Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    2 228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13981

Оценка

1 994 Потрясающая

О DrArrow

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 01.01.1980
  • Знак

Посетители профиля

4 080 просмотров профиля
  1. DrArrow

    Подводный баланс

    Как по мне — оно ей не надо совершенно. Интересно было бы увидеть ап именно с прицелом на ее уникальную концепцию. Ну, например, сильно апнуть автономку, позволив нормально перемещаться по карте именно на рабочей. А надводное/перископ оставить исключительно для хила и тактического стоялова. Может быть сделать ей инструкцию, которая позволяет не расходовать автономку при определённых условиях. Хилку, кстати можно по времени апнуть. Всё-таки 40 сек, или сколько там, это клоунада.
  2. DrArrow

    Подводный баланс

    Честно говоря не очень понимаю что дадут лишние 5 узлов на поверхности и более длинный шумопеленгатор. Как будто это ну слишком слабые правки, хотя, я днищенский подводник — может чего-то не улавливаю. Но лично для меня главной проблемой были очень короткие торпеды, от которых ооооооочень сложно играть если ты не какой-нибудь Morskoi_Svitar. Вообще, если разработчики ее апнут в этом году так, что она станет играбельной для игроков чуть выше среднего, то я даже вернусь в игру и задоначу 500₽ так уж и быть.
  3. DrArrow

    Игра дно

    Так да, я давно говорю, что геймплей уже не про корабли и пиу-пиу, а про кинуть монетку и нажать кнопочку, пощекотать нервы)
  4. DrArrow

    Игра дно

    Очень забавно, что это первое пришло тебе на ум)
  5. Должное за что? Ну не подняли они стоимость единицы золота в рублях, и? А то, что они поднимают стоимость всего в золоте это типа не, не считается? То, что корабли за золото пока не трогают очевидно тоже имеет какие-то причины. Возможно как раз для создания ощущения, что ничего не меняется, всё в порядке. А возможно потому, что корабли за золото очень мало кто берёт по сравнению с крутками и БП. В отличии от отдела развития, в отделе монетизации сидят очень шаристые ребята. Что игра стала дороже и душнее заметили абсолютно все я думаю.
  6. DrArrow

    Обновление 26.6. День России

    Как показывает практика — могут и терпят)
  7. Видимо, эти люди готовы потратить достаточно много денег на пиксели, и чувствуют в этом своё превосходство над другими. Поэтому и не хотят что бы порог доступности платного контента снижался, и в их интересах что бы его становилось только больше. Я могу объяснить это только так.
  8. DrArrow

    Душно и нечего делать

    Нет, не одному. Поэтому я дропнул игру и лишь изредка на форум захожу поорать с комментов под акциями и событиями. С 5% от медианной зарплаты в стране тут нечего делать. Ну разве что только покрутить рулетку, но это такая себе лудоманская тема)
  9. Ну да, пососная маневренность и мертвейший дпм на всём кроме бб в ровный борт это не проблемы, это преимущества)
  10. ЛОЛ. КЕК. В целом согласен. Меньше десятки не просите, всё равно ведь АнтиПод купит.
  11. DrArrow

    Обновление 26.5. Праздник Победы

    А чё, в пиксельарт глаз не радуется?
  12. DrArrow

    Обновление 26.5. Праздник Победы

    У них есть люди (вероятно нету) которые получают зарплату, они и должны генерировать идеи и развивать игру в ногу со временем. Мне за это не платят, да и в целом за 11 лет в игре я достаточно настрочил предложений что бы видеть полное отсутствие смысла в этом.
  13. DrArrow

    Обновление 26.5. Праздник Победы

    Я тебе уже в личку скинул) В целом полно очень крутых игр старой школы, которые можно вспомнить и покатать, очень много ремейков выходит силами энтузиастов, очень много свежего пиксельарта который пойдет даже на будильнике.
  14. DrArrow

    Обновление 26.5. Праздник Победы

    На самом деле в мире полным-полно игр, которые пойдут на любой микроволновке и затянут надолго, без хуков из душного гринда и цепочек задач с шестью зелёными флажками в финале. Смысл об этом разговаривать? Помечтать просто так?)
  15. DrArrow

    Обновление 26.5. Праздник Победы

    Уныние с того, что игра по сути не развивается и не приносит удовольствия. Нам продают просто скины задорого и тасуют туда-сюда различные активности, которые мы все уже видели. Сама суть, геймплей, максимально однообразный и токсичный в рандоме, а про режимы с ботами и говорить смешно. Играть неприятно и не интересно. Гринд отвратительный — за вменяемые сроки умеренными усилиями получить что-то попутно получая кайф от игры невозможно. Дропнув игру месяц назад и оглядываясь на всё это, не могу понять почему не сделал этого раньше. Хотелось бы пожелать МК стать лучше, делать игру современнее и интереснее, но, мне почему-то кажется, что плотно идти в ногу со временем игра будет только в сфере монетизации.
×