-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2912 -
Клан
[LUNA]
Оценка
83 ХорошаяО _Maledictum_
-
Звание
Старший матрос
- День рождения 15.11.2000
Дополнительно
-
Город
Москва/Ульяновск
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте _Maledictum_
-
Знак


-
а потому что сбросы у крупных кораблей и так немощные и из веера там одну две подорвут которые на тебя не идут а остальные ты захаваешь так и так
- 4 ответа
-
- 1
-
-
потому что это нарушает баланс и разработчики специально не добавляли гибридам такую функцию
-
я ничего не понял
-
Извиняюсь что эта тема задевает мою предыдущую, хоть и косвенно. Авианосный флот Японии был одним из самых величественных, красивых и сильных среди всех флотов мира. Им составляли конкуренцию лишь Американцы но я не об этом. В игре реализовано не так много авианосцев Японии, хотя полностью завершенных и действительно воевавших кораблей было много, хот факт боевых действий в этой игре даже не третичный. К делу, предлагаю ветку авианосцев типа Унрю. По аналогии с типом Такао в нашей игре где сестры стоят на 7, 8, и 9 уровнях, ничего не мешает тоже самое сделать с типом Унрю, к тому же построены были всего 3 из 7 проектируемых(были заложены 6 как я понял), что дает гибкость в творчестве их развития/усиления по уровням. Для разнообразия геймплея предлагаю частично скопировать особенность очень удачной ветки Ульяновска- Сильные эскадрильи лишь с одной атакой за вылет, в наше время сильного пво на всех новых лодках это хоть какой то аргумент для старичкой которые теряют свои самолеты просто потому что атакуют тремя из 9 самолетов с большими перезарядками между атаками. Так же давно напрашивается Дзуйкаку как премиум корабль.
-
недавно обсуждали тему в официальной беседе в телеграмме на счет мин и их постановщиков. мины сами по себе не спам оружие и ставятся не то чтобы часто и массово. Но то что из можно подорвать бочками при чем сразу половину за один сброс делает их бесполезными. Типа ок корабль тратит сброс на мины, допустим это полезно для подводных лодок на которые этот сброс не прилетит если они там были рядом и сошлись звезды или веер торпед не сможет остановить. Только тот кто ставит эти мины ничего с этого не получает в копилку результативности взаимодействия. А эффективность тех же авианосцев ветки тайхо, крейсера кизурю и подводочки той же японской сильно упала как никак. Предлагаю откатить подрыв мин глубинками, эффект по торпедам само собой не трогать. Ну и добавить к этому всему вишенку- Супер ветки тайхо. Необычно конечно что улучшенная версия тайхо это не супер а как раз соседний по уровню хакурю-он же тайхо кай проекта G-15 если не ошибаюсь. Тогда можно было бы как обычно дать простор художникам и попробовать представить каким мог быть нереализованный проект между тайхо G-13 и тайхо кай G-15. Промежуточный проект G-14 мог быть как чем то уникальным как и чем то средним между тайхо и хакурю, было бы неплохо получить такой же приятный авианосец как тайхо с более внушительной атакующей силой но с той же ролью поддержки.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
чел это буквально уже есть в игре. играй дальше на своей фальке и фарми свободный опыт, его и сливай на любую ветку сбрасывая, всего то надоб удет по 1 бою на корабликах из ветки сгонять
-
сейчас арпы нет, если бы верну я бы занес с удовольствием эти 50к дублы
-
тоже тема для раздумий )
-
Я думаю среди нас хватает людей кто заносит копеечку регулярно, через голду или напрямую какие нибудь наборы типа ларцов. Я предлагаю разработчику дополнительно стимулировать пополнение( где мой котел в аду?) специальными примочками. Например: создаем отдельный магазин с валютой которая будет приходить нам в зависимости от потраченных шекелей ( либо влитых в игру рублей либо потраченной голды, можно оба варианта как вместе так и отдельно), то есть своего рода кэшбэк альтернативной валютой. В шоп добавить что нибудь эксклюзивное и с определенной ротацией. Так же как любят в некоторых играх делать: суммарная прогрессия по тратам/пополнениям, хоть перманентная хоть ивентовая. Например, наш любимый новый год, причал желаний итд, вводим тему на общее количество открытых ларцов или потраченного золота(похожая прогрессия есть на причалах желаний но я говорю о более расширенном варианте.
-
Дзуйкаку жена снова с хорошими предложениями
-
_Maledictum_ подписался на Форумный аукцион!
-
бред полнейший. у нас уже есть разведчики эссекса и нового крейсера, они тоже самое делают без каких то умных преписок РЛС
-
Поддерживаю) Не хватает души, не хватает насыщенности обновлений. Нынешнее обновление что из себя представляет? 5 лодок, да интересных, акаги я ждал и в первый же день купил (еще спасибо за ящики с прогрессии где выбил атаго и майю прям вкусно), древнейший режим для многих пвп игр "дезматч" не пахнет оригинальностью. АХ ДА, ДЕВЯТКА ЗА 4 ТЫСЯЧИ РУБАСОВ И ЛАРЦЫ С ЛАРЦАМИ И ЛАРЦАМИ И ЛАРЦАМИ. Нам нужно больше тематических ивентов, помню мне очень зашел ивент с ящерами, тематика очень тупая и эти вот"го..ы" это деградация, но музыка была классная, бои очень динамичные, геймплей на песочных лодках с таким пряным соусом был идеален! да и фармить задачи там было очень весело. Тематические командиры, скины это ж тоже топ. Игра никогда не сможет быть такой как до распада ибо там были просто шикарные колаборации, а не эти ваши ну погоди, выдуманные самим же разрабом пнг девочки без лора( но парочка из них вышли прикольными) и роблоксы плагиатящие сталкер. Арпа давала деньги, ваха давала деньги и многое другое. Но попытаться то надо товарищи разработчики. Шекели пойдут не когда выпусили ибалодку, а когда для нее есть веселые бои, задачи и ивенты в придачу
