Перейти к содержимому

BigVic

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15755
  • Клан

    [M0C]

Оценка

2 457 Потрясающая

1 подписчик

О BigVic

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 17.05.1987
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

23 066 просмотров профиля
  1. BigVic

    песня "Имя пользователя"

    Да бросьте, не ради конкурсов же всё... Себе настроение поднял, народ вроде тоже поугарал, вполне себе награда)
  2. BigVic

    песня "Имя пользователя"

    Это другие стихи надо...
  3. Данджероус ватерс чтоль? Или это флит команд?
  4. BigVic

    песня "Имя пользователя"

    Что ж, забатлимся?!!)) Мне тихо в личку постучали, Сказали: «Vic, пора менять. Твой ник латинский — не по форме, Его нельзя так оставлять. Во имя скреп, традиций, духа, Во имя правильных основ — Ты стань ка «БольшойВик», братуха, Без чуждых, англицких и странных слов».
  5. Ну Вы уже утрируете, при этом опасно используете иностранный слэнг)) подлодка не сможет сидеть под водой вечно. а куда идти все таки зависит от контекста конкретного боя. Так же как от шимы иногда надо бежать, но иногда стоит рискнуть и подавить. Ведь так же и скиловый эсминцевод по максимуму использует преимущества своего инвиза и подпалит Ваш тухез, а не будет ожидать в дымах)) а слабый подводник подставится под Ваш карающий удар
  6. А я думаю ничего не поменяется. Подлодки будут хейтить всегда, как бы их не балансили или реворкали. Как бы хейт вызывает возможность "безнаказанного" урона, как многие не любят снайперов, всяких ассасинов и т.д. а ПЛ при любом раскладе подразумевает атаку из инвиза. Поэтому пл, авики, торпедные эсм, корабли точеные на стрельбу через остров, будут вызывать ненависть.
  7. BigVic

    песня "Имя пользователя"

    если есть такое желание, то давайте))
  8. BigVic

    песня "Имя пользователя"

    В американском инете, на американском компе, На китайской клавиатуре я печатаю тебе, Без всяких слов заморских и заимствованных фраз, Потому что патриотизм дело каждого из нас! Ведь если имя пользователя на латинском, то как мир узнает о том... чтоооо..... Я - русский, просто на немецком авто. Я - русский, только в турецком пальто. Я - русский, из Кореи мой телефон. Я - русский, хоть испанский ем я бульон. Уф, устал я, и стих мой совсем невпопад, Отправлю на шведский диван свой патриотический зад.
  9. о я как-то предлагал такое
  10. Распишите, конечно интересно.
  11. Можно пофантазировать, что акустика это типа расходника 3-4 раза за бой пульнуть... Про смерть класса, игра все таки толкает идти к экватору карты, контроль точек и все такое, так же все таки возможность альфануть, смерть если только потому что надо там пол боя подкрадываться, типа смерть от скуки)) Ну чтож, тогда я был бы единственным подводником игры))
  12. У меня нет бомбежа от лодок, они не ломают мне жизнь и все такое, мне не надо чтоб их убирали из рандома или игры. Но как бы я отыграл что-то там 300 боёв прокачал пару веток и мне не нравится и не интересно, на уровне самого концепта геймплея, если можно так выразиться. Как бы я не думаю, что если я поиграю ещё то проникнусь. Как бы судя по кол-ву лодок в очереди, они много кому зашли. И это хорошо, но и мне позвольте при своем остаться.
  13. Товарищи, расслабьтесь, это не предложение)) Там есть вполне годные темы с предложениями, от свитера например. Но забавно, что один пишет что это убьет, а другой что это все было до перепила))
  14. Всем привет! Тут много появилось тем про подводные лодки, как их балансить или куда девать и все такое. Ну и я решил тоже свою тему запилить. Это не предложение, скорее просто высказывание мысли о том как я себе представляю подводную лодку, как боевую единицу МК.. Маскировка Пл должна иметь заметность меньше чем у эсминцев примерно 4 - 5км, гарантированная заметность пл 2км для надводного и перископной глубины, на рабочей глубине отмечается на карте. Рлс светит пл на перископе, как отметку на карте. Гап светит и в надводном и на перископе и на рабочей. Самолеты светят пл на перископе допустим с тех же 2км. На предельной глубине лодка не светится никак, но и сама не может видеть никого даже по чужим засветам. Скорость Скорость подводной лодки должна быть меньше чем у надводных кораблей, максимум 20 игровых узлов, ну 25 под форсажем, скорости только две - надводная и подводная, т.е. на перископе, рабочей и предельной скорость одинаковая. Автономность Автономность должна быть более 5 минут. Перископная глубина расходует автономность. Так же, (я уже предлагал это несколько лет тому, но мое мнение никак не поменялось), автономность должна работать так, что к 0 воздуха лодка должна всплыть, а не начинать всплывать. Либо,как вариант, ручное управление, при закончившейся автономности лодка начинает получать урон. Торпеды Только прямые торпеды с уроном сопоставимым с уроном и скоростью торпед эсминцев того же уровня и нации. Дальность хода торпед 3-5км. Так же торпеды должны иметь небольшой "пинг" в пару секунд между кликом и пуском торпеды. Живучесть Глубинные бомбы должны иметь урон и радиус поражения зависящий от глубины. Чем глубже тем больше урон, но меньше радиус поражения. Чем ближе попадание, тем больше шанс критов. Как по мне это больше похоже на подводную лодку и на роль тихого охотника, да тут типа шотган, от которого может гореть больше чем сейчас, но с другой стороны лодке надо подходить близко в зону действия рлс и гап, да и из-за более низкой скорости лодке сложнее навязать дистанцию, да и дпс у лодки падает за счет шанса на альфу. И я бы и на таких лодках с большим интересом поиграл и против них. В общем как бы я понимаю, что у нас игра другая и "этого не будет", но от чего бы не набросить..)) Кровавых вам боев! И сладких снов!
  15. BigVic

    Меня убил бот

    кстате Россия на 6-м месте в мире по среднему уровню айкью. Надо лесте в Анголу или Сомали переезжать, тут слишком умные))
×