Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9277

Оценка

5 463 Непревзойденная

5 подписчиков

О Terramorpher

  • Звание
    Капитан-лейтенант
  • День рождения 15.01.1977
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Железный Город
  • Увлечения
    Аниме, детская литература, история, японский язык

Посетители профиля

27 292 просмотра профиля
  1. "Акустические "угри" теряли цель которая шла медленнее 18 узлов. Она наводилась не на машины а на шум кавитационного следа от корабля. Возможности выбрать сектор на корабле и сделать отметку в 40-х годах не было. Это технологии 80-х годов. Акустические торпеды шли загзагом и заходили точно в кильватерный след. Мало того - включенный гидролокатор глушил микрофоны торпед и та на мелководье уходила на отраженный сигнал в дно.
  2. ну я и говорю выше что красный силуэт должен немного "скользить" в направлении движения. Так хоть в подводном бою будет шанс у новичков и средняков против "папок". А надводные корабли будут видеть стоит ли кидать ГБ или ПЛ уже на глубину уходит. Это не багоюзерство это недоделка системы видимости. Я вот вообще считаю что ПЛ под водой должна видеть всех, вренее иметь пеленг на все отметки но на больших расстояниях близкие цели должны сливаться в один пеленг и чтобы разобрать кто там - два эсма или один крейсер, надо подходить в упор и на перископ. Но тут же взвоют все подводники и эсмоводы)))
  3. это работает на ПЛ, без другой ПЛ хоть затроллься. Как погрузишься ниже без светящей тебя ПЛ то силуэт исчезнет и надводный корабль уйдёт по своим делам. Смысл именно в том что пока ты так дергаешься твой силуэт кажется неподвижным. нет, но это напрягает ПЛ в бою против другой ПЛ.
  4. когда троллят погружением-всплытием акустику не юзают. Просто при появлении вражеской ПЛ жмут C-F попеременно, сбросив ход и большинство брошенной по ходу или в силуэт акустики и ГБ уходит в молоко. А если союзники ворон не ловят, то понять, почему импульс проходит сквозь стоячий силуэт, жертва даже не успеет.
  5. Компенсации игрокам за потраченные реальные деньги - из кошельков просящих.
  6. Задний ход акустика не палит, как и погружение-всплытие( Троллинг "всплыл-погрузился" при встрече с вражеской ПЛ - лучшее противолодочное оружие.
  7. ну перки ребалансят как раз чтобы уменьшить этот разрыв. Чтобы средние игроки не дохли от топовых подводников и средних надводников сразу а хотя бы помогали бороться с другими ПЛ. Систему видимости надо поменять. Красные силуэты не стоячими должны быть, а хотя бы подсказывать вектор движения. А то задний ход - и обнаруженная ПЛ ушла от возмездия. Причем, по дыму из трубы как с надводным кораблем, это не определить.
  8. Победить с 0 дамага при активной игре за ПЛ - это вообще норма) Ты это... на Кашалоте попробуй. Можешь с тем же прокачанным капитаном даже. Или на "Струди")
  9. Надводные корабли на тех уровнях боев с которых идут жалобы на "больше количество субмарин" вообще не пользуются скоростью. Они стоят весь бой) "Президент" в лобовых атаках? "Неаполь" я ещё понимаю, но американская стимпанковская громадина реально любимая мишень для всех торпедистов фланга. На линейных крейсерах лучше осторожнее с лобовыми это не линкоры, это огневая поддержка.
  10. Эм... тут рядом тема "что мы хотим от игры" от пользователей форума. Там буквально просьбы об том что вводится в этом патче. На некоторых не угодишь.
  11. Хм... а сколько времени действует расходник на рули у ПЛ? И как будут складываться бонусы от "Рулевого" и "мастера маневров"?
  12. Инерционка у эминцев будет за 1 очко? Её же специально убирали на 2-е потому что "советские эсминцы слишком имбовали" ЕМНИП)
  13. ладно торпедные эсмы (они научатся) - авики с минус 2 от уровня боя. Вот кому будет мрак и скрежет зубовный)
  14. "Кашалота" бы несчастного апнули. Самая убогая начальная лодка.
×