Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'настройки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 21 результат

  1. Предлагаю дать игрокам возможность настраивать тип случайных боев в настройках игры, как в танках. Обоснование: есть типы боев, которые не интересны игрокам (для меня например "Сопровождение дирижабля"), и в настройках каждый игрок должен иметь возможность ставить крыжи ("V"), напротив того типа случайных боев в которые он будет играть. Разработчикам и состоящим на финансировании разработчиков принимать участие в опросе не этично, здесь игроки опрашиваются, которые независимы.
  2. В связи с тем , что у меня бан - спрашиваю тут))). Кто знает - подскажите, почему у меня эскадрильи самолетов отображаются как один, а не 4 или 6. Что в настройках не так - не пойму. На стримах видел, что у людей по 4 и 6 отображает. Настройки графики приложены. Заранее спасибо.
  3. Все мы люди, и все мы разные! Кто-то любит красное, а кто-то синее. Кто-то громкое, а кто-то тихое. Дополнительные эффекты это конечно хорошо, даже здорово! Не знаю как всем, но скажу за себя. Музыку в бою и в порту сразу отключил. Мне больше нравится наслаждаться звуком боя, выстрелов. Но вот этот постоянный шум волн в порту, причем не соответствующий порядком уже раздражает. И он НЕ отключается. Почему нельзя сделать способность включения-отключения этой возможности. А главное как и многого другого?!
  4. В работе с интерфейсом игры заметил следующие неудобства: 1. Многие настройки графики имеют весьма абстрактное название и совершенно непонятно, как их изменение скажется на картинке. Предложение: при наведении курсора на имя параметра должна появляться всплывающая подсказка с коротким, но достаточным описанием влияния данного параметра на графику. 2. При просмотре навыков или личного дела командира слева внизу появляется сообщение о том, что командир, достигший высшего звания, получает "элитный" статус, особые возможности и т.п. Возникает резонный вопрос - как понять, достиг ли данный командир высшего звания или сколько ему до него осталось? И как понять что он его достиг, когда он его достигнет? На эти вопросы в интерфейсе ответов нет - ни цепочки званий, ни шкалы повышений, ни примерного процента прогресса. Некий сферический командир в вакууме теоретически способен достигнуть некого высшего звания в некой перспективе...вот и всё, что можно понять из доступного в интерфейсе. Предложение: внести в интерфейс визуализацию прогресса командира в званиях, чтобы игроку было примерно понятно как идёт прокачка и когда командир получит "элитный" статус.
  5. Кратко: «Национальная озвучка очень прикольная и атмосферная, но я не понимаю своего командира, так как смысл его высказываний негде подсмотреть, а язык его речи негде настроить в отрыве от языка озвучки других командиров» Как ввели возможность национальной озвучки командиров – не нарадуюсь. Очень хорошо сделали, нравится, постоянно в таком режиме играю. Когда морские волки ругаются на своих родных языках – это увеличивает атмосферность боя многократно. А если вдруг что не понятно – так их фразы дублируются текстом в чат, словно субтитры. Всегда так и фильмы, например, смотрю – на их авторском с субтитрами. И в игре такая возможность есть – красота, лепота! Правда, играя с национальной озвучкой, я столкнулся с одной проблемой, в связи с чем и пишу это предложение… Вот, к примеру, я воспринимаю на слух русский, английский и немецкий языки. Улыбаюсь вместе со всеми под польский. Почти вся флотилия игры охвачена. Почти. Я ничего не понимаю на японском, на китайском и на французском. Когда на этих языках сообщают что-либо командиры других кораблей, я всегда могу подсмотреть в субтитры-чат. Но когда мой японец орёт «Начальника, торпеды!!!» я его не понимаю, улыбаюсь ему и несу в ответ что-то типа «Хай-хай, чакомооору, ниппон казаувааа» (спонсор моего обучения японскому – Стас Давыдов). Командир, небось, это слышит, бормочет «Анта бака?» и грустно наблюдает, как торпеды стучатся в борт нашего корабля. В общем, языковой барьер с экипажем приводит к снижению моей реакции на быстрые события боя. Да и вообще как-то неловко – человек мне что-то важное орёт, а я его не понимаю. Когда я понял, что это меня огорчает, я зашёл в настройки звука и выставил параметры вот так: В процессе задумался: «Э, а что, есть озвучка вне боя?» Что я ожидал в результате получить: командиры других кораблей будут продолжать ругаться национально, но «Язык озвучки» моего командира, «Язык озвучки» событий игры будет русский. Но нет, слышу всё такое же «Хашшин!», «Хаяй!» да «Панцу кудасай!» То есть, выходит, пункт меню «Язык озвучки» не делает ничего. Совсем ничего. Что странно. И непрактично. И неудобно. И неинтуитивно. Можно выставить пункт «Язык озвучки в бою» на «Стандартный»… Но тогда теряется часть клёвого функционала! Вы старалась, озвучивали, делали красиво и атмоферно – а, выходит, приходится эту красоту звуковую отключать? Не хочется так делать, однако. Что хочется предложить. А давайте в пункте «Язык озвучки» добавим, например, пункт «Национальный». Что получится. Надо, чтобы командир автоматически подстраивался под мой корабль? Окей, выставляем вариант «Национальный». Надо, чтобы командир всегда говорил на понятном или приятном в данный момент языке (всегда на русском, английском, немецком, польском…)? Да пожалуйста, выставляйте соответствующий пункт, а вот другие командиры, если выставить им пункт «Национальный», будут ругаться на своих родных языках, тем более что их слова всё равно удобно дублируются субтитрами в чат. Вот такое предложение. Сделайте, пожалуйста! Программировать тут практически нечего, да и какие-то дополнительные озвучки делать не нужно, речь идёт исключительно о добавлении одного пункта в меню «Язык озвучки», чтобы сделать это меню функциональным (даже, если честно, не «функциональным», а «функционирующим»)
  6. anonym_Oi0uI5RivHOl

    FPS игры

    Разработчики при каких настройках должен быть приемлемый fps ( 60 кадров) ? Первые скрины -- очень высокие настройки (настройки графики) Вторые (по качеству картинки хуже) настройки на самый минимум.......Как вы заметили по количеству fps вообще нет разницы.Эта картина наблюдается уже второй день, но что самое интересное в дневное время FPS даже на максимальный настройках стабильно 60 к/c. А вот в вечернее время когда онлайн по максимуму происходит такая беда.( С моим компом всё в норме, в любое время суток запускаю любую другую игру и всё идет замечательно на довольно таки высоких настройках)....Игры перечислю.... Assetto Corsa....Assetto Corsa Competizione...RaceRoom Racing Experience ...War Thander.. как вы заметили все игры онлайновые и ни каких проблем по производительности нет. В общем решайте проблему..Я более чем уверен что проблема в вашей КРЖ...
  7. Здравствуйте! В configuration файле можно поправить язык игры? После последнего введения Wargaming Game Center, если запускаешь через него, все в порядке, язык русский. Но, если запускаешь через ярлык игры напрямую интерфейс английский. Где и как это исправить? Заранее спасибо.
  8. njh0112

    Настройки игры

    Короче вопрос такой, в настройках игры отсутствует возможность изменения параметра "дальность отрисовки" в процентном соотношении. Ибо когда я выбираю среднюю дальность отрисовки, я элементарно не вижу решётки на трубе своего корабля и т.п. не вижу деталей, при поднятии камеры выше определённого уровня, а на высокой дальности идёт нагрузка и падение кадров в секунду. Запрос крайне простой, дайте возможность регулировать дальность отрисовки в процентах.
  9. Если установлена галочка автоматической установки камуфляжа, то она работает только до тех пор, пока текущий камуфляж не закончится, несмотря на то, что у игрока могут быть в наличии еще и камуфляжи другого типа. Когда авто-продлевающийся камуфляж заканчивается, игрок обычно этого не замечает, и в итоге корабль уходит в бой вообще без камуфляжа. Было бы хорошо сделать дополнительную опцию к опции авто-установки камуфляжа, при включении которой, камуфляж будет автоматически меняться на другой (из числа имеющихся у игрока), когда текущий камуфляж заканчивается при работе авто-установки камуфляжа. Кроме того, было бы полезно сделать заметный маркер о том, что текущий камуфляж закончился.
  10. Здравия желаю таищи судоводители! Собссно, вопрос в заголовке. В режиме бинокля после последнего патча появился какой-то непонятный звук, напоминающий визг сервоприводов а-ля "Робокоп" Поначалу подумал, что это звук поворота башен, потому что он появлялся при наведении стволов и пропадал когда они стопорились. Но частенько он звучит даже когда башни не вертятся. Что это за ****** и как с ней бороться? Использую следующие аудио-настройки:
  11. В соседней теме Вопрос по форуму задавался вопрос про количество сообщений на странице. Был дан ответ: Настройки - Форумы - Количество сообщений на страницу темы Все бы хорошо, но не каждый пользователь сообразит и поймет, почему форум грузится так долго. У меня все стояло "по умолчанию" - на страницы не делилось, грузилось все долго. Пока не поменял принудительно. Ув. администраторы, поставьте в настройках форума значения "по умолчанию" более гуманные. Сообщений по 30 на странице.
  12. 9l_arpeccop

    SD или HD

    Здравствуйте. Подскажите, можно ли поставить HD клиент на данный ноут или рекомендуем SD версия клиента?
  13. Mill98

    Где включать?

    Я не буду касаться феерического посыла новогодних кампаний: "задонать или задр*чи". Меня интересует более приземленный вопрос. Вторая глава "Сражения у Нордкапа", первое задание. Получить 250к потенциального урона, выжить и победить. Собственно сам вопрос: где включить счётчик полученного потенциального урона в бою, чтобы не гадать: хватит мне танковать или нужно упороться вперед?
  14. Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. На данном этапе тестирования игры, заметил одну особенность - отсутствуют (не замечены) многочисленные жалобы на производительность. Всем известно, что Танки требовательны к ресурсам (если хотите поиграть в более или менее красивую игру), но вот с Кораблями все как-то наоборот. И все объясняется довольна просто - текстуры и их количество. Любой объект в игре требует обработки и просчета, кроме этого освещение, тени, частицы и прочее. И как уже могли многие заметить объектов (построек, деревьев, растительности) в игре не так и много, и вот это как раз и влияет на производительность (положительно). Вот и возникла идея написания этой темы. Темы: 1. Настройки игры. 2. ПК для игры. 3. Сбор информации. I. Настройки игры. И так, начнем с того, что пробежимся по настройкам клиента и расскажем про некоторые из них. Почему не обо всех? Большинство из них понятны чисто логически, а другие Вам будут знакомы по разным играм. 1. Монитор. Про данный аспект я стал писать потому, что у некоторых могут быть 2 монитора. И конечно логически Вы будете играть на основном мониторе. И можно было про это не писать если бы не одно "НО". Вероятней Ваши мониторы подключены к дискретной видеокарте, а следовательно нагрузка идет только на нее одну. Я же принял решение подключить второй монитор к интегрированной видеокарте процессора. Кто-то поспорит и скажет, что это дополнительная нагрузка на процессор - верно, но это не слишком и влияет на производительность процессора, но зато не занимает память видеокарты. Минусом является, что если запустить игру на втором мониторе, то у Вас будет слайд-шоу (вероятней всего). 2. Сглаживание FXAA Оно создано (сглаживание) быть более быстрым и менее требовательным к памяти, так же имеет ряд преимуществ, включая улучшенное сглаживания объектов размером меньше одного пикселя, «экскаваторы» заставляют такие объекты мерцать. К памяти не требователен (по заверениям). Могут быть проблемы с активацией на видеокартах от nVidia. 3. Фильтр текстур. Метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. Фильтрация позволяет устранять эффект «экскаваторов» на различных поверхностях. Самыми простыми являться билинейная и трилинейная (усовершенствованная билинейная). А вот анизотропная фильтрация уже более сложная и требовательная, и чем выше значение - тем больше ресурсов будет выделяться на просчет. 4. Набор эффектов. Тут речь идет про: взрывы, всплески, дым и прочие визуальные элементы. И чем ниже параметр - тем меньше их в игре. 5. Постобработка. Это набор эффектов который делает картинку более красочной и атмосферной: размытие, цвет, резкость. контрастность и тп. 6. Мягкие частицы. Обычно используются для отрисовки таких эффектов, как огонь, дым, облака, и т.п. они создают эффект прозрачности и глубины (объема). 7. Вертикальная синхронизация. Максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Включать рекомендуется, если FPS выше частоты обновления монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения, при этом несколько снижается производительность, иногда довольно значительно. Функция для производительных систем. 8. Тройная буферизация. Проще говоря у Вас создается не два, а три буфера обмена информации. Это позволяет уменьшит вероятность появления артефактов (мерцание, сдвиги, разрывы). Требуется дополнительная память для хранения, но стабилизирует частоту кадров. 9. Уменьшение частоты обновления GUI (графического интерфейса пользователя) Тут если честно я не совсем понял, но это вроде как частота обновления информации на Вашем мониторе и взаимодействие компонентов экрана. Требует уточнение. 10. Анимация мелких объектов. Данная функция предназначена для уменьшения нагрузки на Вашу систему. Она позволяет минимизировать количество отображаемых объектов, за счет уменьшения их количества. Очень наглядный пример эскадрильи. 11. Увеличить контрастность GUI. Контрастность - разница между светлыми и темными областями (пикселями). В данном случае делает интерфейс (меню) темным (менее прозрачным). II. ПК для игры. Данный материал подготавливался 27 Май 2014, но думаю за это время не сильно было и много изменений (ну подумаешь появилось 5-е поколение Intel'ов за "большую кучу" и так не дешевых долларов, готовиться к выходу 300-ая серия Radeon'ов, вышла 900-ая серия GeForc'ов, но мы о земном) Хочу обратить внимание, что корпуса и кулера лучше уже брать по месту, из расчета размеров и типов комплектующих. IIа. Ноутбук Тут все зависит от того, что вы на самом деле осознаете, что будете пытаться играть в WoWS на ноутбуке, по этому для комфортной игры нам потребуется хороший ноутбук. А следовательно его цена должна быть не менее 30К. И это не гарантирует, что вы выкрутите все настройки на максимум, точнее вы их выкрутите, но слайд-шоу или сгоревший ноутбук думаю не самое лучшее. Для полного счастья будет конечно подобный монстр: Intel Core i7-4700MQ - i7-4800MQ NVIDIA GeForce GTX 765M - 770M - 780M. Но стоимость подобных "игрушек" просто заоблачная (от 60+), а вес, и толщина. ​Хотел Вам посоветовать пару ноутбуков (актуальных на данный момент), но цены нынче удивляют каждый день, поэтому дам совет (а не предложение) брать с 850 или 840 (на крайний случай) видеокартой III. Сбор информации. А теперь позвольте провести небольшой сбор информации о производительности различных сборок компьютеров (ПК, ноутбуки, неттопы и прочее). Смысл? На данный момент носит 2 задачи: 1. Узнать необходимые ТТХ компьютера для оптимальной игры. Конечно, чем мощнее тем лучше, но учитывая рост цен, вопрос становиться более актуальным. 2. Провести повторный сбор информации после релиза, для проверки изменения производительности. Поэтому попрошу от Вас следующего: 1. Приложить Ваш файл DxDiag 2. Приложить скриншот боя и настроек при которых Вы играете. Будет очень хорошо, если Вы проследите показатели во время боя: от минимального, до максимального, а так же усредненный частый. Ну и немного о том как это все Выглядело у меня. DxDiag.txt 92,75К Показывать минимальные не стану, ибо тяжело это назвать графикой.... )) шутка, просто скрин не сделал. От 58 до 76. Средний 71. А ну и забыл, я же еще параллельно с этим видео записывал (на мою игру не смотрите, просто сливался). Спасибо за внимание, и возможные Ваши скрины и информацию о компьютере. Удачи. P.S. Если у Вас есть информация для дополнения, или же увидели ошибку - просьба не кричать об этом с пеной у рта! Достаточно просто написать об этом с доказательствами, ну или очень убедительно. ))
  15. Elfv

    Настройки игры

    Доброго времени суток Никогда не задумывался о настройках игры. А тут возник вопрос и прошу на него ответить. Я как понимаю. Чем больше FPS в игре тем лучше. А как же насчет настроек? Графика не имеет значение, ибо мне она не интересна, от слова вообще. В бою важно любое преимущество. Что бы получить как можно больше преимуществ, какие настройки в игре лучше? Максимальные Минимальные Рекомендованные для компьютера Свой/пользовательский выбор
  16. JlynoXOD

    Ультра настройки

    Привет, Народ. На Ультра настройках клиент как то звучит не так в колонках 5.1. На Стерео колонках все звучит как должно))) На колонках 5.1 звучит с дребезжанием, при этом видео пишется без него (по этому продемонстрировать не могу). Выкидываю видео со смарта, может кто поймет о чем я)) - хотя на смарте тоже не особо слышно, очень бьет именно по ушам в игре. На ВЫСОКих настройках все ОТЛИЧНО.
  17. Всем привет. При игре на авике сильно устают глаза, из-за эффекта размытия и бликах на воде. Нашел модпак где это уже сделано, (скриншоты прилагаются). Кто-нибудь знает как это вручную править? Чтобы не зависеть от модпака. Особенно актуально для обшего теста, там ведь нет модпака.
  18. Что такое тройная буферизация и вертикальная синхронизация ,и на что она влияет ? и ещё : на что влияет фильтрация текстур и постобработка ? спасибо за ответ. кстати в НОВОСТИ могли б и об этом рассказать.
  19. В прошлом патче я выбрал себе порт "Чёрное море" (он очень контрастный и приятно рассматривать корабли). Поскольку сейчас, в новом патче, доступен режим "Дикий бой", то у меня при загрузке клиента порт всегда меняется на "Затопленный город". Тогда я решил разобраться, где в файле preferences.xml запоминается порт и прибить туда гвоздями "Чёрное море". Нашёл тег port_preset, в котором раньше было значение "basic", при котором был порт "Чёрное море". Если сейчас загрузить клиент, то появляется порт "Затопленный город". Тогда я опять меняю на "Чёрное море" и закрываю клиент, после чего в port_preset появляется значение "february". Запускаю клиент, ожидая увидеть ЧМ, но опять вижу порт ЗГ. Простая логическая догадка говорит о том, что ни "basic", ни "february" никак не отвечает выбранному порту ЧМ и даже не отвечает порту ЗГ. Тогда к разработчикам появляются такие вопросы: 1. За что отвечает тег port_preset и какие значения он может приобретать? Если "february" ‒ это февраль, то какое отношение это название имеет к какому-либо порту? 2. Есть ли вообще в файле preferences.xml тег, который однозначно определяет порт, без привязки к патчу, к режимам, к премакку и прочим фишкам? 3. Если такого тега нет, то каким образом при старте клиента можно получить именно тот порт, который я хочу?
  20. Уважаемые капитаны, только не смейтесь сильно, но может кто-то подскажет самые лучшие настройки для максимально комфортной игры на ноутбуке Haier S424 ( Процессор Intel Pentium N4200, 4GB ram, видео Intel(R) HD Graphics 505, win 10) . Всем спасибо.
  21. У меня давно не новый ноутбук.... В Танках в последнее время стало легче из-за выбора варианта игры и уже представляю как настроить. А вот тут.... в начальных этапах было всё оч даже хорошо! Пришёл уже на 4 уровень кораблей и.... ка только начинают появлятся самолёты и противник.... врубается тормоз!!! А то и зависает!!! Прошу те кто знают - поделитесь хитростями или секретами как настроить графику, что убрать, что добавить? Заранее всем спасибо!!!
×