-
Публикации
794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7298 -
Клан
[LSTST]
Оценка
1 842 ПотрясающаяО Sgt_ArchDornan
-
Звание
Мичман
- День рождения 04.05.1983
- Профиль на сайте Sgt_ArchDornan
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Ч
Посетители профиля
12 614 просмотра профиля
-
Урал - премиумный Советский линкор IX уровня (стартовая)
Sgt_ArchDornan ответил в тему Shady_DK в Советские
Это он в современной мете имбочка????? -
Да хватит уже позориться. Ну уже и так всем всё понятно.
- 261 ответ
-
- 10
-
-
-
Керчь тоже была ограниченным тиражом, а теперь в ремонтном доке. Сказки дядюшки Ау
-
Вопрос ПЛоводам и сочувствующим - как бороться с подводной лодкой?
Sgt_ArchDornan ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
ПП не смотрится по всем игрокам. Это бессмысленно. Смотрят как раз так, как Арви сделал - по уровню игры игроков. От самым плохих, до фиолетовых мутантов. И именно там кроются ответы -
Вопрос ПЛоводам и сочувствующим - как бороться с подводной лодкой?
Sgt_ArchDornan ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Элементарно работает. Народу дали класс, который даёт возможность безнаказанно творить дичь. Ни на одном другом классе так не получается, ну вот никак. Ибо эти классы действуют в двух измерениях. ПЛ перевели в третье измерение, а адекватных инструментов взаимодействия с этим измерением не выдали. И теперь получается, что можно практически безнаказанно творить дичь на карте в инвизе. Ну не фартануло в одном бою, сразу в другой и давай там грязь месить. Тут уже за всё время если не больше 10К коментов было на тему пл. И масса дельных предложений. Но всё это проигнорировано, увы. Поэтому как оно есть, так и будет. Импакт от ПЛ нет, слабый класс (с)- 423 ответа
-
- 14
-
-
-
-
Проблема в том, что у большинства сначала "накатить", а потом уже в игру.
-
Я бы к навыку "Радиопеленгация" добавил свойство "Шумопеленгация". Обнаружение ПЛ в некоем радиусе (естественно балансный параметр в зависимости от нации и уровня). "Шумопеленгация" должна работать постоянно, как у ПЛ. Работать должно только по ПЛ, никаких подсветов кого-то в дымах. Ценность лёгких крейсеров сильно возросла бы
-
Закрытое тестирование 26.5 — новинки версии
Sgt_ArchDornan ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И всё же она выглядит, как проводница, а не как командир корабля. Внешний вид можно было сделать на морскую тематику, всё же. -
Заметно... А они и будут имбовать априори. Если нечем отбить ракеты, то ты сразу труп. Сложно даже предположить как это можно привести к адекватному балансу. Дикое количество желающих выполнять однотипные действия?
-
Там чтобы забрать всё это, нужно жить безвылазно в этом режиме. Если бы шкала прогресса заполнялась быстрее, можно было бы ещё поиграть. Но в текущем виде - вот нет.. ТЕм более, что режим уж очень однообразен
-
-
Sic transit gloria mundi...
-
@FrostVortex Я покрутил в редакторе "Серп и молот" образца времён СССР, видимо какой-то косяк с ним на шарфе. Вроде не получается он таким никак
-
Что мешает ботам повысить уровень мастерства?
Sgt_ArchDornan ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Операции весьма длительны по времени в ряде случаев. Кооп быстрее. И это тоже играет свою роль -
Что мешает ботам повысить уровень мастерства?
Sgt_ArchDornan ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Я бы сделал уровень ИИ ботов адаптивным, который зависит от среднего скила команды людей. Слабые игроки - боты потупее, сильные игроки - боты злее
