-
Публикации
1 871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
3 013 ПотрясающаяО _nomber1_
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте _nomber1_
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Может им ещё автоприцел сделать? А заодно и Алису подключить, чтобы совсем думать не надо было.
-
https://forum.korabli.su/topic/170159-кланы-20/?do=findComment&comment=7384523 Ответ дан
-
И дать им возможность добежать до канадской границы.
-
А какой доход с этого будет иметь Леста? Работы требуют любые изменения в клиенте, в том числе и введение новой валюты.
-
Информация не полная и не точная. Помимо недоделанных переборок и неопытного экипажа, на Синано отсутсвовали помпы для откачки воды, в такой ситуации даже опытный экипаж не смог бы эффективно бороться за живучесть. Ну и сам Абэ совершил ряд тактических ошибок. Поскольку оборудование летной палубы было не готово, собственной авиагруппой для прикрытия Синано пользоваться не мог. Абэ настоятельно рекомендовали идти днём вдоль побережья, чтобы его могла прикрывать патрульная авиация. Но он, понадеявшись на линкорную броню, решил идти ночью и через открытое море. Несмотря на отсутсвие авиации японцам удалость засечь подлодку, но Абэ приказал эскорту её не преследовать, надеясь просто оторваться. Но на Синано в рабочем состоянии было только 8 из 12 котлов. Из-за этого его скорость не превышала 20 узлов. А при движении противоторпедными галсами даже 15. В итоге Арчерфишу удалось выйти на позицию для атаки. Насчёт "известности", то это тоже не соответсвует действительности. Его строительство было настолько засекреченным, что о его существовании знали очень не многие даже в японском флоте. Американцы вообще долго не знали что за корабль потопили. И экипаж Арчерфиша за одну из самых результативных атак за всю войну, никаких наград не получил. Информация стала доступной только после войны и получения доступа к секретным архивам Японии. Позже там ничего не устанавливали, поскольку Синано утонул при первом же выходе в море и до достроечной верфи не дошёл. В википедии тоже не всё правда.
-
То есть вы предлагаете внутри режима отдельную экономику ради экономики без итогового выхлопа? Проще не участвовать с тем же результатом. Что касается мотивации то для меня на первом месте всегда стоит геймплей. В режим с ракетами я сыграл один раз, не понравилось. А вот в Агрессию рублюсь регулярно и с удовольствием потому что геймплей зашёл. Позакрывал там все БЗ. Даже нафармил жетонов на сундуки и из одного выпал Чешир. Пока не знаю зачем он мне нужен. Попробую в следующих рангах покатать. В этом сезоне рейтингов впервые стал играть с целью доказать самому себе, что могу пройти в обсидиан. До этого больше балду гонял. В прошлом например решил подтянуть свой скил на крейсерах. (Пол сезона болтался в серебре, потом что-то начало получаться, дошёл до середины золота) Прошёл, доказал, интерес пропал. Что касается ваших идей, то они требуют серьезной технической проработки со стороны разработки, при этом с весьма туманной перспективой экономического выхлопа.
-
Две ошибки в одной фразе и три в посту (цитата не моя).
-
Хорошо когда есть другие виды. А как быть кораблям у которых торпеды основное оружие, а тот же ГК чисто декоративный?
-
Наркомпоморде (народный комиссар по морским делам)
-
А вот это наглая ложь. Ликвидацией неграмотности занимались до революции, бесплатные школы были организованы по царскому указу. Всплеск безграмотности в конце 20-х произошел благодаря революции и гражданской войне и огромному количеству беспризорников. Кстати большевики и русский язык испохабили своими аббревиатурами.
-
Ваши наблюдения устарели с этого патча. Теперь никто не может попасть к +2. Раньше принцип +1 работал только в песке. То есть 3 не могли попасть к 5, а 4 к 6. Пятерки были первым уровнем для которых работал принцип +2, поэтому и вероятность попадания к 4 была ниже чем к 6 и 7.
-
_nomber1_ подписался на Даешь Пиратство!
-
Ст.126 ч.2 УК РФ. До 12 лет бана
-
две стороны одной игры или как объединить игроков
_nomber1_ ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Ну да, включил комп в воскресенье, вывел свою любимую плойку в море, получил приказ, и до следующего воскресенья плывешь, в ожидании когда туда остальные приплывут... Приплыли, вас засекла воздушная разведка противника и на голову упали ГБ. Ещё неделю плывем в следующий бой. Вы сами себя вообще слышите? Вы предлагаете игрокам 99% времени просто плавать? -
две стороны одной игры или как объединить игроков
_nomber1_ ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Вторая категория это вы лично? Играть на них будут полтора землекопа. -
Так КБ и были элементом спортивности в этой игре. Поскольку там отсутсвовала рандомность подбора игроков и техники. Составы команд подбирались заранее. Успех зависел не только от личного скила и удачи, но и от умения взаимодействовать. Разделение на лиги делало подбор противников более ровным. То что вы предлагаете это просто гринд. Причём с выбором противника по желанию. С такой системой какую предлагаете вы сильные кланы быстро разорят более слабые. Ведь информация о составах кланов и скиле игроков общедоступна. Есть кланы, которые из Шторма никогда не выходили, но при этом долго и упорно строили свою базу. И тут кланлид решает начать движ и ставит галочку. Через сутки на базу налетают какие-нибудь Юкки, Боллсы или Толпа и "все что нажито непосильным трудом" пропадает. У той части клана, которая не входит в "боевой состав" возникнут претензии к руководству - "мы тут фармили в поте лица, а вы всё просохатили". Эта часть клана, которой движ до лампочки убежит сразу, остальные помыкаются и тоже пойдут себе искать клан с хорошей базой и без участия в "движухе". В итоге участвовать будут те же кланы что в последних КБ составляли фиолетовую часть рейтинга. С переменным успехом откусывая друг у друга по кусочку базы, бодаясь с ботами. И им это тоже надоест. Беда этой игры в том что сместились акценты. Если раньше основным игровым процессом был бой, а фарм лишь способом улучшать свои юниты, то сейчас фарм и гринд стали основным процессом, а бои способом достижения цели. То что вы предлагаете это лишь очередной способ коллективного гринда. При этом с нарушением одного из основных принципов игры - в случае поражения игрок ничего не теряет кроме рейтинга. Вы же предлагаете легальный способ сильным игрокам грабить слабых. Это точно не зайдёт ЦА.
