Перейти к содержимому

Troxis911

Участник
  • Публикации

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ATOS]

Оценка

1 337 Потрясающая

О Troxis911

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 11 мая
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Угольный Наполи, но с РЛС, но в красивом камуфляже, но за дорого... Наполи офигенный корабль, признанная имба, но честно говоря лично мне вариант с дымами нравится больше. Джедай тут прав. Пожалуй... Скипну в этот раз.
  2. В случае ввода такой функции предвижу рост обращений в ЦЦП следующего содержания: "я случайно нажал на кнопку сброса всех командиров и три раза случайно нажал на подтверждение действия, у меня снялось 100 миллиардов свободного опыта, 300 тысяч золота, памагити".
  3. Во-первых с точки зрения игроков искусственный интеллект это нередко натуральный идьот, потому что склонен галлюцинировать, выдавать недостоверные результаты и т.д. А во-вторых с точки зрения разработчиков применение в коммерческом проекте ИИ модели стоит денег. Леста ИИ технологиями, насколько я знаю, не занимается. Следовательно если бы они захотели внедрить в игру любой ИИ функционал, им потребовалось бы обращаться с стороннему поставщику услуг и платить за это деньгу. Надо ли оно нам? Мне кажется вообще не надо.
  4. Troxis911

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    Имхо энергетичка мастхев для легких крейсеров и эсминцев, прежде всего. Для быстрых остановок и разгонов, для уклонения скоростью на дальней дистанции.
  5. Troxis911

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    Что плохого в том что кто-то за мой счет будет фармить, если я смогу пожить подольше в бою? Французы горят хорошо, и в целом фугасов боятся. Лишний раз ремку прожать очень даже уместно. Лично я беру живучесть, как раз таки из-за пожаров. Но рули тоже можно. Вот энергетичку не вижу смысла, потому что форсаж есть.
  6. Troxis911

    наши хотелки

    Не направляйтесь к краю карты, вам там нечего делать. Если вас туда загнал численно превосходящий противник, лучше попытаться дать героический отпор и потонуть, но под "Врагу не сдается наш гордый Варяг"! ...А если вас туда силой никто не загоняет, то вам там и не следует быть. Враги в другой стороне. Много как-то... Игра то легкая, запускается почти на всем. Загрузка лично у меня занимает секунд 10-15. Рекомендация задуматься о покупке SSD, или об апгрейде интернета. Смотря где проблема.
  7. Чего всем веточным британцам не хватает, так это термических торпед. Даже медленных и заметных, но термических торпед. Полностью акустические лодки вообще не фановые имхо.
  8. Troxis911

    Решение проблемы засветов

    Да вроде нормально работает? Что-то я ничего не понял, это заклятие какое-то? Против РЛС?
  9. Troxis911

    Обновление 26.6. День России

    Пойду что ли Ягер куплю...
  10. У меня было такое, что К-1 в начале боя ваншотнула Ягера торпедами на предельной дистанции пуска, при этом они были пущены не в него. Не знаю, считается? Чел наверное игру удалил... Надеюсь что нет. Имперо лично мне со временем стал нравится больше. Точный, маневренный, может кой-чего показать. Но не имба. Был бы я ещё пряморуким для линкоров-снайперов, но я любитель пмк линкоров...
  11. Troxis911

    Душно и нечего делать

    Я это воспринимаю совсем иначе. Великий праздник - День Победы, забесплатно в подарок исторически примечательный коллекционный линкор, правда геймплейно не имеющий почти никакого применения. Хочешь участвовать дальше в главном празднике страны? Плати! Достаточно нелепый, лично на мой вкус ивент с регатой, в котором можно получить клоны существующих кораблей в пестрых раскрасках. Хочешь? Плати! Примечательная годовщина Ютландского сражения, главный приз - неплохой линкор в пафосном скине. За получение плати,плати и плати! Это например что? Россыпь жетонов ивента за рубли? Клон корабля в гоночном камуфляже, рекламируемом нелепо нарисованным котом? Контейнер за реальные деньги, из которого с воот таким вот мааленьким шансом выпадает что-то стоящее? Может быть возможность поучаствовать в раннем доступе к кораблям, которые выйдут на основу и так? Так все это хочу что сбившись с ног роняя деньги бегу заносить Лесте да. Мне предлагают то что мне не нужно, за завышенный прайс и с чрезмерно яркой, раздражающей обёрткой. То что вы назвали бомбящей жабой я назову здравым смыслом, который предостерегает меня от глупостей. Лично моё мнение, что монетизация должна быть сосредоточена вокруг таких вещей как корабли и командиры, ивенты должны быть прежде всего инструментом удержания интереса и внимания игроков в игре, а не выкачиванием денег. Ещё лично я предпочитаю донатить в золото, вносить сразу большую сумму на аккаунт прозапас, чтобы потом тратить её на верфь, покупку кораблей по скидкам, покупку редких кораблей вернувшихся в игру и ивенты. Золото универсальная донат валюта, во всяком случае должна ей быть. Купил золото, захотел купить в игре одно, передумал, купил другое. И именно поэтому когда я в очередной раз вижу ивент который невозможно полностью пройти не внеся немедленно за него реальных денег, и не имея возможности расплатиться золотом, это вызывает раздражение. Я понимаю, что разработчикам нужно как-то парировать предыдущий год золота, однако. Лесте конечно виднее как они хотят выстраивать свой донат, а я могу лишь выразить недовольство этим и делаю это. Это мой фидбек по теме.
  12. Troxis911

    Душно и нечего делать

    -- Всегда были. Раздражает количество монетизации в игре. При том лично я не против задонатить то, но когда адмиралтейство буквально из каждого угла тычет в тебя ценниками, при том как правило на не особо желанные товары, когда некоторые ивенты невозможно пройти за золото, хотя казалось бы, где золото там и донат, исключая прошлый год... В общем лично меня политика агрессивной монетизации наоборот не раз отвадила достать кошелек, и во многих ивентах я участвую только на бесплатной основе (то есть практически не участвую).
  13. Технически раз самолёт сбрасывает глубинки, значит он противолодочный. В реальной жизни могут, но далеко не всегда. Вообще в ВМВ обнаружить ПЛ с самолета было проще при помощи радаров и сонаров, чем визуально. При том радары работали отлично для этой цели. На перископной глубине ПЛ, в волнение, в облачную погоду -- незаметна визуально вообще. Подозреваю (но не уверен), что у ГБ авиаударов вообще выключен свет или сделан очень маленьким, чтобы их нельзя было абьюзить для обнаружения надводных кораблей.
  14. Вообще гидроакустик лодки может услышать самолёт, при определенных обстоятельствах. С рядом условностей это можно списать на ГАП. В реальной жизни противолодочный самолет мог сбрасывать в районе поиска ПЛ гидрофонные буи, по сути сонар, и импульс этого сонара экипаж подводной лодки мог услышать невооруженным слухом, так сказать. И следовательно понимать, что ПЛ не одна и её ищут. Знающие матчасть, поправьте меня если что. В нашей игре таких тонкостей противолодочной борьбы нет, но обнаружение вышедшего на охоту противолодочного самолета можно списать на это явление тоже. Видимо этот навык можно описать так: экипаж лодки и командир тренированы прислушиваться к окружению и сразу замечают импульсы сонара. И соответственно игрок получает эту информацию тоже в виде догадки о приближающемся противолодочном самолете.
  15. Troxis911

    Даешь Пиратство!

    Клановый контент, который мы (не) заслужили.
×