Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'полёт'.
Найдено 2 результата
-
Сегодня, играя на индо-китайцах (Phra Ruang) ощутил всю прелесть игры на пан-азиатах: действительно классно получилась ветка. И кстати, тактика атаки толпой эсминцев- тут отлично зайдёт (своих торпедами не заденем) и торпеды мощные и фактор новизны и необычности всегда привлекает. Вобщем, прикольно. Но не о том речь... Свершилось! Чудо, братия! Phra Ruang ныне нарекается кораблём летающим, парящим после подбития, в воздухе аки ангелЬ. После уничтожения обретающим крылья Кришны, Ганеши и самого Вишну, кораблём горящим и тонущим в воздухе.. и лишь полностью "утонув" в атмосфере, резко бухающимся под воду, на дно морское. Голосуем же, братия, за то чтобы не удаляли баг сей, но озвучили голосами ангельскими, песнопенями индийскими и рагами медитативными, поелику вельми важно чудеса и трешак развесёлый в игре иметь. P.s. Красивое зрелище, надо сказать. И да, Реплей вроде ещё не стёр, кому надо будет из разработчиков- пришлю. Пишите в личку.
- 11 ответов
-
- 8
-
- phra ruang
- полёт
- (и ещё 4 )
-
По окончании предбоевого отчёта моя Джорджия внезапно подскочила в воздух. Я уж подумал было, что она разобьётся при падении, но по счастью повреждений она не получила, хоть и приводнилась носом (см. скриншот ниже), и бой продолжился как обычно. Ранее с багами подобного типа я никогда не сталкивался и никогда о них не слышал. В списке известных багов тоже его не нашёл (хотя мог и проглядеть, т.к. просматривал список очень бегло - уж слишком он велик). Возможно, он схож по своим причинам с багом, описанным в теме "Залипание корабля рядом с островом". Могу предположить, что появление данного бага связано с ошибкой механизма спавна кораблей - мой корабль заспавнился слишком близко к берегу/подводным скалам. Не исключено, что это следствие переработки подводной части карт в связи с выходом подводных лодок: спавнер на этой карте может не учитывать, что корабли с длинным корпусом в этой точке спавна теперь упираются в подводную скалу, которой ранее не было. Видеозапись я не вёл, но прилагаю скрин, который успел сделать. Также есть реплей боя, который могу приложить в случае надобности.