-
Публикации
787 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7255 -
Клан
[LSTST]
Оценка
1 818 ПотрясающаяО Sgt_ArchDornan
-
Звание
Мичман
- День рождения 04.05.1983
- Профиль на сайте Sgt_ArchDornan
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Ч
Посетители профиля
12 564 просмотра профиля
-
Закрытое тестирование 26.5 — новинки версии
Sgt_ArchDornan ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И всё же она выглядит, как проводница, а не как командир корабля. Внешний вид можно было сделать на морскую тематику, всё же. -
Заметно... А они и будут имбовать априори. Если нечем отбить ракеты, то ты сразу труп. Сложно даже предположить как это можно привести к адекватному балансу. Дикое количество желающих выполнять однотипные действия?
-
Там чтобы забрать всё это, нужно жить безвылазно в этом режиме. Если бы шкала прогресса заполнялась быстрее, можно было бы ещё поиграть. Но в текущем виде - вот нет.. ТЕм более, что режим уж очень однообразен
-
-
Sic transit gloria mundi...
-
@FrostVortex Я покрутил в редакторе "Серп и молот" образца времён СССР, видимо какой-то косяк с ним на шарфе. Вроде не получается он таким никак
-
Что мешает ботам повысить уровень мастерства?
Sgt_ArchDornan ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Операции весьма длительны по времени в ряде случаев. Кооп быстрее. И это тоже играет свою роль -
Что мешает ботам повысить уровень мастерства?
Sgt_ArchDornan ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Я бы сделал уровень ИИ ботов адаптивным, который зависит от среднего скила команды людей. Слабые игроки - боты потупее, сильные игроки - боты злее -
- 522 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Реквестируем Экстерминатус?
-
А как же сбор статистических данных? )
-
Это я Вам
-
У меня хобби - коллекционирование подобного
-
Слив засчитан.
-
Не читал, но осуждаю. Классика же
