Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сценарии'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Проблема операций в этой игре, что их можно достаточно легко проходить, но только отрядом. А вот рандомом - не очень... и в одиночку, как бы ты не играл хорошо, не вытянешь. В результате получаем, что все недовольны. Одним (клановые коллективы) слишком легко и плюшек за повторное прохождение нет. А для других - очередной пост о том, какая сложная операция и не пора бы попроще сделать. Самое время ввести давно обещанный уровень hard, именно с заточкой на сыгранные отряды. Можно, в первом приближении, даже самый простой вариант потестить - все вражеские боты +1 к уровню кораблей. При этом - награды/плюшки - больше чем сейчас, в среднем - не хуже рандомных боёв. И кое чего подкидывать регулярно за повторное прохождение. А для для одиночек/рандома, сделать уровень проще чем есть, но и плюшек меньше... Дополнительно, дабы не травмировать онлайн - допуск на 2-й lvl - только отрядом. И пусть каждый выбирает для себя.
  2. anonym_2cu5k7jFudMN

    Отряд для любых операций

    В рандоме не играю, в клановых, тоже. В коопе - слишком уж мало серебра/опыта идёт, да и конкуренция со стороны маститых кланов всё больше. Для выполнения всевозможных б/з и эвентов, прокачки кораблей, зарабатывания свободки и элитки, наиболее комфортными и приятными сейчас являются операции. При условии игры в отряде конечно. Событие Royal Navy, б/з на контейнеры ЧП, свободки добрать для приобретения Мусаши или Кронштадта, да мало ли что... Если есть участники форума со сходными предпочтениями и потребностями - кидайте сообщения здесь, будем наполнять контактные листы... Мой прайм находится в пределах 17.00 - 24.00 Мск, но не всё это время етессно. Ignitus
  3. Всех приветствую! Уверен, что многие замечали, кто играл в сценарии, но возможно не обращали внимания. В сценариях сейчас проходит операция Ньюпорт. По сюжету там идёт к нам и спасается от противника союзный крейсер Балтимор, но голос говорит, что это авианосец Лексингтон. Почему крейсер озвучивают как авианосец или раньше вместо него действительно был он? И знают ли разработчики об этой ошибке?
  4. Уважаемые разработчики! В сценариях есть такая хорошая операция "Касатка". Но есть очень большое НО! Зачем для её успешного завершения нужно идти на "якорь"? Скажу прямо, что надоело по глупости проигрывать её из-за кого-то! Я заметил, что именно в этой операции никогда не знаешь, чего ожидать от союзников и с немалой вероятностью они забьют большой болт на победу и будут до конца отсчёта играть в тир. Вчера на тесте, все победы, но была одна касатка - поражение. Сразу поражение! Союзник встал рядом с точкой за линией и просто отказался в неё зайти. И речь не за тест сейчас, но с новым патчем эта проблема усугубится, потому что раньше можно было просто пропустить неделю с ней. Я теперь буду опасаться использовать там бонусы, а равно и заходить в сценарии не будет смысла, потому что одно и тоже, хоть и сперва интересное, быстро наскучивает. Ну сделали бы удержать там захваченную гавань до конца, раз им популякать хочется. Я не знаю...
  5. anonym_xN6UOF1TAifg

    Боевой отряд для Операций

    Всем привет! https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/12295917-MEGALODON_UZHE_RIADOM/!/pvp/overview/ Есть желание пройти все Операции на 5 звёзд. Нужны бойцы. Играю периодически в течение дня (вместо перекура :)), а также вечером с 17: до 24:00 Статка не важна. Можно без голосовой связи, но пользовать чат и быстрые команды -- обязательно. Начинаем со спасения многострадальной «Трансильвании». Всем, кто пройдёт эту операцию со мной на 5 звёзд, по 200 дублонов в подарок от меня лично.
  6. Здесь пока будем собирать советы и рекомендации по прохождению "Последнего рубежа". При появлении полноценного гайда обновим тему. Задача сложна большим количеством низкоуровневых ботов, американской ветки - эсмы, крейсера. КР и ЭСМы игроков появляются в углу карты, ЛК на защищаемой базе. Там же на базе находится "Аоба"-бот. Он помогает очищать 3-ю точку входа авиации. (Иногда гибнет там). Задачи: Основная - а) сопроводить 8/8 транспортных самолётов на базу. б) Защищать аэродром в течении 10 минут после посадки. (Аэродром имеет 30к очков прочности и несколько собственных авиагрупп. Как ударных, так и истребительных) Доп. - Помочь авиагруппам базы уничтожить 2 крейсера (чаще всего "Омахи"). (Легко сделать) Доп. - Сохранить 45/50 самолётов прекрытия (Легко сделать) Доп. - Сохранить 3/4 фортов. Доп. - Не дать 2 эсминцам "Викерс" попасть в ремонтную зону Доп. - Уничтожить авианосец 1. Пока основные силы игроков топят ЭСМ и ЛК, один КР должен пройти и очистить точки захода авиации в квадрат. Первая точка - респ наших КР уже чиста. На второй появляется Кливленд, на третьей Атланта. Над точками счётчик времени. Обратный отчёт ведётся от получения задания на расчистку коридора. "Пять копеек" от Grobvater:
  7. На днях решил прокачать на давным-давно выиграном Эмдене кепа для Мааса. из 14 боёв каждый второй-третий - 2х2, 3х3, 4х4. Уважаемые разработчики, я не требую чтоб вы сразу неслись спасть песочных нагибаторов, но может хоть обратите внимание, что на низких уровнях творится с онлайном? Очень много красивых и историчных кораблей, сделанных с любовью (Варяг, Микаса, Аврора), но выкатить их по какому-нибудь поводу шансов практически нет. Акции все с 5-го марафоны с 5-го, может сделаете хотя бы дуэльную лигу или операции на уровнях броненосцев и кораблях ПМВ?! Можно сценарий же сделать - тот же рейд Эмдена или прорыв Гебена или охоту за ними же. Или восстание на Потёмкине. (хотя конечно бы хотелось Цусиму или Чемульпо)
  8. С последнего ответа разработчиков про "Операции" прошло немало времени и у меня накопилось несколько вопросов. В "Директивах" почти все БЗ можно выполнить в коопе, но нельзя выполнять в операциях и это влияет на популярность режима! Почему действуют даные правила и не будут ли они менятся? В операциях награды выдаются единоразово, и даже после переработки операции "Спасение авианосца "Раптор"" не было возможности повторно получить награды, что также влияет на популярность режима. Не бы ло бы логично добавить сезонность сбития звезд в операциях как в " Исследовательском бюро" До ребаланса АВ в игре было много Операций, многие из которых имели новые интерестные механики. Ведутся ли работы по возвращению этих операций в игру, или про них нужно забыть и не надеятся на их возвращение в игру? И в дополнение к прошлому вопросу: С учетом слабости и минимального влияния на бой ботов-авианосцев ( что доказывает невозможность проатаковать и сливание самолетов в никуда в коопе и операции "Спасение авианосца "Раптор"). Как вам вариант добаление их в старые операции "Для галочки" и возвращение операций в таком виде?
  9. Как и было обещано, серия американских обновлений подбросит новые испытания и яркие впечатления даже самым опытным командирам! В версии 0.7.6 список доступных в игре сценариев пополнит новинка — «Цветок сакуры». Операция основана на реальном сражении в заливе Императрицы Августы 2 ноября 1943 года, в котором сошлись японская эскадра адмирала Омори и оперативное соединение адмирала Меррилла. Дополнительное видео из серии «Дневников разработчиков» расскажет вам о том, как мы переносили исторический сюжет в игровые реалии. Сюжет операции Игровая «реконструкция» сражения перенесёт вас в Океанию, к берегам острова Бугенвиль, но за возможность увидеть лучи солнца придётся побороться — под покровом ночи дать бой японским силам, отразить их атаку и защитить союзный десант. Ночью заметность ваших и вражеских кораблей значительно снижается, а разброс незначительно увеличивается. Однако японские корабли используют осветительные бомбы, которые увеличивают заметность корабля. Будьте осторожны и избегайте таких областей, иначе вражеские силы без труда обнаружат ваш корабль и откроют по вам огонь. Ваша задача в ночной битве — отбить атаку японцев, прикрыть отход союзных кораблей от берега и защитить десант от обстрела с моря. Вскоре наступит утро, и на рассвете к вашему отряду присоединятся союзные авианосцы. Будьте готовы отразить вражеский авианалёт, развить наступление на японские войска и уничтожить вражеские аэродромы. Участвовать в операции можно на американских, французских, британских и советских крейсерах VIII уровня. «Цветок сакуры» станет операцией по умолчанию в течение двух недель после выхода обновления 0.7.6, а после будет доступна в стандартной ротации «Операция недели». Игровые особенности операции В ночном бою параметры видимости и заметности техники меняются: максимальная дистанция обнаружения кораблей ограничена 17,6 км; заметность корабля снижена на 40%; разброс при стрельбе по кораблям увеличен на 20%; время увеличенной заметности после выстрела ГК в ночное время сокращено с 20 до 8 секунд. В области действия осветительной бомбы заметность корабля увеличивается до 17,6 км. Ночные игровые эффекты не влияют на эффективность действия снаряжения в бою. Ближе к концу операции ночь заканчивается, и все параметры кораблей возвращаются в норму. Задачи Основная задача: уничтожить врагов и сохранить хотя бы одно из расположений полков морской пехоты; уничтожить вражеские аэродромы. Дополнительные задачи: сохранить оба военных транспорта; сохранить не менее 4 кораблей команды; сохранить расположения обоих союзных полков; уничтожить 50 самолётов; уничтожить флагман Atago. Экономика Как и в других операциях, игроки получают опыт и кредиты за участие. Чем больше дополнительных задач будет выполнено помимо основной, тем выше заработок. Награды Выдаются аналогично другим операциям: за выполнение основной и дополнительных задач (в одном бою их максимум пять). Сколько дополнительных задач выполнено, столько звёзд положено. Награда за определенное количество звёзд может быть получена только за первое прохождение данной операции, за последующие прохождения на то же самое количество звёзд награда не выдается. 1 звезда: 10x «Поисковая РЛС II»; 10x «Заградительный огонь ПВО II»; 2 звезды: 10x «Аварийная команда II»; 10x Equal Speed Charlie London; 10x Zulu; 3 звезды: 10x камуфляж Stars 'n Stripes; нашивка «Американские крейсеры»; 4 звезды: 15000 свободного опыта; 25000 элитного опыта командиров; 5 звёзд: 1 день премиум аккаунта.
×