-
Публикации
1 419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13820 -
Клан
[TR1-1]
Оценка
1 939 ПотрясающаяО andyinet
-
Звание
Младший лейтенант
- Профиль на сайте andyinet
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Я сначала не понял ТС. А потом в бою жму хилку - не хилится. Смотрю - все кнопки перепутаны. Это зачем так? Кому спасибо говорить?
-
Кто тыкает расходники на респе - не понимает в них ничего, и не будет их использовать с толком, хоть вводи кд, хоть нет.
-
На волне сообщества: Подводные лодки
andyinet ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. Я точно вернусь. -
Это наказуемо Могу предположить, что ТС любое действие, кроме стрельбы, считает потерей времени. Также наблюдаю регулярно игроков, которым скучно на раскатке, и которые от нечего делать палят по союзникам. Предлагаю для таких сделать отдельный режим: карта Океан, две линии - союзников и противников, между ними 10 км, старт на ходу. КД ГК для всех укоротить в 5 раз.
-
Гениальное решение: сделать половину боя неиграбельной, а потом удивляться падению онлайна
andyinet ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
И ввести код, полученный по СМС. -
Про лоу левелы согласен. Измененные характеристики - зло!
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
andyinet ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Предлагаете наказывать за низкий винрейт? Ну-ну... -
Может, так с турбинами начали бороться?
-
Лучше бы сделать галочку автооткрытия на каждый тип контейнеров.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
andyinet ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Кто бы еще предложил строгий формальный критерий, как определить сливного бачка... -
Можно. Если мне дадут структуры данных, которые на выходе балансировщика, я напишу псевдокод. Это несложная задача. Но что-то мне говорит, что разработчики просто не хотят это делать. Я уверен, любой программист потратил бы на него меньше времени, чем Гутиен потратил на обоснование, почему это нельзя сделать.
-
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
andyinet ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если я не так вас понял, поясните, с какой целью вы настойчиво спрашивали, читал ли оппонент лицензионное соглашение в посте №83. -
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
andyinet ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такой анекдот про крестик и трусы. Смысл его - есть несочетаемые вещи, когда надо выбрать что-то одно: - или вести диалог разработки с сообществом - или затыкать рот ссылкой на Лицензионое Соглашение. Вы уж определитесь. -
Объяснили очень понятно, но совершенно неправильно. Балансировщик вообще не надо трогать. Надо взять результат его работы и быстренько улучшить. В теме это подробно разъяснено, но , видимо, не все умеют понимать. Ну вот кажется, сформулировано предельно ясно: не надо трогать балансировщик, не надо менять правила его работы и добавлять условия. Но опять : меняем балансировщик, увеличивается ожидание, и т.д. и т.п. Я уже не знаю, как это сказать...
-
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
andyinet ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Как шубу с царского плеча. Хочу - казню, хочу - милую. Вот именно это барство и раздражает, а вовсе не сам Соммерс как таковой. А вы это понять никак не можете. Или не хотите.
