Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'конвой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Уважаемые разработчики, хочу внести пару предложений по игре на рассмотрение и услышать ваш (хотя бы короткий) ответ. С уважением. 1. Можете ли вы сделать так, чтобы писать в личку в игре могли только игроки из списка друзей? Кто хочет получать сообщения от всех, галочку в настройках оставляет, кто не хочет - убирает её. Сейчас получается такая ситуация, что какой-нибудь разъяренный плохой игрой союзника Иван Петрович, накативший пол литра, будет на матах хаять подростка лет 12-14 и всю его семью. А игра всё-таки 12+. Давайте беречь психику подрастающего поколения и нервы всех людей, которые по той или иной причине заинтересовались вашей игрой. 2. Пожалуйста, сделайте хотя бы 1-2 новые ПВЕ операции. Это отличный, интересный и веселый игровой опыт, это отличное времяпрепровождение в игре и хотелось бы, чтобы операции продолжали развиваться разнообразием миссий. Я сам в них очень часто играю, как один, так и с друзьями и сокланавцами. Никто ни разу не сказал, что это скучный, не интересный или не нужный режим в игре. Помимо новых миссий, можно сделать разные уровни сложности, каждый из которых помимо ощутимо возросшей опасности, подарит больше ресурсов и бонусов в случае победы. Так же можно интегрировать ПВЕ в кланы. Сделать миссию по сопровождению конвоя, которая будет доступна раз в неделю. Суть очень простая - силами команды клана (и возможно приглашенных рекрутеров) необходимо сопроводить конвой с ресурсами (например с нефтью/углем/сталью/контейнерами с бонусами) из точки А в точку Б (под которой подразумевается военно-морская база клана. На конвой по мере следования по маршруту должны будут постоянно нападать силы противника под управлением ИИ (боты должны быть максимально беспощадные) и чем дальше конвой двигается по маршруту, тем сильнее должны быть атаки противника. Туда можно добавить волчью стаю из немецких подводных лодок, немецкую авиацию и флот. Чем слаженнее работает команда сопровождения конвоя и чем больше транспортных кораблей она сохранит - тем будет выше награда клана. Конвоям можно присваивать свои уникальные идентификационные номера и сделать на странице клана вкладку со статистикой этих миссий, как общую, так и по каждому конвою.
  2. Навеяно. Первый раз мысль пришла в режиме конвой, когда этот самый конвой идет по заранее проложенным рельсам и с них не сходит: интриги ноль, возможности флангового обхода нет, никакой вариативности и свободы маневра. Режим кооператив с ботами. Боты они и есть боты, иногда совершают такие действия, что диву даешься. Если бы не был программистом и не сталкивался с ошибками логики сам, мог бы не очень хорошо подумать о способностях разработчиков. Ну а так все ОК, хотелось бы конечно повыше уровень AI, но я все понимаю. Ну и последняя капля – бой с афкашным союзником. Нас осталось трое (эсм афк), противников 4 и две захваченные точки против нашей одной. Противник стягивается к центру, на точке А никого. Этот очень опытный игрок, стоит в двух шагах от точки, на которой точно никого нет, а мы противостоим превосходящим силам. Бой мы вытащили, но осадочек остался. Предлагаю довести все то, что уже наработано до логического завершения. Дать возможность игрокам управлять ботам. Что уже реализовано в игре: • Есть возможность прокладывать маршрут своему кораблю на мини карте • Есть возможность отдавать приказы (в том числе голосовые) своей команде • На мини карте появилась возможность выделять конкретный корабль Фактически нужны только два действия: «плыть к выбранной точке» и «фокусировать огонь по выбранной цели». Это тот минимальный набор команд, которого будет достаточно для реализации функционала управления ботами. Как реализовать. Допустим, уже есть прокачиваемый навык «Командир ордера», в зависимости от уровня прокачки которого можно получать контроль надо ботами разного класса от транспортного судна до линкора, чем выше навык, тем более крутое судно ты можешь взять под управление или сразу несколько кораблей. Тема прокачиваемого навыка командира уже поднималась, но только для игроков. Основные принципы те же: навык прокачивается за счет результатов отряда. Стартует бой, сразу видны корабли игроков и боты. Игрок бросает приглашение в отряд боту. Сразу несколько игроков может попытаться загробастать бота под свое управление, поэтому побеждает игрок с самым высоким навыком управления. К нему в отряд добавляется корабль и в дальнейшем именно этот игрок отдает распоряжения боту. Если игрок погибает – управление над ботом может взять следующий командир. Что позволяет реализовать данная механика. • Отправлять конвой по выбранному тобой маршруту • Отправлять ботов засвечивать противника. • На эсминцем и имея в управлении крейсер или линкор фокусировать огонь на опасной для тебя цели. • Реализовывать потенциал АФКшных союзников. Если через 2 минуты бездействия переводить корабль в режим бота и позволять другим игрокам брать на себя управление.
  3. в этом режиме команда нападающих пиратов грабит караваны!
  4. В режиме конвой могут принять участия только клан против клана. Команда конвоя формируется из 6 линкоров 9 уровня "IZUMO"в качестве транспортников перевозят нефть из казны клана по 1000ед нефти в каждом транспортнике(линкоре), так же в команде конвоя имеются 2 крейсера"ROON",и 2 эсминца"УДАЛОЙ"для эскорта. - Команда нападения формируется из 4 эсминцев 10 уровня, 2 из которых shimakaze, 2 эсминца могут быть любыми 10 уровня на усмотрение. Задача конвоя провести максимальное количество линкоров(транспортников) через все контрольные точки и проследовать в зону эвакуации - вся доставленная в сохранности нефть умножится в 3 раза,по этому команда конвоя может себе позволить потери при транспортировке, - Задача команды нападения уничтожить как можно больше линкоров(транспортников) добыв как можно больше нефти. при уничтожении линкора 1000 ед нефти автоматически становятся добычей для команды нападения. _за уничтожение крейсера или эсминца охраняемого конвой, команда нападения теряет по 750 ед нефти из общего числа добытой нефти__ _Именно это то самое средство защиты от беспорядочного спама торпед!!!. Каждому клану доступно за сутки транспортировать 3 конвоя, и производить 3 атаки на конвой. Данный режим можно включить в вид кланового боя в качестве отдельного режима и проводить 2 раза в неделю . Все выжившие в команде конвоя награждаются флажками на устранение затопления
×