-
Публикации
4 856 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17318 -
Клан
[IA]
Оценка
6 711 НепревзойденнаяО Zasofig
-
Звание
Старший лейтенант
Посетители профиля
19 487 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте Zasofig
-
Знак


-
Гибкость при планировании и внимательность при сборе обратной связи всегда играет только в плюс.
-
Лично мне вообще все равно на командиров, прокачать новых никогда не было проблемой. А вот ветки наций с одной ниткой прокачки кораблей меня раздражают.
-
Люблю про свой ник рассказывать, так что... Ещё в далекие школьные годы активно с друзьями играли в Worms (червячки если по нашему) вроде Armageddon. Одна из особенностей игры была в том, что можно было создавать свои команды, со своим оформлением и автоматически сгенерированными именами. И как-так получилось, что часто самым эффективным и живучим червяком стал "Джек-Потрошитель". Так была рождена идея создать команду "Джеков" Среди которых затесался и Джек-Заспанец*, который со временем перетянул пальму первенства по успешности и стал самым успешным червяком. Шли годы, червяки постепенно отошли на второй план и я открыл для себя браузерную игру "Бойцовский клуб" Недолго думаю, завел там персонажа с ником "Заспанец*" (приставка "Джек-" отвалилась сама по себе) и начал свой великий поход к успеху, который спустя каких-то полгода был обломан суровой модерацией, которой не понравился такой ник. Но бунтарский дух не давал покоя, потому родился новый персонаж, ЗаспанецИпофиг! Который уже в одной из следующих игр быстро сократился до Zasofig'а и с тех пор кочует со мной по разным играм. *чуть подредактировал, что бы сохранить плавность повествования
- 68 ответов
-
- 10
-
-
-
КР бритов - это только тест. Ну тестировщики поиграют, рад за них.
-
Ну как-то не впечатлился... Новые типа "имбы" - это каждый год видим, скорее минус для игры, чем плюс. Всего две новых ветки и те в раннем доступе. Новых игровых механик или режимов на постоянку я не увидел. Возвращение старых режимов - сомнительно, но окей. Сделать мастерство, так как его надо было делать сразу - вообще смех. Любопытно конечно, что с капитанами придумают, но я не верю что получится что-то действительно интересное. Ну и тем более не верю в кучу туманных намеков, что игра станет еще лучше, ещё интересней - это давно пройденный этап.
- 449 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Мой опыт игры на ПЛ подсказывает, что заходя в бой на ПЛ бывает только два исхода, или ты наносишь очень хороший урон или выходишь из боя вообще ничего не сделав (последнее бывает чаще всего). Идея усложнить выживаемость для ПЛ в целом здравая, уже засвеченная ПЛ сейчас может спокойно спамить акустикой, наслаждаясь долгим КД у противников. Но я не понимаю, чем разработчики будут компенсировать этот нерф? Почему игроки на ПЛ должны довольствоваться боями с 0 урона по итогу?
-
А что-то не понимаю или белые конты только за реал? Я их конечно в любом случае открывать не хотел, но за голду для коллекции бы взял. Так 1% же.
-
Форум познавательный. Сам живу в СПб и даже не знал. Спасибо за информацию, почитаю.
-
Я верю что у нас всех всё наладится. А ещё я знаю что в Европе все игры с любыми лутбоксами это 16+ Как минимум проработать этот вопрос внутри компании все же стоит заранее.
- 110 ответов
-
- 1
-
-
- игра.
- развитие игры
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Факапы случаются, обычная рабочая ситуация.
-
Меня одного царапает название "Кроншлот" ? На мой вкус звучит как кривляние над Кронштадом. Кроншлот - сила.
-
Ивент с коричневыми никами я по прежнему считаю лучшим событием за все время.
- 110 ответов
-
- игра.
- развитие игры
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Но если как предложение, давайте помечтаем о временном режиме по правилам игры например из 2020 года.
- 110 ответов
-
- 1
-
-
- игра.
- развитие игры
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Просто вы любитель плоских черно белых боев. Вот противник, вот союзник, все просто и понятно. Игры в которых союзник может оказаться противником для вас слишком сложные и вы не можете рассчитать что делать в такой ситуации.
- 110 ответов
-
- 1
-
-
- игра.
- развитие игры
-
(и ещё 1 )
Теги:
