Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'моды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 42 результата

  1. MedvedevTD

    [ALL] ModStation

    ModStation Программа установки модификаций для клиента игры. Модификации помогают игре поддерживать большую популярность благодаря возможности изменить ее под свои предпочтения в том случае, когда стандартной функциональности не хватает для максимального комфорта. Однако, зачастую способы установки модификаций и процесс обеспечения корректной совместной работы, навряд ли можно назвать простыми. Многие игроки испытывают затруднения , так как не могут правильно установить или настроить модификации. В этом случае игрокам поможет программа для установки модификаций - ModStation. Особенности системы: Мультиязычность: Интерфейс представлен на английском и русском языках - поменять язык интерфейса программы вы можете в любой момент Больше не требуется искать обновления для модификаций, ModStation сделает это сама - при каждом запуске происходит автоматическая проверка наличия обновлений на сервере Защита от неправильной установки - при запуске программа определит установленные у вас версии игры. Установка актуальных модификаций при помощи программы ModStation возможна только для актуальной версии игры Удобные графические превью модов - в ModStation каждая модификация представлена картинкой превью. Подробное описание модов - мы постарались составить для вас подробное описание разделов и каждой представленной модификации. Не стесняйтесь предлагать лучшие описания для модификаций - мы обязательно прислушаемся к ним При установке новых модификаций, предыдущие файлы удаляются. Это требуется для корректной установки и совмещения модификаций Огромное количество модов на выбор - уже сейчас мы представляем для вас огромное количество модификаций. В ближайшее время мы будем ещё добавлять новый контент, для того чтобы не оставить Вас без привычного и полюбившегося мода Скачивание файлов модификаций игры с сервера прямо во время установки - эта функция для вас уже не новинка и она зарекомендовала себя с положительной стороны Динамическое обновление списка модификаций с учётом выбранного реалма игры Подсветка ранее установленных модификаций в списках групп Экономия трафика пользователя - модификации которые устанавливались ранее и не требуют обновления, более не скачиваются при каждой установке ВАЖНО!!! Все модификации, устанавливаемые с помощью данного мультипака, проверены и не содержат вирусов или иного зловредного кода. Разработчики игры не несут ответственности за стабильность работы модифицированного игрового клиента. Необходимо понимать, что модификации разрабатываются игроками и для игроков, поэтому могут содержать ошибки (команда проекта делает все возможное для того, чтобы осуществлять предварительную проверку, но полностью риск появления технических проблем в результате модификации игрового клиента исключать нельзя). Обратите внимание: Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера. Спасибо! ModStation
  2. anonym_CyUASswSN3Iy

    Моды и тк

    Леста начала наконец то борьбу с модами возник вопрос моды не ставлю но юзаю программу ВОВ клиент тул реплеи и тренировочная комната она теперь тоже под запретом ?
  3. Хочу спросить у знатоков, можно ли при установке модпака сделать так, чтобы не приходилось каждый раз заного настраивать положение некоторых элементов интерфейса?
  4. RenamedUser_88088612

    моды

    Объясните для чего нужны моды ,какие будут полезны новичку в игре и собственно где их скачать.
  5. anonym_lgDBeYOa1arP

    Расскажите мне, ребята

    Доброго времени суток всем желаю. Подскажите, пожалуйста. Я так понял, что все играют с какими-то модами. По движущемуся маневрирующему эсминцу с 10 км попадают все кому не лень с первых же залпов в каждом заплыве. Я так попадать не могу как не стараюсь, хотя и давно играю в самые разные компьютерные игры. Эти моды, видимо, никак не отслеживаются и, даже, не запрещены. Т.е. я тоже могу их использовать. Расскажите, пожалуйста, где их взять и реально ли это не убивает игру, а делает её только лучше?
  6. Сразу к делу,вышел в бой на фубуки,ни карта ничего не важно,важно то,что когда я встал в дымы,не стреляя не с работающей ПВО,мне накидали 3-4 противника без засвета,пересмотрев реплей,увидел что на секунду я подсветился,как я понял это из-за "мода" который всякие youtube-ры распиарили (отдельное спасибо),причем накидали ребята не 60-70% а 43-48%,внимание,вопрос : Как этот мод может быть "не дающий преимущество",когда при малейшем засвете могут забрать в дымах любого? не говоря о бритах,ибо пока ты отремонтируешься (выбили двигло) и отойдешь,не факт что выживешь. В ранги играть смысл потерян,когда как таковые "дымы" потеряли свою роль. 20170709_150019_PJSD106-Fubuki_42_Neighbors.wowsreplay
  7. Всем привет. Год назад на всех премах убрали ржавчину. Что сделало внешне их пластиковыми игрушками, не похожими на настоящие боевые корабли проводящие месяцы в море. Вопрос вот в чем, нужен ли вам мод, который возвращает ржавчину на все прем корабли ?
  8. AnyaAlstreim

    ModStation

    Просто хочу сказать, дай вам Бог здоровья и всех благ кто запилил ModStation. Пока все работает прекрасно :) Так сказать положительный фидбек 10/10 . Если кто по этой теме шарит, отпишите каковы планы на эту платформу, учитывая как она хороша, хочется чтоб была ещё лучше, очень удобная штукенция, без всяких запар с установкой, ну и конечно хочется забугорные моды там увидеть.
  9. Может быть кто нибудь знает и поделится своим счастьем со мной)
  10. Некоторые игроки могут видеть статистику другого игрока прямо в бою, как это возможно?
  11. Возможно кто из мододелов оценит идею 1. "Несгораемая шкурка" Корабль при попадании по нему снарядов чернеет, у него в бортах появляются рваные отверстия и т.д. Т.ё. теряет эстетический внешний вид. Понятно что это типо реализм, все дела, но, так как практической ценности это не несёт, очень неплохо было бы иметь мод, отменяющий данный эффект - чтобы корабль игрока даже с минимумом ХП смотрелся визуально так же, словно только зашёл в бой. 2. Отключение звукового эффекта попадания в цитадель. Жутко неприятный, раздражающий звук, при пробитии цитадели. Очень неплохо было бы иметь возможность его отключить вовсе, заменив на звук обычного попадания. 3. Вектор оси захваченного корабля противника на стандартной миникарте. Ну тут ничего наверное пояснять не нужно особо. Сейчас он есть только в комплекте с "улучшенной" миникартой и немного не в том исполнении в каком был когда то. Нужна просто тонкая линия, выходящая из носа корабля захваченного в прицел.
  12. Всем привет, через 3 дня у меня наконец-то спадет бан чата в игре, и вот я задумался - а что если бы был мод, который не пропускал в чат некоторые мои сообщения, 100% имеющие слова, за которые я 100% словлю бан чата? Задумайтесь, как часто в пылу боя мы начинаем на эмоциях писать что-либо союзникам, криво стреляющим из ГК, творящим какую-то фигню в бою, или ещё хуже, пускающих 2, а может и 4ый раз подряд торпеды у вас за спиной, как бы не желая кого-то сильно оскорбить, но это получается сделать, а потом приходится играть 1-2-3 недели молча, общаясь с командой через звуковые сообщения F3-F11. Я был бы рад, если б был мод, который хотя бы иногда спасал меня от бана чата, блокируя мои агрессивные сообщения, имеющие хотя бы 1 плохое слово(мат, оскорбления), либо хотя бы выводящий предупреждение перед отправкой такого сообщения. p s не подумайте что я псих, но бывает не могу промолчать о союзнике, пускающем перед моим носом 4ый веер торпед подряд, при чем эти торпеды то и не дойдут до противника за 10-14км, т.к у него торпеды 8км.
  13. Erhabend

    Штурвал №2

    ФГ Лоцманы представляет Штурвал Если ты матерый тестер И в бою бывал не раз, Значит в ОБТ от Лесты Ты получишь Arkansas! Всем привет, дорогие друзья! Вы этого ждали, вы считали дни, вы не теряли надежды, и вот наконец это свершилось! Перед вами второй номер журнала «Штурвал», посвященный MMOG World of Warships. Проанализировав реакцию на прошлый выпуск, мы пришли к выводу, что необходимо основательно поработать над наполнением журнала. Например, избавиться от пространных статей с тонной текста, которые большинство читателей вгоняют в сон. А вот действительно занятные идеи, которые некоторые представители сообщества высказывали на форуме, мы позаимствовали себе и постарались развить на страницах издания. Кроме того, нам удалось выпросить у Лесты сундучок пиастров, которыми хотим поделиться с нашими преданными читателями. Кое-что мы вчера «спустили» на викторину, но то была лишь малая часть. Как получить свою долю награбленного, читайте ниже. Еще нам удалось завербовать одного из разработчиков и уговорить работать на нашу редакцию в качестве двойного агента. По понятным причинам, мы не можем раскрыть его личность, просто будем звать его агент Naivatco (сдается нам, есть у него сербские корни). И еще: недавно к нам заглянула мысль «А не взять ли нам интервью у кого-нибудь из разработчиков?» Мысль мы одобрили, а начать решили с комьюнити-менеджеров, всё-таки они ближе всего к нашему брату. Голосование наверху, у кого наберется больше всего голосов, того и постараемся вывести на чистую воду. А теперь давайте посмотрим, что вас ждет в этом выпуске. На соседней странице ищите рубрику «Репортаж» со второй частью похода главного редактора в офис Lesta Studio. В прошлый раз рассказ пришелся по вкусу некоторым селебрити (Ммм,LLIok0ladka), надеемся, что и в этот раз не ударим в грязь лицом. Дальше обнаруживается первый слив от Naivatco – новоиспеченный шпион в атмосфере строжайшей секретности голубиной почтой прислал нам скрины корабельных камуфляжей из версии 0.4.0. Осторожно, картинки «горячие»! Мы очень надеемся, что наш агент будет и впредь осторожен, и контрразработчики его не поймают и не вздернут на рее, он нам еще понадобится. А между тем, приходит черед представить лейтмотив этого номера – игровые достижения, а точнее гайд по ним. Испытываете проблемы с получением медальки? Загляните, авось поможем добрым советом и пистолетом. Следом идет большая премьера рубрики «Эволюция» - сегодня там история «корабельных» видеоигр. Пока охватили только древние 80-е, но лиха беда начало. А после вы сразу наткнетесь на обзор лучших модов для WoWs и стенограмму занятного стрима по картам и режимам от нашего талантливого автора Undead_Cheb. Хотите узнать, когда вернется Точка Упреждения? Мы тоже! И ни в коем случае не пропустите личную колонку главреда в рубрике «Wоронье Gнездо» - на этот раз там фантазии о портовых девках делах, которые пришлись бы ко двору в плане разбавления напряженных боевых походов. Не забыли мы и о самой популярной рубрике прошлого выпуска – «У матросов есть вопросы» продолжает вас радовать! По нашей просьбе, усидчивый Naivatco и тут приложил свою скрытную руку помощи в некоторых вопросах. А вот новый конкурс однозначно вышел лучше предыдущего. Он и покреативней, и подоходней, да и вообще со всех сторон интересный. Где там талантливые коллажеры/коллажисты/коллажники? Свистать их всех наверх! Ну и в финале встречайте еще один грандиозный дебют – рубрика «Галерея». Это настоящий бриллиант, самый цимес этого номера – да что тут говорить, спешите видеть своими глазами! Стоп, что там в начале говорилось об «избавиться от тонны текста»? Ах, уже не важно. Устраивайтесь поудобнее, шоу начинается!
  14. Я тут прикинул... ...сколько же теоретически вариантов сборок папки res_mods нарёд может установить-поставить, при условии, что модов в паке определённое число? Получается, что мод из сборки можно либо поставить, либо нет. Очень мне знакомая аналогия с двоичной системой - нолик или единица. Попробую объяснить на пальцах По аналогии с простым выключателем света: 1 - включено, 0 - выключено. Итак, вопрос: Сколько модификаций res_mods можно собрать если мод в сборке один? Туповатый вопрос, но давай подведём логику: Варианта два: - либо поставить, - либо нет. Но если ты ставить не собираешься, то и скачивать модпак не будешь. ;-) Получается что из всех вариантов (а их сейчас 2), нужно отнять один ("не ставить") То есть: 2варианта - 1 = 1вариант res_mods. В двоичной системе был бы вопрос: Сколько чисел можно собрать при условии, что: - число будет однозначным (то есть содержать только один знак), - число будет состоять только из 0 и 1 (из нулей и единиц)? Ответ: 2. То есть, если можно использовать только либо 0, либо 1, то варианты: - 0, - 1. Всё! Но мы откидываем один вариант со сборкой под названием "не ставить вообще". Ты помнишь? И остаётся пока один. Теперь:Сколько вариантов сборки будет с 2 модами? Мне проще опять же изобразить с 0 и 1, где: 0 - мод не стоит, 1 - мод стоит. Итак, варианты: 00 - все не стоят (мы его потом отбросим) 01 - стоит один, 10 - стоит другой, 11 - все стоят. Это понятно? Этакая формула: 4варианта - 1нулевой = 3сборки По другому можно посчитать так: 2 - "ЧИСЛО ВОЗМОЖНЫХ ПОЛОЖЕНИЙ" (либо 0, либо 1). Его нужно возвести в степень. А степень равняется ЧИСЛУ ЗНАКОВ (или цифр) в числе. В данном случае знаков два. Таким образом: 2 - степень, в которую нужно возвести "число возможных положений". Получается:22-1=4-1=3 ("Число возможных положений" - обычно называют ОСНОВАНИЕМ системы исчеслений. В нашей привыччной системе основание - 10 (десять) - потому что система десятеричная. Что это значит? Это значит, что чисел в нашей системе состоящих только из одной цифры может быть десять. Это понятно? В шестнадцатеричной - 16. А сейчас мы рассматриваем двоичную, и основание её? Правильно - 2.) Теперь:Сколько вариантов сборки будет с 4 модами? Итак, варианты: 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 Ткни пальчиком, а лучше курсором мышки, и ты насчитаешь аж 16 вариантов. Первый отбросим - помнишь почему? Правильно: ты не будешь ставить сборку без модов - это глупо. В формуле можно сделать так: 2 - основание 4 - число знаков (или число модов в сборке). 24-1=15 вариантов! Если модов 20:220-1=1 048 576 - 1 = 1 048 575 Более миллиона вариантов! К чему это всё? Ну, во-первых, к тому что... Кому-то надо то. Кому-то это. Кому-то оба сразу. Кому-то всё. Кому-то только несколько. И сколько же вариантов может быть всего? А вот это уже - во-вторых. Потому что в модпаке WOWS_MultiPack_beta_0.6.4.0 более 100 модов можно поставить одновременно! (Есть ещё варианты, где либо тот, либо тот - это я в этой теме отбросил). Исходя из формулы:2106-1=81 129 638 414 606 681 695 789 005 144 064 - 1 = 81 129 638 414 606 681 695 789 005 144 063. Я даже боюсь прочитать это число!81 129 638 414 606 681 695 789 005 144 063 вариантов сборок! Не считая тех вариантов, которые взаимозаменяемые. (Я всё хотел услышать в гугле, как оно называется, но всё, что я услышал, это: "Результат". ) Каково это - найти, что какой-то вариант конфликтует, а? То есть - какой шанс, что: 999 888 777 666 555 444 333 222 111 вариант выбора модов не окажется проблемным после установки? И каково быть уверенным, что все варианты сборок и установок res_mods окажутся 100% работоспособными? Теперь понимаете: каково это - свести все моды? P.S. Я, конечно, немножечко утрирую, но лишь немножечко. Знающие люди меня поймут. Но собрать можно действительно такое число вариантов (при условии, что один мод имеет один вариант). И я говорю не про совмещение, а про количество вариантов установленных в итоге модов. Или я не прав? P.P.S. Статья задумывалась в поддержку авторов модпаков. Простите, если название темы не оправдало ваши ожидания своим содержимым. Если мозги ещё не сломал, то прочти ещё это. Хорошего настроения!
  15. Мое почтение, ратные братья, смотрители тем и владыки исходников! [Не знаю где разместить пост, посему форвардните в нужное место, ежели оное существует] Какое-то время назад баловался я с flash, попав на збт, захотелось вспомнить сию технологию. (вы вроде на 10ке?) Но... но в gui все "легкие" интерфейсные файлы лежат в swf (что нормально) и ломать их(что плохо) не хочется декомпилятором, о котором на форуме танков прочитал (фигня часто выходит, а не fla ровный). И можно было бы и миникарту попрозрачнее сделать и яркость бы ников игроков на поле настроить, но нормальных-то исходников нет и печаль от сего необоримая ( Нет ли возможности получить набор некоторых, "безопасных" на ваш взгляд, .fla`шек, которые упростили бы создание качественных интерфейсных модов? )) p.s. А еже ли кто про API ведует, то не примините поделиться знанием сим )))
  16. когда на официальном сайте обычно появляются моды? долго ли приходится ждать? и есть проверенные моды от известных вододелов? если кто нибудь знает скиньте пожалуйста на них ссылочку( на моды,и на вододелов)
  17. Всем игрокам Wows большой привет ! Все мы и я в частности любим красивую картинку в игре, и вот недавно я заметил, что у англоязычного стримера Flamu вода на некоторых картах выглядит иначе. Очень красиво. Я задался этим вопросом и к великому сожалению внятной информации найти не удалось. Обращаюсь к вам дорогие товарищи ! Это мод из ModStation ? Региональный графический мод ? Специфические настройки графики ? Различия клиента ? Кто знает что это и как добиться такого результата, отпишитесь пожалуйста, примного благодарен !! Всем огромное спасибо, кто был вовлечён в данную тему !! Вопрос решён, всё что нужно в этом модпаке: https://forum.worldofwarships.ru/topic/115739-0911-модпак-от-aslain-04-22-02-2020/ Скрины ниже: Вот как то так это всё выглядит !!
  18. Всем привет. Последнее обновление 28 10 17 Мод добавляющий прем. кораблям ржавчину и потертости. В сборке практически все корабли, включая Алабаму, Охотника и Олега. Установка: архив распаковать в папку World of Warships\res_mods\0.6.x Скачать v 2: https://yadi.sk/d/YZR84vun3HCJZH Дополнение для v2 https://yadi.sk/d/HH2CcgaF3SCKUui
  19. Моды! Все о них знают, многие их используют, а некоторые без них и не могут! Что ж, штука конечно хорошая, удобная, позволяющая сделать игру и интерфейс более удобным, понятным, приятным. Убрать что-то ненужное, что-то добавить. Есть моды улучшающие интерфейс, цвет снарядов, с дополнительной информацией – все они дают скажем так дополнительное удобство для игры, но их значимость улучшения не так значительна, и можно не заострять на этом внимания. Но есть и другие! Я не против их и сам использую, но меня смущают некоторые моды, дающие преимущество над игроками играющих без модов, а ведь их тоже немало, и как правило это начинающие игроки, часто дети! Когда я впервые ознакомился с используемыми модами, то меня повергли сразу три из них. Это Zoom, Светофор и Угломер. Есть еще мод показывающий скорость в узлах, но он так сложен, что с ним скорее сам запутаешься, чем он может помочь. Знаю, что со мною сейчас большинство не согласиться, ну кто ж откажется от такого. Так вот, по моему мнению, я считаю эти моды дающие явное преимущество над чистым клиентом и НЕ ДОЛЖНЫ использоваться! Полагаю, что даже не стоит описывать почему это так. Кто честен и за честную игру, со мною согласиться, кто нет, тот нет. Знаю, что их никто не отменит, все посмеются и забудут. Но я свое дело сделал! Чуть не забыл! Есть еще один момент! Это статистика! Есть игроки с высокой, средней и слабой статистикой, это само собой. Если у игрока высокий процент побед и высокая проальфа, это вроде бы понятно и логично. Может быть у игрока высокий процент побед и слабая проальфа, часто может присутствовать у авиководов и играющих на малых уровнях. Но у некоторых есть высокая проальфа непропорциональная проценту побед и вот этот момент наводит на мысль. Какую? Задумайтесь сами. Всем приятной игры и хорошего настроения!
  20. Правьте уже методички свои, одно и то же. За размещение заведомо ложной информации о проекте и троллинг- пост удален. JW
  21. Тема сбора клановых эмблем (иконок) для модов. Уважаемый @qMBQx8GH_real (Максим) создал специальный сервис для автоматического сбора иконок. За что ему, огромное спасибо. И, на правах рекламы, рекомендую всем его замечательное приложение, помогающее вести подробный анализ своей игры. Сбор клановых иконок Нажимаете "Авторизоваться" Выбираете свой сервер и нажимаете на кнопку "Go". Внимание! Загружать клановые иконки могут только комфлота. Картинка должна быть 24*24 пиксела (не больше). Любой размер превышающий требования будет игнорироваться. Формат картики должен быть PNG. Любой другой формат будет игнорироваться. В этой теме сбор больше не проводится! Архив с иконками: ссылка
  22. Сидя на форуме и постоянно попадая на темы про оптимизацию, я задался вопросом "А почему у меня все хорошо?". Тему решил создать не чтобы похвастаться и не для качественного фидбека, а просто по тому что хочу понять для себя в чем же причина: "Почему у других есть проблема, а у меня нет?" Я играю на компе собранном 7 лет назад, проц i3 3.30GHz, оперотивы 8 гб, старый полудохлый жестяк, и единственное в нем что новое это видяха 750ti. Играю на графике высокой-средней с 75 fps и без каких либо проблем. Собственно вопрос больше к людям параметры машин у которых схожи с моей или даже лучше: "А у вас лагает?". И второй вопрос "Стоят ли у вас моды?". Так как мне кажется что проблема может быть в них. Еще в танках, даже легкие моды, просаживали ФПС на моем компе почти раза в 2. Вот мои настройки графики.
  23. Всем Привет. Спасибо разработчики что вы ведете борьбу с запрещенными модификациями! Я ради интереса попросил знакомого прокачать левый акк на запрещенной сборке модов и за 2 дня акаунт был забанен. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/62498220-Mne_Vlegris_deneg_dolzhe/!/pvp/overview/ Надеюсь ваша борьба продолжится и игра станет лучше. Удачи вам в вашей борьбе! Так как акаунт забанен и ненужен и будет удален любой может проверить его бан. Логин и пароль от аккаунта разглашать запрещено. я их удалил. JW
×