать бестолковый навык? Из-за одного класса, сделать ерунду для двух других? Сомнительная затея. И кстати не у всех так. У паназиатского легендарного командира улучшенный навык не сквозной. Ну так сейчас не 2019 год. Да и вроде как с того момента командиров переделывали, но видно что-то пошло не так.
  7. У Кузнецова для крейсеров, линкоров эсминцев один и тот же улучшенный навык.
  8. Как вариант. Но что-то мне подсказывает, что это просто копипаст с навыков других классов. И это печально. Вся эта историческая принадлежность настолько притянута за уши, что на мой взгляд на это не имеет смысла обращать внимания. В конце концов, в этой игре командиры могут быть использованы на разных классах, вне зависимости от их исторических моментов. Да и тут как мне кажется все таки должен быть какой никакой баланс, а не просто так натыкаем не пойми чего, просто потому что этот командир когда-то служил на крейсерах.
  9. Согласен. Но вопрос остается открытым, зачем делать улучшенным бесполезный навык. Есть куда более интересные навыки, улучшение которых бы не сделало этого командира имбалансным, но при этом не выглядело бы настолько бестолковым, по причине бесполезности.
  10. К крейсерам претензий нет, там вполне может быть полезен на определенных кораблях. Да и ПВО крейсеров не в пример больше нежели ПВО эсминцев. А вот к линкорам и эсминцам как раз претензии есть. По сути, у СССР 9 кораблей этих двух классов, на которых хотя бы есть снаряжение, которое бы ускорялось этим навыком. Ну есть и есть, тут как бы вопросов нет. Можно просто не брать этот навык, но в данном конкретном случае, этот навык улучшили, то есть его полезность увеличивается. Однако, если учесть что полезность этого навыка изначально под вопросом, то возникает вопрос: зачем делать улучшенным изначально не самый полезный навык?
  11. Да не вопрос, сквозной так сквозной. Зачем его надо было улучшать? На мой взгляд такие мелочи, это показатель того, как люди относятся к своей работе.
  12. Здравствуйте господа разработчики. Подскажите пожалуйста, что Вас натолкнуло на мысль, сделать улучшенным навыком "Специалист подготовки снаряжения" для эсминцев у Николая Кузнецова? Я как бы не в претензии, но на мой взгляд сам по себе навык крайне сомнительный (за исключением нескольких веток эсминцев других наций. Ветка Харугумо, ветка Клебера), но почему именно для эсминцев СССР? ради Опытного, Огневого, Удалого, Грозового и Неустрашимого? Только у этих эсминцев есть одно единственное снаряжение, перезарядку которого может ускорить этот навык (Заградительный огонь ПВО). Если к ускорению перезарядки торпед, и ГК у меня вопросов нет, это улучшения национальных особенностей японских и французских эсминцев, то тут ради чего? На мой взгляд для советских эсминцев, это абсолютно бесполезный навык как таковой, однако, его зачем-то еще и сделали улучшенным у легендарного командира. Не у редкого, а у легендарного. Неужели нельзя было улучшить любой другой навык? Например: Взрывотехник, отчаянный, мастер борьбы за живучесть, ну или на худой конец торпедист. Всяко пользы было бы больше, чем сейчас. Или это просто было сделано как Ctrl+C Ctrl+V с навыков других классов у этого командира? Я просто не знаю как к этому относиться. Еще раз повторюсь, ладно бы это был редкий командир, но это легендарный, за уголь, практически за стоимость корабля 9-10 уровня. Как-то странно наблюдать такое. Дополню. Прошелся по линкорам СССР, и нашел всего пять, на которых этот навык мог бы быть хоть немного полезным. Полтава, Синоп, Ленин, Фрунзе, Владивосток, Советский союз. Тоже на мой взгляд крайне сомнительный выбор, для улучшенного навыка.
  13. Меня тоже интересует вопрос о самой ранней версии книги, и ее кодах. Тоже посчастливилось выиграть книгу, код активировал, будет ли достижение?
  14. Ну что ты как маленький, купи самый дорогой пропуск БП, закроешь его гораздо быстрей, на неделю, или две быстрей. И выполняй задачи сколько тебе влезет. Другое дело, что даже если выполнить все задачи, все равно не собрать коллекцию. Я думаю с этой коллекцией будет как с King of the Sea, потом еще будет возможность добрать недостающие ящики. Тебе так сильно нужен тот линкор с коллекции? Жить без него не можешь?
  15. Какая замечательная новость (на самом деле нет). Вот я читаю объяснения разработчиков почему они изменяют суперконтейнеры, и диву даюсь их двойным стандартам. С одной стороны они изменяют начинку и шансы выпадения всяких вкусностей не в лучшую сторону для игроков, но при этом сами же заявляют, что теперь игроки будут получать больше СК из-за того, что они будут везде стоить в два раза дешевле, и будет в два раза быстрей заполняться шкала при получении ежедневных ящиков. Но тут есть одно но, о котором никто ничего не пишет. Допустим, у меня есть 70 десяток (и пока не вступили в силу изменения с СК) я мог получить с них на ДР проекта 70 СК, не порезанных, с которых падает по 15К угля, по 1000-5000 дублонов, и прочие радости жизни. После изменения СК, я все также получу с моих десяток 70 СК, но уже понерфленых. Из которых я получу в два раза меньше угля, дублонов, и у меня будут еще меньше шансы на выпадение кораблей. При всем при этом, разработчиками заявлено вдвое большее количество получаемых игроками СК, из-за их изменений. Но, нигде не указано, что на ДР проекта, их тоже будет получаться в два раза больше. Потому что если этого не сделать, то получается, что на ДР проекта, я получу в два раза меньше всего, хотя до этого изменения такого не было. Это ли не двойные стандарты? Хотя я никаких противоправных действий для обогащения с СК не предпринимал, я просто играл в игру, копил ресурсы, покупал за них корабли, качал новые ветки (которые в последнее время появляются слишком быстро), в общем тратил свое время на игру. А теперь выходит, что все это будет обесценено, просто потому, что разработчики сами себе создали проблему. Но решить хотят ее за счет игроков.
×