Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'активности'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Я уже писал про особенности математики в данном проекте. Математика – наука точная. Началась новая акция «Подводные лодки СССР». Посчитал математику и прослезился. 149 наборов по 500 дублонов = 74 500 дублонов. За это вы получите: 5 080 жетонов, 51 экономический бонус (один из 4 зеленых, стоимость в угле 48 960, 10 бонусов стоят 9 600 угля в адмиралтействе), 51 экономический бонус (один из 4 синих, стоимость в дублонах ) Камуфляж (стоимость 200 дублонов), экономический бонус (4 800 дублонов) и корабль 10 уровня (примерно 18 000 дублонов). Исходя из курса 1 жетон стоит 10 дублонов. Как считалось. Набор 30 жетонов и 3 зеленых бонуса стоит 500 дублонов. 5 зеленых бонусов стоят 30 жетонов. 1 бонус стоит 6 жетонов. Итого 48 жетонов в наборе стоят 500 дублонов. Средняя стоимость 1 жетона 10 дублонов. 5 080 жетонов (50 800 дублонов) вы потратите на цепочку наборов при покупке подводных лодок СССР. Что в наборах: экономический комплект на 6 уровень – 900 дублонов, камок на 8 – 100 дублонов, экономический комплект на 8 – 2 900 дублонов, ПЛ 8 (прокачиваемая) – 10 500 дублонов, камок на 10 – 200 дублонов, ПЛ 10 примерно 18 000 дублонов. Складываем и получаем около 33 000 дублонов. Математика немножечко не сходиться. Добавим слоты и капитанов. Слот стоил 400 дублонов, 3 слота – 1 200 дублонов. При рекрутировании капитана с 10 очками стоит 1 500 дублонов. Математика даже близко не сходится. Обратите внимание, при переводе серебра в жетоны стоимость жетона 60 000 серебра, при покупке серебра, жетон дешевеет в 5 раз. Поправьте, если я где-то ошибся. Выводы делайте сами.
  2. Добрый день . Зайдя недавно на низкие уровни игры увидел снижение интереса новичков . В очереди на 3-м уровне стоял четыре минуты и в бой пошла команда в шесть игроков.... А ведь новые игроки могли бы попадать в очень интересную эпоху дредноутов и парового флота !! на низких уровнях зарыт ресурс игры по привлечению он-лайна и новых игроков. Просто надо немного отойти от системы развития по уровням и можно будет раскрыть потенциал других эпох. Будет возможно существенно разнообразить игровой процесс и поменять матчмейкер. Ведь падание Богатыря к авикам выглядит убого , особенно для новичка .Встречая плохой геймплей на низких уровнях новые игроки теряют интерес . А ведь можно без лишних затрат сделать иначе !! Ведь жаль когда великолепная работа дизайнеров просто пропадает... Игровой процесс надо разделить по эпохам , а не по качеству игры на уровнях !!
  3. Постараюсь обойтись в этой теме без "провокационных" формулировок и очень рассчитываю услышать ответ разработки. В любой игре, где подразумевается развитие персонажа/аккаунта, процесс развития подразумевает открытие доступа ко всё более интересным, постоянно действующим, активностям. Полагаю, что в Кораблях с этим вопросом есть некоторое упущение. Оно может быть не так заметно, когда играешь изо дня в день, год за годом. Но когда заходишь в игру, чтобы покатать месяц-другой и отдохнуть от какого-то успешно завершённого проекта в реальности - это бросается в глаза. Имея 5 суперов, 33 десятки и 30 девяток в прошлой версии я мог играть, фактически, только в рандом. Ситуация с суперами, которые стоят втрое от десятки и с приличным минусом за выход, особенно не понятна (ну лично мне) - зачем они? Выполнил я четыре этапа суперовского БЗ, израсходовал при этом кучу флажков на 160% серы - и это всё для них? Про заход на ранги с пятого уровня уже писал, повторю вкратце - 5-7 левелы для такой активности неприемлемо снижают уровень таких боёв, даже на мой, не слишком прокачанный процент побед (проальфу не смотрю, извините). На сегодняшний день под брендом Лесты оказались ещё и Танки, у которых можно позаимствовать (с адаптацией, конечно) много хорошего. И там реально хватает регулярных активностей для танков 8-10 левел. Резюмирую: когда игрок тратит время и деньги на прокачку аккаунта и создание порта, укомплектованного кораблями высокого уровня - хочется видеть постоянные активности для таких кораблей. Прокачиваемые пятёрки-семёрки я вообще не храню, а даже и премиумные пятаки многие продал, за ненадобностью, ибо бои на них неинтересны после того ,как ты покатал высокоуровневые корабли. При этом в игре сейчас очень много всяких активностей для уровня 5-8, а для старшего уровня нет.
  4. viktor0290

    Переход в Lesta

    Приветствую всех,! Вот зайдёшь на портал WoT и сразу видно что там теперь леста а не вг ))) На тебе и кнопочки активации задач появились и жетоны , коих теперь у них видимо будет немерено )))😄
  5. _Ellis

    Активности лоулвл

    Увж редакция планируется ли в будущем(скором и не очень) какие то активности(операции к примеру)с участием низкоуровневых корабликсов,или мелкие ур для Вас забытый/"забитый" и неинтересный хлам в игре?
  6. Ув. разработчики, рассмотрите пожалуйста возможность оставить космопорт после окончания события. Очень уж нравится. И красивый и лёгкий. Спасибо.
  7. Все новые активности рассчитаны либо на новичков и средних игроков, либо просто задуманы как задротские — набейте столько то лент, потенциалки, урона и т.п. Окей, это прекрасно. Но для игроков в этом нет ничего увлекательного, просто медитативный и крайне скучный настрел показателей (для кому интересно, можно пояснить что же в этом интересного). Новая верфь (как и любая другая) также будет задротской — набейте десятки тысяч опыта, миллионы урона и т.д. и т.п. Сложных испытаний с достойными наградами нет уже ОЧЕНЬ давно — нет заданий, которые нужно выполнить в одном конкретном бою. Тут можно сделать оммаж на старые ЛБЗ в танках, последние задания которых реально являлись вызовом. Почему же нельзя сделать подобное? Лично мне делать в игре уже нечего, и от отчаяния решил забрать все национальные эмблемки. И даже там сплошь медитативные и скучные задания... и прямо выть хочется от однообразия. Единственное, что можно назвать челледжем из последних нововведений, это звезды клана и отрядные медальки. Но и они не то, что бы сложные.
  8. Что ни день, то на форуме идут рассуждения о необходимости активностей для "песка" (II-IV уровни). Эти корабли прокачиваются очень быстро (и недавно им еще снизили количество необходимого опыта для прокачки), на них нельзя выполнять почти никакие БЗ. Можно только набирать опыт на ежедневные контейнеры и получать достижения. Скучно... Игроки на этих кораблях условно делятся на 2 категории. Первая - новички, которые только прокачивают ветки, вторая - опытные игроки, которые играют в "песке" по различным причинам (нравится конкретный корабль, более комфортная игра на маленьких картах, меньше хитрых тактик, а иногда - просто обучение недавно пришедшего в игру товарища). Казалось бы, отделить одних от других несложно - есть уровни аккаунта. Но как уважаемая @_Juno недавно отметила в другой теме, на практике оно не совсем так. Как минимум, есть % игроков, которые сначала проходят 1-2 ветки, вдоволь наиграются на верхних уровнях, а потом приходят в "песок" качать другие ветки. И между ними и игроками, которые прокачав 1 ветку уровня до 5-6 набрали максимальный уровень аккаунта, есть гигантская разница в навыках. Массовый налет "отцов" в песок лично я наблюдал во времена "Проекта Нефть", где были БЗ на низких уровнях. До сих пор помню бой, в котором на Исоказе отчаянно боролся против Кумы, которая гоняла меня через четверть "Пролива" (и все-таки схлопотала в итоге последнюю торпеду). Потом на экране итогов смотрю - у капитана Кумы первый ранг в текущем сезоне. И такой он там был не один. Однако есть механизм, который позволит более-менее решить эту проблему без особых копаний в коде игры. Это активности только для премиумных кораблей II-IV уровней. Их много. 20 штук в игре, 2 анонсированы. Их много у игроков - некоторые раздавались за активности, некоторые продавались с огромными скидками. Некоторые покупались за реальные деньги исходя из коллекционных соображений или ради игры на низких уровнях. У них очень разный баланс. Есть признанные "короли песка" - Николай I, Кёниг Альберт, есть смехотворно слабые - Олбани, Диана. Есть "бумага" типа Ишизучи, есть ничем не примечательные типа Тачибаны, есть - с вековой историей как Аврора. Выбор, в общем, есть, как и со всеми кораблями. Так вот, почему бы не сделать отдельный режим только для них? Лучше ПвП, но если хватит ресурсов - можно и ПвЕ-операцию. Низкоуровневые карты, возможно - отличные от рандома ограничения по времени боя/очкам за точки/балансу (например, 7 на 7). Один из вариантов мотивации (помимо того, что можно вывести в бой все эти коллекционные премы) - выполняемое только в этом режиме БЗ на определенное количество побед/чистого опыта, по итогам которого давать, скажем, флаг (условно) "Старый конь" со скидкой на послебоевое обслуживание кораблей определенной нации. Таким образом, игра в песке позволит заработать бонус для игры хоть на 10ках P.S. Песня для привлечения внимания
×