-
Публикации
1 410 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13791 -
Клан
[TR1-1]
Оценка
1 923 ПотрясающаяО andyinet
-
Звание
Младший лейтенант
- Профиль на сайте andyinet
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Лучше бы сделать галочку автооткрытия на каждый тип контейнеров.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
andyinet ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Кто бы еще предложил строгий формальный критерий, как определить сливного бачка... -
Можно. Если мне дадут структуры данных, которые на выходе балансировщика, я напишу псевдокод. Это несложная задача. Но что-то мне говорит, что разработчики просто не хотят это делать. Я уверен, любой программист потратил бы на него меньше времени, чем Гутиен потратил на обоснование, почему это нельзя сделать.
-
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
andyinet ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если я не так вас понял, поясните, с какой целью вы настойчиво спрашивали, читал ли оппонент лицензионное соглашение в посте №83. -
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
andyinet ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такой анекдот про крестик и трусы. Смысл его - есть несочетаемые вещи, когда надо выбрать что-то одно: - или вести диалог разработки с сообществом - или затыкать рот ссылкой на Лицензионое Соглашение. Вы уж определитесь. -
Объяснили очень понятно, но совершенно неправильно. Балансировщик вообще не надо трогать. Надо взять результат его работы и быстренько улучшить. В теме это подробно разъяснено, но , видимо, не все умеют понимать. Ну вот кажется, сформулировано предельно ясно: не надо трогать балансировщик, не надо менять правила его работы и добавлять условия. Но опять : меняем балансировщик, увеличивается ожидание, и т.д. и т.п. Я уже не знаю, как это сказать...
-
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
andyinet ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Как шубу с царского плеча. Хочу - казню, хочу - милую. Вот именно это барство и раздражает, а вовсе не сам Соммерс как таковой. А вы это понять никак не можете. Или не хотите. -
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
andyinet ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Проблем нет. Просто для публичного проекта это выглядит некрасиво и плохо для репутации игры и компании. И реакция на это вполне ожидаема. Сам я ни на что не претендую и никому не завидую. Просто мнение со стороны. -
Правда, профессионализм имеет и другую сторону. Случается выгорание и потеря мотивации, когда не хочется ничего менять.
-
Ну на то есть разработчики, чтобы из кучи разных хотелок вычленить ценное и не идти на поводу у тех, которые ломают геймплей. Все же вы профессионалы, и информации у вас больше, и всяко разбираетесь лучше среднестатистического игрока.
-
Ничего. Я же написал "по возможности". Можем - улучшаем, не можем - ну не можем. Если нельзя это сделать в 20% случаев - не значит, что не стоит это делать в 80% оставшихся.
-
Не надо дольше сидеть и ждать условий. Балансер не трогаем. Но между балансером и запуском в бой можно сделать еще этап, условно назовем "оптимизатор". Его задача - быстро просмотреть уже готовые составы и ПО ВОЗМОЖНОСТИ улучшить баланс, поменяв корабли в паре местами.(Я почему-то уверен, что балансер подбирает составы именно парами). Можно по РЛС, можно по типу эсминцев, можно по скиллу игроков. Вариантов масса, было бы желание сделать хорошо, а не искать причины, почему сделать нельзя. Я уверен, что по сложности это не самая сложная задача. Не понял. Просматривая состав перед боем, я у каждого корабля вижу цифру "видимость с кораблей".
-
Инвизник определяется просто одной цифрой маскировки. Не надо искать идеальных формул, их не бывает. Но есть простые и работающие.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
andyinet ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А одного зеро, который есть в рулетке, мало? Хотя есть варианты с двумя зеро. А есть люди, которые предлагают 95% секторов сделать зеро. -
А зачем решать так рано? Вот собраны полностью команды, без всяких дополнительных условий - неужели долго пробежаться по составам и если в одной команде два артэсма, а в другой два инвизника - поменять одну пару местами? Так же и с РЛС. Если нечетное число - не ждем, играем как есть. А если четное - не может быть долго просмотреть собранные составы и поменять местами пары в случае необходимости.
