Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'оптимизация'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 15 результатов

  1. Как бы ты не потел, как бы не целился, игра в любой момент может раскидать весь залп твоего линкора по всей карте, даже если ты стрелеяшь на 4 км; в бою от тебя *** не зависит: тебе может кинуть в команду 11 ***, которые не могу даже скорость хода менять, а иначе я не могу объяснить, как у меня на 1 корабле может быть 5 поражений подряд за сессию. Я не могу объяснить, как при стрельбе с Синопа по Худу я даю 5 рикошетов и 1 непробитие в нос, а мне же в нос прилетает 11.5 кусков только с носовых башен, когда мой Гнейзенау просто весь бой не попадает независимо от дистанции и выбора цели, в то время как вражеский Гнезик каждым заплом только из 2 носовых башен снимает мне стабильно 3,5 к, а когда игра всё же позволяет мне попасть и пробить 1 снарядом из 10 залпов, я, ожидая увидеть хотя бы те же 3,5 к урона, получаю 2,5... Я не могу объяснить, как посреди боя, когда вокруг даже никто не стреляет, когда вообще ничего не происходит, у меня падает ФПС с 50 до 20... Я не могу описать того гения, который додумался добавить и так забалансить подлодки, что если ты останешься на линкоре со своим товарищем тоже на линкоре против 1 подлодки, вы сольёте 100%. В этой игре нет никакой закономерности работы механик: ты можешь со своего могучего Нагато попадать и не пробивать ПТЗ какого-нибыть Агано, но на такой же дистанции ты выбьешь 2 циты из какого-нибудь Колорадо, да что уж там? Мне на Измаиле Нюрнберг выбил циту в ром под 45! Куда??? Как??? А на корпусе даже дырки нет. В общем, хуже игру про корабли, по моему мнению, сделать просто нереально. Я желаю этому проекту скорейшей смерти, если он останется таким же.
  2. J_Shadow_J

    Игра для компьютеров NASA?

    После последних обнов стало раньше загружать в бой. но лаги посреди боя - ужастны. уж лучше позже загружало, но без торм озов посреди боя. не hi-end компьютер, но не самый динозавр всеж. i кстати где минимальные требования посмотреть игры?
  3. Всем добра. Дамы и господа, хочу у вас поинтересоваться на насущную тему - оптимизация игры, а посему есть несколько вопросов: 1. Насколько реализуема возможность запуска игры с внешнего жесткого диска (Отдельный HDD только под клиент) и как это скажется на работе клиента? 2. Если п.1 реализуем и подобное уже кем-либо опробировано и обкатано - поделитесь пошаговой инструкцией, буду премного благодарен. ЗЫ: Если подобное обсуждали много раз - сильно не пинать, понять и простить, поделится ссылкой на необходимую информацию.
  4. Здравствуйте, подскажите, возможно ли и как-то улучшить FPS и "шустрость" в игре, с помощью настроек? Имеет ли значение совпадение разрешения на мониторе и в игре? Памяти 20 гб ддр 4, проц ай3 8100, игра на hdd диске, системный диск ссд. Сейчас фпс в игре 18-20. Заранее спасибо за советы.
  5. Сегодня "один стример", в своей группе вконтакте, выдал такой факт, что на тесте у него дикие просадки по ФПС и началось.. Опишу только те, проблемы, которые есть у как минимум 2-3 игроков из данного треда. 1) Загрузка в бой до 3 минут. Собственно, таких людей мы видим в бою каждый день. Я из их числа. Комп крутит вентилятор, как бешенный, полоска загрузки боя делает миллиметровые шажки вперёд, ты уже в курсе, что слились твои 4 эсминца и вы отдали все точки, так как бой ты смотришь по мини-карте )) 2) После загрузки боя мигание экрана в чёрный цвет на 2-3 секунды. Будто ночь началась, хотя такого ещё не подвозили в корабли. Интерфейс при этом сохраняет свои цвета. 3) Следом идёт натягивание камуфляжей на корабли до 30 секунд. 4) Допустим тебя чудом быстро вгрузило в бой. После этого ты ещё секунд 30 не видишь корабли. Их силуэты показаны на миникарте прозрачным. Как только прогружается его модель, он становится видимым и заштрихованным на мини-карте. 5) Таки да, падение фпс до 50% по сравнению с версиями игры до патча 0.5.9 6) Лагающий порт. Тыкнул в другой корабль, уже обвешал всё флажками, тыкнул в бой, а у тебя ещё корабль не сменился. 7) На карте "Атлантика" совершенно другие настройки графики, при этом вы ничего не щёлкали. Дополнительные туманы и размытия. 8) Мы все (то есть лично Я) хотим играть в "Устье" и "Трезубец". Другие карты НЕ НУЖНЫ 48 на 48 это вообще бред.
  6. Темя навеяна темой "Об оптимизации замолвите слово" с таким же вопросом - "Почему у других есть проблема, а у меня нет?". С пол года назад, после полуторагодового перерыва в игре решил снова "тряхнуть стариной". И из того, что сейчас реально бесит до белого каления, это то, что почти в каждом бою есть как минимум один "тугодум" который не успевает прогрузиться, при том некоторые в бою отсутствуют по несколько минут. Ну думаю, может железо слабое у людей. Специально притащил клиент на работу, что бы на офиснике проверить, как оно будет грузиться и о чудо, на старом корыте с Pentium G2010/4Gb Ram/GT220 и каким то древним хрустящим винтом на 250Гб что не дотягивает даже до минимальных требований по процу и видику, игра загружается за 20-30 секунд до начала боя и идет вполне себе комфортно, без особых лагов и глюков на минимальных настройках (только разрешение 1920x1080) в среднем 25fps (иногда ниже 20 проваливается, но чаще около 30). Вполне себе играбельно, хоть и выглядит убого по графике. Какие могут быть объективные причины, что бы не успеть загрузиться за 1 минуту? Ну еще могу понять, что кому то 10-20 секунд может не хватает, но как такое может быть, что бой грузится по две, три, четыре минуты??? Мне видятся только какие то проблемы с ПК (проблемы с железом, софтом, драйверами, вирусами и т.д.) или модами, и никакого другого объяснения я не вижу. Неужели тех, у кого такие проблемы, это не беспокоит и они не пытаются это решить? Мазохисты что ли, как в выражении: «Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус»? Многие тут пишут, что мол у них часто такое бывает, что бой долго загружается, выкидывает, лагает и т.д.. За пол года игры (примерно с обновления 0.6.15) за ~700 боев ни разу не наблюдал проблем ни с загрузкой (кроме случая когда из-за мода флагов вообще бой не грузился). Ни разу не вылетало, не зависало и не лагало. Соответственно возникает вопрос - Почему у меня все работает, а у других нет? С АФКающими игроками хоть как то стали бороться, хотя, имхо, это не результативно и мало эффективно, но все же. Еще бы с "тугодумами" как то начали бороться, которые не могут свой ПК отремонтировать и нормально настроить, т.к. достали...
  7. Покинул родной дом и ПК с SSD, перешёл на ноутбук. Про долгую загрузку клиента игры и боёв знал и раньше (клиент общего теста стоял на HDD), но теперь смог прочувствовать всё на своей шкуре.. Параметры ПК и ноутбука (кому интересно), настройки видео: При игре на ПК обычно никаких жалоб, даже если есть какой вайн на форуме. На ноутбуке загрузка клиента 50 секунд до логин-скрина + 20 секунд до порта. Время входа в бой разное. Бывает за 5 секунд до начала (маленькие карты, не первый бой), бывает вход на 17:30. Стала задача ускорить сей процесс. Особенно это критично на эсминце в режиме превосходства с несколькими (3-4) базами — кто успел, тот и сел (на точку). В нашем клиенте около 220 000 файлов, а весит он около 30 Гб. Путём нехитрого подсчёта можно определить, что средний размер одного файла пример 15 кб. Распределение неравномерное, файлов размером <8кб около 160 000. Тест скорости HDD ноутбука. Таким образом, винчестер будет работать на скоростях около 1 Мб/с. У меня появилась только одна идея, как сей процесс ускорить. Есть у меня хорошая флешка Kingston (USB 3.0, 16 Гб; цена подобной флешки - $10). Upd: по скорости подходит флешка за $6 — например, Transcend 16 GB JetFlash 790. Теперь время входа в бой — за 8-35 секунд до начала. Время загрузки логин-скрина и порта изменилось незначительно. Если есть кто на форуме, который готов протестировать этот способ на стабильность работы, буду очень признателен.
  8. Привет всем мученикам форума Хотелось бы оставить своеобразный фидбек по игре, в большей степени по свежему пятничному патчу, и наполнен он будет положительными моментами. Да-да, вы не ослышались, именно плюсы. Перейдём к ним. И попробуйте не согласиться! (В комментариях, естественно, пробуйте). 1. Оптимизация. Ребята, вы не поверите. На большинстве карт с теми же настройками графики (средние, в основном) выдаёт стабильно 50-55 FPS при ранее имевшихся 30-35. Это кардинальные изменения оптимизации, которые меня лично очень порадовали. Также порт подгружается за 3-5 секунд, а то и практически моментально, а ведь до патча и без модпака на "Легкий порт" подобное занимало от 20 секунд и до минуты. Интерфейс порта в целом стал отзывчивее. 2. Новые карты. Не хватало новых карт как воздуха. Убедительно просил об этом разработчиков ещё на стадии ЗБТ и очень рад, что фидбеки прочитаны и карты появляются часто, из патча в патч. Изменённые старые карты также хороши, только привыкнуть к ним нужно. 3. Проблема "синей линии". О, даааа, как же мне теперь по душе тот враг, который по старой памяти упирается в край карты и надеется на лучшее Отдельное спасибо команде разработчиков за данное рабочее решение вопроса. 4. Ребаланс линкоров. Линкоры стали значительно реже приносить в копилку награду "Сокрушительный удар", меньше стало цитаделей и урона в целом. Однако это разумный баланс, позволяющий самим ЛК дольше жить в противостояниях со вражескими оными, и дающий шанс крейсерам не уйти гарантированно после 1-2 залпов. То, что линкоры гнули после патча, в котором им апнули точность на близких дистанциях, это факт. Факт был приятным до тех пор, пока не приходил мой черёд играть на крейсере. Разумеется, ИМХО, но баланс теперь стал лучше. 5. Совместный респаун отрядов. Аллилуйя! Со времён раннего ЗБТ ждали этого изменения. Как игрок отрядный рад этому немерено, и количество затащенных каток уверенно идёт вверх. Прочие мелкие изменения: а) Бомбардировщики. Удивительное дело: теперь бомберов у ветки АВ Японии предпочитаю торперам, ведь эти ребята впятером по Alt попадают нынче даже по эсминцам, не говоря уже о крупных целях: это позволяет реализовать скилл скидывания бомб. Да и возможности для бросков с американцев под заградкой улучшились. Мелочь, а приятно. б) Отсутствие ничьих. В середине августа создал тему о запредельно большом количестве ничьих в боях и предложил решения. В итоге, оно было реализовано, ну не здорово ли? в) Atago. Эгоистично радуюсь новоявленной "хилке" и улучшению манёвренности моего прем-корабля. Такой вот необычный для данного форума отзыв. Остались и негативные моменты, например, но тема не о них. Спасибо за внимание!
  9. Уважаемые товарищи разработчики не хочу вас злить и раздражать своим вопросом о больном, но хочется услышать хоть что-нибудь внятное... Игра уже довольно давно вышла в релиз, но в ней до сих присутствуют фризы во время выбора закладок "Модули" и "Внешний вид", обещали исправить уже давненько, но воз и ныне там... Я ставлю порт Океан, это хоть как-то решает эту проблему, но это не панацея. Когда вы решите эту проблему, которая вызывает только раздражение и негатив? Конфигурация ПК особо не влияет, по моим наблюдениям на разных ПК и с разной конфигурацией эти тормоза всегда есть! А может надо купить три топовых видеокарты в SLI, 16 гигов DDR4 и проц Core i7 последнего поколения чтобы наконец эти фризы исчезли?
  10. Сидя на форуме и постоянно попадая на темы про оптимизацию, я задался вопросом "А почему у меня все хорошо?". Тему решил создать не чтобы похвастаться и не для качественного фидбека, а просто по тому что хочу понять для себя в чем же причина: "Почему у других есть проблема, а у меня нет?" Я играю на компе собранном 7 лет назад, проц i3 3.30GHz, оперотивы 8 гб, старый полудохлый жестяк, и единственное в нем что новое это видяха 750ti. Играю на графике высокой-средней с 75 fps и без каких либо проблем. Собственно вопрос больше к людям параметры машин у которых схожи с моей или даже лучше: "А у вас лагает?". И второй вопрос "Стоят ли у вас моды?". Так как мне кажется что проблема может быть в них. Еще в танках, даже легкие моды, просаживали ФПС на моем компе почти раза в 2. Вот мои настройки графики.
  11. Добрый день. После обновления оптимизация упала на самое дно. Если раньше при жестких замесах лишь иногда подтормаживало, то сейчас, после выхода 0.7.8, даже при небольших нагрузках типа боя на дистанции или атаки эскадрильей картинка начинает зависать и дергаться как больная эпилепсией. ФПС падает с 77 до 10... Проц: FX 4100 Мать: М5А97 Видео: GTX 560 1GB RAM: 10 GB 1600 Mhz SSD Samsung 750 EVO 256 GB
  12. anonym_st0c613bxRAc

    12 секунд

    12 секунд.... и это не очередной нерф ГК Гинденбурга... это отрезок времени между нажатием кнопки с подтверждением о желании выйти из игры и, соответственно, закрытием клиента. На моем компьютере. Так вроде и не калькулятор. Раньше тоже было, но после последнего патча 0.8.0 и всего этого сонма микропатчей - вот так вот. Авики, новые режимы, баланс...... о чем это мы тут все.... неспешное выставление флажков, уже как привычка - действие в потру - задержка на пару секунд. Вся мощь программирования компании разработчика не может справиться с этими 12 секундами при закрытии игры. Вот так вот. Аллес.
  13. RenamedUser_40559119

    Лучшая тема про оптимизацию

    Сидя на работе и почитывая форум, буквально каждые 20-30 минут всплывает тема якобы о плохой оптимизации. Народ неистово негодует почему это на ихних "топ компах" все тормозит, здесь я бы хотел немножко разьяснить не особо доходчивым товарищам. Минимальные требования;Intel Core 2 Quad (2.5 GHz) и выше , AMD FX-4170 и выше ,слово Quad как и циферка 4 в значении 4170 означает, что прцессор должен быть ЧЕТЫРЕХ ядерным и никак не меньше. Видео карта 8800 gt это аналог более современной gtx 260 ,но никак не офисных затычек в виде gt 630 , да да нынешняя серия gt это офисные затычки. И теперь после прочтения данного опуса давайте отпишимся в теме ,те у кого соответствует минимальным троебованиям и частота кадров ниже 30.
  14. anonym_uFjySZr9THcs

    Оптимизация порта

    Игра загружается долго, а дольше нее загружается только порт. К лагающему порту привык и секундные задержки между действиями воспринимаются как нечто само собой разумеющееся. Склад и новости сделаны отдельными сущностями, видимо порт настолько тяжелый что легче лишний раз не связываться. Хорошо что сейчас поправили прогрузку контента в окнах и не приходится ждать по 20 секунд. Что там дальше. Ах да, недавно обновилась винда и теперь можно без лишних движений смотреть данные о GPU. А там у нас Не должен порт жрать ресурсы как не в себя. Интересно, если поставить не gtx970, а какую-нибудь 1080ti там тоже будет 96-98%? Хм. Нужна глобальная оптимизация порта. Скоро станет так много премов что невозможно будет им пользоваться.
  15. Всем доброго времени суток.Читал похожую тему на форуме: Тема к сожалению закрыта.Скажем так,в данном конкретном случае,все способы перечисленные в этой теме не помогли мне исправить данную проблему.Видеокарта стоит GTX 1050,которая по сей день без проблем вывозит большинство современных игр на максималках,поэтому корабли для нее всегда были легкими.Примерно с обновления 0.10.5 игра стала требовать оптимизации через GeForce Experience,без данной оптимизации так же была проблема с черным экраном.Тоесть звук запуска есть,окно открывается,но изображения не было(кроме стрелочки на черном экране)до тех пор,пока я не провел оптимизацию(к слову приходилось делать это каждое обновление).В этот же раз даже оптимизацию этой игры провести не удалось.Мне бы очень хотелось вернуться после почти года отсутствия в игре.Поэтому перечислю ниже все манипуляции,проведенные мною за последние сутки.Итак: 1.И самое важное,оптимизация World Of Warships через GeForce Experience больше не проводится.Тоесть программа находит игру в реестре,ее настройки,но оптимизированные настройки не выставляет(вспоминаем выше я писал про то как оптимизация спасала от черного экрана с обновления 0.10.5).Теперь нет даже этого 2.Переустановка драйверов(с ручным удалением старых и чистой реестра)в выборочном режиме с "чистой установкой" не решили данную проблему.Более того,даже после этого GeForce Experience отказывается контактировать на предмет оптимизации именно с World of Warships. 3.Чистка реестра старых игровых файлов и переустановка игры и нужных для нее утилит с последующей проверкой игры на целостность файлов в приложении Wargaming так же не привели ни к каким результатам. 4.Попытка заменить файлы настроек в ручную так же не привели ни к каким результатам.Черный экран остался.Оптимизация не работает.Откатил назад,проверил на целостность,запустил - проблема не ушла.Переустановил заново запустил - проблема не ушла. Все что описывалось в предыдущей такой же теме и плюс сверху то,что я нарыл сам не помогло мне решить данную проблему. Я устал бороться с проблемой,но вернуться в игру хочется,тем более в нее вложено очень много сил,времени и средств.Поэтому настоятельно прошу администрацию данного форума и ваших специалистов по ПО решить мою проблему. Заранее спасибо.Всем добра. З.Ы:Прилагаю отчет от WGCheck по заявкам. WoWS_report.wgc
×