Перейти к содержимому

VoinHrista

Участник
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8384
  • Клан

    [SDJ]

Оценка

40 Удовлетворительная

О VoinHrista

  • Звание
    Старшина 2 статьи
    Старшина 2 статьи

Дополнительно

  • Город
    Ростов-на-Дону

Посетители профиля

237 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. @Captain_Azimuth https://www.youtube.com/@hagostaeldmann Да, англоязычный, но всегда есть качественные субтитры. Да, wows, но если говорить про тактическую составляющую то обе почти не отличаются В ру-сегменте очень мало блогеров которые одновременно записывают обучающие видео и одновременно с этим хорошо понимают механики и ньюансы игры. Меня одновременно веселит и разочаровывает когда я открываю популярных GetFun или MorfVK и ставят крейсеру в третий слот скорость торпед "потому что так комфортнее". Еще могу порекомендовать https://www.youtube.com/@Flamuu, но там меньшая ориентированность на гайды
  2. Ответ очень простой: внутри игры во время выстрела ваша заметность увеличивается до радиуса стрельбы (или радуса засвета от выстрела в дымах), но по миникарте можете заметить что даже если вы не светитесь уменьшается этот радиус не моментально, а где-то через 2.8-3.0 секунды. По сути с точки зрения засвета вы стреляете не в одном моменте, а в течении этих 3-х секунд. Соответственно если на таймере дыма осталось 2 секунды, вы делаете залп, дым кончается и вы все еще будете светиться по выстрелу. Поэтому я держу правило: если я вижу на таймере конца дыма цифру 3 или меньше, то я не имею правило стрелять, иначе подсвечусь
  3. Отличная идея, мне очень нравится, разработчикам возможно она тоже нравилась, так что поэтому именно так и реализован интерфейс командиров
  4. У меня в хлам забагался форум, так что так. Я на самом деле где-то час назад написал и потом стер огромнейшую пасту где разбирал по пунктам почему это либо невозможно технически, либо приведет к абузам командного урона, который сможет заменить пеленг (я ошибся в этом суждении), но в итоге долгих рассуждений пришел к выводу, что я не вижу никаких фундаментальных проблем которые могли бы помешать такой механике. По поводу сложности реализации это разработчики скажут себе сами, если увидят желание народа, а оно явно есть. Как мне кажется - реализовать такое проблемой точно не будет
  5. Вы можете вспомнить где "намекали"? Если это где-то писалось, может даже на форуме - было бы интересно взглянуть
  6. VoinHrista

    cryships

    Да, они не обновляются где-то с начала лета, но старую статистику все еще можно просмотреть. После декабря и это вполне вероятно будет невозможно
  7. @Not_Ch0m1n_ 1) Сортировка по fires/min в secondaries работает некорректно 2) Открыв панель корабля можно увидеть secondaries hitting dpm, однако в таблице этого крайне важного столбца нет, я считаю что его стоит добавить (на shiptools он так-же есть) 3) Может я чего-то не понимаю, но зачем в Surviability столбцы Enemy shell dispersion, Depth charge damage received, No of fires и No of fludings, если везде одинаковые значения и это общие для всех кораблей параметры? 4) ОГРОМНОЕ спасибо за разработку и поддержание такого важного ресурса
  8. Где ж вы раньше были... Я православный, но хвала аллаху что это существует
  9. Вспомнил о крайне полезной святой вещи, которая была актуальна до разделение на Мир Кораблей и wows, которой я пользуюсь до сих пор и разочаровываюсь что не могу ей воспользоваться когда смотрю информацию о корабле, вышедшем после разделения. Речь идет о https://shiptool.st Святой сайт, где можно посмотреть детальную информацию о кораблях, где видна ВСЯ скрытая информация, hitting dpm, где можно удобно сравнить корабли, посмотреть точные углы стрельбы ГК, ПМК и торпед. Это лучший сторонний ресурс который был по кораблям. Даже важнее proShips и cryships. Я буду БЕЗУМНО рад если у нас появится (а вернее вернется) аналог такого ресурса
  10. Товарищ @BattleFrame, очень хотелось-бы вновь увидеть мою любимую миникарту, её возвращения я желаю больше чем появления новых сервисов
  11. VoinHrista

    cryships

    Из плохих новостей: сам сайт proships может умереть в декабре этого года. Если до этого не суметь вычислить формулу proalfa, то мы её никогда и не узнаем. Я пробую вычислить, но пока не особо результативно
  12. Мне тоже это не нравится, можете почитать ветку по cryships и увидите что и разраба это тоже не удовлетворяет и над чем сейчас ведется работа. Главное не то как это выглядит сейчас, а к чему стремятся создатели
  13. Поддерживаю идею создания такого мода (хотя и хочу сказать что cryships надо развивать и поддерживать чтобы он стал даже лучше proalfa)
  14. VoinHrista

    cryships

    Товарищ @Crystalz, вопрос почему не сделали и сделаете ли? На proships в статистике было огромное количество колонок, как например сбитые самолеты, потенциалка, рекорд потенциалки и т.д.. Я нередко заходил посмотреть в том числе эти вторичные числа статистики как своей так и глобальной, а вот у вас такого нет, грустно
×