Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'озвучка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Предложение простое: дать возможность в настройках отключать кастомную музыкальную тему для командиров, у которых она есть. Например там где у легендарных командиров можно выключить трассер, брейд-вымпел и т.д. Для того чтобы можно было играть с таким командиром (например потому что озвучка нравится), но при этом слушать стандартную музыку боя. Причина в том, что многие кастомные музыкальные темы однообразны, зациклены и повторяются, быстро надоедают, могут не соответствовать качеству озвучки, или плохо вписываться в атмосферу игры. Сейчас такое количество новых треков добавляют, это круто. Хочу слышать их чаще!
  2. Подскажите пожалуйста как разрешить ситуацию: есть командир Азур лэйн, говорящий естественно на японском. Как сделать так, что бы игровые информативные команды были на том языке на котором я выбрал в настройках, а не на японском? Естественно не меняя командира корабля. В настройках звука были потырканы разные опции языка озвучки и модификации озвучки. Всё безрезультатно.
  3. Всех приветствую! Уверен, что многие замечали, кто играл в сценарии, но возможно не обращали внимания. В сценариях сейчас проходит операция Ньюпорт. По сюжету там идёт к нам и спасается от противника союзный крейсер Балтимор, но голос говорит, что это авианосец Лексингтон. Почему крейсер озвучивают как авианосец или раньше вместо него действительно был он? И знают ли разработчики об этой ошибке?
  4. Уважаемые разработчики, пожалуйста, я очень вас прошу, сделайте возможность отключить озвучку конкретного командира. Просто вот тут как на скрине ниже, добавить значок, нажав на который оно отключается. Зачем: в игре есть множество разных командиров, прикольных и не очень, НО, если картинка в порту особо не напрягает, а даже наоборот, капитан-волк или заяц это забавно в некоторой степени, то их абсолютно невыносимо кринжовая озвучка вызывает крайнее отторжение. Или тот же Артас как на скрине выше, который каждый раз при возгорании 10 секунд орёт тебе в уши одну и ту же фразу. Это бесит. Конечно, можно просто не садить этих кэпов на корабли, можно отключить озвучку+, НО, таким образом мы лишим себя части прикольного контента созданного вами. Поэтому было бы очень здорово, появись кнопка mute рядом с портретом.
  5. Здравствуйте, буду краток. В связи последних событий я заметил в новостях, что Кораблики не хотят сотрудничать с разработчиками Бесконечного лета из за их высказываний. Но мне бы хотелось, чтобы озвучка "командиров" бесконечного лета была хотя бы в пак моде MOST KORABLI. Если не затруднит, можете добавить туда эту озвучку? (В основном, я как узнал об этом ивенте, хотел пройти активность только ради озвучки) Спасибо.
  6. Не могу найти озвучку от Лисы, не играю только из-за озвучки, где скачать и как установить?
  7. Всем привет! Играя в новый временный режим, за ваффена, многие я думаю слышали диалог героини и ИИ. "ИИ: Установка Зевс заряжена. Может бахнем? Эрмелинда Юнг: Бахнем, и не раз! Всех гончих в труху!" Хотелось бы предложить, чтобы подобный пасхальный и просто мега забавный диалог, не пропал, а остался с Эрмелиндой. Как вариант, проигрывать данный диалог к примеру на начало боя вне временного режима, либо "Бахнем, и не раз! Всех гончих в труху!" проигрывать как вариацию на команду "Всем удачи и семь футов под килем!"
  8. Говорят, в другой популярное игре есть фишка: за донат можно купить альтернативные фразы быстрых команд в бою. И люди активно пользуются. Слышат такие фразы все в команде, а не только сам игрок, т.е. вариант модов не подходит. Т.е. это не кэп с полноценной озвучкой, а именно отдельные фразы, заменяющие или дополняющие быстрые команды, которые можно купить в адмиралтействе. Кому не понравится, в настройках можно добавить отключение этой функции как коллаборационный и аниме контент, например, на постоянной основе или блочить прямо в бою как это можно делать и сейчас. Для игроков это доп развлечение, для разработчиков - доп заработок. У меня соклановец готов платить много, чтобы вместо стандартных быстрых команд от него звучало, например, "Киси, киси, мяу, мяу".
  9. Собственно вопрос в заголовке. Вот ссыль на стримера, сервер азия.
  10. Пытался достучаться до админов в других темах по озвучке, теперь вот решил попытать удачу в отдельной теме: интересует мод с космобоев этого года, который накладывал эффект "киберрации" на всех командиров (в том числе и уникальных). Уж очень понравилось, катал бы постоянно, но нигде этого мода в открытом доступе нету. Уверен, мне не одному зашел данных эффект!
  11. А что если бы кораблём управляла блондинка? Видео с теста первой версии озвучки Новы из StarCraft 2 на примере авианосца для традиционного сбора мнений, отзывов и пожеланий перед релизом.
  12. Где-то пол года назад уже была тема, в которой предлагалось сделать озвучку "по кораблям" что бы при включеной модификации "Национальная +" напиример у корабля Польши "Блыскавица" была польская, а не установленая по умолчанию озвучка. Тогда был ответ что есть идеи и ведутся работы по этому поводу. Как обстоят дела сейчас? И как вам идея дать игрокам возможность выбирать конкретную озвучку на ветки, у которых её нет( Пан-Азия, Европа, Пан-Америка)?
  13. Недавно, играя на орендном Аньшане заметил, что у Пан-Азиатов нет озвучки( игараю с модфикацией озвучки Национальная+) и задался вопросом: как там обстоит ситуация с другими сборными нациями в игре(подскажите,знающие), и будет ли своя озвучка у Пан- Европейцев. Понимаю, что озвучка отдельно по кораблям, возможно, трудное дело, но хочется, играя на корабле, слушать родной язык его команды.
  14. Даже как то не сразу заметил... Когда начинался бой, жму ф10 или ф11, не помню короче, не суть, всегда было приятно услышать её ласковое напутствие - "давайте просто сделаем это вместе..." И я такой сразу мотивировался этим, был готов сделать с ней все что угодно вместе... А еще ее голосок способствовал укреплению духа экипажа. Последнее, что слышит экипаж перед боем, это голос женщины желающий им удачи. Кто скажет, что это как бы не имеет значения, по моему просто нельзя считать человеком.... Верните озвучку Даши разрабы...
  15. В момент выпуска озвучки [SC2] Командир "Рейнор" было около 5-7 вопросов в дискорде и темах форума по поводу озвучки Керриган. Было решено сделать 2 озвучки по данному персонажу: озвучка зерговская и озвучка терранская, представленная на виде ниже. В терраноской версии озвучки в роли комментатора игрока выступает сама Сара Керриган, а т.к озвучка является некой отсылкой к сюжету игры, то также присутствует и Адьютант как и в озвучке Рейнора. Джим Рейнор же тоже никуда не делся (было бы глупо его вырезать разделяя персонажей) - его голосом озвучены фразы союзных кораблей. Собственно как обычно перед релизом хочется собрать мнений, отхывов и пожеланий.
  16. Как и в случае с озвучкой [SC2] Командир "Абатур" - сначала создам темку для сбора мнений по поводу особо спорных моментов, дабы подправить всё до релиза. Рейдеры Рейнора (финальное название "[SC2] Командир Рейнор") - Новая Терранская озвучка (ранее уже был мод озвучки Терранов) в которой в роли комментатора выступает сам Джим Рейнор, а не набор реплик юнитов как было ранее. Но старина Джимми не является единственным комментатором в озвучке. Все ключевые события на поле боя будут озвучены Адьютантом терранов, а пересев на авианосец вы возьмёте под контроль эскадрильи Мэтта Хорнера. Собственно на данный момент озвучка Авианосца готова (мнение о ней и хочется узнать). Озвучка остальных классов в доработке, но её можно услышать в данном видео, ею озвучены быстрые команды союзных кораблей (голос Джима Рейнора)
  17. Когда-то помнится мне была озвучка Терранов из Старика и куда-то она пропала с горизонта. А т.к озвучек у нас не особо много, то решил я пройтись граблями по героям Близарда и сделать персональные озвучки для некоторых из них. Собственно на видеоролике (под спойлером) демонстрация озвучки "[SC2] Командир "Абатур"". Перед релизом хотелось бы собрать несколько мнений/пожеланий чтобы довести её до ума, что-то подправить или поменять, дабы потом не пришлось после релиза заниматься ещё фиксом багов. На видео присутствует большая часть озвученных команд (правда не все реплики, их заложено много вариаций). P.S. уже были отзывы что озвучка тихая. Скажу сразу - озвучка быстрых команд в игре, как я заметил, устроена так что чем дальше от игрока находится корабль произносящий фразу, тем тише она будет слышна. Также если вдруг всё равно тихо,то с настройками звука таки придётся чуть чуть пошаманить (на видео всё по-умолчанию) ибо если выкрутить громкость выше, то начинает уже хрипеть. Некоторые фразы (например "обнаружен противник") действительно получились тихими - будет исправлено.
  18. Наткнулся на Реддите на тему, суть: Без особых причин, оказывается, пропали несколько хороших и приятных вещей, которые в игре были. Хотел узнать: 1. А правда? К ним я так привык, что даже обидно. Посмотрите, у кого работает, у кого нет? 2. А за что? @Mebius_lW Какое плохое зло они нам сделали? 3. А как вы относитесь, стоит добавить назад? Хотя бы включаемо-отключаемо (если вдруг это жутко нагружает компы) Вещи: https://preview.redd.it/7tx53wn55yn41.gif?width=640&format=mp4&s=f125978920ada165a7f7308237382a627fd6b692 1. Звук и речь при Первой Крови 2. Звук и речь при Двойном Ударе 3. Звук сирены при опускании боеспособности до 50% и ниже 4. Визуально видные рикошеты ББ-снарядов об обшивку и в воду (правильно замечено, что зря убрали, это помогает понять механику и просто хорошо выглядит) 5. Звук активации РЛС 6. Вертящиеся установки ПВО (сейчас вертится к врагу только часть, и то при включении соответствующей настройки) (сам лично не верифицировал, за что купил, за то продаю, но вроде пока никто автора во лжи не уличил) Ссылка:
  19. Командир Mighty Jingles путает классы кораблей при их затоплении, а также называет вражеские корабли союзными. К примеру, часто при затоплении крейсера противника говорит, что затопили союзный авианосец. Надо подправить. Также командир Scarlet Fury не имеет женской озвучки.
  20. Доброго времени суток! По кэпу Даше- настрелял 150 жетонов, думаю Дашу взять капитаном на японские или на немецкие крейсера. Но есть вопрос- на каком языке будет озвучка? К примеру если Дашу на германский крейсер назначу будут коментарии во время боя что то вроде- Schlag die Zitadelle!!! Das ist fantastisch! Или вся озвучка на русском у капитанов всех наций?
  21. Звуковое сопровождение WoWS входит в весьма приятную часть игры и с каждым патчем оно становится всё лучше. Но не обходится и без досадных просчётов. Ревун, который раннее включался при нескольких пожарах, теперь звучит и при одном. Учитывая общую фугасно-зажигательную направленность игры (с т.з. перманентно горящих Линкоров, так уж точно), этот "приятный" во всех отношениях звук тревоги теперь слышится из наушников/колонок до половины боя. Прежняя логика озвучки пожаров была логичнее, что ли..
  22. От лица всех групп, готовых к взлету, находящихся под атакой и уничтоженных, мы говорим форумному сообществу: привет! То есть как бы не “мы”, а “я”, но со всем этим действительно один шаг до расстройства психики и возникновения мультиличности. И опять же, не то чтобы делить свою голову еще с 5-7 личностями – это что-то плохое, но вот когда они все они только и делают, что талдычат одно и то же не затыкаясь… Впрочем, обо всем по порядку. Так вот, речь сегодня пойдет опять (или снова?) об авианосцах, но немного в другом ключе, а именно о проблемах, возникающих на стыке авианосцев и озвучки. Как известно, авиагруппы у нас озвучены, и это должно быть вроде как хорошо, но только до тех пор, пока озвучка имеет свою функциональность, иначе она может легко из разряда “полезное” перейти в “бесполезное”, а то и “вредное”. Так какой же функциональностью может обладать озвучка вообще и эскадрилий в частности? Ну, во-первых, это атмосферность. Треск помех, отчаянные крики “он у меня на хвосте!”, возбужденные отчеты о торпедном попадании в цель, спокойные рапорты о прибытии в заданный квадрат - все это создавало бы крайне реалистичный эффект… если бы было. Вот в старом-добром Хоумворлде подобное звуковое сопровождение дополняло и переплеталось с визуальной картиной боя, рождая чувство необычайной сопричастности происходящему действу. А что у нас? Не монотонные, но абсолютно идентичные по интонации типовые фразы, на атмосферу совсем не работающие. Во-вторых, это информативность. Разве это плохо: чисто по звуковым сообщениям получать общую картину боя? Вообще нет, не плохо. Опять же в Хоумворлде я точно знал, что если “группа 1 атакована”, то атаковавшие ее сами они себе злые буратины, и в холодном безмолвии космоса никто не услышит скрежет рвущейся обшивки их кораблей и грохот детонирующих от полученных повреждений реакторов, а если “группа 7 атакова”, то пушной зверек пришел уже моим добытчикам. У нас можно самолично назначать группы? Нет. У нас на миникарте отображаются номера эскадрилий? Нет. У нас нужно надолго отвлекаться на постройку баз, указание последовательности исследований и очереди строительства, или необходимости формировать эскадры из десятков разнотипных кораблей? Нет. Отсюда вопрос: на кой мне знать, что “группа 1 атакована” и как мне использовать эту информацию? Я ведь даже не знаю, где эта группа находится! Нет ответа. И вот здесь я, как мастер быстро и лаконично подводить к сути дела, наконец, озвучу мою (а может и не только мою) проблему с озвучкой авиагрупп: их непрерывный треп никак не помогает в игре, зато в отдельные моменты начинает мешать и даже раздражать. Особенно японская озвучка, да. Причем озвучка в целом-то нравится, но “забанить в чате” только пилотов нельзя. В свете вышесказанного хотелось бы попросить Лесту сделать возможность игроку самому формировать группы под своими номерами, или же переработать озвучку, добавив больше атмосферности, интонаций и эмоций… но все мы знаем, что не прокатит. Посему у меня одна в целом простая просьба: добавьте возможность либо отключить озвучку авиагрупп, либо значительно сократить частоту их выхода в эфир. Как-то так.
  23. Понравились гудки, теперь хочу индивидуальные голоса капитанов! Басистые для ЛК, баритон для КР, и сопрано для эсмов . А для авиков контратенор
  24. Здравия желаю!!! Вот решил выложить короткие видео с примерами новых озвучек HSF. Мало ли кому пригодится перед покупкой новых командиров. Так же чуть позже выложу данную озвучку в виде мода так сказать Free версию П.С. особо не заморачивался все было сделано в тренировочной комнате Спасибо за внимание
  25. Здравствуйте. Сегодня в тренировочной комнате опробовал звучание 4х новых няшек из HSF. Собственно, вот что обнаружил: 1. На всех командирах не озвучиваются быстрые команды "Нужна помощь с ПВО" и "Нужна разведка" 2. На командирах Moeka China и Mei Irizaki не озвучивается реплика при нанесении большого количества урона кораблю противника 3. На командирах Maron Yanagiwara и Mei Irizaki не озвучивается реплика при обнаружении корабля противника 4. Не озвучиваются реплики "Спасибо" и "Отлично сыграно" при наведении на союзный корабль 5. Не озвучивается предупреждение за урон союзникам 6. Команда "Защитите точку" озвучивается стандартным голосом На данный момент это все что увидел. Благодаря "чудесному" функционалу новой тренировочной комнаты, а так же моей лени, небыли опробованы звучания при: -Обнаружении торпед -Получении урона -Повреждении модулей -Использовании ремонтной команды -Использовании аварийной команды -Использовании заградительного огня Собственно, вопрос - будут ли исправления? А так же замечал ли кто нибудь еще другие косяки в озвучке?
×