Перейти к содержимому

Crystalz

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27173
  • Клан

    [CLOUD]

Оценка

149 Отличная

3 подписчика

О Crystalz

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • День рождения 16.01.1995
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Смоленск

Посетители профиля

6 783 просмотра профиля
  1. ПВО на авианосцах бьет на 6 км, на подлете вы уже начнете терять самолеты. А истребители над авианосцем атакуют самолеты только в 3 км от авика, при условии если они пробыли в этом радиусе ~3 секунды. После сброса они точно зацепятся. Если вопрос про ленточки "Сбил истребителем" и "Сбил ПВО", то тип их выдачи зависит от того кто нанес последний урон по самолету. То есть в моменте когда вы пролетаете над вражеским авианосцем, вы получаете урон и от ПВО и от истребителей. Если добивающий урон по самолету пришелся на ПВО, он получит ленту "Сбил ПВО", а если урон пришелся от истребителя то "Сбил истребителем" соответственно.
  2. Вообще не актуально, это один из самых бесполезных перков на своей линейке. А как часто на вас заходит вражеский авик полной группой? Для примера, я захожу полным звеном из 9 самолетов на вражеский авик у которого есть 4 патрулирующих истребителя. 3 моих самолета откидываются и еще 6 летят дальше. Из этих шести, 2-3 собьет ПВО, а следующие добьют эти истребители (размен всегда 1 к 1). А вот теперь представьте что вы взяли этот перк на +1 истребитель, итого ему просто не достанется кого сбивать. Бонусом, я могу сделать 1 сброс по воде и залететь на вас только 6 самолетами. 3 нанесут урон, а 3 оставшиеся добьет ПВО. Истребителям уже ничего не достанется. А если у меня авик СССР, то мне все равно сколько там и чего летает, за пустыми группами истребители не гоняются. Даже Имельман сможет 2 сброса сделать, потому что нужно ~3 секунды летать возле авика в радиусе 3 км для начала преследования истребителями. К тому же вам никто не запрещает вернуться на авианосец и при взлете новой группы призвать патрульных истребителей у которых радиус выше, но это все так же можно обойти не полной группой. Это вы про ПВО билд с перехватчиками, которые летают 2 минуты? Прилетаем к такой зоне в плотную, ставим свой истребитель и летим дальше после того как между ними начнется битва. В старом интерфейсе игры была подсказка для класса "Борьба с крупными кораблями противника" Если мы обратимся к той же вики, то у авика не такой высокий коэффициент за засвет как у эсминцев. Это просто экономически не выгодно и сложно реализуемо. Крейсера светятся на радиус стрельбы ПВО. Я не учитываю перк на тяжелые фугасы который увеличивает заметность корабля, да и все равно там окно не такое уж и большое что бы в нем летать и светить. К тому же, зачем летать ударной группой в радиусе меньше 6км, под разрывами, теряя звенья которые могли бы нанести урон? Что бы возможно кто то из союзников его нанес? С голосовой связью в турнире я бы еще на это пошел, но не в рандоме. Я например играю на авиках не для того что бы смотреть как кто то раздает, а раздавать самому. Отсюда и винрейт и опыт. А эсминцу пассивно кататься светить совсем не сложно + будет светить на весь радиус стрельбы противником. Если уж вы прямо хотите возложить роль светляка на авики, то нужно создавать петицию на откат изменений засвета корабля при стрельбе. Раньше любой класс при стрельбе светился на максимальную дистанцию и был заметен с самолетов. Теперь этого увы нет.
  3. Чуть ли не 8 лет или сколько там с момента убийства RTS авиков. И вот по этому нам нужен какой то аналог профсоюза. Я даже девиз могу предложить: "Make CV great again"
  4. Перки на радиус не увеличивают область засвета. Не вложив ни одного очка, вы все так же можете светить с такой же эффективностью.
  5. В начале боя можно поставить союзному эсминцу дымы на точке, а потом основной группой минеров летать над вражеским. Даже если это будет Halland, 30к+ хп ему будет сбить сложно сразу, союзный тем самым из дымов может нормально так накидать. Тут даже нашелся клип как это можно реализовывать. А по поводу штурмовиков, просто эсминцы не шарят за засвет против Taiho. Нужно отключить ПВО и как я писал ранее, завет будет не как в карточке. Когда самолеты над тобой включаешь ПВО, когда отлетают на разворот - отключаешь. Попасть конечно по эсминцу будет можно, но сводится придется в пустоту и реагировать моментально. А по поводу средств против эсминцев, я даже приноровился по ним торпедами попадать. Иногда попадаются игроки, которые не пользуются этим функционалом, но тут как повезет. До сих пор я не видел ни одного гайда который бы рассказывал про эту фишку. Стримеры это конечно показывают, но не все смотрят онлайн трансляции. Но с каждым патчем, людей кто это узнает и использует все больше и больше. По сути, все что нам нужно это что бы они стреляли и попадали. За это мы срезаем себе время для отката тактической группы которая наносит прилично урона. С известными клан тегами проще, они этому саппорту будут только рады и воспользуются им по полной. Как правило, там игроки умеют играть. Лучший авик для просвещенных) Мы на турнире от Мечтательницы Ирины его использовали и дошли до 4 места по моему. Пошли бы и дальше, но там были другие косяки у команды. Например у нас эсминец от Hornet'а получил на 15к, не зная что тот так может)) Но мы были единственной командой, кто использовал данный авик. Все остальные команды не верили в него. Ну это балансная правка. Никто бы не хотел каждые 20 секунд получать от авиации. Кстати раньше еще у японских торпедоносцев был бонус к маскировке. Они светились вроде бы с 6-8 км. Сейчас все группы светится на 10км и у людей есть возможность заранее отвернуть, но все равно все ноют что авики не дают им играть. Зачем маневрировать, если можно ГБ кинуть под борт и готово)
  6. Такой билд очень легко вскрывается простым билдом на фулл хп авиагрупп. Тут возможны несколько вариантов событий: Группы встречаются в плотную. Авианосец ставит истребитель/перехватчик с большим радиусом. 1) Оценив ситуацию что нельзя вылететь из радиуса патрулирования, в эту же секунду жмем "F" (возврат звена). Да в последующем придется лететь заново, но группы целы. 2) В добавок к предыдущему, ставим свой истребитель и жмем "F". Группы сцепятся и зона будет свободна. 3) Ставим истребитель, но не жмем "F". С некоторой долей вероятности, истребитель может появится близко к вражескому и он начнет атаковать его, а не основную группу. У меня такое проворачивать получалось редко. 4) Если мы играем на советском АВ, то даем вражеским истребителям нанести нам 1 урона и в этот же момент скидываем группу по воде. По механике, истребители/перехватчики теряют интерес к пустой группе и не сбив одного самолета сразу улетают. При такой встрече лучше иметь некий запас по форсажу, если перка на скорость атаки и радиуса нет (можно посмотреть через составы команд) - просто улетаем. Если есть зона интереса, куда нужно пролететь, то просто на самой границе радиуса патрулирования ставим свой истребитель. При должном везении он сразу появится во вражеской зоне и между ними начнется бой или если он появился с внешней стороны, то после нескольких оборотов они все равно сцепятся. При атаке на корабль, который находится под истребителем/перехватчиком, как в посте выше: Из звена в 9 самолетов, делаем 6 (сбросом по воде). 2 самолета съест ПВО, 3 произведут сброс и только 1 самолет собьют истребители/перехватчики (и вся эта толпа сразу улетит сбив аж целый 1 самолет ) Советским АВ вообще все равно, на форсаже влетели и откидались. К пустой группе интереса у истребителей/перехватчиков нет. Так что все эти ПВО билды, такая лажа. А если еще переделать истребители в перехватчиков, то мы лишаемся возможности светить ЛК, контролировать выход эсминца из дымов и использовать группу как "тригер" на каком то месте, где нужно знать перемещение кораблей. Бонусом: команда может вам и себе помогать, кидая ГБ в зоны истребителей/перехватчиков по максимальному радиусу. Если подгадать момент, когда самолет с ГБ будет близко к истребителям/перехватчикам, то они начнут грызть ее, а после улетят. Как итог, авик получит зону для пролета, а команда сбросит с себя засвет с самолетов. Они не слабые, а очень медленные. Когда переделали РТС авики в аркадные, и у них по началу на всех самолетах была очень огромная скорость. Британец успевал играть от стихийного урона, одним звеном прилетал топил (сбивал ремку), а группой бобров делал 2 захода и выжигал корабли. Потом скорость групп отпилили и соответственно он уже не успевает это провернуть, да и зайти 2 раза уже может оказаться еще той задачей. Сейчас АВ все еще может наносить урон, но ему тяжковато. Кстати очень хорошо в начале боя бьет штурмовиками эсминцев, 6-12к после двух заходов дает хорошее преимущество вашему.
  7. Ну как сказать нормально... У меня не вся статистика по серверу, но что то предположить можно. По моему тут какой то перекос по боям в сторону Ульяновска, вам не кажется? Он менее привязан к тактической группе торпедоносцев, остальные группы наносят приличный урон и отсюда он лидер. На остальных АВ, ты ждешь 3-4 минуты когда появится тактическая группа торпедоносцев, летишь еще 30 секунд и надеешься снести 25к, а потом бац и 0 урона из за ГБ и все по новой. Да и обычные группы торпедоносцев, так же губят ГБ (если вы конечно не играете против ) Taiho популярен из за простоты геймплея и минных полей. Хотя в плане эффективности и выдающихся результатов он проигрывает. Essex это сейчас просто лучший саппорт авик. Пока Taiho будет лететь к союзнику для постановки дымовой завесы, он всего за 15-20 секунд пол команды забафает и в том числе поставит дымовую завесу в любом участке карты. А еще же можно взять в отряд Satsuma/Bungo, использовать их бафы на точность + дать свой и повесить самолет разведчик для подсвета вражеского АВ. Как вам такая связка? Сам урон нанесет, поможет союзнику в любом участке карты да и еще получит от него кэшбек к тактической группе. Влияние на бой просто где то в космосе, по сравнению с другими АВ. Из популярных еще Malta, но она просто очень часто выпадает из коробок. Не фанат данного АВ, но он бывает тоже раздает. Нахимов просто лучший ударный авианосец по нанесению урона за счет атаки всем звеном. Сами саппорт авики нашли свою популярность у многих, кто не смог в ударные. Нажимаешь какие то кнопочки и что то там само по себе происходит, нежели все сам берешь в свои руки и раскидываешь. На твиче кстати иногда появляются стримеры (да даже просто игроки), которые не понимают механику ПВО. При сближении, не облетают разрывы и летят по прямой и удивляются почему у них нет самолетов. Цитата из wiki: Бонусом кстати еще хочется отметить, что эти разрывы могут перекрыть вам обзор и вы будете кидать торпеды чуть ли не в слепую. Со временем я думаю Essex и Ульяновск/Нахимов понерфят, никто не пойдет от обратного, что бы довести другие АВ до их уровня эффективности. Как по мне ударные авианосцы должны доминировать по урону над авианосцами поддержки, но этого нет. Не должно быть такого, что ты на саппорт авике и команду пробафал и нанес столько же +/- урона сколько ударный АВ.
  8. Всё очень просто! Берём гидравлический фазоинвертор, подключаем к циклическому протоизлучателю, потом врубаем на полную катушку и вуаля. А на самом то деле поверьте, оно вам не надо, авики сейчас переживают не самые лучшие времена. Я раньше показывал на твиче людям как можно на них играть, как экономить группы, небольшие обьюзы и тому подобное, но с недавнего времени перестал. Мог бы стримить и дальше, но там дело в другом. С каждым патчем уровень требуемый к авикаводу растет, в аквариум подселяют новых рыб у которых хорошее/отличное ПВО. Из последнего за год: убрали механику поломки ПВО/ПМК на корабле, ГБ которые уничтожают торпеды, убрали механику автосброса по ПЛ если она засветилась (да можно вернуться на авик и скинуть самому, но это не удобно) + сама ПЛ не светится на перископной глубине с самолетов. Борьба с ПЛ это постоянный контроль своего засвета и движения от нее. С очень больших времен класс не допускается в клановые бои, турниры, ранги и рейтинговые бои. Кривая механика засвета - в карточке корабля будет написано, что эсминец светится например с 2,8км, но если он в инвизе будет идти на летящую группу он появится на 1,8-2,4 км. Задержка засвета сделана, что бы корабли в некоторых случаях не появлялись на доли секунды (мерцали). (удачи вам в заходах на эсминцы с выключенным ПВО на Taiho) Глупый автопилот который не умеет в маршруты возле островов, он видит перед собой невидимую стену и пытается развернуться там где это не нужно и не умеет проходить в узких проливах. По указанию, пытается развернуться на минимальной скорости, когда это не нужно. Посмотрите статистику по боям на авиках и увидите, что на некоторых АВ попросту стараются не играть. (тут должна была быть шутка про точность и лотерею бомб Manfred von Richthofe и как все уворачиваются от его штурмовиков) Сам класс нуждается в каких то балансных правках, но их не будет. Да и за весь свой игровой опыт, я даже и не вспомню когда класс хоть как то апали, постоянно какие то нерфы и угнетения. Вот не думал что это скажу, но убрали бы его уже этот класс на совсем раз им никто не хочет заниматься. Вам тут конечно могут понаписать, что подсвечивайте цели для союзников и смотрите как они наносят урон за вас, играйте на команду... но это вот полный бред. Сейчас нет никакого командного взаимодействия в бою. Возьмите например какой нибудь крейсер и посчитайте в скольких боях, вам рандомный эсминец поставит дымы. Все играют на себя, но требуют что бы вы играли на них. Вот и сами играйте на себя, находите одиночек и набивайте на них урон. В самом начале боя можно найти эсминца (если он не отрядный то заспаснится против вашего) и он как по скрипту пойдет сразу на точку + можно узнать примерное местоположение по радиусу засвета авиагруппы. Различных нюансов хватает, но я не думаю, что это вот можно все описать. Определитесь для чего вам нужен этот класс кораблей. Что бы понять как бороться против АВ или режима ждуна на допуск класса в турниры/ранги? Какие ожидания и каких результатов хотите достичь? Я думаю из за низких результатов и высокого порога входа, желание играть попросту пропадет. Как правило люди, что кричат "Авики имба" не играют на авиках. Хотя обычно в онлайн играх стараются выбирать тот класс который побеждает чаще, ведь никто не любит проигрывать.
  9. Crystalz

    Надоело

    Всего 30 боев? Это вы еще рано сдаетесь. У меня вон есть люди на сайте, в антитопе на 10 ЛК аж 263 боя с винрейтом 33% наигрывают за месяц. Это вот они должны жаловаться что все подкручено и предрешено
  10. Работает, но не всегда так как надо. Я доступ получал через заявку и ее быстро одобрили.
  11. 1. Планируется ли сделать так, что бы ПЛО/ГБ не уничтожали торпеды авианосцев? Сейчас атакуемый корабль уничтожает самолеты и в 2 клика уничтожает торпеды (один из основных способов нанесения урона) торпедоносцев. Группа превратилась в сильную лотерею и с каждым патчем, людей узнающих про эту "фишку" все больше и больше. Franklin D. Roosevelt так вообще пока долетит, нанесет 0 урона за 2 захода... Смоленск откидывает ГБ в стороны и зайти на него не реально. 2. Планируется ли исправить баг засвета эсминцев или ребаланс засвета? Более заметно в следующем случае: если эсминец с выключенным ПВО идет на форсаже в сторону летящей группы самолетов которая летит на форсаже. У эсминца в карточке характеристика засвета 2,8 км но авиагруппа при первом контакте ее увидит с 1,8-2,4 км. Отдельно, но та же проблема: Группа Taiho имеет сведение при атаке на 2,3 км и из-за задержки отображения корабля в 3D мире, не может зайти на корабль с выключенным ПВО. В случае с Jager даже просто зайти на него, проблематично. Тактика для большинства эсминцев: выключи ПВО и Taiho тебе ничего не сделает - работает) 3. Планируется или остановить конвейер новых кораблей с сильным ПВО? (Возможно стоит переключиться на корабли с РЛС, которых не так много) В прошлом году было добавлено много кораблей с сильным ПВО, например легкие крейсера Германии и Италии + у супер кораблей так же отличное ПВО. Собственно это усложняет игру с каждым месяцем. 4. Планируется ли ап авиагрупп? В прошлом году при попадании фугаса по кораблю, перестали ломаться установки ПВО, в следствии чего корабли стали наносить больше урона по самолетам. а в замен класс ничего не получил. 5. Планируется ли ап United States? Из за огромного засвета и отсутствия бронирования его очень легко убивать с другого АВ. 6. Планируется ли изменение точности бомб Midway и Manfred von Richthofen? В случае с Midway просто обидно когда бомбы облетают эсминца по контору, а в случае с Manfred von Richthofen лотерея по урону (промазал/сквозное пробитие/пробил - без цитадели). Из за этой проблемы как по мне, эти авики не пользуются спросом. 7. Планируется ли как то пересматривать механику расчета опыта для АВ? На других классах шанс набить 3к опыта намного выше, чем на АВ. А на саппорт авиках, ты часто занимаешь средние места или же вовсе внизу списка в итоговых таблицах. Прокачивать данные ветки новичкам, крайне сложно. 8. Планируется ли стандартизировать Taiho к управлению как на Essex? Сейчас Essex как по мне, намного сильнее влияет на бой в отличии от Taiho. Нужно куда то лететь, ставить дымы, ставить минное поле... в отличии от Essex который по нажатию 2 кнопок может саппортить на любом участке, не тратя много времени. 9. Планируется ли отключение уничтожения мин в минном поле? "Ежегодно из-за этого Taiho недоедает..." (c) National Geographic Это один из способов нанесения урона, который сейчас попросту бесполезен, а опыт не выдают за то, что кто то куда то не пошел. 10. Планируется ли убрать возможность ставить разведчиков в любом месте карты для групп Essex? Скажем сейчас я могу взять в отряд Satsuma или Bungo, апнуть им точность корректировщиком и сразу же повесить разведчика в потенциальное место дислокации авика. Дальше вы понимаете, к чему это может привести. 11. Планируется ли исправление поведения 2 минных полей в одном месте? Если Taiho поставит 2 минных поля в одно место, то по истечению времени активации 1 минное поле удалит все мины 2 минного поля в своем радиусе. 12. Планируется ли сделать так, что бы подводные лодки хотя бы светились на перископной глубине с авиагрупп? (хотелось вообще что бы ПЛ не видели под водой самолеты и не могли светить их союзникам) В ситуациях когда ПЛ доходит до авика и играет от термических торпед, очень тяжело противостоять ей. Нет никаких подсказок на воде и тактика у таких ПЛ очень проста. Они кидают 1-2 торпеды сбивая авторемку (шанс на пожары и затопления очень высокий) и через 15 секунд скидывают все остальные торпеды. Причем от этой тактики страдают не только АВ, но и другие классы. Возможно стоит разрешать пускать термические торпеды только с надводного положения? 13. Планируется ли исправление автопилота? Сейчас на многих картах он не умеет проходить через проливы, видит невидимые стены у островов и начинает разворачиваться там где этого быть не должно. 14. Если можно, то озвучить немного статистики по поводу авианосцев. Как она изменилась за прошлый год с отключением поломки ПВО, уничтожением торпед ПЛО/ГБ... Какова динамика по среднему опыту и урону? 15. Какие планы существуют на данный класс? С учетом того, что авианосцы не допускаются до турниров/рангов, текущие их дела как по мне не очень.
  12. Crystalz

    Правила для всех или...

    А я не доверяю этой вкладке, так как когда сам был контрибьютером в сообществе ACES, нашей площадке не было в списке. Потом когда сообщество развалилось и я стал отдельно стримить, меня так же не добавили в этот список. Поэтому опираться на данный раздел не стал. Ну и бонусом, у вас тут 43 контрибьютера, а вот допустим этой теме 42. Так сколько этих блогеров на самом деле? И это я никнеймы не сверял, может быть там тоже не состыковки. Если вы хотите таким образом сказать, что она не контрибьютер и правила на нее не действуют то так бы прямо и сказали, зачем вот это все? Сказали бы что форумная группа "Блогер" не только для контрибьютеров и она выдана по личному соглашению. По постам я понял, что то не договаривается и возможно в дальнейшем будет дополнительная информация. Вот только почему нельзя все сейчас разъяснить, не понятно. Есть же люди которые прочитают эти темы и разведут еще какую то травлю по этому поводу.
  13. Crystalz

    Правила для всех или...

    Lankapooh это новый КМ в Мире кораблей?
  14. Crystalz

    Правила для всех или...

    Ну вот даже если бы там было написано, что могут быть исключения из правил у меня вопросов бы не возникло, ну посчитали нужным и ок. Я лишь могу предположить, что с уходом Alfa_Omegon идет поиск нового КМа, который тоже будет вести трансляции на канале. И вот таким вот способом, проверяют интерес у аудитории к человеку и проверяют навыки общения с аудиторией у потенциального будущего КМа игры. Но если это так, то сделано максимально странно. P.S. Не удивлюсь если заголовок темы "Давайте знакомиться" это и есть отсылка на раздел "Время знакомиться!" где обычно публикуются темы новых КМов. Но это все теории заговоров там и вот этого всего...
  15. Crystalz

    Правила для всех или...

    Тут еще добавлю небольшое предисловие, что я ничего не имею против данного контентмейкера. Просто хотелось закрепить сам факт нарушений правил. Лично у меня сложилось впечатление, что вот кто то заявку одобрил не проанализировав статистику согласно требованиям. А потом при помощи официальной трансляции стал продвигать стримера. Возможно была ошибка, возможно нет. Просто это как минимум не справедливо к другим контентмейкерам не подходящих под требования программы.
×