Перейти к содержимому

APKAH_Z

Участник
  • Публикации

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22617
  • Клан

    [LIVSY]

Оценка

423 Великолепная

О APKAH_Z

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

1 696 просмотров профиля
  1. Да, но он сделает это ближе к точкам хотя бы. А адекватный игрок в пятницу вечером промахнувшись пальцем не нажмет ГАП/РЛС вместо форсажа.
  2. Размыто. То ли от брызг океанской воды, то ли от слез обиды, то ли от крови из глаз. 4 надводных корабля почти треть боя вынуждены были тратить время на уничтожение пл, которая беспрепятственно проникла в тыл "зеленых" уже на 5-7 минуты (а это занятие позиций на ключевых точках карты, помощь эсминцам и много чего еще) и "вертела" всех до конца боя. Погибла, но бой нами был слит - понятно почему. Она беспрепятственно совала торпеды по кд и мы не могли ее видеть более 2-3 секунд. Зачем такое в игре, не понимаю. Переапанное перебафанное вызывающее ненависть от бессилия в борьбе с ней. Я не хочу их видеть в боях совсех. Ни одну. А их сейчас по 3 бывает.
  3. Не надо ничего менять на респе. Единственное - дать как торпедам с начала боя КД на расходники РЛС ДЫМ И ГАП, чтобы "ботоферма" не тыкала все подряд.
  4. Приветствую! Зайду после работы на ютуб-канал, гляну чего ты там наваял))
  5. Я в шоке от того как вы, народ, упарываетесь за кровные в эти пиксели... Удовольствие от порта в 150 кораблей практически не отличается от ... в 800 кораблей - разве что на самый мизер для ценителей в 0,0001% от общего кол-ва игроков. Седалище горит одинаково, уж точно. А брать отпуск на ж...почасы у монитора на ДР игры, как по мне, верх неразумности. Я не осуждаю, я просто не понимаю.
  6. Сразу негативная реакция. Сразу что приходит на ум: 1. Сидящие по всей карте на невидимых мелях корабли у уже давно захваченных островов. 2. Авики (забившие на разведку и прикрытие своих) набивающие дамажку на неподвижных кораблях у островов (хронология захвата быстро выработается на каждой карте). 2а. ПЛ и эсмы как акулы на запах крови также спешащие за дамажкой к островам. 3. Тупое заостровное стоялово. Куча кораблей просто сразу станут не нужны. 4,5,6,.... Куча всего еще p.s. это какой-то отдельный режим может быть.
  7. APKAH_Z

    «Девятка» в Боевом пропуске 26.6

    Фалькен вижу в продаже за сталь. Есть инфа, что выведут? Нашел. Начиная с 26.8, т.е. текущий 26.6 и следующий 26.7 есть возможность еще купить.
  8. не в курсе за пл, ибо презираю их как класс в этой игре. вы не учли, что им нужно, как минимум, доплыть до противника. а человек предлагает сразу респануть пл в начале боя В ТЫЛ КРАСНЫХ.
  9. это вы хорошо придумали. пока АУ в откате нашвырять всем торпед безнаказанно. шедеврально.
  10. опппаааа... т.е. если хочешь чтобы работал ластомер - про дискорд забудь? хреновая вилка
  11. оооо какая красота))) с модами были недоступны кнопки хила, ремки и гапа на рупрехте. запустил без модов - кнопки появились но трассеры размером с эсминцы летающие))) удалил моды - все корректно. но скучно и неудобно. снова поставил моды - не пойму какой из них конфликтует с интерфейсом. завтра, думаю, допилят. а сегодня киношечку лучше посмотрю.
  12. APKAH_Z

    Баланс

    Начинаю скриншотить самых "выдающихся" игроков, которых буду встречать в боях. Посмотреть их на форуме некоторым, конечно же, удастся, но очень быстро (я уверен - такое было не раз со мной) пост снесут а мне выпишут горчичник или кирпич.
  13. APKAH_Z

    Баланс

    Просто заходя в бой, катаясь по краю карты и изредка популивая в большие корабли врага, ПП будет через 1000 боев в районе 46-49, но никак не 40. Как можно иметь ПП 40% играющему человеку? У меня в клане был пацан, я реально с ним знаком - он после ДТП играл 1 (одной!!!!) рукой и имел 52% когда пришел к нам. Никогда не поверю что юнит с ПП 38-44 управляется человеком.
  14. APKAH_Z

    Баланс

    Идея неплохая, если не слишком вдаваться в подробности. Но нереализуема, как минимум, по 2-м причинам. 1. Разработчикам это совершенно неинтересно (такое многоуровневый комфорт игроков + много непервоочередной работы) 2. Очень низкий онлайн не позволит дробить бои на такое кол-во разноуровневых боев. Мы даже сейчас в рандоме наблюдаем множество юнитов с ПП 38-44 и проальфой 200-500 из-за того, что люди жаловались на форуме, что приходится долго ждать боя. Как результат появление таких вот боевых единиц. Говорят, что это люди. Но я не верю.
×