Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'пве'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Уважаемые разработчики, хочу внести пару предложений по игре на рассмотрение и услышать ваш (хотя бы короткий) ответ. С уважением. 1. Можете ли вы сделать так, чтобы писать в личку в игре могли только игроки из списка друзей? Кто хочет получать сообщения от всех, галочку в настройках оставляет, кто не хочет - убирает её. Сейчас получается такая ситуация, что какой-нибудь разъяренный плохой игрой союзника Иван Петрович, накативший пол литра, будет на матах хаять подростка лет 12-14 и всю его семью. А игра всё-таки 12+. Давайте беречь психику подрастающего поколения и нервы всех людей, которые по той или иной причине заинтересовались вашей игрой. 2. Пожалуйста, сделайте хотя бы 1-2 новые ПВЕ операции. Это отличный, интересный и веселый игровой опыт, это отличное времяпрепровождение в игре и хотелось бы, чтобы операции продолжали развиваться разнообразием миссий. Я сам в них очень часто играю, как один, так и с друзьями и сокланавцами. Никто ни разу не сказал, что это скучный, не интересный или не нужный режим в игре. Помимо новых миссий, можно сделать разные уровни сложности, каждый из которых помимо ощутимо возросшей опасности, подарит больше ресурсов и бонусов в случае победы. Так же можно интегрировать ПВЕ в кланы. Сделать миссию по сопровождению конвоя, которая будет доступна раз в неделю. Суть очень простая - силами команды клана (и возможно приглашенных рекрутеров) необходимо сопроводить конвой с ресурсами (например с нефтью/углем/сталью/контейнерами с бонусами) из точки А в точку Б (под которой подразумевается военно-морская база клана. На конвой по мере следования по маршруту должны будут постоянно нападать силы противника под управлением ИИ (боты должны быть максимально беспощадные) и чем дальше конвой двигается по маршруту, тем сильнее должны быть атаки противника. Туда можно добавить волчью стаю из немецких подводных лодок, немецкую авиацию и флот. Чем слаженнее работает команда сопровождения конвоя и чем больше транспортных кораблей она сохранит - тем будет выше награда клана. Конвоям можно присваивать свои уникальные идентификационные номера и сделать на странице клана вкладку со статистикой этих миссий, как общую, так и по каждому конвою.
  2. Trankvil

    Кампании

    Собственно, вопрос: что это за баг, почему он появляется и как этого избегать. Лечиться перезагрузкой. На скринах выбран Shimakaze.
  3. Наступило время когда студия Lesta решила сделать очень интересный режим ПВЕ для игроков. Был выбран очень интересный формат - стырить идею коллективного ПВЕ у "Улиток" предложить игрокам попытаться меньшим численным составом победить превосходящий его по численности искусственный интеллект. Но так как искусственный интеллект все же интеллект, а игроки им часто пренебрегают им - возникает вопрос как максимально выполнить задачи сценария? В данном повествовании я постараюсь максимально раскрыть суть происходящего на карте с полезными (на мой взгляд) рекомендациями по ведению боя для получения максимальной выгоды. Дальше будет многабукф - лучше запастись терпением, чаем и печеньками. Операции. Режим "Операции" - это игровые сценарии, в которых команда игроков должна выполнить определенные условия для победы. Помимо этого есть дополнительные условия, за выполнение которых дают разные "Вкусняшки" в виде расходников, флагов и т.д. Соль проблемы. Сам по себе режим не так уж и плох, но в нем есть проблемы. 1) Отсутствие связи. Так как игра командная, да еще и зависимая от действий КАЖДОГО игрока - требуется наличие связи между всеми участниками боя. А с учетом малого количества игроков - требования к координация между ними возрастает на порядок. Но видимо решили что " I tak soidet"(с) 2) Отсутствие четкого сетапа. Картина боя может быть разной в зависимости от количества и качества кораблей. Если отсутствие требования по классу кораблей понятно (ну может не быть сейчас АВ, который хочет играть в операцию - но мало вероятно), то разброс по уровням вызывает вопрос. Совершенно очевидно что 6 уровень будет явно сильнее 5 уровня. 3) Отсутствие наказание за бездействие в бою. Ну - тут и так ясно без слов. Если даже один корабль корабль страдает фигней - все становится сразу печально. 4) Искусственный интеллект. Тут можно сказать что его нет - корабли просто прут вперед, не считаться с потерями, уворачиваясь только от торпед. Стреляют только в ближайшую цель. Поведение авиации противника мне показалось тоже станным - они атакуют эсминцы независимо от того где он находится и засветился ли вообще. Мое мнение по поводу "Операций" в данный момент - http://s1.radikale.ru/uploads/2017/6/10/5315e6ea09d09dd708d4f3b8ff7dbc25-full.jpg Подготовка к бою. Если вы хотите пройти операцию на 5 звезд - вам лучше найти команду, а не наедятся на рандомных игроков. Почему так? Все просто – так вы сможете производить согласованные действия. Выполнить с рандомной командой возможно – но lim=>0. Следующим этапом будет выбор кораблей. Оптимальным, на мой взгляд, будет состав из 1 авианосца (японское «Ружжо» тут явно выстрелит лучше «Независимого»), 2 линкора (лучше будет взять линкоры с большим количеством стволов – Фусо, Аризона, Мексика) Остается 4 корабля и тут на мой взгляд нужны 2 крейсера Англии или содружества, если нет такой возможности – взять 2 «Эрнста Гаеде». Зачем так – описание будет дальше. Так же надо определится кто будет руководить боем и выставлять фокус целей. Когда это сделано – пора «Топить их всех» (с). Бой. Сам бой развивается по следующему сценарию: присутствуют 4 волны противников с постепенным повышение количества и качества кораблей. На рисунке показано: - примерное расположение союзных ЛК на протяжение боя (на рис - красный круг) – оттуда они достают до противника и не сильно отдаляются от базы, - направления первых 3 атак (На рис. цифры 1,2,3 - они не зафиксированы, т.е возможны в атаки в любой последовательности с этих точек, например 1-3-2 или 2-1-3). Авианосец работает сам, т.к. при его ударной мощи он способен в одиночку утопить любого противника. Крейсера – «гордые птицы, летают где хотят», но при этом не сильно подставляются. Первые 2 волны не должны составить проблем – с ними расправляются даже команды «собранные по объявлению», но у вас должен быть фокус огня, что делает все еще более легким. Особенность 3 волны – спасение Авианосца «Ромео». Он может появится в нескольких местах. (см. рис. красные круги) У тут есть один момент – после появления этого Авианосца рядом с ним появляются 2 крейсера (Lesta – аплодирую стоя, «подстава подстав» (с)). И в этот момент там должен быть крейсер или эсминец с дымовой завесой и акустикой – чтобы в случае чего прикрыть авианосец дымами и/или дымов светить эти крейсера (и при удаче накидать им торпед). После появления этих крейсеров нужно как можно быстрее их топить, иначе CV будет «распилен» очень быстро. Последняя четвертая атака начинается сразу с 3 направлений. В этот момент все начинают постепенный отход к базе. Т.к. боты обстреливают ближайшую цель постройтесь держатся чуть дальше от противника, чем стоят союзные батареи – они временно отвлекут огонь противника на себя, что очень полезно для команды. Когда батареи «закончатся» - ближе всех к противнику должны бить линкоры. Продолжая работать по фокусу, потихоньку отступая, вы распиливаете флот противника. Если все сделано правильно – радуйтесь победе и готовьтесь к следующим Операциям. P.S. Надеюсь что данный мной текст поможет вам взять 5 звезд. Если вы считаете что данный текст нуждается в переработке - можете сделать свой "картами и матросками".
  4. На днях решил прокачать на давным-давно выиграном Эмдене кепа для Мааса. из 14 боёв каждый второй-третий - 2х2, 3х3, 4х4. Уважаемые разработчики, я не требую чтоб вы сразу неслись спасть песочных нагибаторов, но может хоть обратите внимание, что на низких уровнях творится с онлайном? Очень много красивых и историчных кораблей, сделанных с любовью (Варяг, Микаса, Аврора), но выкатить их по какому-нибудь поводу шансов практически нет. Акции все с 5-го марафоны с 5-го, может сделаете хотя бы дуэльную лигу или операции на уровнях броненосцев и кораблях ПМВ?! Можно сценарий же сделать - тот же рейд Эмдена или прорыв Гебена или охоту за ними же. Или восстание на Потёмкине. (хотя конечно бы хотелось Цусиму или Чемульпо)
×