Перейти к содержимому

sports_interest

Участник
  • Публикации

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13369
  • Клан

    [GBR]

Оценка

124 Отличная

1 подписчик

О sports_interest

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Дополнительно

  • Увлечения
    программирование, проектирование, исследования

Посетители профиля

2 209 просмотров профиля
  1. Исправил недочёты в публикации, всё это так было - бегло, перешёл от графического интерфейса к консоли и т.д. и т.п. . Проще всего написать публикацию о чём-то несложном, а тут не так. Тут были списки, я давил на LIFO и стёк, тогда AI сказал что лучший стёк - динамический массив, переделал. Писать всю историю ... впредь наверное надо, но она полезна будет только новичкам, поэтому исправления в коде плохо сопровождались в публикации. Когда я начал задавать ассистенту вопросы как улучшить публикацию - он так настаивал на моём отдыхе и так о нём беспокоился, и вот, когда мы вернулись к работе над проектом - он вдруг забыл что мне иногда надо отдыхать... Нормально работаем Космос строг - тема у портала будет одна, в тёмных тонах. Таблицу сравнения в начале публикации забил ссылками с полным разжёвыванием для новичков https://habr.com/ru/articles/1030914/
  2. там на Хабре, любой код можно разобрать с помощью ассистента SourceCraft, просто в окне кода в нижнем правом углу нажав кнопку - "пояснить".
  3. СПС за положительный отзыв. Статья хорошо проработана, как и сам код - над кодом я тщательно работал, хоть знаний немного по возможностям языка, но я не спешил реализовывать всё сразу - всё что писал LLM я подвергал проверке, задавал вопросы по языку и делал так, чтобы результат был не скорее-скорее, а как можно ближе к идеальному тому, что мог представить себе сам. Он меня постоянно торопит ( AI ассистент), а я улучшаю архитектуру и продумываю полезные фичи. Он хорошо преподает документацию (информацию) по IDE и языку.
  4. Карма тут https://habr.com/ru/articles/1030914/ , про Green Computing там же. Если кому-то непонятно по коду - теперь там есть в окнах с кодом кнопка - "объяснить с Source Craft", а если ещё в открывшемся боковом окне нажать - подробнее, то при переходе на страницу можно задавать любые вопросы по коду. Сделал так, чтобы перейти и поспрашивать, ых, всюду ложь и обман :( Пока правды добъёшься - ноги до колен сотрёшь. Это так с ними, с AI - ассистентами, всё думают что умнее других - так и норовят себе куснуть кусочек (предположительно) от идеи или лайфхака. Но помощь от них - офигенная, если правильные вопросы задавать по документации к среде или IDE и возможностях языка программирования.
  5. sports_interest

    [26.5] Рейтинговые бои

    наверное от количества собранных эмоций :). Секрет наверное. Ну там может за количество поворотов ещё (смена курса). Вариантов масса - дельфин удачи плыл рядом..., или волшебная медуза (от количества кусков на которые её пошинковало винтом корабля), чего только не может быть в этом непредсказуемом режиме.
  6. sports_interest

    [26.5] Рейтинговые бои

    а чем отличается игра от игры? Разве не побеждать? Может они туда подмахивать приходят? Ну я слышал такой термин просто - говорю это абсолютно без каких либо притязаний.
  7. sports_interest

    [26.5] Рейтинговые бои

    Частный боланс, адыкватные тымы, ошень эмосиыанально. Всё как обычно в рейтингах. Я не понимаю почему в рангах всё адекватно. Это два разных разработчика? Это я ему руку пожал, за адекватное поведение в чате, в принципе никто не хамил, но эмоции кто-то отправлял пипец. ну и для инфо ещё сскрины
  8. Когда нет мозгов, а одни эмоции - новая система взаимодействия. Были раньше клоуны в цирке, а теперь и раки.
  9. sports_interest

    [26.1] Рейтинговые бои. Пятый сезон

    тут вообще никакого баланса особо нет. Ты играешь в серебре - берёт и кидает к бронзе, которая вообще играть не умеет. Зачем? В серебре тоже есть уникумы портящие игру (в смысле тактические манёвры команды), но в бронзе больше.
  10. те, направление движения которых при определённом маневрировании на них, трудно угадывается через прицел. тогда я сомневаюсь в вашей способности понимать смысл написанного или услышанного вами. а я тоже уже писал, что модами не пользуюсь, чужими.
  11. Почему на уровне клиента? Я так же сделал бы мод. Просто думаю, что существует страница с примерами. Вроде что-то похожее на примеры находил когда-то.
  12. Я понимаю, что каждое мнение имеет ценность, но как говорится - на вкус и цвет товарища нет. Вот. Я вообще модами не пользуюсь, и мне тут важен стиль минимализма. Поэтому мне всё-же важно знать информацию о примерах, а что мне надо - я уже сделаю сам так, как мне надо.
  13. В игре крайне не удобные прицелы, это так-же как и в танках было, сейчас не знаю. Проблема в том, что в игре появилось много читерских кораблей, которых в той или иной ситуации трудно определить направление движения - то ли он движется от тебя, то-ли на тебя. Из советов от разработчиков - переключиться в режим торпед и посмотреть куда он движется. Огромное спаисибо за ценный совет, но я простой человек и мне больших ценностей не надо. Мне нужен просто прицел не с бесполезными чёрточками и разметкой, имеющих огромную ценность, так как являются декорацией, а красивое всегда дорогое. Мне что попроще - функциональное. И вот хотелось-бы вот тут треугольничек, который визуализирует точку на которую смотрит ось камеры, снабдить линией направления движения цели - если от меня, то пусть она будет чёрной и имеет соответствующий угол, а если на меня - красной. Ну это пока всё. Остальное бесполезное конечно лучше убрать и по возможности заменить полезной информацией. Есть-ли пример того, в сети или на сайте, как сделать прицел для игры? Если данный мод кого-то заинтересует, то не против если он переймёт идею. А так свою серию модов назвал-бы "Античит" и в общем добавлял туда всякие античитерские (читерские корабли на самом деле есть, они проявляют себя в той или иной ситуации, но кто на них играет - знает их особенности) моды. Примитивное изображение линий, о которых я говорю, под спойлером, линии носят чисто символический характер, их цвет и длина не имеют точного значения.
  14. sports_interest

    [25.10] Рейтинговые бои

    Если играть разными кораблями - меня в каждый бой рандомно кораблик, то в принципе можно поднимать рейтинг, как ни странно. А если играть на одном и том же, то создаётся впечатление, что кроме соло игроков играют договорняки, ну или балансер так работает. В общем лучше постоянно менять кораблик. Если катать и на эсме и на КР и на ЛК, то в принципе, можно сказать, или создаётся впечатление, что всё по честному.
×